我的世界如何成为一名合格的服主

时间:2017-09-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界如何成为一名合格的服主。在我的世界中有很多玩家都有属于自己的小服务器哦~那有了服务器后要怎么才能算是一名合格的服主呢?那下面就给的大家分享一下怎么成为一个合格的服主吧!

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  首先,如何开服呢?这个不解释

  首先讲讲插件汉化问题

  插件汉化其实是非常简单的,只要你懂得英文

  在你的插件文件夹里,安装好一个插件并启动服务器后,会出现一个和插件文件名字一样的文件夹,打开后,找到confirm.yml 然后打开,把一些简单的提示改成中文即可,注意格式喔

  如何安装mod?

  请确定你的开服端是mcpc+才能加mod,把mod放到mods文件夹即可,注意,加了一个mod并且驱动后,要删除mod必须删除世界重新加载一个世界,否则报错乁( ˙ ω˙乁)

  关于替换世界的问题乁( ˙ ω˙乁)

  替换世界有俩种方法

  一种是删除world里面的所有东西,然后把自己的世界打开,然后把所有的东西复制进去

  第二种是 打开server.yml 在开服端里面

  然后找到world_name=world这行,把world改成自己世界的名字,英文,

  然后把自己的存档丢里面即可

  服务器管理员基础命令

  依旧省略/

  代词注释

  ID 玩家昵称 IP玩家ip

  D 天 h时 s秒 m分

  封禁一个玩家

  ban id

  解封

  unban id

  若封ip 就把id改ip即可

  切换模式

  gm 1/2/3

  或者gamemode 1/2/0

  1 创造模式 2 冒险模式 0 生存模式

  mute id 时间 禁言一个玩家

  范例

  mute 冷曦 100d

  禁言冷曦100天

  kick id 理由 弹出一个玩家

  范例

  kick 冷曦 装逼

  把冷曦踢出服务器理由装逼

  如果要踢出所有玩家 就把id改all

  我的世界如何成为一名合格的服主。在我的世界中有很多玩家都有属于自己的小服务器哦~那有了服务器后要怎么才能算是一名合格的服主呢?那下面就给的大家分享一下怎么成为一个合格的服主吧!

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  首先,如何开服呢?这个不解释

  首先讲讲插件汉化问题

  插件汉化其实是非常简单的,只要你懂得英文

  在你的插件文件夹里,安装好一个插件并启动服务器后,会出现一个和插件文件名字一样的文件夹,打开后,找到confirm.yml 然后打开,把一些简单的提示改成中文即可,注意格式喔

  如何安装mod?

  请确定你的开服端是mcpc+才能加mod,把mod放到mods文件夹即可,注意,加了一个mod并且驱动后,要删除mod必须删除世界重新加载一个世界,否则报错乁( ˙ ω˙乁)

  关于替换世界的问题乁( ˙ ω˙乁)

  替换世界有俩种方法

  一种是删除world里面的所有东西,然后把自己的世界打开,然后把所有的东西复制进去

  第二种是 打开server.yml 在开服端里面

  然后找到world_name=world这行,把world改成自己世界的名字,英文,

  然后把自己的存档丢里面即可

  服务器管理员基础命令

  依旧省略/

  代词注释

  ID 玩家昵称 IP玩家ip

  D 天 h时 s秒 m分

  封禁一个玩家

  ban id

  解封

  unban id

  若封ip 就把id改ip即可

  切换模式

  gm 1/2/3

  或者gamemode 1/2/0

  1 创造模式 2 冒险模式 0 生存模式

  mute id 时间 禁言一个玩家

  范例

  mute 冷曦 100d

  禁言冷曦100天

  kick id 理由 弹出一个玩家

  范例

  kick 冷曦 装逼

  把冷曦踢出服务器理由装逼

  如果要踢出所有玩家 就把id改all

  ############################################################

  # +------------------------------------------------------+ #

  # | Essentials 家的设置 | #

  # +------------------------------------------------------+ #

  ############################################################

  # 允许玩家在白天设置他床所在的位置为家.

  update-bed-at-daytime: true

  # 设置为 true 将给予玩家跨越世界传送回家的权限

  # 这个设置只适用于'/home'命令.

  # 对于其他传送命令,给予玩家多世界间传送的权限 essentials.world.<世界名称> 可以允许玩家跨世界传送

  world-home-permissions: false

  # 允许玩家拥有多个家.

  # 玩家拥有多个家需要有essentials.sethome.multiple权限, 默认 'default' 下面.

  # 定义不同权限的不同家的数量例如:essentials.sethome.multiple.vip

  # 用有 essentials.sethome.multiple.unlimited 权限的玩家将不被此项设置所限制.

  # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome

  sethome-multiple:

  # 默认数量

  default: 2

  # 自定义数量, 权限为 essentials.sethome.multiple.vip

  vip: 5

  staff: 10

  Ceo: 15

  MVP: 11

  # 设置同意传送超时的时间(以秒为单位).

  # 设置为 0 取消该功能.

  tpa-accept-cancellation: 120

  ############################################################

  # +------------------------------------------------------+ #

  # | Essentials 经济设置 | #

  # +------------------------------------------------------+ #

  ############################################################

  # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy

  # 设置玩家第一次登录服务器时拥有的金钱,默认为0.

  starting-balance: 0

  # worth-# 定义物品的价格,用来使玩家输入"/sell"后,以这种价格将物品卖给服务器.

  # 现在该项设置的文件是worth.yml

  # 定义玩家每次使用命令时所要花的钱,空格由"-"代替,带有"example"的是例子.

  # 一些命令例如/repair拥有独立的花费,可以在essentials wiki查看更多信息

  command-costs:

  # /example costs $1000 PER USE

  #example: 1000

  # /kit tools costs $1500 PER USE

  #kit-tools: 1500

  # 设置该项为一个你想使用的货币符号(译注:货币符号(双字节)有"¥"、"$"、"¢"和"£"等).

  currency-symbol: '节操'

  # 设置一个玩家所允许拥有的最大钱数.

  # 这个数量最大为10万亿(1个1,13个0),这是由于JAVA的限制.

  max-money: 100000000000000000000

  # 设置一个玩家所允许拥有的最小钱数 (必须大于最大金额的负数).

  # 设置为0,将完全禁用透支/贷款.用户需要'essentials.eco.loan"权限,钱数才能低于0.

  min-money: 0

  # 设置为true来记录所有玩家的交易记录(译注,仅记录Essentials所支持的交易命令和功能).

  economy-log-enabled: false

  ############################################################

  # +------------------------------------------------------+ #

  # | Essentials 帮助 | #

  # +------------------------------------------------------+ #

  ############################################################

  # 是否设置输入"/help"时,显示其它插件的命令.

  non-ess-in-help: true

  # 隐藏没给出权限的插件.

  # 你可以添加权限到对应玩家或用户组,使之对其显示.

  # 个人权限设置是:essentials.help.,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助.

  # 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到.

  hide-permissionless-help: true

  ############################################################

  # +------------------------------------------------------+ #

  # | EssentialsChat 聊天设置 | #

  # +------------------------------------------------------+ #

  ############################################################

  chat:

  # 设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位.设置为0则允许全图聊天.

  # 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置.

  # 拥有"essentials.chat.shout"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"!"符号即可(小写感叹号);

  # 或者拥有"essentials.chat.question"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"?"符号即可(小写问号);

  # 你可以添加使用上两行方法的花销,在上经济设置中的"command-costs"下添加"chat-shout"和"chat-question"的设置即可.

  radius: 0

  # 聊天格式,可以有两种,你可以定义所有聊天为标准格式.

  # 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化.

  # 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼容.

  # 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting

  format: '&b<&f{DISPLAYNAME}&b>&6——>&f&l{MESSAGE} '

  #format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'

  group-formats:

  # Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'

  # Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'

  # 你也可以设置特定组别的聊天格式,删除前面的"#"号来启用.

  ############################################################

  # +------------------------------------------------------+ #

  # | Essentials 保护 | #

  # +------------------------------------------------------+ #

  ############################################################

  protect:

  # 总体的物理现象或行为的设置

  prevent: # 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)

  lava-flow: true # 阻止 岩浆的流动

  water-flow: false # 阻止 水的流动

  water-bucket-flow: false # 阻止 水桶水的流动

  fire-spread: true # 阻止 火的传播

  lava-fire-spread: true # 阻止 岩浆引起的火的传播

  flint-fire: false # 阻止 打火石产生火

  lightning-fire-spread: true # 阻止 闪电引起的火的传播

  portal-creation: false # 阻止 传送门的创造

  tnt-explosion: true # 阻止 TNT的爆炸

  tnt-playerdamage: false # 阻止 TNT对玩家造成伤害

  tnt-minecart-explosion: true # 阻止 TNT矿车 爆炸

  tnt-minecart-playerdamage: false # 阻止 TNT矿车 对玩家造成伤害

  fireball-explosion: true # 阻止 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)

  fireball-fire: false # 阻止 火球的燃烧

  fireball-playerdamage: false # 阻止 火球对玩家造成伤害

  witherskull-explosion: true # 阻止 凋零攻击的爆炸

  witherskull-playerdamage: false # 阻止 凋零攻击对玩家照成伤害

  wither-spawnexplosion: true # 阻止 凋零出生时的爆炸

  wither-blockreplace: true # 阻止 凋零破坏方块

  creeper-explosion: true # 阻止 爬行者的爆炸

  creeper-playerdamage: false # 阻止 爬行者对玩家造成伤害

  creeper-blockdamage: true # 阻止 爬行者炸毁方块

  enderdragon-blockdamage: true # 阻止 末影龙破坏方块

  enderman-pickup: false # 阻止 末影人拾取方块

  villager-death: true # 阻止 村民被杀死

  # 若改为true,怪物将不会跟随玩家

  # 具有权限"essentials.protect.entitytarget.bypass"的玩家将无视该项.

  entitytarget: false

  # 阻止生物的出生(true就是阻止, false是允许)

  spawn:

  creeper: false #阻止 爬行者 的生成

  skeleton: false #阻止 骷髅 的生成

  spider: false #阻止 蜘蛛 的生成

  giant: false #阻止 巨型僵尸 的生成

  zombie: false #阻止 僵尸 的生成

  slime: false #阻止 史莱姆 的生成

  ghast: false #阻止 恶魂 的生成

  pig_zombie: false #阻止 僵尸猪人 的生成

  enderman: false #阻止 末影人 的生成

  cave_spider: false #阻止 洞穴蜘蛛 的生成

  silverfish: false #阻止 蠹虫 的生成

  blaze: false #阻止 烈焰人 的生成

  magma_cube: false #阻止 岩浆史莱姆 的生成

  ender_dragon: false #阻止 末影龙 的生成

  pig: false #阻止 猪 的生成

  sheep: false #阻止 羊 的生成

  cow: false #阻止 牛 的生成

  chicken: false #阻止 鸡 的生成

  squid: false #阻止 乌贼 的生成

  wolf: false #阻止 狼 的生成

  mushroom_cow: false #阻止 哞菇 的生成

  snowman: false #阻止 雪人 的生成

  ocelot: false #阻止 豹猫 的生成

  iron_golem: false #阻止 铁傀儡 的生成

  villager: false #阻止 村民 的生成

  wither: false #阻止 凋零 的生成

  bat: false #阻止 蝙蝠 的生成

  witch: false #阻止 女巫 的生成

  horse: false #阻止 马 的生成

  # 爬行者可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸.

  # 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true.

  creeper:

  max-height: -1

  # 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)

  disable:

  # 取消掉落伤害

  fall: true

  # 拥有"essentials.protect.pvp"权限的玩家将仍可以攻击其他玩家

  # 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家

  pvp: false

  # 取消溺水和窒息的伤害

  # (分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置)

  drown: false # 取消溺水伤害

  suffocate: false # 取消窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)

  # 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬

  lavadmg: false

  # 取消弓箭伤害

  projectiles: false

  # 取消仙人掌伤害

  contactdmg: true

  # 取消火焰伤害

  firedmg: false

  # 取消被雷劈的伤害

  lightning: false

  # 取消"凋零"效果伤害

  wither: false

  # 禁用某些天气

  weather:

  storm: false # 禁用雨天,寒冷生态环境为雪天

  thunder: false # 禁用雷电

  lightning: false # 禁用闪电

  ############################################################

  # +------------------------------------------------------+ #

  # | Essentials 建筑控制 | #

  # +------------------------------------------------------+ #

  ############################################################

  # 禁止各种物理现象和行为

  # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild

  # 玩家是否可以建造:

  # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的建造

  # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家建造

  build: true

  # 玩家是否可以使用物品(当玩家没有build权限的时候):

  # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的使用物品

  # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家使用物品

  use: true

  # 玩家无法建造时是否提示玩家

  warn-on-build-disallow: true

  # 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告

  # 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表.

  # 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶

  alert:

  on-placement: 10,11,46,327

  on-use: 327

  on-break:

  blacklist:

  # 阻止玩家放置以下方块

  placement: 10,11,46,327

  # 阻止玩家使用以下物品

  usage: 327

  # 阻止玩家破坏以下方块

  break:

  # 阻止活塞推动以下方块

  piston:

  # 阻止发射器发射以下物品

  dispenser:

  ############################################################

  # +------------------------------------------------------+ #

  # | Essentials 出生设置 / 新玩家设置 | #

  # +------------------------------------------------------+ #

  ############################################################

  newbies:

  # 是否显示某玩家第一次进服时的欢迎信息

  # 若开启,编辑内容,{DISPLAYNAME}将自动转换为玩家名字.

  # 若取消,改为''

  #announce-format: ''

  announce-format: '&e&l新战友{DISPLAYNAME}加入了服务器'

  # 当我们第一次出生时,出现在哪个出生点?

  # 如果你想要使用世界自带的出生点,则设置为"none".

  spawnpoint: default

  # 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用此功能.

  # 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限.

  #kit: ''

  kit:

  # 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生.

  # 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.

  # 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.

  respawn-listener-priority: lowest

  # 如果设置为true,玩家死后会重生在自己家,而不是出生点.

  respawn-at-home: false

  # 文件结尾 <-- 到此, 你已经完成了ESS的设置.

  PS:在此非常感谢我的世界玩家我是晓肖的分享。

  以上就是我的世界如何成为一名合格的服主。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  关于服务器端口映射问题

