《星际争霸2》兵种、建筑数据改动历史
《星际争霸2》一直在力求平衡性,但是每次改动之后都会出现一些imba(不平衡)兵种,那么下面小编就为大家带来《星际争霸2》兵种、建筑数据改动历史,看看每个兵种受到的增强和削弱吧!
只统计正式版的平衡性改动。beta内的改动不统计,但如果自由或虫心的老兵种在beta内也改动并带入正式版,这里也一并统计下来并标记为“虫心/虚空正式发售时的改动”。如果某些单位改动多次的(比如先削弱后增强或反之的),总改动按自由之翼初始属性和虚空目前的属性来算,但分别列出各次改动的时间,并以颜色标记。
所有红色(关灯为黄色)字体为加强,紫色(关灯为绿色)字体为削弱。
人族
SCV
正在修理的SCV的仇恨值同被修理的单位一样。(1.2.0,2011年1月10日)
死神
建造时间由40秒增加为45秒。(1.1.0,2010年9月21日)
生命由50增加为60。不再需要科技挂件。初始速度由2.95增加为3.75,取消速度升级。获得不受伤害后自动回血功能。伤害由(4+5对轻甲)降低为4。对建筑的手雷攻击被移除。(虫心发售,2013年3月12日)
增加了另一种手雷技能。(虚空发售,2015年11月10日)
幽灵Ghost
移动速度由2.25增加为2.81。(虚空发售,2015年11月10日)
EMP的作用范围半径由2降低为1.5,(1.4.2,2011年11月7日)所消耗的目标能量由全部降低为100。(1.3.0,2011年3月22日)
价格由150/150变为200/100。(1.3.3,2011年5月10日)
能量研究不再需要升级,而是初始就获得。(2.1,2014年2月4日)
狙击由25点能量瞬发无cd造成45伤害,变为是先扣50能量,1.43秒(虚空时间)后造成170伤害。如果这段时间鬼兵自己受到任何伤害,白扣能量不造成伤害。(1.4.3,2012年2月21日;虚空发售,2015年11月10日)
劫掠者
现在为2次攻击,伤害由10+10变为(5+5)×2。攻击升级所加伤害由1+1变为1。(虚空发售,2015年11月10日)
火车
蓝火升级所附加的轻甲伤害由10减为5。(1.4.0,2011年9月20日)
火车侠
伤害由18+12降低为18,附加的+12对轻甲伤害需要研究蓝火。(2.0.9,2013年7月11日)
火车侠与火车转换不再需要升级。(2.1.2,2014年5月20日)
攻城坦克
攻城状态不再需要研究。(虫心发售,2013年3月12日)
攻城状态的攻击速度由3增加为2.8。(2.0.12,2013年11月11日)
攻城状态下可以被运输单位装载。(虚空发售,2015年11月10日)
攻城状态伤害由50减为35+15。武器伤害升级所加伤害由5减为3+2。(1.1.0,2010年9月21日)
导弹车
人口由3增加为4,价格由150/150降低为150/100。(3.3.0,2016年5月23日=)
雷神
不再优先攻击敌人的医疗运输机。(1.1.3,2010年11月9日)
增加了第二种对空攻击模式。(虫心发售,2013年3月12日;3.3.0,2016年5月23日)
优先攻击空中其他单位。(2.1.3,2014年6月5日)
500炮和能量槽都被取消。(虫心发售,2013年3月12日)
寡妇雷
溅射伤害由40增加为40+40对护盾。(2.0.12,2013年11月11日;2.1,2014年3月1日;2.1.3,2014年6月5日)
(注:地雷有3次改动。第一次是削弱,第二次与第一次削弱后相比是增强,第三次改动后总效果为增强)
医疗运输机
速度由2.75降低为2.5,加速度由2.3125降低为2.5。(1.1.2,2010年10月14日)
增加了提速功能,在8秒内速度增加到4.25,20秒冷却。(虫心发售,2013年3月12日)
增加了一项延长提速时间的升级。(虚空发售,2015年11月10日)
女妖
隐形研究价格由200/200降低为100/100。(2.0.9,2013年7月11日)
增加了一项速度升级研究,可以将移动速度由2.75增加为3.75。(虚空发售,2015年11月10日)
渡鸦
速度由2.25增加为2.75。(虚空发售,2015年11月10日)
猎杀飞弹不再需要升级。(1.5.3,2012年9月18日)
猎杀飞弹被重做。(虫心发售,2013年3月12日;虚空发售,2015年11月10日)
定点防御机持续时间由180秒(升级后240秒)降低为20秒。(2.1.9,2015年4月9日)
定点防御机不再拦截大龙的攻击。(1.3.3,2011年5月10日)
自动炮台持续时间由180秒(升级后240秒)降低为10秒,但其伤害加倍。(虚空发售,2015年11月10日)
定点防御机和自动炮台的持续时间升级被取消,增加自动炮台和飞弹的伤害升级。(虚空发售,2015年11月10日)
战列巡洋舰
对地伤害由10减为8。(1.1.0,2010年9月21日)
移动速度由1.406增加为1.875。(1.3.0,2011年3月22日)
大和炮消耗能量由125降低为100。(虫心发售,2013年3月12日)
