《仙剑奇侠传6》困难模式低通及BOSS战视频攻略

时间:2016-01-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  热衷《仙剑》系列的玩家最后都要做的都是尽可能的做到速通或是低通一遍,而《仙剑奇侠传6》也不例外,下面让大家看看《仙剑奇侠传6》困难模式低通及BOSS战视频攻略吧。

  在6代以前,历代仙剑都有很多关于战术和战斗系统的技术贴,例如仙剑3、4、5系列的低通,1级打重楼,火玄霄战和5前的很多相关战术贴等等吧。但是截至目前,仙剑各个贴吧好像除了大港兄的一个低通的研究(也没有完结)以外,还少有关于仙剑6的成型战术贴,甚至一些难打的BOSS也没有见到关于禁道具或禁符文等规则的挑战。由此可见,仙剑6的战斗系统相比历代仙剑来说是比较不理想的,挑战和战术研究的空间3~5系列低了不少,愿意去花时间做研究的人也就比前代少了不少。当然,如果能通过本贴抛砖引玉,引来一些玩家对仙剑6的战术感兴趣的话(虽然我没报什么希望),这贴也算是功德一件了。

  我认为,造成这一点的主要原因之一,就是由于只能主控一人,造成战术相比前比代仙剑变得模糊化,这个战术体制,造成的结果是必须操控1人的同时将其他3人交给AI,而且AI的水平还比较低,可谓是本代战斗系统极大的败笔。(虽然这个战斗模式下也很难做到操控每一个角色)

  此外,低通的空间也比较小。由于BOSS战的经验过高,每一场BOSS战,甚至临渊等明显减弱的战斗或者葛清霏、绮里小媛等根本没有打过的战斗都要升好几级,导致虽然挂着“极限低通”之名,最终通关等级竟然达到了58级,和正常通关相差无几。中间的BOSS战也大都是如此。当然我不确定是不是存在通关等级更低的方法,如果谁发现能在困难模式下有更低等级通关的方法(修改不算)欢迎交流。

  本视频合集是基于我3周目通关的过程制作的,要求是平时迷宫中不获得任何小怪的经验,小怪战只能逃跑或用明绣全部封印。剧情触发的小怪战能够封印的也全部封印掉不收经验,只获得BOSS的经验和不能封印的剧情触发小怪的经验。

  这个规则下,各个主要BOSS战的等级如下表所示:(括弧中为BOSS的等级)

  1.魔藏蛰:2(5)

  2.虹鼯:4(8)

  3.鳄齿巨蜥:6(10)

  4.绮里小媛第一次:9

  5.震鳐:11

  6.忘尘司命:13(21)

  7.临渊第一次:16(28)

  8.朔漩第一次:18

  9.孟诚:19(30)

  10.铰钝第一次:22(32)

  11.赢旭危第一次:25

  12.炼狱冥羝:27(39)

  13.归墟界督:30(40)

  14.应龙:32(41)

  15.霓隆羽鸟:35(44)

  16.绮里小媛第二次:38

  17.本杵:40(48)

  18.赢旭危第二次:42

  19.葛清霏:43

  20.铰钝:45(55)

  21.朔漩第二次:48

  22.临渊朔漩:48(62)

  23.柷敔第一次:51(63)

  24.柷敔第二次:55(63)

  25.温仰:56(65)

  通关58级。

  之所以叫伪极限低通是因为我继承了装备了,当然没继承等级和技能,其实这样前期的BOSS战难度是会低一些的,从忘尘司命开始就差距不大了。大港口舰做过全部不继承的极限低通,不过也没有完结,他的等级和我这个合集都是一样的。如果不继承装备的话,忘尘司命以前的BOSS战会打的比较累。

  作为继承装备的补偿,本合集额外增加一个规定:所有战斗中禁止使用道具。

  禁用道具带来的影响主要是限制了主角复活的能力,当明绣不在队时,一旦倒地就是永久性减员。当明绣在队时其他队员倒地是可以复活的,不过如果明绣倒地她就站不起来了,后面队员再倒地也会是永久性减员。此外,我3周目通关过程中磕了大量的元气丹甚至月峙灵药等回气的道具,战斗中可以经常用破防+斩击的战术,但本合集中是禁止使用的,后期部分血量较高的战斗节奏就变得更慢了。

