血源 白金通关心得及要点解析 剧情及打法技巧
《血源》作为魂系列在PS4上的首秀还未发表就受到了强烈的关注,游戏发售后更是火爆。直至今日相信已经有很大部分玩家通关,甚至是白金了。今天小编为大家带来《血源》白金通关心得及要点解析,一起来看吧。
剧情篇
魂系列的剧情向来都是比较隐晦的,需要玩家慢慢的从各个文献,每个短小的对话甚至是物品解释来理解整个剧情内容。很多需要玩家自行补脑,而官方也很少给出明确的答案,所以以下剧情很多是笔者补脑,若有出错遗漏还请回复。
主线剧情:雅南作为血疗之都闻名世界,主角到雅南接受血疗而进入了一个梦境世界。在梦境中得知自己身为猎人必须要屠杀怪兽,只有阻止怪兽继续扩大的源头才能走出梦境。主角在杀死了梅高的奶妈后阻止了怪兽扩大的源头,来到了老猎人前。结局一:主角接受了老猎人的建议接受处决从梦境中死亡从现实中醒来。结局二:主角拒绝死亡干掉了老猎人吉尔曼,却被月之精灵(俗称月神)控制,接替了老猎人吉尔曼成为了新的梦境看护着。结局三:主角不仅干掉了老猎人还摆脱了月神的控制,干掉月神成为新神,应该也是新的梦境制造者替代了月神的位置。就这么看来无论哪种结局,第二作都很好延续,因为梦境始终没有破碎,新的猎人可以来这个梦境。
背景介绍:那么血疗是怎么产生的呢?怪兽又是哪儿来的呢?这边可以追溯到游戏中的一个组织拜尔金沃斯(同时也是一个地点),雅南中的拜尔金沃斯最早发现了外星人。游戏中的两个BOSS天朝使者以及宇宙之女,其外形和其他怪兽明显不同,它们就是外星人也被成为神,拜尔金沃斯发现了它们并发现它们的血有治疗作用,因此产生了血疗。但是血疗时间久了人们就会变成怪兽,最明显的就是游戏中的神父及教主BOSS,都直接在游戏中变身,而战胜第一个BOSS神职员野兽后得到剑猎人徽章也说明他曾是一个教会猎人。为了阻止这种兽化拜尔金沃斯采取了行动,但是他们内部发生了分歧。一派是以威廉大师为首的治疗教会,另一派则是曼希斯为首的学院派(哈利波特啊?),他们的分歧在干掉主教BOSS触发的剧情中可以看到。威廉大师的方法比较保守,他们隐藏血月仪式来阻止人们继续変野兽,血月仪式中有说明当血月升起人和兽的界限模糊,可见血月仪式就是人変兽的主要来源。而触发仪式就需要干掉蜘蛛罗姆,文献中也提到蜘蛛隐藏了大量的仪式内容。所以威廉大师就在月亮观测台守着罗姆。
而曼希斯派的做法比较激进,他们企图制造新神来替代古神,第三墓碑中BOSS重生古神衹无论从出场动画上还是名字上都说明它是制造的新神。干掉它之后后面房间坐着的木乃伊应该就是曼希斯,触碰后进入曼希斯的梦境。里面恶梦主任密寇赖許可能是曼希斯另一个名字,不过他被打倒后梦并没有醒,所以密寇赖許到底是不是曼希斯或者和他有什么关系有待研究。顺便说一下游戏中提到的劳伦斯应该也是曼希斯。
支线剧情:除了主线外本作还有形形色色的NPC支线来丰富剧情,让整个世界观看上去更完整更真实。
爱琳和猎人公会:猎人是用来猎杀怪兽的,怪兽是从人变来的,而猎人本身也是人。所以当猎人本身变为怪兽怎么办?那就由猎人公会来处决。正如爱琳(俗称乌鸦女)所说猎杀怪兽是你们的事,猎杀猎人则是我们的职责。爱琳在游戏中主要猎杀的猎人有神父盖斯柯恩、他的好基友亨利克以及最后在大教堂里的猎人(姓名不明)。盖斯柯恩被主角干掉了,干完亨利克后爱琳会让主角别管闲事(打的时候被她的实力震惊了),最后败给了教堂猎人。被主角干掉后从爱琳那边得到乌鸦猎人徽章,接过接力棒,而爱琳顺利“退休”。
