英雄传说:闪之轨迹2 全人物数据比较及分析

时间:2015-09-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

名词解释:

  HP:生命值

  EP:法力值

  STR:物理攻击力

  DEF:物理防御力

  ATS魔法攻击力

  ADF:魔法防御力

  SPD:速度

  DEX:命中加成

  AGL:回避加成

  MOV:移动范围

  RNG:攻击范围



以100为基准数据换算数值表

  蓝色是较高数值,红色是较低数值

  加粗的蓝色就是最高,加粗的红色是最低



盖乌斯

  像风一样毫无存在感的大高个留学生盖乌斯

  属性为突S。突这个属性都要烂大街了,随便扒拉一个就带突。。。

  技能方面系列惯例的掉血加CP技能被巨大幅和谐,HP-50% CP+90,这不高不低的加法你说让我怎么评价好。伤害类有一个S+补正的园M伤害技,加延迟30,MOV-50%,体式崩+20%,就靠这一招输出了。新增的技能石威力A直线M的驱动解除,带DEF ADF-50%,由于习得太晚(75级,或者12月12日的羁绊事件),燃费太高(40CP)而沦为鸡肋。

  S技伤害SSS+,范围圆LL,又是个不高不低的伤害,不大不小的范围。枪哥你怎么就这么没特色……

  回路3-3-1-1,两个风一个地,可以搭配成很好的物理打手。

  较高的DEF HP STR所相对的是全员最低的EP和ATS,SPD相对而言也没有低到吓人。虽说物理攻击成长很高,但总觉得少了那么点特色,再加上他本身真的有那么点缺乏存在感,所以我一直都随它去。。。说句不相干的,这人实在是太沉稳了吧,大家都在惊慌失措或者害怕的时候总是慢条斯理的吐出一句“这都是风的指引”就让人感觉很脱线……楼主作为留学生,本来很期待枪哥的剧情,但编剧很明显没有处理好这个不可多得的第三方视角。



托瓦尔

  魔法免驱的不一定是大法师,也有可能是托瓦尔

  属性突B射B刚B,可以认为是平移后的菲。地图攻击是放出一个气弹,距离为6,这个气弹会在4~5左右的位置自己爆炸开变成气旋,这里有多重判定所以会把怪物直接破坏掉。在近身状态下会变成用甩棍的攻击。

  技能方面威力S气绝30%,三回合体式破坏,以及惊悚的体式崩+50%,配合三B属性和很高很高的STR成长,都想让我一边摇他的肩膀一边问你究竟是法师吗是法师吗是法师吗。。。

  S技升级后变成SSS+全体的魔法攻击,初期的时候看不太出来差别,可到了后日谈就能看出来,和同样SSS+全体的班长比起来差的不是一星半点,所以老兄你真的是法师么。。。

  回路7-1,两风一空的限制,既可以配成物理又可以配成魔法,简直就是尤西斯的翻版嘛,再加上自带超快速魔法驱动,瞬间连续咏唱不是梦了……事实真的如此吗?

  他的属性让我彻底郁闷到了,STR DEF ADF是最高属性,ATS的成长在全员里不上数,也就EP量比较高……事实证明他真的不是法师,再加上超棒的物理技能,把他培养成物理打手会比培养成魔法打手有利得多。嘛,即使如此他的ATS成长依旧比尤西斯高,连尤西斯都能成为魔法打手,托瓦尔又有什么不可以的?一个能抗又能打的免驱动暴力战斗流法师神马的最有爱了。



黎恩

  首先是男猪脚的李爷。

  他的攻击属性为:斩S 从这里就能看出岛国群众心目中太刀究竟是多么牛叉的一个东西了。。。

  技能方面激励加全队STR和CP,范围大,增加量也足,是个好东西。但试问一下有几个人拿李爷堆BUFF……

  有了神气合一和骑神召唤以后,此人瞬间变成高大上的进攻小能手,所有一切数值上的问题都不是问题。白毛以后的技能也全部替换,其中里疾风以其S+x2的可怕威力和直线L地点指定的鬼畜范围,再加上白毛李爷自带的STR・DEF・SPD+50%BUFF成为了闪二攻击技里的毫无疑问的第一……

  新S技为终章剧情学会的终之太刀·晓,威力SSS+,范围全体,炎伤200%,伤害,范围都很出色。

  变为白毛模式后威力提升为4S+,炎伤300%。这就是真·鬼畜的力量,单论S技威力,毫无疑问的第一。

  数值方面HP、STR、DEF、SPD,作为近战前锋所需要的以前数值都有很高水准,在白毛后的BUFF更是增加了此人的BUG程度,不管是打杂兵还是对BOSS,都绝对是第一主力。