增加了一项新技能:战术跳跃。(虚空发售,2015年11月10日)
解放者
对空伤害由7降低为(5+2)。(3.3.0,2016年5月23日)
补给站
生命由350增加为400。(1.1.2,2010年10月14日)
兵营
前置需求由指挥中心变为补给站。(1.1.2,2010年10月14日)
建造时间由60秒增加为65秒。(1.4.0,2011年9月20日)
地堡
建造时间由30秒增加为40秒。(1.1.0,2010年9月21日;1.3.0,2011年3月22)
回收所返还的资源由100%降低为75%。(1.3.3,2011年5月10日)
兴奋剂研究时间由140秒增加为170秒。(1.3.0,2011年3月22日)
机械库
地面和空中单位的护甲升级被合并。(虫心发售,2013年3月12日)
矿骡采任意矿的采矿量全部降低为25。(1.4.3,2012年2月21日;虚空发售,2015年11月10日)
神族
狂热者
建造时间由33秒增加为38秒。从折越门折越的冷却时间由23秒增加为28秒。(1.1.0,2010年9月21日)
冲锋现在至少击中目标一次。(1.3.0,2011年3月22日)
被冲锋的目标受到额外8点伤害。(虚空发售,2015年11月10日)
追猎
闪烁研究时间由110秒增加为170秒。(1.4.0,2011年9月20日;虫心发售,2013年3月12日)
使徒
伤害由10+13降低为10+12。(3.1.1,2016年1月12日)
高级圣堂
初始能量升级被取消。(1.3.0,2011年3月22日)
哨兵
从传送门的建造时间由42秒降低为37秒。(1.3.3,2011年5月10日)
幻象不再需要升级。(虫心发售,2013年3月12日)
白球
现在是巨型单位。射程由2增加为3。(1.3.3,2011年5月10日)
母舰核心/母舰
母舰核心的视野由14降低为9。(2.1,2014年3月1日)
母舰技能黑洞被移除。(虫心发售,2013年3月12日)
母舰/母舰核心增加技能减速场。(虫心发售,2013年3月12日)
减速场的能量消耗由75增加为100,(2.1,2014年2月4日)持续时间由30秒降低为10秒,(2.1.3,2014年6月5日)减速场本身在5.6秒后才会生效。(虚空发售,2015年11月10日)
主基地大炮台变为水晶小炮台。(虚空发售,2015年11月10日;3.1.1,2016年1月12日)
回城消耗能量由100降低为50。(虚空发售,2015年11月10日)
母舰移动速度由1.41增加为1.875,(虚空发售,2015年11月10日)加速度由0.3增加为1.375(1.4.0,2011年9月20日)。
母舰也可以释放小炮台。(虚空发售,2015年11月10日)
不朽
坚毅护盾被重做。(虚空发售,2015年11月10日;3.3.0,2016年5月23日)
射程由5增加为6。(1.4.0,2011年9月20日)
观察者OB
价格由50/100降低为25/75。(1.2.0,2011年1月10日)
建造时间由40秒降低为30秒。(2012年5月10日)
巨像
伤害由15降低为12。攻击升级所加伤害由2降低为1。(虚空发售,2015年11月10日)
不过攻击速度增加10%。(3.3.0,2016年5月23日)
棱镜
初始速度由2.5增加为2.953,加速度由2.125增加为2.625(2.0.9,2013年6月20日)
护盾由40增加为100。(1.4.0,2011年9月20日)
可以在7格内装载部队。(虚空发售,2015年11月10日)
虚空辉光舰
速度升级被取消。(1.1.2,2010年10月14日;1.2.0,2011年1月10日)
人口由3增加为4。(虫心发售,2013年3月12日)
伤害系统被重做。(1.1.2,2010年10月14日;1.2.0,2011年1月10日;虫心发售,2013年3月12日)
风暴
伤害由30+50降低为30+14。(2.1.9,2015年4月9日)
航母
生命由300降低为250。(虚空发售,2015年11月10日)
增加一次性释放全部小飞机功能。(虚空发售,2015年11月10日)
凤凰
建造时间由45秒降低为35秒。(1.2.0,2011年1月10日)
增加+2射程升级。(1.4.3,2012年2月21日)
初始射程由4增加为5。(2012年12月5日)
先知
速度由3.375增加为4。加速度由2增加为3。(2.0.12,2013年11月11日)
反隐和偷窥技能被重做。(虚空发售,2015年11月10日)
获得了新技能静止守卫。(虚空发售,2015年11月10日)
主基地
生命由750/750增加为1000/1000。(1.1.2,2010年10月14日)
时空加速被重做。(虚空发售,2015年11月10日)
水晶塔
能量范围由7.5降低为6.5,(1.3.3,2011年5月10日)且对高地无效。
在不与主基地和折越门相连的水晶塔内折越部队的时间由5秒增加为16秒。(虚空发售,2015年11月10日)
