《血源》圣杯地牢地图陷阱及宝箱攻略 圣杯迷宫攻略
《血源》地牢迷宫作为游戏中独立存在的部分,迷宫、怪物构成、宝石掉落及物品获得上都拥有很大的随机性,每次打开新的迷宫都是一个未知的世界,今天小编带来“四少游西湖”分享的《血源》圣杯地牢地图陷阱及宝箱攻略,对其地图进行详细的分析。
官方地图
上面中文名是我自己编的,更正一下提灯改成点灯处。后面各种没文化的房间的名字也都是自己乱起的,欢迎吐槽。
可以看到迷宫的构成是:封印之间(或电梯)—连接通道(有或没有侧门)—迷宫主体—连接通道—(有或没有侧门)—boss房(墓碑上用心脏来表示)—电梯(或没有)。
其中的核心部分就是迷宫的主体和侧门。
1.迷宫的主体以打开门看见点灯处为开始,拉动拉杆铁门变色为终点,因此主体部分必有灯和拉2杆。
2.侧门以最大的华丽宝箱为终点,因此必有最大宝箱。
3.迷宫主体也有时会有大宝箱,下面会讲到。
迷宫场景-连接通道
迷宫场景,其实就是各式各样的房间,不同的房间的代码随机的组合,通过合理的方式连接,最终构成了迷宫。
首先从固定场景连接通道(LinkingRoom)开始。
过道长什么样就不多赘述了,大家都见过,它存在的意义主要是为了安插侧门,分为起始点到迷宫主体的通道和迷宫主体到boss房的通道。
它的形状多种多样,长的,短的,拐一个弯的,拐两个弯的,拐一个弯长的,拐一个弯短的。。。。。。等等
通道既然是摆侧门用的,侧门的入口就一并在这里说了吧,大致有四种。
1.门
2.梯子
3.门,打开后有梯子
4.没有门,没有梯子
此处留一个伏笔,先不细说,也不上图了,后面讲门会说到。
讲几个小tips吧。
当你看到这样
或者这样的小阳台
均是可以到达的地点,进入侧门以后请留个心眼,可能直接能过去,更多可能有隐藏通道,进侧门以后请仔细找找。第二种小阳台的如果在侧门找不到也没关系,在迷宫主体里面也有可能通到这里。
所有走这个通道的时候请抬着头走吧~~~~
不过抬头的同时,耳朵不要闲着,因为通道里也不是安全的地方呀!
boss房门口是有几率出现猎人的,千万要小心了呀!
题外话:我曾经试图通过boss门入口处爬梯子,下楼之类的来判断boss,后来发现没什么用,因为很多boss的生活环境太多样了。。。boss房间有可能猜出来,boss却猜不出来,最多就知道爬个梯子这种的肯定不是渴血兽巨人之类。。。
迷宫场景-小型场景
关于大小型场景,我纯粹是按照面积来分的,并不是很科学,就是分下类不至于太乱。
首先各个场景需要连接,一种连接方式是开门直接另一个场景,但有时候各个房间并不是可以很容易就贴在一起,那么连接就要走道,走道多种多样,大概就长这个样。
当然也有长得不一样的:
也有很常见死胡同,走到底是一个尸体,上面有个物品,捡起来不是采血瓶就是硬币之类。。
还有一种我单独说一下,就是一种窄桥,我觉得算不上房间,就归到过道里吧,上面经常会有摆斧陷阱。
总的来讲大同小异,就不多赘述了。
8.传送陷阱
非常坑爹,一般走上去就把你送到猎人女巫房间啦!
挺难防的,除非你有一种直觉。。。。。。看到这种小房间就懂了有木有!
走楼梯都小心翼翼
看到宝箱四处张望一下
然而。。。。
真心防不住啊。。。。。好了,其实怎么看呢,看到地上那一圈若隐若现的蜡烛了吗?
