我的世界如何成为一名合格的服主
我的世界如何成为一名合格的服主。在我的世界中有很多玩家都有属于自己的小服务器哦~那有了服务器后要怎么才能算是一名合格的服主呢?那下面就给的大家分享一下怎么成为一个合格的服主吧!
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首先,如何开服呢?这个不解释
首先讲讲插件汉化问题
插件汉化其实是非常简单的,只要你懂得英文
在你的插件文件夹里,安装好一个插件并启动服务器后,会出现一个和插件文件名字一样的文件夹,打开后,找到confirm.yml 然后打开,把一些简单的提示改成中文即可,注意格式喔
如何安装mod?
请确定你的开服端是mcpc+才能加mod,把mod放到mods文件夹即可,注意,加了一个mod并且驱动后,要删除mod必须删除世界重新加载一个世界,否则报错乁( ˙ ω˙乁)
关于替换世界的问题乁( ˙ ω˙乁)
替换世界有俩种方法
一种是删除world里面的所有东西,然后把自己的世界打开,然后把所有的东西复制进去
第二种是 打开server.yml 在开服端里面
然后找到world_name=world这行,把world改成自己世界的名字,英文,
然后把自己的存档丢里面即可
服务器管理员基础命令
依旧省略/
代词注释
ID 玩家昵称 IP玩家ip
D 天 h时 s秒 m分
封禁一个玩家
ban id
解封
unban id
若封ip 就把id改ip即可
切换模式
gm 1/2/3
或者gamemode 1/2/0
1 创造模式 2 冒险模式 0 生存模式
mute id 时间 禁言一个玩家
范例
mute 冷曦 100d
禁言冷曦100天
kick id 理由 弹出一个玩家
范例
kick 冷曦 装逼
把冷曦踢出服务器理由装逼
如果要踢出所有玩家 就把id改all
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首先,如何开服呢?这个不解释
首先讲讲插件汉化问题
插件汉化其实是非常简单的,只要你懂得英文
在你的插件文件夹里,安装好一个插件并启动服务器后,会出现一个和插件文件名字一样的文件夹,打开后,找到confirm.yml 然后打开,把一些简单的提示改成中文即可,注意格式喔
如何安装mod?
请确定你的开服端是mcpc+才能加mod,把mod放到mods文件夹即可,注意,加了一个mod并且驱动后,要删除mod必须删除世界重新加载一个世界,否则报错乁( ˙ ω˙乁)
关于替换世界的问题乁( ˙ ω˙乁)
替换世界有俩种方法
一种是删除world里面的所有东西,然后把自己的世界打开,然后把所有的东西复制进去
第二种是 打开server.yml 在开服端里面
然后找到world_name=world这行,把world改成自己世界的名字,英文,
然后把自己的存档丢里面即可
服务器管理员基础命令
依旧省略/
代词注释
ID 玩家昵称 IP玩家ip
D 天 h时 s秒 m分
封禁一个玩家
ban id
解封
unban id
若封ip 就把id改ip即可
切换模式
gm 1/2/3
或者gamemode 1/2/0
1 创造模式 2 冒险模式 0 生存模式
mute id 时间 禁言一个玩家
范例
mute 冷曦 100d
禁言冷曦100天
kick id 理由 弹出一个玩家
范例
kick 冷曦 装逼
把冷曦踢出服务器理由装逼
如果要踢出所有玩家 就把id改all
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials 家的设置 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 允许玩家在白天设置他床所在的位置为家.
update-bed-at-daytime: true
# 设置为 true 将给予玩家跨越世界传送回家的权限
# 这个设置只适用于'/home'命令.
# 对于其他传送命令,给予玩家多世界间传送的权限 essentials.world.<世界名称> 可以允许玩家跨世界传送
world-home-permissions: false
# 允许玩家拥有多个家.
# 玩家拥有多个家需要有essentials.sethome.multiple权限, 默认 'default' 下面.
# 定义不同权限的不同家的数量例如:essentials.sethome.multiple.vip
# 用有 essentials.sethome.multiple.unlimited 权限的玩家将不被此项设置所限制.
# 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome
sethome-multiple:
# 默认数量
default: 2
# 自定义数量, 权限为 essentials.sethome.multiple.vip
vip: 5
staff: 10
Ceo: 15
MVP: 11
# 设置同意传送超时的时间(以秒为单位).
# 设置为 0 取消该功能.
tpa-accept-cancellation: 120
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials 经济设置 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy
# 设置玩家第一次登录服务器时拥有的金钱,默认为0.
starting-balance: 0
# worth-# 定义物品的价格,用来使玩家输入"/sell"后,以这种价格将物品卖给服务器.
# 现在该项设置的文件是worth.yml
# 定义玩家每次使用命令时所要花的钱,空格由"-"代替,带有"example"的是例子.
# 一些命令例如/repair拥有独立的花费,可以在essentials wiki查看更多信息
command-costs:
# /example costs $1000 PER USE
#example: 1000
# /kit tools costs $1500 PER USE
#kit-tools: 1500
# 设置该项为一个你想使用的货币符号(译注:货币符号(双字节)有"¥"、"$"、"¢"和"£"等).
currency-symbol: '节操'
# 设置一个玩家所允许拥有的最大钱数.
# 这个数量最大为10万亿(1个1,13个0),这是由于JAVA的限制.
max-money: 100000000000000000000
# 设置一个玩家所允许拥有的最小钱数 (必须大于最大金额的负数).
# 设置为0,将完全禁用透支/贷款.用户需要'essentials.eco.loan"权限,钱数才能低于0.
min-money: 0
# 设置为true来记录所有玩家的交易记录(译注,仅记录Essentials所支持的交易命令和功能).
economy-log-enabled: false
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials 帮助 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 是否设置输入"/help"时,显示其它插件的命令.
non-ess-in-help: true
# 隐藏没给出权限的插件.
# 你可以添加权限到对应玩家或用户组,使之对其显示.
# 个人权限设置是:essentials.help.,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助.
# 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到.
hide-permissionless-help: true
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsChat 聊天设置 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
chat:
# 设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位.设置为0则允许全图聊天.
# 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置.
# 拥有"essentials.chat.shout"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"!"符号即可(小写感叹号);
# 或者拥有"essentials.chat.question"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"?"符号即可(小写问号);
# 你可以添加使用上两行方法的花销,在上经济设置中的"command-costs"下添加"chat-shout"和"chat-question"的设置即可.
radius: 0
# 聊天格式,可以有两种,你可以定义所有聊天为标准格式.
# 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化.
# 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼容.
# 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting
format: '&b<&f{DISPLAYNAME}&b>&6——>&f&l{MESSAGE} '
#format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
group-formats:
# Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
# Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'
# 你也可以设置特定组别的聊天格式,删除前面的"#"号来启用.
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials 保护 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
protect:
# 总体的物理现象或行为的设置
prevent: # 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)
lava-flow: true # 阻止 岩浆的流动
water-flow: false # 阻止 水的流动
water-bucket-flow: false # 阻止 水桶水的流动
fire-spread: true # 阻止 火的传播
lava-fire-spread: true # 阻止 岩浆引起的火的传播
flint-fire: false # 阻止 打火石产生火
lightning-fire-spread: true # 阻止 闪电引起的火的传播
portal-creation: false # 阻止 传送门的创造
tnt-explosion: true # 阻止 TNT的爆炸
tnt-playerdamage: false # 阻止 TNT对玩家造成伤害
tnt-minecart-explosion: true # 阻止 TNT矿车 爆炸
tnt-minecart-playerdamage: false # 阻止 TNT矿车 对玩家造成伤害
fireball-explosion: true # 阻止 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)