  插件推送 (1.18)

  neverlag

  cleanlag

  清理垃圾专用

  关于ESS插件的教程

  Ess插件有好多个分支

  这里先教

  GroupManager 权限组吧~

  基本命令:

  manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组;

  manudel 123 将玩家123变为默认组;

  manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;

  manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;

  manuaddp 123 essentials.* 为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);

  manudelp 123 essentials.* 删除玩家123拥有的essentials.*权限;

  manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限;

  manucheckp 123 essentials.* 检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组);

  manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);

  manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量;

  manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的);

  manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);

  mangadd XXX 添加名为XXX的用户组;

  mangdel XXX 删除名为XXX的用户组;

  mangaddp XXX essentials.* 为用户组XXX增加essentials.*权限;

  mangdelp XXX essentials.* 删除用户组XXX拥有的essentials.*权限;

  manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限;

  mangcheckp XXX essentials.* 检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处;

  mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1;

  mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量;

  manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量;

  mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性;

  mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;

  mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了);

  manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组;

  mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组

  listgroups 列出目前所存在的用户组。

  用途①

  创造VIP用户组

  1.首先,你需要创造一个VIP用户组

  方法:/mangadd VIP 这样就创建了一个名叫VIP的用户组

  因为这个用户组是新建的,所以没有命令权限,只有基本的破坏等权限。

  2.给它基本的命令权限

  方法:/mangaddi VIP builder VIP用户组继承builder用户组的权限

  因为builder在许多GroupManager插件中都已经配置好了,拥有基本的设置家,/BACK,/SPAWN/TPA等权限,所以让VIP用户组继承也是蛮好的

  3.给它特殊的命令权限(比如飞行)

  方法:/mangaddp VIP essentials.fly 输入这个命令你就给予了VIP用户组fly的权限(前提你有这个命令的权限) 按照这个格式,你※可以※像这样给予任何一个用户组、或一个人nike的权限,权限名如下/mangaddp 权限组名称 essentials.nike /manuaddp 玩家ID essentials.nike

  现在,一个基本的VIP用户组已经完工了,我们再加以修饰

  ①特殊的前缀

  /mangaddv VIP prefix &4VIP

  给VIP用户组红色的VIP前缀,可以更改prefix为suffix设置尾缀

  顺便送上颜色表一张~

  关于游戏设定

  (/gamerule)

  比如说防刷怪,防掉落等,可以减少服务器负担,不要用插件咯

  格式:/gamerule XXXXX false/true

  例子:/gamerule XXXXX true

  XXXX可替换为:

  commandBlockOutput 啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示

  doFireTick 啟用/禁用火的蔓延

  doMobLoot 啟用/禁用生物掉落物

  doMobSpawning 啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)

  doTileDroPS 啟用/禁用方塊被壞時掉落物品(包括TNT破壞的)

  keepInventory 啟用/禁用死亡後對物品欄和經驗的保存

  mobGriefing 啟用/禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此限)

  naturalRegeneration 啟用/禁用自然生命恢復

  doDaylightCycle 啟用/禁用日夜交替(關閉的話時間會停止)。

  Wedit的问题------创世神插件

  服务器设置

  generator-settings= 不明什么意思

  op-permission-level=4 不明

  resource-pack-hash=

  allow-nether=true

  生成地狱?

  level-name=world

  世界名字 支持English 不支持 Chinese

  enable-query=false

  allow-flight=false

  announce-player-achievements=true

  server-port=25565

  服务器端口号

  max-world-size=29999984

  服务器地图种子

  level-type=DEFAULT

  enable-rcon=false

  force-gamemode=false

  level-seed=

  server-ip=

  服务器IP 一般不要设置

  network-compression-threshold=256

  max-build-height=256

  最高建筑高度 256是最高的= . =

  spawn-npcs=true

  生成动物

  white-list=false

  白名单

  spawn-animals=true

  hardcore=false

  snooper-enabled=true

  online-mode=true

  resource-pack=

  pvp=true

  是否允许PVP

  difficulty=1

  服务器难度 1简单 2普通 3困难 0和平

  enable-command-block=false

  是否开启命令方块

  gamemode=0

  服务器模式

  player-idle-timeout=0

  不明

  max-players=20

  服务器最高在线玩家

  spawn-monsters=true

  生成怪物

  generate-structures=true

  view-distance=10

  motd=A Minecraft Server

  服务器标语

  false 不允许/关闭 true 允许/关闭

  白名单教程:

  whitelist on 开启白名单(开服一次必须输入一次,如果不想请在配置文件修改)

  whitelist off 关闭

  whitelsit add ID 给一个玩家白名单

  whitelist del/remove(不是del就是remove QUQ,忘记了) ID 删除一个玩家的白名

  服务器基础标语汉化

  以spigot为范例

  以下为配置文件

  config-version: 8

  settings:

  debug: false

  save-user-cache-on-stop-only: false

  moved-too-quickly-threshold: 100.0

  filter-creative-items: true

  moved-wrongly-threshold: 0.0625

  late-bind: false

  timeout-time: 60

  restart-on-crash: true

  restart-script: ./start.sh

  bungeecord: false

  player-shuffle: 0

  user-cache-size: 1000

  int-cache-limit: 1024

  sample-count: 12

  netty-threads: 4

  attribute:

  maxHealth:

  max: 2000000.0

  movementSpeed:

  max: 2000000.0

  attackDamage:

  max: 2000000.0

  commands:

  tab-complete: 0

  silent-commandblock-console: false

  log: true

  replace-commands:

  - setblock

  - summon

  - testforblock

  - tellraw

  spam-exclusions:

  - /skill

  messages:

  #这里就是我们要修改的地方了

  whitelist: "u670du52a1u5668u6b63u5728u7ef4u62a4u4e2d,u8bf7u4e0du8981u52a0

  u5165"

  #如果玩家没有白名提示(已经汉化成中文,如果需要请自行复制)

  unknown-command: "u65e0u6cd5u67e5u8be2u5230u60a8u6240u8f93u5165u7684u547d

  u4ee4,u8bf7u67e5u5b9eu540eu518du8f93u5165"

  #如果你输入的命令无法查询,的提示(已经汉化成中文)

  server-full: "u670du52a1u5668u5df2u6ee1"

  #服务器已满的提示-已经汉化成中文

  outdated-client: Outdated client! Please use {0}

  outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}

  restart: Server is restarting

  #服务器开启一半的提示,没汉化

  stats:

  disable-saving: false

  forced-stats: {}

  world-settings:

  default:

  verbose: true

  enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true

  wither-spawn-sound-radius: 0

  arrow-despawn-rate: 1200

  merge-radius:

  item: 2.5

  exp: 3.0

  item-despawn-rate: 6000

  view-distance: 10

  hanging-tick-frequency: 100

  zombie-aggressive-towards-villager: true

  chunks-per-tick: 650

  clear-tick-list: false

  ticks-per:

  hopper-transfer: 8

  hopper-check: 8

  hopper-amount: 1

  anti-xray:

  enabled: true

  #是否开启假矿 只有这个服务端有哦~

  engine-mode: 1

  hide-blocks:

  #假矿方块

  - 14

  - 15

  - 16

  - 21

  - 48

  - 49

  - 54

  - 56

  - 73

  - 74

  - 82

  - 129

  - 130

  replace-blocks:

  - 1

  - 5

  dragon-death-sound-radius: 0

  max-entity-collisions: 8

  seed-village: 10387312

  seed-feature: 14357617

  mob-spawn-range: 4

  nerf-spawner-mobs: false

  entity-activation-range:

  animals: 32

  monsters: 32

  misc: 16

  random-light-updates: false

  save-structure-info: true

  entity-tracking-range:

  players: 48

  animals: 48

  monsters: 48

  misc: 32

  other: 64

  growth:

  #生成物品概率

  cactus-modifier: 100

  cane-modifier: 100

  melon-modifier: 100

  mushroom-modifier: 100

  pumpkin-modifier: 100

  sapling-modifier: 100

  wheat-modifier: 100

  netherwart-modifier: 100

  max-bulk-chunks: 10

  hunger:

  walk-exhaustion: 0.2

  sprint-exhaustion: 0.8

  combat-exhaustion: 0.3

  regen-exhaustion: 3.0

  max-tnt-per-tick: 100

  服务端报错处理

  服务端内文件夹

  crash-reports

  里面的txt文件,就是报错文件了

  截取下半部分

  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

  -- System Details --

  Details:

  Minecraft Version: 1.8.8

  #服务器版本

  Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3

  #系统版本 (暴露自己系统了)

  Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation

  #java版本

  Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

  Memory: 16012168 bytes (15 MB) / 50483200 bytes (48 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)

  JVM Flags: 2 total; -Xmx1024M -Xincgc

  #服务器内存

  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

  CraftBukkit Information:

  Running: CraftBukkit version git-PaperSpigot-f6fba00-9935adc (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT) false

  Plugins: {}

  #导致出问题的插件

  Warnings: DEFAULT

  Reload Count: 0

  Threads: { RUNNABLE Server console handler: [org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.ReadConsoleInputW(Native Method), org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.readConsoleInputHelper(Kernel32.java:761), org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.readConsoleKeyInput(Kernel32.java:794), org.fusesource.jansi.internal.WindowsSupport.readConsoleInput(WindowsSupport.java:97), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.readConsoleInput(WindowsTerminal.java:215), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.access$000(WindowsTerminal.java:55), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal$1.read(WindowsTerminal.java:157), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:169), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:137), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:246), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:261), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:198), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readCharacter(ConsoleReader.java:2145), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readLine(ConsoleReader.java:2349), net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer$2.run(DedicatedServer.java:79)], WAITING Snooper Timer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source), java.util.TimerThread.run(Unknown Source)], RUNNABLE Server thread: [java.lang.Thread.dumpThreads(Native Method), java.lang.Thread.getAllStackTraces(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftCrashReport.call(CraftCrashReport.java:29), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReportSystemDetails.a(SourceFile:78), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReport.h(CrashReport.java:127), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReport.(CrashReport.java:34), net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:633), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], TIMED_WAITING Server Infinisleeper: [java.lang.Thread.sleep(Native Method), net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer$1.run(DedicatedServer.java:54)], RUNNABLE DestroyJavaVM: [], RUNNABLE Signal Dispatcher: [], RUNNABLE Thread-5: [java.io.PrintStream.write(Unknown Source), org.fusesource.jansi.AnsiOutputStream.write(AnsiOutputStream.java:82), java.io.FilterOutputStream.write(Unknown Source), java.io.PrintStream.write(Unknown Source), java.io.FilterOutputStream.write(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.util.TerminalConsoleWriterThread.run(TerminalConsoleWriterThread.java:34), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], WAITING NonBlockingInputStreamThread: [java.lang.Object.wait(Native Method), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.run(NonBlockingInputStream.java:278), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], WAITING Reference Handler: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Unknown Source)], RUNNABLE Attach Listener: [], WAITING Finalizer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Unknown Source)],}