盖斯柯恩:其实他本身也是个悲剧人物,他有家庭有孩子。在无尽的猎杀过程中变成了怪兽,而妻子维奥拉去寻找时应该被兽化的他干掉了,独自在房间等待的女儿得知父母双亡的消息后也悲痛不已,血月后也变为了怪兽。姐姐知道她妹妹变成怪兽后也伤心过度,疯癫了。
教会男、亚莉安娜和该隐城:这个支线是流程最长也是最复杂的。先说说亚莉安娜(俗称姬女),完成亚莉安娜支线后会得到脐带,而脐带在游戏中是非常贵重的物品,可见她不是普通的姬女。她送给主角的血也是教会男指出的禁忌之血,而她穿的衣服更是该隐城里贵族女装,这些足以证明她是该隐城的贵族。那为何为沦为姬女呢?记得有一把武器叫做伊芙琳是以某位女性命名,而这位女性和该隐赫斯特骑士相爱。该隐赫斯特骑士变为了怪兽,之前爱琳第三个目标,在大教堂里的猎人穿的正是该隐赫斯特骑士服,而猎人公会只会猎杀变为怪物的猎人。由此猜测姬女亚莉安娜就是过去该隐城的女贵族伊芙琳,由于心爱的人变成了怪兽,所以灰心的到雅南成为姬女。
再说说教会男,他是隶属于刀斧手团的,他们在洛格力斯的带领下要去歼灭该隐城的吸血鬼们。但是他们失败了,他们的领导洛格力斯变成了该隐城的守护者。而教会男要继承洛格力斯的遗志干掉该隐城的女王,解救洛格力斯。当教会男支线完成后他会把该隐城的女王安娜丽丝剁成肉泥然后进入癫狂,最后自刎。也是一个悲剧人物。
该隐城,首先要说“该隐”一词来源于亚当和夏娃的长子,也是公认的吸血鬼鼻祖,这里以该隐命名城堡明摆着他们是吸血鬼。不过该隐城的女贵族也就是姬女亚莉安娜最后的脐带,以及该隐城女王安娜丽丝要通过宇宙之女才能复活,可见该隐城和外星人也就是古神有着一定的联系。
机枪男和旧雅南:位于旧雅南的机枪男在游戏中可以说是人见人恨,第一次遇见真想快速秒掉他,但不得不说他还是有良知的。他知道怪兽都是人变的,但即便是变成了怪兽他依旧守护着这些变成怪兽的人们。进入旧雅南前的门上就有提醒,而进入后他也劝你回去说这里的怪兽不会对外面造成威胁。旧雅南里没有人形敌人(机枪男和他好基友除外)可见这里的人已经全部变成怪兽,这个地方也完全被遗弃,旧雅南这个名字也说明了它曾经也是血疗的圣地雅南,不过在人们全部兽化后被遗弃了所以变为了旧雅南。此外干掉它或完成剧情后能得到火药桶帮猎人徽章,可见他是隶属于火药桶帮的。
“隐藏”的人们:除了这些比较明确的支线还有一些只在文献里出现的人物,如怪人阿契巴德对于雷电非常着迷。而路德维希则是第一代猎人,可见第一猎人只是个称号,吉尔曼并不是真正意义上的第一猎人可能是上一任主角。此外还有很多剧情比较简单的NPC。如已经兽化却撒谎想进入避难所的绷带男、失神的修女、开始冷漠之后和好的老妇等等。众多的支线构建了更成熟的世界观。
顺带一提在游戏发售前不少人说《血源》抄袭法国电影《狼族盟约》,但玩过游戏看过电影后发现,建筑风格的确有些类似(不过那个时代的建筑风格不都这样嘛),而服装方面也只有游戏主打的猎人套装和电影相似,其他的也完全不同。至于剧情方面更是不沾边,所以抄袭之说我不得不为FromSoftware喊冤。
