我的世界命令方块教程 探测指令testfor详解

时间:2017-05-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界命令方块教程 探测指令testfor详解。那下面给大家分享一下在我的世界中探测指令testfor的教程吧!那对于这个探测指令testfor命令方块不是很了解的玩家不妨进来看看哦~

  /testfor @a【r=3】

  x搜索中心的X坐标。

  y搜索中心的Y坐标。

  z搜索中心的Z坐标。

  dx搜索范围的x平移量。

  dy搜索范围的y平移量。

  dz搜索范围的z平移量。

  r最大搜索半径

  rm最小搜索半径

  rx最大x轴搜索半径

  rxm最小x轴搜索半径

  ry最大y轴搜索半径

  rym最小搜索半径

  m玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险

  c玩家数量。如果数值为负,将从最远玩家开始挑。

  l目标玩家可拥有的最大等级

  lm目标玩家可拥有的最小等级

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:xxx}]}

  Inventory便是背包,而xxx处填写要探测的物品名称,之前说到过可用F3+h看到。比如我们要探测玩家背包里有没有罂粟,那就用

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:red_flower"}]}

  但是我们知道,物品可以叠加,那么,要探测一定数量的物品,假如探测玩家背包里有没有3个钻石,那就用

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:diamond",Count:3b}]}

  物品正常情况下叠加只能达到64。假如探测玩家背包里有没有67个钻石,用

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:diamond",Count:64b},{id:"minecraft:diamond",Count:3b}]}

  以此类推,可以无限叠加下去,但是一定要注意括号。

  除了玩家背包里的物品,也可以探测玩家物品栏的9个物品。要用的是Slot数据标签。

  /testfor @a {SelectedItemSlot:格子数,Inventory:[{Slot:格子数b,id:"方块名称"}]}

  格子数是一样的。比如你需要探测第一个物品栏装的是刷怪蛋,那就用

  /testfor @a {SelectedItemSlot:0,Inventory:[{Slot:0b,id:"minecraft:spawn_egg"}]}

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  x搜索中心的X坐标。

  y搜索中心的Y坐标。

  z搜索中心的Z坐标。

  dx搜索范围的x平移量。

  dy搜索范围的y平移量。

  dz搜索范围的z平移量。

  r最大搜索半径

  rm最小搜索半径

  rx最大x轴搜索半径

  rxm最小x轴搜索半径

  ry最大y轴搜索半径

  rym最小搜索半径

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  c玩家数量。如果数值为负,将从最远玩家开始挑。

  l目标玩家可拥有的最大等级

  lm目标玩家可拥有的最小等级

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:xxx}]}

  Inventory便是背包,而xxx处填写要探测的物品名称,之前说到过可用F3+h看到。比如我们要探测玩家背包里有没有罂粟,那就用

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:red_flower"}]}

  但是我们知道,物品可以叠加,那么,要探测一定数量的物品,假如探测玩家背包里有没有3个钻石,那就用

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:diamond",Count:3b}]}

  物品正常情况下叠加只能达到64。假如探测玩家背包里有没有67个钻石,用

  /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:diamond",Count:64b},{id:"minecraft:diamond",Count:3b}]}

  以此类推,可以无限叠加下去,但是一定要注意括号。

  除了玩家背包里的物品,也可以探测玩家物品栏的9个物品。要用的是Slot数据标签。

  /testfor @a {SelectedItemSlot:格子数,Inventory:[{Slot:格子数b,id:"方块名称"}]}

  格子数是一样的。比如你需要探测第一个物品栏装的是刷怪蛋,那就用

  /testfor @a {SelectedItemSlot:0,Inventory:[{Slot:0b,id:"minecraft:spawn_egg"}]}

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