锻炉
三级护盾升级价格由200/300/400降低为100/225/300。(1.4.2,2011年11月7日)
二三级地面部攻击和防御升级价格都由175/250降低为150/200。(1.4.2,2011年11月7日)
隐刀塔
价格由100/250降低为150/150。(虫心发售,2013年3月12日)
虫族
狗
狂狗攻击速度由0.587增加为0.496。(折合为虫心时间)(虚空发售,2015年11月10日)
蟑螂
射程由3增加为4。(1.1.2,2010年10月14日)
速度升级后的埋地移动速度由1.41增加为2。(2.0.12,2013年11月11日)
女王
对地射程由3增加为5,(2012年5月10日)对空射程由7增加为8。(3.3.2,2016年7月6日)
注卵所增加的幼虫由4减为3,但可以叠加。(虚空发售,2015年11月10日)
感染虫
移动速度由2.5降低为2.25。(1.3.3,2011年5月10日)
真菌寄生现在有弹道。(虫心发售,2013年3月12日)
持续时间由8秒降低为4秒(1.3.0,2011年3月22日
伤害由48降低为30。(1.4.0,2011年9月20日;虫心发售,2013年3月12日)
但是现在可以阻止闪烁(1.1.2,2010年10月14日),并且释放距离由9增加为10。(1.5.3,2012年9月18日;虫心发售,2013年3月12日)
感染机枪兵蛋的生命由100降低为70。(1.5.3,2012年9月18日)
感染机枪兵不再受到武器和护甲的升级。(1.5.4,2013年1月15日)
刺蛇
射程升级和速度升级合并。(虚空发售,2015年11月10日)
攻击速度由0.83增加为0.75。(2.1,2014年3月1日)
牛
建造时间由70秒降低为55秒。(1.4.0,2011年9月20日)
伤害由15+25增加为35,不过攻击升级所加伤害由2+2变为3。(1.1.0,2010年9月21日;虫心发售,2013年3月12日)
护甲升级由+2甲增加为+4甲。(虚空发售,2015年11月10日)
对建筑物的特殊攻击被取消。(1.1.0,2010年9月21日)
飞龙
移动速度由3.75增加为4。(虫心发售,2013年3月12日)
回血速度由0.273增加为1。(虫心发售,2013年3月12日)
宿主
整个被重做。(2.1.9,2015年4月9日;虚空发售,2015年11月10日;3.3.0,2016年5月23日)
人口增加,速度增加,价格降低,蝗虫天生飞行并且攻击速度加快,但冷却时间大大增加。
大龙
射程由9.5增加为11。(虚空发售,2015年11月10日)
飞蛇
雾的释放距离由10增加为11。(2.1.9,2015年4月9日)
增加寄生炸弹技能。(虚空发售,2015年11月10日;3.1.1,2016年1月12日)
说明一下,飞蛇的寄生炸弹虽然伤害被降低过,但总的来说还是属于增强的改动。因为在虫心里没有这个技能,即使把寄生炸弹的伤害砍到10,其本质上还是“增加了一个技能”,就是0+90-30。降低伤害的改动以蓝色标明了其改动的时间。
腐化
能量槽被移除。(1.1.2,2010年10月14日)
技能被重新制作。(虚空发售,2015年11月10日)
王虫
移动速度由0.4687增加为0.586。(2012年5月10日)
王虫空投方式及升级被重做。(虚空发售,2015年11月10日)
眼虫
升级价格由50/100降低为50/50。(1.4.0,2011年9月20日)
速度升级后的速度由2.75增加为3.375。(2.0.11,2013年8月20日)
污染消耗能量由75增加为125。(1.4.0,2011年9月20日)
建筑相关
主基地生命由1250增加为1500(1.1.2,2010年10月14日)
二本生命由1800增加为2000(1.1.2,2010年10月14日)
血池生命由750增加为1000(1.1.2,2010年10月14日)
龙塔生命由600增加为850(1.1.2,2010年10月14日)
牛塔生命由600增加为850(1.1.2,2010年10月14日)
埋地和王虫速度研究不再需要二本。(虫心发售,2013年3月12日)
菌毯铺和消退速度都加快。(虚空发售,2015年11月10日)
孢子爬虫(对空)
前置建造需求由进化室改为血池。(虫心发售,2013年3月12日)
伤害由15增加为15+15对生物。(虫心发售,2013年3月12日;2.0.8,2013年5月7日;虚空发售,2015年11月10日)
埋地时间由12秒降低为4秒。(1.3.3,2011年5月10日;3.3.2,2016年7月6日)
坑道虫
出口建造时不会被选中和受到伤害。(虚空发售,2015年11月10日)
宏机制
最后还有宏机制的改动,因为开局从6农民变成12农民,三族主基地所提供的人口也增加。人族由11增加为15,神族10至15,虫族2至6。
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