fireball-fire: false # 阻止 火球的燃烧
fireball-playerdamage: false # 阻止 火球对玩家造成伤害
witherskull-explosion: true # 阻止 凋零攻击的爆炸
witherskull-playerdamage: false # 阻止 凋零攻击对玩家照成伤害
wither-spawnexplosion: true # 阻止 凋零出生时的爆炸
wither-blockreplace: true # 阻止 凋零破坏方块
creeper-explosion: true # 阻止 爬行者的爆炸
creeper-playerdamage: false # 阻止 爬行者对玩家造成伤害
creeper-blockdamage: true # 阻止 爬行者炸毁方块
enderdragon-blockdamage: true # 阻止 末影龙破坏方块
enderman-pickup: false # 阻止 末影人拾取方块
villager-death: true # 阻止 村民被杀死
# 若改为true,怪物将不会跟随玩家
# 具有权限"essentials.protect.entitytarget.bypass"的玩家将无视该项.
entitytarget: false
# 阻止生物的出生(true就是阻止, false是允许)
spawn:
creeper: false #阻止 爬行者 的生成
skeleton: false #阻止 骷髅 的生成
spider: false #阻止 蜘蛛 的生成
giant: false #阻止 巨型僵尸 的生成
zombie: false #阻止 僵尸 的生成
slime: false #阻止 史莱姆 的生成
ghast: false #阻止 恶魂 的生成
pig_zombie: false #阻止 僵尸猪人 的生成
enderman: false #阻止 末影人 的生成
cave_spider: false #阻止 洞穴蜘蛛 的生成
silverfish: false #阻止 蠹虫 的生成
blaze: false #阻止 烈焰人 的生成
magma_cube: false #阻止 岩浆史莱姆 的生成
ender_dragon: false #阻止 末影龙 的生成
pig: false #阻止 猪 的生成
sheep: false #阻止 羊 的生成
cow: false #阻止 牛 的生成
chicken: false #阻止 鸡 的生成
squid: false #阻止 乌贼 的生成
wolf: false #阻止 狼 的生成
mushroom_cow: false #阻止 哞菇 的生成
snowman: false #阻止 雪人 的生成
ocelot: false #阻止 豹猫 的生成
iron_golem: false #阻止 铁傀儡 的生成
villager: false #阻止 村民 的生成
wither: false #阻止 凋零 的生成
bat: false #阻止 蝙蝠 的生成
witch: false #阻止 女巫 的生成
horse: false #阻止 马 的生成
# 爬行者可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸.
# 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true.
creeper:
max-height: -1
# 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)
disable:
# 取消掉落伤害
fall: true
# 拥有"essentials.protect.pvp"权限的玩家将仍可以攻击其他玩家
# 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家
pvp: false
# 取消溺水和窒息的伤害
# (分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置)
drown: false # 取消溺水伤害
suffocate: false # 取消窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)
# 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬
lavadmg: false
# 取消弓箭伤害
projectiles: false
# 取消仙人掌伤害
contactdmg: true
# 取消火焰伤害
firedmg: false
# 取消被雷劈的伤害
lightning: false
# 取消"凋零"效果伤害
wither: false
# 禁用某些天气
weather:
storm: false # 禁用雨天,寒冷生态环境为雪天
thunder: false # 禁用雷电
lightning: false # 禁用闪电
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials 建筑控制 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 禁止各种物理现象和行为
# 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild
# 玩家是否可以建造:
# 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的建造
# 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家建造
build: true
# 玩家是否可以使用物品(当玩家没有build权限的时候):
# 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的使用物品
# 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家使用物品
use: true
# 玩家无法建造时是否提示玩家
warn-on-build-disallow: true
# 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告
# 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表.
# 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶
alert:
on-placement: 10,11,46,327
on-use: 327
on-break:
blacklist:
# 阻止玩家放置以下方块
placement: 10,11,46,327
# 阻止玩家使用以下物品
usage: 327
# 阻止玩家破坏以下方块
break:
# 阻止活塞推动以下方块
piston:
# 阻止发射器发射以下物品
dispenser:
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials 出生设置 / 新玩家设置 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
newbies:
# 是否显示某玩家第一次进服时的欢迎信息
# 若开启,编辑内容,{DISPLAYNAME}将自动转换为玩家名字.
# 若取消,改为''
#announce-format: ''
announce-format: '&e&l新战友{DISPLAYNAME}加入了服务器'
# 当我们第一次出生时,出现在哪个出生点?
# 如果你想要使用世界自带的出生点,则设置为"none".
spawnpoint: default
# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用此功能.
# 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限.
#kit: ''
kit:
# 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生.
# 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
# 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
respawn-listener-priority: lowest
# 如果设置为true,玩家死后会重生在自己家,而不是出生点.
respawn-at-home: false
# 文件结尾 <-- 到此, 你已经完成了ESS的设置.
PS:在此非常感谢我的世界玩家我是晓肖的分享。
以上就是我的世界如何成为一名合格的服主。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
相关攻略推荐:
我的世界如何判断玩家挖矿是否使用作弊插件或mod(服主必看)
关于服务器端口映射问题
插件推送 (1.18)
neverlag
cleanlag
清理垃圾专用
关于ESS插件的教程
Ess插件有好多个分支
这里先教
GroupManager 权限组吧~
基本命令:
manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组;
manudel 123 将玩家123变为默认组;
manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;
manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;
manuaddp 123 essentials.* 为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);
manudelp 123 essentials.* 删除玩家123拥有的essentials.*权限;
manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限;
manucheckp 123 essentials.* 检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组);
manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);
manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量;
manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的);
manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);
mangadd XXX 添加名为XXX的用户组;
mangdel XXX 删除名为XXX的用户组;
mangaddp XXX essentials.* 为用户组XXX增加essentials.*权限;
mangdelp XXX essentials.* 删除用户组XXX拥有的essentials.*权限;
manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限;
mangcheckp XXX essentials.* 检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处;
mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1;
mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量;
manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量;
mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性;
mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;
mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了);
manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组;
mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组
listgroups 列出目前所存在的用户组。
用途①
创造VIP用户组
1.首先,你需要创造一个VIP用户组
方法:/mangadd VIP 这样就创建了一个名叫VIP的用户组
因为这个用户组是新建的,所以没有命令权限,只有基本的破坏等权限。
2.给它基本的命令权限
方法:/mangaddi VIP builder VIP用户组继承builder用户组的权限
因为builder在许多GroupManager插件中都已经配置好了,拥有基本的设置家,/BACK,/SPAWN/TPA等权限,所以让VIP用户组继承也是蛮好的
3.给它特殊的命令权限(比如飞行)
方法:/mangaddp VIP essentials.fly 输入这个命令你就给予了VIP用户组fly的权限(前提你有这个命令的权限) 按照这个格式,你※可以※像这样给予任何一个用户组、或一个人nike的权限,权限名如下/mangaddp 权限组名称 essentials.nike /manuaddp 玩家ID essentials.nike
现在,一个基本的VIP用户组已经完工了,我们再加以修饰
①特殊的前缀
/mangaddv VIP prefix &4VIP
给VIP用户组红色的VIP前缀,可以更改prefix为suffix设置尾缀
顺便送上颜色表一张~
关于游戏设定
(/gamerule)
比如说防刷怪,防掉落等,可以减少服务器负担,不要用插件咯
格式:/gamerule XXXXX false/true
例子:/gamerule XXXXX true
XXXX可替换为:
commandBlockOutput 啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示
doFireTick 啟用/禁用火的蔓延
doMobLoot 啟用/禁用生物掉落物
doMobSpawning 啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
doTileDroPS 啟用/禁用方塊被壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
keepInventory 啟用/禁用死亡後對物品欄和經驗的保存
mobGriefing 啟用/禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此限)
naturalRegeneration 啟用/禁用自然生命恢復
doDaylightCycle 啟用/禁用日夜交替(關閉的話時間會停止)。
Wedit的问题------创世神插件
服务器设置
generator-settings= 不明什么意思
op-permission-level=4 不明
resource-pack-hash=
allow-nether=true
生成地狱?
level-name=world
世界名字 支持English 不支持 Chinese
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=true
server-port=25565
服务器端口号
max-world-size=29999984
服务器地图种子
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
force-gamemode=false
level-seed=
server-ip=
服务器IP 一般不要设置
network-compression-threshold=256
max-build-height=256
最高建筑高度 256是最高的= . =
spawn-npcs=true
生成动物
white-list=false
白名单
spawn-animals=true
hardcore=false
snooper-enabled=true
online-mode=true
resource-pack=
pvp=true
是否允许PVP
difficulty=1
服务器难度 1简单 2普通 3困难 0和平
enable-command-block=false
是否开启命令方块
gamemode=0
服务器模式
player-idle-timeout=0
不明
max-players=20
服务器最高在线玩家
spawn-monsters=true
生成怪物
generate-structures=true
view-distance=10
motd=A Minecraft Server
服务器标语
false 不允许/关闭 true 允许/关闭
白名单教程:
whitelist on 开启白名单(开服一次必须输入一次,如果不想请在配置文件修改)
whitelist off 关闭
whitelsit add ID 给一个玩家白名单
whitelist del/remove(不是del就是remove QUQ,忘记了) ID 删除一个玩家的白名
服务器基础标语汉化
以spigot为范例
以下为配置文件
config-version: 8
settings:
debug: false
save-user-cache-on-stop-only: false
moved-too-quickly-threshold: 100.0
filter-creative-items: true
moved-wrongly-threshold: 0.0625
late-bind: false
timeout-time: 60
restart-on-crash: true
restart-script: ./start.sh
bungeecord: false
player-shuffle: 0
user-cache-size: 1000
int-cache-limit: 1024
sample-count: 12
netty-threads: 4
attribute:
maxHealth:
max: 2000000.0
movementSpeed:
max: 2000000.0
attackDamage:
max: 2000000.0
commands:
tab-complete: 0
silent-commandblock-console: false
log: true
replace-commands:
- setblock
- summon
- testforblock
- tellraw
spam-exclusions:
- /skill
messages:
#这里就是我们要修改的地方了
whitelist: "u670du52a1u5668u6b63u5728u7ef4u62a4u4e2d,u8bf7u4e0du8981u52a0
u5165"
#如果玩家没有白名提示(已经汉化成中文,如果需要请自行复制)
unknown-command: "u65e0u6cd5u67e5u8be2u5230u60a8u6240u8f93u5165u7684u547d
u4ee4,u8bf7u67e5u5b9eu540eu518du8f93u5165"
#如果你输入的命令无法查询,的提示(已经汉化成中文)
server-full: "u670du52a1u5668u5df2u6ee1"
#服务器已满的提示-已经汉化成中文
outdated-client: Outdated client! Please use {0}
outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}
restart: Server is restarting
#服务器开启一半的提示,没汉化
stats:
disable-saving: false
forced-stats: {}
world-settings:
default:
verbose: true
enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
