我的世界1.10取消物品ID详解

时间:2017-03-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界1.10取消物品ID详解。那到底是什么样的一个好消息呢?那下面就一起来看看下面的这个关于我的世界1.10取消物品ID的内容吧!希望大家喜欢。

  游戏园我的世界官方群: 325049520 游戏园我的世界二群: 256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!玩服务器的小伙伴们可以加入: 464651602 群一起联机玩游戏哦!

  一位名为MCrafterzz的玩家在Reddit发布了“Whats going to happen when all block ids are used?” 即“所有的方块ID被使用后该怎么办?”

  这时我们的Grum(埃里克 'Grum' 伯瑞斯是Mojang AB的一个游戏开发员)透露了“From 1.10 we should have no limits anymore.” 即“从1.10版本我们应该没有限制了”

  我们可以理解为物品ID即将被取消或真正的被文字代替。

  我先发贴,稍后给大家详细介绍下,如果不算新闻麻烦移到茶馆(当讨论也不错)。

  首先大家得先知道什么的ID,也就是数据值,游戏内的物品,附魔,成就,药水效果,实体等都有相应的数据值例如就是ID:1

ID:264

ID:90

ID:Notch

  Minecraft起初时使用的是数字作为数据值,因为数据小,好操作,但这种方式有不少问题

  限制了物品的数量

  当初Notch设定的是0-255为方块,256-511为物品,唱片不知道为什么是2256-2267

  所以如果按照这个顺序继续下去的话不是代表游戏不能增加更多的方块了么?

  所以就出现了Data 就是ID:后面的数据值,

  这种方法可以增加更多的方块但总有用完的那一天,

  今天,游戏增加了物品名称代替了一部分数据值,这种方式更有效,为什么呢?

  因为重复的几率小了很多,而且几乎就是无限物品了。

  但我在回复沙发的回复内说过,现在数字ID还未消失,我们甚至还在大量使用

  例如在使用命令方块时输入这个指令

  /give @p minecraft:stone 1 5

  minecraft:stone物品名称 1为数量 5就是Data 最后执行的指令意思就是/give @p 1:5,1.8其实是数字和文字配合使用。

  而且目前游戏内不少元素目前使用的还是数字ID

  物品附魔

  药水

  生物群系

  等等...

  PS:在此非常感谢我的世界玩家lichi2050的分享。

  以上就是我的世界1.10取消物品ID详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  这时我们的Grum(埃里克 'Grum' 伯瑞斯是Mojang AB的一个游戏开发员)透露了“From 1.10 we should have no limits anymore.” 即“从1.10版本我们应该没有限制了”

  我们可以理解为物品ID即将被取消或真正的被文字代替。

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  首先大家得先知道什么的ID,也就是数据值,游戏内的物品,附魔,成就,药水效果,实体等都有相应的数据值例如就是ID:1

ID:264

ID:90

ID:Notch

  Minecraft起初时使用的是数字作为数据值,因为数据小,好操作,但这种方式有不少问题

  限制了物品的数量

  当初Notch设定的是0-255为方块,256-511为物品,唱片不知道为什么是2256-2267

  所以如果按照这个顺序继续下去的话不是代表游戏不能增加更多的方块了么?

  所以就出现了Data 就是ID:后面的数据值,

  这种方法可以增加更多的方块但总有用完的那一天,

  今天,游戏增加了物品名称代替了一部分数据值,这种方式更有效,为什么呢?

  因为重复的几率小了很多,而且几乎就是无限物品了。

  但我在回复沙发的回复内说过,现在数字ID还未消失,我们甚至还在大量使用

  例如在使用命令方块时输入这个指令

  /give @p minecraft:stone 1 5

  minecraft:stone物品名称 1为数量 5就是Data 最后执行的指令意思就是/give @p 1:5,1.8其实是数字和文字配合使用。

  而且目前游戏内不少元素目前使用的还是数字ID

  物品附魔

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