我的世界教你10分钟撸出一个高大上的钟楼

时间:2017-08-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界钟楼制作教程,教你10分钟撸出一个高大上的钟楼!希望大家喜欢!

  先来一个方块, 既然我们用了好几期石砖布置场景,那么今天也用石砖吧.

  选取它

  45度角 //stack 14 做出一个正菱形

  (这种前几期介绍过的指令操作,我就不复述了偶, 打字很累的)

  我们的钟楼就这么大~

  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界钟楼制作教程,教你10分钟撸出一个高大上的钟楼!希望大家喜欢!

  先来一个方块, 既然我们用了好几期石砖布置场景,那么今天也用石砖吧.

  选取它

  45度角 //stack 14 做出一个正菱形

  (这种前几期介绍过的指令操作,我就不复述了偶, 打字很累的)

  我们的钟楼就这么大~

  先在平台上开始筑墙了哦, 我这里用了 曲线选取. //sel convex 选择左中右 三个点, 向上 //stack 45

  这个好处就是 不是两点对角线选取,范围就不会包括到其他的方块,防止误操作.

  墙我用原石材质, 不管怎么说,它们天然的花纹真是美呆了

  简单搭一个小阳台出来吧.

  开出一个阳台的门,形状跟上面的类似. 门框材质还是用石砖来贴吧.

  装潢也是一样啦, 台阶侧面各种贴.

  还有上面那么大片墙我们用什么来装饰啊~

  既然场景是龙题材,那就画个简易的龙头吧.

  搞桶岩浆从嘴里吐出来 围上两层小花边.

  SO正面搞定.开始做三个侧墙吧.

  一样的操作, //sel convex 向上 //stack (具体多少格忘记了 反正跟柱子一样高就是啦)

  现在柱基那里横着来两道.

  贴台阶是必不可少的哦...

  建下来四根,

  微微调一下

  向着四根柱子两侧猛贴台阶.

  然后设计上面的花纹了. 依然是这种贴法

  折放贴好.

  随心的稍微变化一点, 只要对称怎么贴都是你的乐趣撒~

  再拉出四根, 这次造的不是立柱,是墙了哦

  依然是折返贴.

  看下全贴满的样子撒~

  再次用曲线选取工具.

  //sel convex

  之后选择这三点.

  向上 //stack 5

  再缝隙中插好火把

  然后当然是旋转粘贴拉, 把剩下空着的两面墙 粘贴好, 千万不要粘贴到正门那面去哦....

  第一部分做完啦, 接下来第二部分. 既然是钟楼 当然得要有钟啊~

  把底座复制上来,盖上盖子~

  先沿着斜边搞出一个石头栏杆出来,做法就不贴图了, 看图嘛 很简单的.

  之后二话不说,旋转复制粘贴,把四面全围上.

  接下来要做钟楼上面可以行走通过的走廊, 在整个建筑的柱子位置还是造.

  四个角这里是我们做立柱的地方

  一个几何平面底座轻松搞定.

  新指令来了~ 改变一下我们斧头的模式为多边形模式 输入 //sel poly

  左键一个订单 右键其他3个顶点 //faces 98:0 (其实用set 一样 但是我还是比较习惯于用 faces 表面填充,因为如果WE大范围立体形状的时候

  SET会填成实心的,操作太多的方块会很卡,而且如果服务器里WE 会爆哦...)

  填完之后记得输入 //sel cuboid 恢复木斧成矩形选择模式哦.

  先来一根,

  老办法,复制粘贴出层次感.

  两面再贴一根,宽度为5就差不多啦

  正面的石砖用台阶替换一下,能透出里面的光线为佳.

  再次旋转复制粘贴.

  连线并升高,我这里用的是高度30 能让表盘和装饰有足够的空间.

  画出表盘范围.

  表盘上面开始上下贴台阶.(尼玛台阶就是精建的神器)

  这个指针设计的太丑了,然后被我敲掉了...

  记不记得钟楼的表盘都是彩色玻璃的啊,4种颜色加石英,为啥用石英等会偷偷告诉你哦~

  指针嘛 还是老老实实的放吧...