wither-spawn-sound-radius: 0
arrow-despawn-rate: 1200
merge-radius:
item: 2.5
exp: 3.0
item-despawn-rate: 6000
view-distance: 10
hanging-tick-frequency: 100
zombie-aggressive-towards-villager: true
chunks-per-tick: 650
clear-tick-list: false
ticks-per:
hopper-transfer: 8
hopper-check: 8
hopper-amount: 1
anti-xray:
enabled: true
#是否开启假矿 只有这个服务端有哦~
engine-mode: 1
hide-blocks:
#假矿方块
- 14
- 15
- 16
- 21
- 48
- 49
- 54
- 56
- 73
- 74
- 82
- 129
- 130
replace-blocks:
- 1
- 5
dragon-death-sound-radius: 0
max-entity-collisions: 8
seed-village: 10387312
seed-feature: 14357617
mob-spawn-range: 4
nerf-spawner-mobs: false
entity-activation-range:
animals: 32
monsters: 32
misc: 16
random-light-updates: false
save-structure-info: true
entity-tracking-range:
players: 48
animals: 48
monsters: 48
misc: 32
other: 64
growth:
#生成物品概率
cactus-modifier: 100
cane-modifier: 100
melon-modifier: 100
mushroom-modifier: 100
pumpkin-modifier: 100
sapling-modifier: 100
wheat-modifier: 100
netherwart-modifier: 100
max-bulk-chunks: 10
hunger:
walk-exhaustion: 0.2
sprint-exhaustion: 0.8
combat-exhaustion: 0.3
regen-exhaustion: 3.0
max-tnt-per-tick: 100
服务端报错处理
服务端内文件夹
crash-reports
里面的txt文件,就是报错文件了
截取下半部分
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
#服务器版本
Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3
#系统版本 (暴露自己系统了)
Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
#java版本
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 16012168 bytes (15 MB) / 50483200 bytes (48 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xmx1024M -Xincgc
#服务器内存
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
CraftBukkit Information:
Running: CraftBukkit version git-PaperSpigot-f6fba00-9935adc (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT) false
Plugins: {}
#导致出问题的插件
Warnings: DEFAULT
Reload Count: 0
Threads: { RUNNABLE Server console handler: [org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.ReadConsoleInputW(Native Method), org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.readConsoleInputHelper(Kernel32.java:761), org.fusesource.jansi.internal.Kernel32.readConsoleKeyInput(Kernel32.java:794), org.fusesource.jansi.internal.WindowsSupport.readConsoleInput(WindowsSupport.java:97), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.readConsoleInput(WindowsTerminal.java:215), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.access$000(WindowsTerminal.java:55), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal$1.read(WindowsTerminal.java:157), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:169), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:137), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:246), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:261), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:198), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readCharacter(ConsoleReader.java:2145), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readLine(ConsoleReader.java:2349), net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer$2.run(DedicatedServer.java:79)], WAITING Snooper Timer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source), java.util.TimerThread.run(Unknown Source)], RUNNABLE Server thread: [java.lang.Thread.dumpThreads(Native Method), java.lang.Thread.getAllStackTraces(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftCrashReport.call(CraftCrashReport.java:29), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReportSystemDetails.a(SourceFile:78), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReport.h(CrashReport.java:127), net.minecraft.server.v1_8_R3.CrashReport.(CrashReport.java:34), net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:633), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], TIMED_WAITING Server Infinisleeper: [java.lang.Thread.sleep(Native Method), net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer$1.run(DedicatedServer.java:54)], RUNNABLE DestroyJavaVM: [], RUNNABLE Signal Dispatcher: [], RUNNABLE Thread-5: [java.io.PrintStream.write(Unknown Source), org.fusesource.jansi.AnsiOutputStream.write(AnsiOutputStream.java:82), java.io.FilterOutputStream.write(Unknown Source), java.io.PrintStream.write(Unknown Source), java.io.FilterOutputStream.write(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.util.TerminalConsoleWriterThread.run(TerminalConsoleWriterThread.java:34), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], WAITING NonBlockingInputStreamThread: [java.lang.Object.wait(Native Method), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.run(NonBlockingInputStream.java:278), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], WAITING Reference Handler: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Unknown Source)], RUNNABLE Attach Listener: [], WAITING Finalizer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Unknown Source)],}
Recent tasks from -31--1{}
#服务器报错问题
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 0 / 20; []
#当前服务器在线,及导致出问题的玩家,和区块(这个是我强制关闭服务器导致的,所以没有什么玩家= =)
Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'PaperSpigot'
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
Essentials插件具体介绍
打开在插件文件夹中的Essentials文件夹
有些版本的的Ess不支持book,就是你一进服有一个服务器介绍那个QUQ
还有一个warp文件夹,里面存放你warp的记录
config.yml里面是Essentials的具体设置,稍后介绍
motd.txt里面是玩家一进服显示的东东,自行修改
例如:
&b████████&b+---------------------------------------+
&b████████&b&l欢迎&2&l{PLAYER}&b&l来到&6&l星隙都市RPG群组服!!