打法篇
本作取消了之前的法术、咒术、奇迹、暗术,取而代之的是秘法。不过游戏中的秘法数量很少只有9种,而且不少是加攻、加速的辅助作用。加上需要秘法点数加上去以及消耗子弹等缺陷,相信用秘法打法的玩家很少吧。那取消了法术战就只能用武器了,武器分为右手近身武器和左手远程武器,那就自然分为了两种打法。游戏中力量是加近身武器攻击而血质则是加远程武器攻击,加什么点数直接关系到怎样的打法。
近身战法:由于游戏取消了盾的设定(相信没人会有游戏中唯一一个木盾来战斗吧)所以龟缩打法也行不通了。正如上手评测中所说本作的机动性大大提高,回避距离和速度明显提高,所以各种回避在近身战中非常重要。此外本作的战斗招式非常花俏,大部分武器都有两种形态靠L1来切换,但L1不单单是切换武器,而可以混入连招中。加上跳斩、冲刺砍、回避砍等等招式上的变化比之前的魂系列多了不少,如何运用有限的体能打出漂亮的连技使敌人受到大幅伤害和硬直是近战的关键。
远程战法:相对近身战,远程战在技术方面要求较低但对点数方面要求更高。因为本身远程战需要用到子弹,而子弹的数量是有限的,游戏中有卖血换子弹的设定但5发子弹相当于一瓶血的量,所以20发子弹20瓶血加上本身的血所以一场战斗最多也就130发左右子弹(后期符文加血瓶上限另当别论)。如何在有限的子弹中干掉敌人成为远程打法的关键。因为有锁定功能一般打中敌人不是问题,但打的时机和部位有所讲解,尤其是大型BOSS打不同的部位有不同的伤害,而敌人在回避或攻击时受到的伤害更大(爆心之后说)。远程打法中骨髓灰是好东西,能大幅增加子弹的力量效果比近身战的火纸和雷纸好得多,但一个只能用一发,合理利用骨髓灰也是远程战中所要考虑的。
爆心:上手评测中把本作的爆心和之前的盾反做了比较,但有一点要纠正。人形敌人的确是攻击瞬间打子弹可以爆心,但大型BOSS则是某个部位受到重创才能爆心。这样的话对于人形敌人掌握时机打子弹是关键,而对于大型BOSS锁区打变成了关键(怪物猎人啊)。
装备:很多人会说本作的武器非常少,的确从总数上少了很多,但近身武器大多有两种形态,一种武器可视为两种,这样想想也不算少吧。而且武器新增了血宝石系统让武器的能力更加多样性。防具方面本作更像是服装而不是之前的盔甲,所以各种机动性提高,防御力下降也合情合理了。本作的装饰改为符文系统,三个普通符文一个特殊符文,用来加各种能力。这个和以前的装饰差不多属于换汤不换药性质。
通关心得:
在如今快节奏的社会越来越多的人更加喜欢《愤怒的小鸟》、《逃出神庙》这种休闲类的手游,或是《战神》、《教团1886》这种靠华丽画面一下子抓住玩家眼球的快餐游戏。而《血源》继承了魂系列的传统,和前两种游戏反其道而行。不仅没有太过华丽的画面,更加需要大量的时间和耐心慢慢研究,加上极高的难度让休闲类玩家和快餐类玩家望而却步。但反过来说它牢牢抓住了核心向玩家的心。至于游戏好不好玩,作为魂系列讨厌啦粉的我就不多加评论了,只能说姜太公钓鱼愿者上钩吧。
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