  不过和前作不同,武器上不带有回避率增加了,遇到敌人攻击时一般都要硬抗,所以如果不是极限流玩家的话还是稍微注意一下他的防御和血量比较好。

  结晶回路有三条,分别是5-2-1,作为一个物理打手,可以装三个刃,限定一个火两个时,这就等于没限制好么。

  总结:历代主角实力的巅峰,估计也就人生淫家罗爷拿到ARCUS,爆发的同时装上异常状态无效的饰品后可以一战。艾斯蒂尔神马的都靠边站,至于某只我爱到死的海胆头神父……他的实力一向只有在剧情里才知道很强吧。



劳拉

  成功NTR的机械小白,人家才不是女汉子呢的劳拉

  属性:斩A刚A 重剑嘛,就是要这样才对。让我想起传颂之物里某女,用的武器是十几把刀并排铸在一起的大铁块。用男主的话来说就是“那不是砍开的,而是生生砸开的。。。”

  一个不用别人包养自己的DPS才是好DPS,里爷有白毛,劳拉也有,3回合心眼,STR+50%,什么?降ADF?那是啥?圆L范围地点指定,伤害S+,在本身全人物最高的STR成长下变成居家旅行杀人越货必备技能。至于它的吸入效果,因为最后还会一刀砸飞,所以并不是特别好用。新增技能你喵的居然是魔法,还是可以崩人的魔法。可是,劳拉这么低的ATS,就算你补正是S也不好用啊。

  新S技伤害SSS+,圆LL地点指定。嗯……因为不是全屏幕所以有时候会漏掉一些杂兵。不过伤害必须好看到飞起。

  回路方面4-3-2,可以装3牙or刃,限定比较坑爹,一火两水,你说你个大菜刀搞那么小女人干嘛。

  数值方面全人物最高的STR成长相对应的是ATS,ADF的全面低下。不过这都不是事儿,没有哪个人会把这个保有本作最高物理输出记录的女人拿来放魔法吧。不过作为物理攻击手,她的SPD很低,这一点需要好好注意,给她插上各种加速度的回路虽然是一个办法,但相应的不能好好把她变态级的STR发挥到极致。嘛,小弟我是彻底放弃治疗,直接搭配金牛牛塔洛斯和其他那些加STR和伤害的,让她变成一出手就让你死的大魔王。至于行动次序。。。反正有马奇亚斯罩着,要不然来一个时间爆发也不错



亚丽莎

  鉴于之前用词不当,于是决定拆楼重盖。

  即使戏份还没有一只猫多,还被某暴力女NTR,也改变不了官方暗示第一女猪位置的亚丽莎

  攻击属性:射S 不太理解那些拿火器的射才A,而拿弓的反而是S是几个意思……弄到最后都不知道这个导力弓有啥特别的。人家托娃会长的小手枪至少还是用STR的魔法攻击呢。至少这个导力弓也弄个比如光线做箭矢啦之类华丽丽的效果吧

  技能方面一个范围(除自己外)加心眼和CP的和一个范围(同样除自己外)回血回CP的技能坐定了亚丽莎最强辅助之一的位置。攻击类技能升到最后都没有一个超出伤害A的,唯一的范围技伤害只有C+,而新增的技能是魔法攻击,伤害补正为A,但直线S的范围和黑暗50%的效果都不太理想,再加上她超强的辅助技能,所以用亚丽莎的技能进行攻击是不太划算的买卖,但是当然,也可以搭配出还算不错的伤害。

  新S技是攻击SSS+的魔法攻击,自带封魔200%,范围全体。演出效果十分华丽。本身伤害也很高。到底是用来分CP还是用S技输出,实在是很困扰人的难题。

  前作亚丽莎的STR成长还是很好看的,因此可以作为远程打手+辅助使用,而本作她的STR成长被彻底和谐。当然她ATS成长和奶水正太一样高,可以用来做魔法打手。唯一需要注意的就是EP并不是很足,因此省EP啦,EP3啦还是该上的上。

  回路方面6-1-1,非要弄成物理打手也不是不行,限定为火-空-火。嗯,火属性那些加STR的攻击法术回路简直是亚丽莎专用,加STR同时也有4S的伤害魔法。虽然用班长做魔法输出更好,但班长的辅助能力实在是不能和亚丽莎相提并论。我以前都是装着天使,希望快灭团的时候来一个全团逆转奇迹。事实证明我想多了。这一作根本就不存在灭团的危险,除非一周目噩梦。和雪伦的配合下可以形成物理CP永动机。所以把她作为魔法炮+物理辅助还是很有前途的。