懂了吧。。。
9.跳蚤
哈哈,你怎么从凯因赫斯特跑出来啦,当你内脏暴击了精英怪造成了大出血的时候,走开一会,他很快就来了。
陷阱-恶意陷阱
我就随便举举例子吧
藏小怪的棺材
钟,敲了会把附近的怪都引过来
这就是下场。。。太刀哥都来了
小心大炮。。别没事乱开,我曾经帮人不小心把盟友炸死了。。。
掉下来砸你脑袋上,桥下面有时候也有,弱奥术,什么?没点奥术,那就跑路吧,反正也不掉好东西。
看到这种角落的毒蛇一定要小心,别傻乎乎上去砍,勾引一下,不然一会它身边会冒出一群来把你卡在那里,走都走不掉。
有时候洛然楼梯上会跳旧亚楠那种跳怪下来。。跳脸上
吊桥上小心这种巨型宝石虫,它会一尾巴把你甩下去。。
这香炉有毒!!说不定背后还藏了火球女巫
小型场景主要就是一些房间,我们来看一看。
1.普通房间
普通房间就是指这种没有任何特别的之处房间,但它会有大小之分,有的时候会出现很小没有柱子的房间,有时候有很长带拐弯的房间之类的变种。
起始地点:有(指成为灯出来的房间)
拉杆宝藏:有(指成为拉杆或是最大宝箱的房间)
仪式负面:有(指有仪式负面效果怪物出现可能,女巫,猎人,怪物群)
2.小台阶房间
最常见的房间之一,非常多的迷宫终点房间,看到了准备开心吧。
起始地点:无
拉杆宝藏:有
仪式负面:无(如果隔壁是个会刷小兵群的房间,有可能他们会逛到这个房间)
3.双台阶房间
小台阶的扩大版,极为常见,同样也是拉杆和宝藏的频繁出现地点,和小房间同样也是上下都有可能出拉杆,也是伊兹传送陷阱的常见传送点,比较讨厌的是摇铃女也总在这里出没。
起始地点:无
拉杆宝藏:有
仪式负面:有
4.大高台房间
从上面看是这样的,那个圆台子上经常会站个剑士。
下面看是这样的,从下面路过时小心1.陷阱2.上面或墙角有人阴你:
这个房间下面时不时会有个小宝箱,但此房间主要的作用是一个小捷径,一般完成目标以后从上面跳下来会很快回到点灯处。
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
5.特殊房间
特别和普通房间区分一下,分为房间里和地下两种,专门指这种长方形固定大小的房间,这个房间是拉杆和宝箱的非常非常常现区域,也是仪式敌人非常非常常现区域。不会出现在进门位置
起始地点:无
拉杆宝藏:有
仪式负面:有
6.圆形广场
变种较多,有大的(三层)
有台子的
顶能上去的
总之是pvp好地点,也可以在里面和npc猎人1v2玩
起始地点:无
拉杆宝藏:有
仪式负面:有
7.楼梯
楼梯场景比较大一点,姑且就也算在房间而不是过道里吧。
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
以上场景在苏美鲁,洛然,伊兹三个杯均有出现。
迷宫场景-中型场景
1.圆升降梯
刷无头的同学看到这个已经要吐了吧。。。在苏美鲁和伊兹出现频率非常高,特别是苏美鲁,洛然的升降梯并没有印象,遇见过的同学可以发发图让大家见见。
这个场景也有无升降梯版本=。=
起始地点:有
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
2.室内/室外走廊
三种杯都有,看吐了的场景+1。。。。。也是个老刷女巫猎人的地方,而且经常会有杂兵巨人路过。
起始地点:有
拉杆宝藏:无
仪式负面:有
3.爬梯高台
虽然叫爬梯高台,但有时候并没有梯子,要提醒的就是上楼的时候小心上面远程的敌人,同样三个杯都很常见。
起始地点:有
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
4.圆井
算作中型场景有点牵强,姑且先这么放着,三种杯都常见。
起始地点:有
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
5.布桥
三种杯都有,一般是梯子下去,也有例外。底下的路会绕啊绕的,不是很喜欢。
起始地点:有
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
6.旋转楼梯
经常上去就是一个火球滚下来,也是三个杯都很常见的,作为起始房间印象中倒是很意外的遇见过一次。
起始地点:有
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
我排这些中型场景是按照了均可以作为起始房间出现作为参照,在小型场景中只有比较特殊的普通房间出现过起始房间,后面的大型场景也没用能做起始房间的。正因为如此,拉杆和宝藏不会出现在中大型场景中,这些场景的四通八达也让探索难度增大。
在这些场景中,当“室内走廊”和“双台阶房间”不经过任何过道直接连接时会出现较少见的“拱门“景象。
迷宫场景-大型场景
1.吊桥
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
2.沼泽
传说中的大毒池,里面经常会有奇奇怪怪的生物,非常壮观的一个场景。目前个人已知的有苏美鲁和洛然的沼泽,伊兹的沼泽未曾见过,如果有的话可以想象一定非常漂亮。
此图为洛然沼泽。
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
沼泽小tip:如果沼泽上有个吊桥,那么你要找的东西就是走那条路!!