&b██&f█&b██&f█&b██&b&l友情提示:
&b█&f█&b█&f███&b██&b&l注册输入&a&l/register 密码 密码
&b█&f█&c█&f██&c█&F██&b&l登录输入&a&l/login 密码
&f██&C█&f██&C█&f██&a&L如果第一次进入服务器提示登录请更换用户名
&F████████
&F████████
&F████████&b+---------------------------------------+
想要修改一下复制进去即可
spawn.yml里面写的是你spawn点的设置
其他的不多介绍
Essentials的重头戏来了 config.yml的配置文件
# OP名字的颜色代码,填写0~9或a~f其中的一个数字或字母,填写'none'来冻结该功能.(译注:可到http://ess.khhq.net/mc/查看颜色代码)
ops-name-color: 'b'
# 昵称的前缀符号,这样你能知道这不是他们真正的用户名.
nickname-prefix: '特殊名字:'
# 设置最大昵称长度, 昵称前缀也包括在内.
max-nick-length: 15
# 如果你想用其他的插件来设置玩家名字,将其改为"false".
change-displayname: true
# 当这个选项开启时,在玩家显示的名字上添加的前缀或尾缀,会被显示在在线列表(TAB)中.
# 上面的"change-displayname"必须是true才有效.
change-playerlist: true
# 添加前缀后缀(上面的"change-displayname"必须是true才有效)
# 如果你不设置该项,且essentialschat被安装了,其将会被默认为"true".
add-prefix-suffix: true
# 是否开启安全传送功能
# 如果此项设置为true, 则会尝试传送玩家到最近的安全地点
# 如果设置为false, 将会取消传送并发送一则警告消息
teleport-safety: true
# 传送功能的冷却时间(以秒为单位),如/home, /tp等命令.
teleport-cooldown: 10
# 传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间.如果玩家在该时间内移动了或者受到攻击,传送将取消.
teleport-delay: 3
# 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家.
# 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家.
teleport-invulnerability: 4
# heal或feed指令的冷却时间.
heal-cooldown: 60
# 禁止作弊命令/give, /item调出的物品黑名单列表.
# 例如 item-spawn-blacklist: 46,11,10
item-spawn-blacklist:
# 如果你想要调出物品的能力基于权限设置,就把该项设置为"true".
# 注意:上面的黑名单将被忽略.
# 权限范例 (请在你的权限插件中进行管理):
# - essentials.itemspawn.item-all
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]