  数值方面HP・DEF较低,EP・ATS・ADF较高。除了回CP技能以外,堀江由衣的声音也是一大让她长期在队的理由。



马奇亚斯

  存在是由50%的眼镜+29%的最爱尤西斯+20%的傲娇构成的马奇亚斯。剩下的1%是各种捏他。

  属性:射A刚B。霰弹枪神马的难道不应该是距离近的情况下刚到能把人打成筛子嘛。为毛刚这么低啊。普通攻击是一个接近S的圆,由于只是接近S,所以经常会有明明可以一次性打得到,可就是差那么一丁点的情况。

  技能方面第一个技能在后期会成长为直线S,威力A+,DEF-25%的崩+20%的技能,燃费低,威力也不错。而圆L石化技能更是可以进化为石化率60%,在打有些怪物集群甚至BOSS的时候很好用,还有唯一一个补充EP的战技,但他最大的价值还是范围时间爆发,马奇亚斯坐稳优秀辅助位就靠它了。新增技能威力S的圆L,带3回合体式破坏,可以增加连携几率,本身也自带+50%的崩,使得前作没什么决定性伤害手段的马奇亚斯在本作多了一个可以用来物理输出的方式。

  新增的S技圆LL,威力SSS,自带200%随机状态异常。和前作一样的废物S技,由于本作妹妹的加入,使得他S技的实用度从倒数第二升格为全人物倒数第三。

  回路方面4-3-1,一个幻两个地的限定让他配什么都不行。谁有什么好推荐?

  至于他的数据。。。7组唯一一个只有低数值的人,物理攻击成长低,法术攻击成长也低,再加上很低的EP成长和超级低的SPD成长(甚至比劳拉都低)都注定了他物理也不行魔法也不行的尴尬局面,只看数据的话,全面被他的好基友(误)尤西斯碾压啊。前作至少DEF成长算是很高的,可以在boss一轮洗劫下活下来,可这一作HP和DEF成长都被和谐了啊!不就是有个加速嘛,至于这样对待我们萌萌哒绿毛眼镜傲娇少年了嘛!不过没关系,爱可以弥补一切的嘛。



尤西斯

  口嫌体正直,心里其实很爱很爱马奇亚斯,很喜欢很喜欢米利亚姆的尤西斯。

  攻击属性斩A突B,他的地图攻击第一下速度意外地慢,纵方向的范围也非常非常的小,小到不贴着脸都砍不到的地步,不过横方向范围却很大。第二下是突刺。和妹妹简直一模一样。

  技能方面有A+补正解除驱动增加延迟和崩的单体技和威力S圆M的冻结封技技,这俩都是物理。也有ADF-50%还带崩的魔法。尤西斯物理魔法成长都不低,所以伤害都挺好看,实用性也很不错。不过他真正的价值是三回合STR・ATS・SPD+25%的贵族号令和新增的物理免疫白金盾。这两个技能让尤西斯同学成为当之无愧的辅助第一把手之一。

  新增S技威力SSS+圆LL封技100%,前作倒数第一的S技实用度,在本作由于妹妹的加入升格为全人物倒数第二。

  回路方面6-2一空两风。既可以配出物理偏向形,也可以配出魔法偏向形,不过相对而言魔法偏向更好配。原因之一就是他那很低很低的命中补正……

  除了命中补正外,其他所有数值都比较平均。相对而言EP、ATS、ADF比较高,而HP、DEF、STR相对较低,所以更适合搭配成魔法偏向形的角色。和前作相比最大的变化是SPD被大幅和谐,曾经和李爷相差无几的SPD本作只能说是平均水平。为了开局BUFF和抢行动扔盾,还是要拼命堆高啊。



艾玛

  哎妈~深渊之影+天帝珠+白羊+时间爆发+失落魔法=EP永动机的班长是也

  属性斩D突C射C刚C,和小正太相似,就不赘述啦w

  技能方面不得不说除了魔法反射的镜子以外竟然真的几乎没有好用的,加血虽然很给力,而且解除所有一切不良的东西,但范围只有单体。新增技能只是旧有技能的升级也似乎说明了法老控本身就不太希望把她的技能设计的太强。