3.庭院
难得的绿色植被环绕的场景,个人已知有伊兹和苏美鲁的,没见过洛然的。
上面是苏美鲁庭院
伊兹庭院,蓝绿色
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
4.小庭院
想不出其他名字了。。。洛然的最常见,苏美鲁和伊兹的较少,抱歉最近几天打素材没有遇到伊兹和苏美鲁的。。也是个会刷奇怪生物的地方。
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
5.吊灯大厅
吊灯大厅感觉比较少见一点,其中伊兹和苏美鲁都时而会遇到,洛然没遇到过。四面八方都是门,比较绕,底层几乎必有陷阱。
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:有
6.升降桥
标准杯常遇到,始源杯感觉比较少,之前差点把这个忘了。感觉洛然最多,苏美鲁其次,伊兹隐约记得见过(也有可能记错了?),当时没截图无法考证啦。
这张图的太暗了不得已点个火把,人物有点挡了。。
起始地点:无
拉杆宝藏:无
仪式负面:无
迷宫场景-BOSS房及宝箱房
先讲宝箱房,宝箱房自然是大家最喜欢的房间啦!但它一般都藏在不起眼的地方,要仔细寻找哦。宝箱房有两种,一种是正常的,还有一种是简陋版的,里面充其量一个小宝箱。
再说boss房,我就没有细数有哪些种了,一二层的boss房大多以普通的场景房间作为boss房,或者进行了小改动。
一般来讲,迷宫就是由这些场景自由组合组成的,但同一个场景在一个迷宫里不太会重复出现(普通房间例外),中大场景的出现一般也是一至两个的组合。(怕大家迷路嘛)
场景篇到此结束。共7个小场景,6个中场景,6个大场景,宝箱房,boss房若干,加若干过道。
门类型及其含义
门在迷宫中并不起眼,大家一般也就随手开了,但在长时间的迷宫探索中,或多或少还是有一些心得的,在这里分享给大家。
地牢迷宫的门的设计并不是很随意的,不同种类的门有着不同的功能,在攻略本上我并没有看到有关门的介绍(也可能是被我忽略了),但如果细心观察还是会有所发现他们的不同。对不同的门的正确判断会使你在迷宫中更快的找到正确的路,可以很大的减少绕路的时间。
迷宫的门一共有7种。
1.实心门
从最重要的开始讲起。
这个门有可能被很多玩家忽略了!!刚玩迷宫的时候不会想那么多,看到就开了,然后闷头走,但其实这是一个风向标,是最最重要的门。因为这个门往往是通向迷宫终点-即拉杆或大宝箱的路,如果你发现了几条路不知道走哪一条,请果断选择这个门。
反过来说的话,却并不是每个通往终点的路都有这个门的,找不到这个门的时候一些其他的路也值得尝试。
2.空心门
然而我并没有发现这个门有什么卵用。。。。
知道的大神可以来指导一下。。。
3.单边门
只能从一边打开,捷径所在。因此如果发现了这个门,至少知道方向是对的,然而这个门往往是在迷宫深处那一面才能打开,所以节省了回去的时间,来的路还是一样长。
也有特例,连接了两个世界,比如连接了侧门和迷宫主体部分。往往放个宝箱在那里让人干瞪眼。
4.宝箱门
背后就是宝箱房,看到你就笑哈哈吧
5.拉杆门
6.boss门
这两个就不多说了,顾名思义。
我擦刚才那楼被系统删了,说我在贴吧刷帖
7.世界门
重点讲一下。叫它世界门是因为打开它背后是一个整个完整的迷宫。
这是点灯处前的世界门。背后是完整的迷宫主体,以拉杆结束。