# - essentials.give.item-all
# - essentials.give.item-[itemname]
# - essentials.give.item-[itemid]
# - essentials.unlimited.item-all
# - essentials.unlimited.item-[itemname]
# - essentials.unlimited.item-[itemid]
# - essentials.unlimited.item-bucket # Unlimited liquid placing
#
# 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive
permission-based-item-spawn: false
# 使用/spawnmob命令一次性生成生物的最大数量.
spawnmob-limit: 5
# 当OP使用"/lightning"(闪电)时是否提醒玩家,
warn-on-smite: true
# 服务器公告 和 服务器规定,现在分别存储在 motd.txt 和 rules.txt 中设置.
# 当一个命令与其它插件冲突,Essentials基础插件会默认尝试强行让其它插件获得优先权.
# 如果一个命令在列表中,Essentials基础插件会尝试给默认的命令优先权.
# 通常哪一个插件将胜出的几率是随机的.
#
# 如果你有两个插件并且命令相同而且你希望使用essentials,那么你需要了解 命令别名(alias).
# essentials 插件的 'god' 命令 'god' 别名 'egod'.
# 查看 http://wiki.bukkit.org/Bukkit.yml#aliases 了解更多信息
overridden-commands:
# - god
# - info
# 命令黑名单,冻结的命令在服务器将完全不可使用.
# 当命令冲突时,在此禁用将无效果
disabled-commands:
# - nick
# - clear
# 这些命令是当开启了/socialspy命令时可以看到的玩家私聊
# 你可以添加一些来自其他插件的命令
# 或者移除一些你不想看到的私聊命令
socialspy-commands:
- msg
- w
- r
- m
- t
- whisper
- emsg
- tell
- er
- reply
- ereply
- action
- describe
- eme
- eaction
- edescribe
- etell
- ewhisper
- pm
# 简约权限系统,受限制的命令已被移除.
# 现在我们有了一个白名单,所有不在该名单中的命令将只有OP能够使用.
# 如果你安装了权限插件,这将不启作用!
# 这种方式只是为了当你想用更简单的方式管理命令时,给你提供方法.
# 这些是没有"essentials."部分的权限.
player-commands:
- afk
- afk.auto
- back
- back.ondeath
- balance
- balance.others
- balancetop
- build
- chat.color
- chat.format
- chat.shout
- chat.question
- clearinventory
- compass
- depth
- delhome
- getpos
- geoip.show
- help
- helpop
- home
- home.others
- ignore
- info
- itemdb
- kit
- kits.tools
- list
- mail.send
- me
- motd
- msg
- msg.color
- nick
- near
- pay
- ping
- protect
- r
- rules
- realname
- seen
- sell
- sethome
- setxmpp
- signs.create.protection
- signs.create.trade
- signs.break.protection
- signs.break.trade
- signs.use.balance
- signs.use.buy
- signs.use.disposal
- signs.use.enchant
- signs.use.free
- signs.use.gamemode
- signs.use.heal
- signs.use.info
- signs.use.kit
- signs.use.mail
- signs.use.protection
- signs.use.repair
- signs.use.sell
- signs.use.time
- signs.use.trade
- signs.use.warp
- signs.use.weather
- spawn
- suicide
- time
- tpa
- tpaccept
- tpahere
- tpdeny
- warp
- warp.list
- world
- worth
- xmpp
# /kit快速工具命令,注意:所有物品后面必须写明数量!
# 所有的kit物品最好容易获得, 在/costs中价格较低,权限要求较低.
# 格式: - 物品ID[:数据值/耐久] 数量 [附魔:附魔等级]..[itemmeta:value]...
# 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Item_Meta
# 延迟时间(delay)以秒为单位.
# 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Kits
kits:
# Essentials 木牌控制
# 查看网页 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial 可以了解如何使用这些.
# 移除#可以激活相应的木牌功能. 想禁用所有的木牌功能, 使用命令/remove 每个牌子.
# 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用.
# 木牌彩字并不是真实的彩字, 是使用颜色代码实现, 当拥有木牌彩字权限时才会有效.
enabledSigns:
- color
- balance
- buy
- sell
- trade
- free
- disposal
- warp
- kit
- enchant
- gamemode
- heal
- info
- spawnmob
- repair
- time
- weather
# 玩家与牌子之间互动的时间间隔
# 数值用该在1-20之间,20将几乎没有间隔.
# 较小的数值可以有效减少延迟,但是可能会惹怒玩家
sign-use-per-second: 4
# 当自动备份被取消时,使用批处理/bash 命令来备份.
backup:
# 时间间隔,以分钟为单位.
interval: 30
# 除非你在这加入一个有效的备份命令或脚本,否则这个功能是无用的.
# 使用命令 'save-all' 简单的强制保存世界,而不使用备份.
# 命令: 'rdiff-backup World1 backups/World1'
# 设置该项为true为每个地标启用单独的传送权限.
per-warp-permission: false
# 当使用/list命令时,将玩家按组分类.
# 你可以隐藏或合并组,在下面设定/list的分类.
# 更加详细的说明和示例请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/List
list:
# 列出需要合并的组
#Staff: owner admin moderator
Admins: owner admin
# 被限制的组,可以显示的玩家名字数量
#builder: 20
# 隐藏的组
#default: hidden
# 没有组的玩家
#Players: '*'
