我的世界中华版图典藏版存档下载

时间:2017-11-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界大中华版图存档,此存档耗时比较久,制作精良,希望大家能够喜欢!

  《中华版图 典藏版》

  此次更新制作时间超过13小时,共生成了4次地图,生成地图时间共耗时12小时

  适用版本:1.2 --- 1.4 其中任意版本

  导航:

  【1】更新说明

  【2】地图安装教程

  【3】地图更换模式(生存/创造)

  【4】地图指南

  【5】截图欣赏

  【6】制作花絮

  【地图使用声明】 个人单机使用此地图请随意下载,如果是使用于服务器地图或是转载地图,请事先通知本人,并且在转载时标注作者,谢谢合作

  *地图地址* : 点我下载

  【1】更新说明:

  1.将地图的比例进一步修正,不再出现上一代版本中发福的公鸡(由于地图比例尺大,所以部分岛屿及河流湖泊过小,为了清楚显示和游戏体验人为将它放大了)

  2.修正了地形,将生物群系完善

  3.河流与湖泊重新制作,增加了中国的主要湖泊:洞庭湖、潘阳湖、太湖、洪泽湖以及青海湖。

  同时去除了京杭大运河,因为地图上没有任何建筑,所以人为的工程也不应存在。(有种异次元的感觉)

  4.为了能让地图资源更丰富,在手动绘制矿脉的同时也开启了随机生成资源

  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界大中华版图存档,此存档耗时比较久,制作精良,希望大家能够喜欢!

  《中华版图 典藏版》

  此次更新制作时间超过13小时,共生成了4次地图,生成地图时间共耗时12小时

  适用版本:1.2 --- 1.4 其中任意版本

  导航:

  【1】更新说明

  【2】地图安装教程

  【3】地图更换模式(生存/创造)

  【4】地图指南

  【5】截图欣赏

  【6】制作花絮

  【地图使用声明】 个人单机使用此地图请随意下载,如果是使用于服务器地图或是转载地图,请事先通知本人,并且在转载时标注作者,谢谢合作

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  【1】更新说明:

  1.将地图的比例进一步修正,不再出现上一代版本中发福的公鸡(由于地图比例尺大,所以部分岛屿及河流湖泊过小,为了清楚显示和游戏体验人为将它放大了)

  2.修正了地形,将生物群系完善

  3.河流与湖泊重新制作,增加了中国的主要湖泊:洞庭湖、潘阳湖、太湖、洪泽湖以及青海湖。

  同时去除了京杭大运河,因为地图上没有任何建筑,所以人为的工程也不应存在。(有种异次元的感觉)

  4.为了能让地图资源更丰富,在手动绘制矿脉的同时也开启了随机生成资源

  【2】地图安装教程

  1.打开【中华版图 典藏版】压缩文件,点击解压到

  2.接着找到你的minecraft的目录,打开.minecraft文件夹,接着点击saves文件夹即可,开始解压 (如果不知道.minecraft文件夹在哪里的朋友,请在游戏主界面点击第三个选项“材质包”,然后点击左下角的打开材质包文件夹,就可以知道.minecraft文件夹的位置了)

  3.然后在你打开游戏以后就会发现地图出现了,点击以后进入选中的游戏世界,即可开始游戏,享受乐趣吧~

  【3】更换游戏模式(生存/创造)

  在游戏中点击T,弹出打字框,然后输入/gamemode 1 即可转换为创造模式

  gamemode 是游戏模式的意思

  1是创造模式

  0是生存模式

  【4】地图指南

  在地图制作的时候我尽量考虑复还到真实的地形

  在此为各位玩家们说明一些地形的所在位置

  如果你需要寻找热带雨林的从林木,可以去地图西南处的云南

  如果你需要大量的橡树林,可以去大兴安岭地区,在地图东北处

  如果你想遇到大量的湖泊和沼泽地,去长江的中下游,在地图东面

  如果你想在雪山群峦之中隐居(类似上古卷轴5的灰胡子),可以去地图西面的喜马拉雅山脉

  如果你想去黄土高原挖窑洞,可以去黄河的“几”字形地段附近,在地图偏北

  如果你想去新疆体验绿洲风情,可以去地图西北处的新疆塔克拉玛干沙漠

  如果你想在平原修筑城市,可以在地图东部沿海平原考虑

  【5】截图欣赏:

  【6】本人在制作地图时的一些花絮:

  河流制作工序大概花了2个多小时,湖泊花了1个小时。

  由于河流的制作方法有三种

  一种是放置水方块,但是可能会出现非常多的BUG,比如水漂浮空中,在第一代地图就出现此类BUG

  第二种是挖出河床然后放置水源,这种方法适合湖泊,但如果是河流的话比较困难,水道会很宽,而且容易溢出河道,将这一个高度线的地面全部淹没,就会出现淹没中国的下场.

  最关键的是,当你放置了水源后,你很难知道有没有高处海平面,在河流入海的地方很有可能会发生水面高低不平的情况,就是为此我重新生成了2次地图

  第三种是将地面凹陷至海平面,此时就会生成水,这种方法较为稳妥,但由于中国是三级阶梯西高东低的地形,在河流中下游以上的河流都会出现河谷的景观

  所以本人只能是用第三种,最稳定的方法,同时尽量减少河谷的出现,所以这次的湖泊是比较完善了,河流中下游以上可能还会有这种河谷情况出现,不便之处请原谅

  由于以上制作河流的种种困难,让我曾经有过取消河流的想法,但最终为了玩家最大利益考虑,可以在河沿岸建城并使用河道作为运河,所以最终保留。

  在选择生成地图选项时误点了满地雪原和随机生成树林的选项,结果生成3小时以后测试发现出现了满地雪原树林的壮观景象,只得又重新生成

  但是第二次的时候又出现了问题,由于随机生成的洞穴出现在了海上,使得海上出现了类似漩涡一般的缺口

  于是又是3个小时的生成地图

  在第三次测试时问题又来了,江流湖畔在部分地段会出现高低落差,类似瀑布一般,为此又要修复,我找到了一个较好的解决方案,就是用海绵将河流吸干,然后再用右键填补回去,海绵就会把海平线的水还原回来,这样水的高度就正常了

  经历了三次的重大BUG以后,总历时12个小时的地图生成,地图最终完善,目的只有一个,我追求的是尽量的完美,给玩家呈现出更好的品质

  地图的所有介绍就先说到这里了,剩下的内容就交给你们慢慢体会了,享受游戏吧。

  感谢各位玩家给我的支持。

  = =有没有钓鱼岛,南海诸岛什么的。

  我制作了南沙群岛、西沙群岛、钓鱼群岛、黄岩岛,我放出的第一张截图是卫星地图,看不到这么小的岛屿的,但是在游戏中就显示的很清楚了。

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