  然后就是边线装饰咯,老样子,倒三角,左右贴台阶. 空出的地方,用铁栏填补上.不然会显得很兀秃~

  跟着表盘的弧度上面这样搞一下下~

  这里是顶部的边沿了 所以一定要贴的比较厚 空处依然用铁栏布满.

  边沿要突出至少一格哦~~

  旋转复制~ 话说不要跟我计较钟楼怎么可能四面都是表盘哦... 话说这样看几(tou)点(lan)不是很方便么...

  看到吧, 石英是用来插火把的, 石英材质反射的光是很带感的哦~ 小细节 尽量不要让前面能透过玻璃看到火把哦~

  贴完啦 我们在钟楼这层做个柱子装裱一下.

  这边的柱子简单修饰就可以了, 因为这层主体表现的太强烈了.

  四个边角全都放好~

  下面是最后一个部分啦~ 我们要有一个华丽的顶来陪它.

  先封顶.

  整个顶的高度我这里设计的是50 绝对不能太矮,顶是建筑的灵魂 造差了瞬间神作变shit ~

  定点到底边连线. 低半径为11 先把主顶的框架搭出来.

  不过这么大的框怎么填满啊.......

  小K死~ //sel convex

  先选定点, 然后标注的粉点逐次选~~ 选一圈~ //faces 98:0

  会有误差但绝对劳有所值.

  不过 这也太丑了吧....

  整容~ 正反放楼梯, 看着一脸的麻子才是我的最爱~

  开始做附塔~ 留给你的地方不多了唉~~ 井字形 5*5

  给个10格高吧~

  再给它10格做他的顶~ 3 3 3 的斜着收上去, 当然还是用 //line 最方便

  四个边角给出一格地方 放塔尖. 至于身体,随便填填无所谓啦.

  四条边的中间 也放上塔尖, 比周围的高处一些.

  然后是顶尖, 方式我就不说啦吧,用烂了都.

  以后怎样的规则几何体,我们都可以用 poly 来填充了偶. 熟练最好~因为经常能用到.

  开始设计一个柱子吧.先来柱子底座,7*7范围.

  选取后向上 //stack 10

  这边也随意的用半砖修饰一下下.

  然后复制~ 粘贴!

  两个附塔中间空的地方好不爽的说~ 搞定它!

  连出斜线

  找到中心点升高,给他20的高度吧,

  搭出三角形~ 再用台阶各种毁容.

  然后加上塔尖~

  只剩下主顶的塔尖没做啦.

  这里先给它来一根先~

  然后各种混搭~~~

  把我们造好的这一整面旋转粘贴吧~

  大功告成~~~ 亲一个~

  选个地方把钟楼挪过去把~

  OK就放这里了!

  底部用台阶装饰一下下

  上面也一样

  看UP主怎么设计出立柱的层次感吧~ 我们今次选择镂空型立柱.

  在底座上 做出中间的主干.

  四个边柱同样升上去.

  加石栏做修饰. 上下用台阶接好哦

  里面用铁栏做一些阻挡,对着贴放4块半砖, 免得看起来柱子太空心.

  OK 开启选取,堆叠大法.

  //stack 4

  站平台中心 旋转复制, 不知道怎么操作的,,,请查看UP第一期教程......

  //copy 往复输入3次 //rotate 90 //paste

  这个高度是钟楼,3个主体的第一个.下面我们开始造正面吧.

  这种斜角建筑,这种角度的造法是必须的~ 后面会大量的用到哦.

  在柱子底座的高度,连出这条线,选取.复制~ //copy

  升高3格 //paste -a

  在这里再粘贴一根 让门有前后层次.

  开始在侧面贴台阶, 一定要左右对称的贴哦~

  贴好之后 我们设计一下入口吧. 两根立柱下来,边上用铁栏填补一下

  前面再立两根吧 不然显得门口太单薄了~

  做出第二层的阳台来. 方块加台阶 平行来两道, 既然是阳台,当然是要比下面的门口长出一些咯.

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