# 是否在服务器窗口上显示更多的输出信息.
debug: false
# 设置所有消息的语言文件.
# 如果没有设置,将使用默认语言文件.
# 例如,使用中文语言文件,设置locale为zh,即可使用语言文件"messages_zh.properties"
# 不要忘记去除"#"
# 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale
locale: zh
# 当玩家退出时,是否关闭他的上帝模式.
remove-god-on-disconnect: false
# 自动AFK(Away From Keyboard,离开状态)
# 以秒为单位,保持静止状态达到该时间,玩家将被自动设置为离开状态.
# 需要玩家拥有 essentials.afk.auto 权限.
# 设置为 -1 取消该功能.
auto-afk: 300
# 自动T出AFK状态下的玩家
# 以秒为单位,AFK状态达到该时间,玩家将自动被服务器T出.
# 拥有essentials.afk.kickexempt权限的玩家无视此设置.
# 设置为 -1 取消该功能.
auto-afk-kick: 300
# 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家.
# 其他玩家和怪物将无法推动或攻击他.
# 这将会使AFK的玩家进入无敌模式.
# 玩家需要使用"/afk"命令来退出AFK状态.
freeze-afk-players: false
# 当玩家AFK状态时, 是否禁止玩家捡取物品?
# 若你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品, 那你应该启用此功能
disable-item-pickup-while-afk: true
# 这个设置控制当一个玩家交互时解除afk状态
# 如果设为false,将只能使用/afk来取消离开状态
cancel-afk-on-interact: true
# 当玩家移动时是否解除他的AFK状态?
# 当玩家聊天或使用命令时,玩家将自动解除AFK状态,无视这个设置
# 禁用这个选项可以减少服务器延迟
cancel-afk-on-move: true
# 你可以在这取消Minecraft的死亡提示.
death-messages: true
# 是否关闭加入、退出游戏的提示消息
# 当启用后, 具有对应权限的玩家加入、离开游戏将不会在公屏上显示消息
allow-silent-join-quit: false
# 你可以在这儿设置自定义加入消息, 设置为"none"则禁用此功能
# 支持颜色代码, 使用 {USERNAME} 将会代替玩家名称, 使用 {PLAYER} 将会代替玩家的显示名称(比如昵称神马的).
custom-join-message: "none"
# 你可以在这儿设置自定义退出消息, 设置为"none"则禁用此功能
# 支持颜色代码, 使用 {USERNAME} 将会代替玩家名称, 使用 {PLAYER} 将会代替玩家的显示名称(比如昵称神马的).
custom-quit-message: "none"
# 把世界加入这个列表, 如果你想在那个世界自动关闭上帝模式.
no-god-in-worlds:
# - world_nether
# 设置为true,启用每个世界传送单独的权限.
# 支持 /world, /back, /tp[a|o][here|all],但是不支持 warps.
# 给予玩家某个世界的传送权限 essentials.world.
# 不包括 /home 命令, 下面有单独的设定.
world-teleport-permissions: false
# 若在使用/give或/item命令时如果没有填写数量.
# 如果这个数值设置小于1,那么给予最大叠加数量的物品
# 如果超大堆叠没有开启,那么数量大于正常堆叠数量(64)时,将给予1组以上物品.
default-stack-size: -1
# 超大堆叠允许玩家堆叠物品超过正常最大堆叠.
# 如果玩家拥有essentials.oversizedstacks权限,当使用 /give 或 /item时可以获得超大堆叠物品.
# 超大堆叠物品的上限是多少?
oversized-stacksize: 64
# 允许修理附魔盔甲和武器
# 如果设置为false,你仍然可以允许某些玩家修理.
# 使用essentials.repair.enchanted权限
repair-enchanted: true
# 在kits和物品生成时,允许 '不安全的' 附魔.
# 警告: 混乱结合和超过常规等级的附魔可能导致客户端,服务端或者插件崩溃.
unsafe-enchantments: false
# 是否想要essentials插件保留 /back 坐标在"teleport listener"?
# 如果你设置为true,一些插件可以获得传送坐标.
register-back-in-listener: false
# 玩家登录后,多少秒后可以造成攻击伤害
login-attack-delay: 5
# 设置最大飞行速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间
max-fly-speed: 0.8
# 设置行走最大速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间
max-walk-speed: 0.8
# 设置每分钟可以发送的最大邮件数量.
mails-per-minute: 1000
# 设置/tempban 可以临时封禁的最大时间.
# 设置为 -1 可禁用此功能, 另外 essentials.tempban.unlimited 权限可以覆盖此设置.
max-tempban-time: -1
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