  Recent tasks from -31--1{}

  #服务器报错问题

  Profiler Position: N/A (disabled)

  Player Count: 0 / 20; []

  #当前服务器在线,及导致出问题的玩家,和区块(这个是我强制关闭服务器导致的,所以没有什么玩家= =)

  Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'PaperSpigot'

  Type: Dedicated Server (map_server.txt)

  Essentials插件具体介绍

  打开在插件文件夹中的Essentials文件夹

  有些版本的的Ess不支持book,就是你一进服有一个服务器介绍那个QUQ

  还有一个warp文件夹,里面存放你warp的记录

  config.yml里面是Essentials的具体设置,稍后介绍

  motd.txt里面是玩家一进服显示的东东,自行修改

  例如:

  &b████████&b+---------------------------------------+

  &b████████&b&l欢迎&2&l{PLAYER}&b&l来到&6&l星隙都市RPG群组服!!

  &b██&f█&b██&f█&b██&b&l友情提示:

  &b█&f█&b█&f███&b██&b&l注册输入&a&l/register 密码 密码

  &b█&f█&c█&f██&c█&F██&b&l登录输入&a&l/login 密码

  &f██&C█&f██&C█&f██&a&L如果第一次进入服务器提示登录请更换用户名

  &F████████

  &F████████

  &F████████&b+---------------------------------------+

  想要修改一下复制进去即可

  spawn.yml里面写的是你spawn点的设置

  其他的不多介绍

  Essentials的重头戏来了 config.yml的配置文件

  # OP名字的颜色代码,填写0~9或a~f其中的一个数字或字母,填写'none'来冻结该功能.(译注:可到http://ess.khhq.net/mc/查看颜色代码)

  ops-name-color: 'b'

  # 昵称的前缀符号,这样你能知道这不是他们真正的用户名.

  nickname-prefix: '特殊名字:'

  # 设置最大昵称长度, 昵称前缀也包括在内.

  max-nick-length: 15

  # 如果你想用其他的插件来设置玩家名字,将其改为"false".

  change-displayname: true

  # 当这个选项开启时,在玩家显示的名字上添加的前缀或尾缀,会被显示在在线列表(TAB)中.

  # 上面的"change-displayname"必须是true才有效.

  change-playerlist: true

  # 添加前缀后缀(上面的"change-displayname"必须是true才有效)

  # 如果你不设置该项,且essentialschat被安装了,其将会被默认为"true".

  add-prefix-suffix: true

  # 是否开启安全传送功能

  # 如果此项设置为true, 则会尝试传送玩家到最近的安全地点

  # 如果设置为false, 将会取消传送并发送一则警告消息

  teleport-safety: true

  # 传送功能的冷却时间(以秒为单位),如/home, /tp等命令.

  teleport-cooldown: 10

  # 传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间.如果玩家在该时间内移动了或者受到攻击,传送将取消.

  teleport-delay: 3

  # 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家.

  # 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家.

  teleport-invulnerability: 4

  # heal或feed指令的冷却时间.

  heal-cooldown: 60

  # 禁止作弊命令/give, /item调出的物品黑名单列表.

  # 例如 item-spawn-blacklist: 46,11,10

  item-spawn-blacklist:

  # 如果你想要调出物品的能力基于权限设置,就把该项设置为"true".

  # 注意:上面的黑名单将被忽略.

  # 权限范例 (请在你的权限插件中进行管理):

  # - essentials.itemspawn.item-all

  # - essentials.itemspawn.item-[itemname]

  # - essentials.itemspawn.item-[itemid]

  # - essentials.give.item-all

  # - essentials.give.item-[itemname]

  # - essentials.give.item-[itemid]

  # - essentials.unlimited.item-all

  # - essentials.unlimited.item-[itemname]

  # - essentials.unlimited.item-[itemid]

  # - essentials.unlimited.item-bucket # Unlimited liquid placing

  #

  # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive

  permission-based-item-spawn: false

  # 使用/spawnmob命令一次性生成生物的最大数量.

  spawnmob-limit: 5

  # 当OP使用"/lightning"(闪电)时是否提醒玩家,

  warn-on-smite: true

  # 服务器公告 和 服务器规定,现在分别存储在 motd.txt 和 rules.txt 中设置.

  # 当一个命令与其它插件冲突,Essentials基础插件会默认尝试强行让其它插件获得优先权.

  # 如果一个命令在列表中,Essentials基础插件会尝试给默认的命令优先权.

  # 通常哪一个插件将胜出的几率是随机的.

  #

  # 如果你有两个插件并且命令相同而且你希望使用essentials,那么你需要了解 命令别名(alias).

  # essentials 插件的 'god' 命令 'god' 别名 'egod'.

  # 查看 http://wiki.bukkit.org/Bukkit.yml#aliases 了解更多信息

  overridden-commands:

  # - god

  # - info

  # 命令黑名单,冻结的命令在服务器将完全不可使用.

  # 当命令冲突时,在此禁用将无效果

  disabled-commands:

  # - nick

  # - clear

  # 这些命令是当开启了/socialspy命令时可以看到的玩家私聊

  # 你可以添加一些来自其他插件的命令

  # 或者移除一些你不想看到的私聊命令

  socialspy-commands:

  - msg

  - w

  - r

  - mail

  - m

  - t

  - whisper

  - emsg

  - tell

  - er

  - reply

  - ereply

  - email

  - action

  - describe

  - eme

  - eaction

  - edescribe

  - etell

  - ewhisper

  - pm

  # 简约权限系统,受限制的命令已被移除.

  # 现在我们有了一个白名单,所有不在该名单中的命令将只有OP能够使用.

  # 如果你安装了权限插件,这将不启作用!

  # 这种方式只是为了当你想用更简单的方式管理命令时,给你提供方法.

  # 这些是没有"essentials."部分的权限.

  player-commands:

  - afk

  - afk.auto

  - back

  - back.ondeath

  - balance

  - balance.others

  - balancetop

  - build

  - chat.color

  - chat.format

  - chat.shout

  - chat.question

  - clearinventory

  - compass

  - depth

  - delhome

  - getpos

  - geoip.show

  - help

  - helpop

  - home

  - home.others

  - ignore

  - info

  - itemdb

  - kit

  - kits.tools

  - list

  - mail

  - mail.send

  - me

  - motd

  - msg

  - msg.color

  - nick

  - near

  - pay

  - ping

  - protect

  - r

  - rules

  - realname

  - seen

  - sell

  - sethome

  - setxmpp

  - signs.create.protection

  - signs.create.trade

  - signs.break.protection

  - signs.break.trade

  - signs.use.balance

  - signs.use.buy

  - signs.use.disposal

  - signs.use.enchant

  - signs.use.free

  - signs.use.gamemode

  - signs.use.heal

  - signs.use.info

  - signs.use.kit

  - signs.use.mail

  - signs.use.protection

  - signs.use.repair

  - signs.use.sell

  - signs.use.time

  - signs.use.trade

  - signs.use.warp

  - signs.use.weather

  - spawn

  - suicide

  - time

  - tpa

  - tpaccept

  - tpahere

  - tpdeny

  - warp

  - warp.list

  - world

  - worth

  - xmpp

  # /kit快速工具命令,注意:所有物品后面必须写明数量!

  # 所有的kit物品最好容易获得, 在/costs中价格较低,权限要求较低.

  # 格式: - 物品ID[:数据值/耐久] 数量 [附魔:附魔等级]..[itemmeta:value]...

  # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Item_Meta

  # 延迟时间(delay)以秒为单位.

  # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Kits

  kits:

  # Essentials 木牌控制

  # 查看网页 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial 可以了解如何使用这些.

  # 移除#可以激活相应的木牌功能. 想禁用所有的木牌功能, 使用命令/remove 每个牌子.

  # 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用.

  # 木牌彩字并不是真实的彩字, 是使用颜色代码实现, 当拥有木牌彩字权限时才会有效.

  enabledSigns:

  - color

  - balance

  - buy

  - sell

  - trade

  - free

  - disposal

  - warp

  - kit

  - mail

  - enchant

  - gamemode

  - heal

  - info

  - spawnmob

  - repair

  - time

  - weather

  # 玩家与牌子之间互动的时间间隔

  # 数值用该在1-20之间,20将几乎没有间隔.

  # 较小的数值可以有效减少延迟,但是可能会惹怒玩家

  sign-use-per-second: 4

  # 当自动备份被取消时,使用批处理/bash 命令来备份.

  backup:

  # 时间间隔,以分钟为单位.

  interval: 30

  # 除非你在这加入一个有效的备份命令或脚本,否则这个功能是无用的.

  # 使用命令 'save-all' 简单的强制保存世界,而不使用备份.

  # 命令: 'rdiff-backup World1 backups/World1'

  # 设置该项为true为每个地标启用单独的传送权限.

  per-warp-permission: false

  # 当使用/list命令时,将玩家按组分类.

  # 你可以隐藏或合并组,在下面设定/list的分类.

  # 更加详细的说明和示例请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/List

  list:

  # 列出需要合并的组

  #Staff: owner admin moderator

  Admins: owner admin

  # 被限制的组,可以显示的玩家名字数量

  #builder: 20

  # 隐藏的组

  #default: hidden

  # 没有组的玩家

  #Players: '*'

  # 是否在服务器窗口上显示更多的输出信息.

  debug: false

  # 设置所有消息的语言文件.

  # 如果没有设置,将使用默认语言文件.

  # 例如,使用中文语言文件,设置locale为zh,即可使用语言文件"messages_zh.properties"

  # 不要忘记去除"#"

  # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale

  locale: zh

  # 当玩家退出时,是否关闭他的上帝模式.

  remove-god-on-disconnect: false

  # 自动AFK(Away From Keyboard,离开状态)

  # 以秒为单位,保持静止状态达到该时间,玩家将被自动设置为离开状态.

  # 需要玩家拥有 essentials.afk.auto 权限.

  # 设置为 -1 取消该功能.

  auto-afk: 300

  # 自动T出AFK状态下的玩家

  # 以秒为单位,AFK状态达到该时间,玩家将自动被服务器T出.

  # 拥有essentials.afk.kickexempt权限的玩家无视此设置.

  # 设置为 -1 取消该功能.

  auto-afk-kick: 300

  # 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家.

  # 其他玩家和怪物将无法推动或攻击他.

  # 这将会使AFK的玩家进入无敌模式.

  # 玩家需要使用"/afk"命令来退出AFK状态.

  freeze-afk-players: false

  # 当玩家AFK状态时, 是否禁止玩家捡取物品?

  # 若你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品, 那你应该启用此功能

  disable-item-pickup-while-afk: true

  # 这个设置控制当一个玩家交互时解除afk状态

  # 如果设为false,将只能使用/afk来取消离开状态

  cancel-afk-on-interact: true

  # 当玩家移动时是否解除他的AFK状态?

  # 当玩家聊天或使用命令时,玩家将自动解除AFK状态,无视这个设置

  # 禁用这个选项可以减少服务器延迟

  cancel-afk-on-move: true

  # 你可以在这取消Minecraft的死亡提示.

  death-messages: true

  # 是否关闭加入、退出游戏的提示消息

  # 当启用后, 具有对应权限的玩家加入、离开游戏将不会在公屏上显示消息

  allow-silent-join-quit: false

  # 你可以在这儿设置自定义加入消息, 设置为"none"则禁用此功能

  # 支持颜色代码, 使用 {USERNAME} 将会代替玩家名称, 使用 {PLAYER} 将会代替玩家的显示名称(比如昵称神马的).

  custom-join-message: "none"

  # 你可以在这儿设置自定义退出消息, 设置为"none"则禁用此功能

  # 支持颜色代码, 使用 {USERNAME} 将会代替玩家名称, 使用 {PLAYER} 将会代替玩家的显示名称(比如昵称神马的).

  custom-quit-message: "none"

  # 把世界加入这个列表, 如果你想在那个世界自动关闭上帝模式.

  no-god-in-worlds:

  # - world_nether

  # 设置为true,启用每个世界传送单独的权限.

  # 支持 /world, /back, /tp[a|o][here|all],但是不支持 warps.

  # 给予玩家某个世界的传送权限 essentials.world.

  # 不包括 /home 命令, 下面有单独的设定.

  world-teleport-permissions: false

  # 若在使用/give或/item命令时如果没有填写数量.

  # 如果这个数值设置小于1,那么给予最大叠加数量的物品

  # 如果超大堆叠没有开启,那么数量大于正常堆叠数量(64)时,将给予1组以上物品.

  default-stack-size: -1

  # 超大堆叠允许玩家堆叠物品超过正常最大堆叠.

  # 如果玩家拥有essentials.oversizedstacks权限,当使用 /give 或 /item时可以获得超大堆叠物品.

  # 超大堆叠物品的上限是多少?

  oversized-stacksize: 64

  # 允许修理附魔盔甲和武器

  # 如果设置为false,你仍然可以允许某些玩家修理.

  # 使用essentials.repair.enchanted权限

  repair-enchanted: true

  # 在kits和物品生成时,允许 '不安全的' 附魔.

  # 警告: 混乱结合和超过常规等级的附魔可能导致客户端,服务端或者插件崩溃.

  unsafe-enchantments: false

  # 是否想要essentials插件保留 /back 坐标在"teleport listener"?

  # 如果你设置为true,一些插件可以获得传送坐标.

  register-back-in-listener: false

  # 玩家登录后,多少秒后可以造成攻击伤害

  login-attack-delay: 5

  # 设置最大飞行速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间

  max-fly-speed: 0.8

  # 设置行走最大速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间

  max-walk-speed: 0.8

  # 设置每分钟可以发送的最大邮件数量.

  mails-per-minute: 1000

  # 设置/tempban 可以临时封禁的最大时间.

  # 设置为 -1 可禁用此功能, 另外 essentials.tempban.unlimited 权限可以覆盖此设置.

  max-tempban-time: -1

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