这是侧门的世界门。背后是也完整的侧门迷宫,以大宝箱结束。
基本上一样的对吧
但有的时候你会在主迷宫中也看到这样的门
如果不赶时间请打开它吧,因为你打开了新世界的大门哦~~~
这个门是分割了完整迷宫的门,每一个完整迷宫都有一个终点,拉杆或宝箱,但拉杆只有一个,因此你打开这个门,背后一定会有一个大宝箱等着你。
但也正因为如此,有时候会出bug,比如你直接绕过了拉杆门从侧门出来。
有时候你打开这扇门背后还有一个这种门=。=
其实这种世界门有变种,但样子你肯定想不到。。
对,就是这种梯子,太常见了不是?(单指这种类型的梯子,和布桥等场景中固定出现的不是一类)
它只在1.boss入/出口,2.侧门入口,3.主迷宫打开新世界的时候出现。
还记得上篇中在帖子一开始的侧门介绍吗?四种侧门类型。梯子和世界门一样,都是分割两个完整迷宫的分割线。
但是这并不代表分隔世界一定要有门或者这个梯子,有时候毫无征兆你就去了别处。。。。
某个迷宫中我就从这里走到了另一个世界。。。
就如同有些侧门直接就是一个走道
我只能说血源真是个神奇的游戏啊。。。。。
陷阱-官方陷阱
陷阱是迷宫里非常恼人的部分,官方攻略本上也有写道,我分了两部分来写。一部分是攻略本上的,一部分是其他那些让人厌烦的阴险之处。
官方的陷阱有以下9个
FireArrows火箭
Ambush伏兵
Boulder滚石
FlamingBoulder火焰滚石
SwingingAxes摆斧
CrumblingFloors地面塌陷
Guillotines断头台
Warp传送陷阱
Bloodlickers跳蚤
1.火箭
非常阴险,诅咒迷宫就是秒杀,一定要注意再注意,小心再小心,看到请毫不犹豫砍碎他们。
这是常见的进门三个齐射,一般只要绕过地上的机关就好,反正进门前看看再走总是好的。
高台房间底层有时会在墙角摆上几个这家伙,如果房间是黑的那就真惨了。
走到拐角处也常会有,很容易看到,基本没什么危险,小心有些台阶房间也会放。
这种就很贱了,躲在走道的凹进去的角落里,一般对面的角落里会放个物品或是怪,要是一贪心就上当啦。
新发现的,超级不要脸,还能缩在墙里的,房间黑黑的不点火把根本看不到,更可恶的是一个房间里竟然有6个以上,真是防不胜防。
最后补充一个,宝箱房的这种小人都是纸老虎,不用担心。
2.伏兵
召几个小喽喽而已。。
没什么别的只有机关露在外头,正好看看机关,其他陷阱也用得到。
3.滚石
老远就能听到了,卡个时间,大胆跑,总有凹槽让你躲的,经常能碰到宝箱房。
4.火滚石
螺旋楼梯的标配,应该没人会中招吧?
5.摆斧
有三个的五个的,三个的很好过,五个的略难,不行就用猎人腿骨,找好间隙,带一点提前量,还算ok,烦的是有时候桥后面站了个火球女巫这种。。。。
6.地面塌陷
防不胜防。。常见于房间中心,但没事谁盯着地看呀!!不多就算中招了也就多跑点路而已。
有天然坑和踩了塌两种。
7.断头台
你知道吗?我在迷宫都是仰着头走路。。。。。。
有时候一个方向的机关就在门口,没有办法绕开,就只能等它落下来了。
精品推荐
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
其他游戏 大小:61.79MB
-
模拟经营 大小:19.3M
-
动作塔防 大小:92.59MB
-
应用软件 大小:45.05 MB
-
角色扮演 大小:33.77MB