  新增的S技全体范围SSS+的魔法伤害,搭配班长全人物最高的ATS,伤害一如既往的给力!不过总觉得。。不是很帅……

  回路一条链到底,两个幻一个火的限定也等于没限定。

  数值方面,与全员最高的EP和ATS相对的是全员最低的STR和AGL。不过这都不是事儿~反正班长只要老老实实做好她本作最丧心病狂法师没有之一的位置就可以了。具体玩法个人随意,有了冥皇,极限流一个魔法能打出22w+的伤害,或者就像标题写的,深渊之影+天帝珠+白羊+时间爆发+失落魔法=EP永动机。没有任何可以说的,总之就是魔法轰杀到底吧。



艾略特

  奶水充足,各种意义上的治愈系小正太,但小提琴演奏水准难听到能把人听死(见第一个S技)的艾略特ww来,快到哥哥怀里。

  属性斩D突D射C刚C,魔导杖使用者之一。他的普通攻击是圆M的范围,而且是用STR作为数值的魔法攻击。在地图上由于同时放出3个攻击判定,所以对等级低于一定程度的怪物会直接破坏。从属性上和技能上都是连携攻击发动率最低的人没有之一,班长至少还有一个体式崩的技能。。。

  技能方面情报解析升级后会带有三回合破坏体式(也就是提高连携发动率),STR ATS-50%的效果。看上去很美好,实际上清小怪根本用不着,就算要攒战斗手册也有龙瞳,至于BOSS,有几个不免疫的= =b

  攻击方面有补正A+的范围L魔法技能,由于自身高ATS,伤害还是不错的,快速打爆BOSS召唤的杂兵还可以用用。他真正的价值在于圆L范围50%回血+解除所有异常状态。有了它,就可以省下搭配治愈系法术的空位去干别的了,所以小正太各种数值还是比较容易堆高的

  S技就是各种音乐表演。既有难听到能把人活活听死的夺命小提琴,也有振聋发聩到把死人吓活的惊悚管风琴……嘛,惊悚管风琴的效果还是很棒的,前提是其他人都死了的情况下小正太还能活着。

  回路7-1,两空一水的限定。法师没的说,也不像某炮萝和某带只鸟的公主那样不得不走奶水流。

  但是,属性方面低下的DEF还是注定了小正太需要各种HP3防御3的补正,要不然别说奶别人了,自己第一个跪。以及就像前面所说,普通攻击是魔法,所以虽然STR十分低下,但有些特殊的怪能发挥很高的威力。ATS挺高,但也没有高到特别高的地步,所以在队伍里的位置略显尴尬。



  由于日站高到不可思议的人气而被全面提升实力的亲女儿菲

  属性:斩B突B射B,多重属性集合于一体的地图攻击,用来开属性机关无比好用。以及在正常情况下是近战挥砍,而敌人在自己4左右范围时会变成枪机,速度快,自动瞄准,硬直小。实际战斗中闪避反击也变成了远距离型,再加上本作菲自带30%绝对闪避和全员最高的闪避补正,让这个小妞变成反击流的大杀器。

  技能方面没什么好说的,极限旋风升级之后威力S+,延迟+30,封技60%,体式崩+30%,由于菲本身具有多种属性,所以这一招非常容易造成连携。新增技能为隐身,在隐身过程中所有攻击都会自动暴击,搭配伤害极限流可以用,不过个人认为闪避流才能发挥她的价值。

  新增S技为SSS+的全体,菲的STR成长很好,所以伤害还比较高。

  回路方面4-2-1-1,两风一时,绝对的物理打手,雷神珠逆鳞修罗神马的都装上吧,各种刃和牙能装4种。

  属性方面STR的成长没的说,SPD和AGL成长全员第一,EP,ATS成长很低。绝对的物理打手。HP,DEF虽然属于平均值,但在近战打手里算是相当低的。不过这都不算问题。自带30%的绝对回避率,随便装个饰品插个回路就能堆到100%,以及她的回避补正值全员最高,皮薄血少怕什么,你就是打不到我啊打不到我~~再加上虽然普通攻击RNG只有1,但反击的时候和前作不同使用的是手枪,RNG能达到和魔导杖相同的4.所以把她使劲往人堆里扔吧,各种反击爽到死,把盖乌斯自带的那个核心回路隼鹰换给她吧,六回合心眼在菲身上就是六回合无敌啊。

  即使如此也不能大意,有些BOSS会绝对命中的技能,以及魔法闪避率和物理闪避率无关,必须硬抗的情况下保证不死,还是要补正她的血量的。



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