1.魔藏蛰

  主角等级:2

  HP:54000

  难度:约1.4。(不继承装备1.6左右)

  大港兄不继承打了将近一个小时。继承了装备以后DPS能力提高了很多,因此前期的战斗大都不会打成消耗战(但从忘尘司命开始就没有什么明显优势了,忘尘司命打了23分钟)。尽管如此,这一战还是要小心一些,因为禁道具的前提下绝对不能死,死了就无法拉起来了。前期中毒或者残血时,要及时切防回血。基本上今朝就是在轮流给三人加血。先打掉两个零件,后面压力就小得多了。

  难度是我个人给的评估,消耗的艰苦程度是一个评价指标但不完全是,主要看战术的技术含量。大致规则是一般比较简单的BOSS战定为1,仙剑4中火玄霄战定为2(因为战术具有一定的深度了),2以上的常见于历代MOD中,例如风靡义磊的寻仙往事MOD的锁妖塔三包子评估为3.4左右,仙剑3高难2.2补丁的最终战评估为3.8左右等。单纯的消耗战没有任何技术含量的(例如柷敔第一战、铰钝等)难度系数仍然定为1,如果单纯生存压力比较大但仅仅是生存压力比较大的话,也多数定为1~2之间,例如忘尘司命等。



10.铰钝第一次

  我方等级:22

  HP:345000

  难度系数:1.0

  到目前为止算是进入中期了。初期继承的等级和装备的优势已经没有这么明显了。这个BOSS属于中期BOSS里面较弱的一个,没有什么难点。

  从中期开始,我方队员的两系技能大都采取一系留一个破防技、另一系留一个大招的配置,在主破防和主直接DPS之间进行切换。



11.赢旭危第一次

  我方等级:24-25

  HP:?

  难度系数:1

  话说赢旭危是不是怕我们打不过后面的BOSS故意送一波经验给我们啊……一下升了两三级。衡道众的那些每次都明明没打死还送我们好几级。

  这一战直接开防御阵型以后自动战斗即可。那些QTE即使全都画错也不会有啥危险。



2.虹鼯

  主角等级:3~4

  HP:82500

  难度系数:1.2

  这个老鼠主要的难度就在于主角恢复能力不够。如果让明绣入队的话就没有任何难度了。主要战术就是看到大招就及时切防,控制今朝进行恢复。另外时机成熟的时候可以放斩。

  不能不吐槽仙剑6的战术设计,除了几个BOSS有一些变化以外(本杵等),大都是一个模子里面刻出来的,就是受伤——加血——输出反复循环,由于敌方没有恢复或其他设定,输出的快慢也无所谓。如果在往代仙剑里面,输出过慢尚且担心道具消耗的问题的话,那么在仙剑6里面这个问题也是不存在的。而且由于敌方的血量大都也足够高,我方无法进行速战,因此在这个模式下,战斗的难度仅仅就体现在敌方的伤害和我方血量、我方恢复量的相对比例上了,各个战斗的差距仅仅在于这个比例的不同。也因为这个单一的基本模式,使得全队战术的支撑点集中在了明绣身上,如果明绣不在队,我方的恢复就吃紧得多。



3.鳄齿巨蜥二连战

  主角等级:6

  HP:97500

  难度系数:1.3

  前三场战斗的难度系数如果不继承装备的话都要加0.2,绮里小媛第一次、忘尘司命、铰钝要加0.1,后面的就没有差距了。

  这一战主要的难点是对方的DPS比较高,我方要及时切防(否则一个大招下来基本灭团)。但这一战里面可以主控明绣加血,防御阵型下全员可以顶住对方的大招,而且没有太多特殊状态的干扰,所以节奏基本可以保持稳定。



4.绮里小媛第一次

  主角等级:9

  BOSS血量:?

  难度系数:1.1

  绮里小媛不需要打败,防御5招自动结束(这都获得经验),直接调成防御阵型让明绣加血即可。不过防御阵型下一招能去半血多,所以如果忘了调防御就会比较危险了。



5.震鳐

  我方等级:11

  HP:约130000?

  难度系数:1.0

  不知道打败电球有没有经验,如果有经验的话是不是不打电球等级能压到更低……反正我还是老老实实地打了电球了。

  这货的血量让人无语啊……明明是个废物……



6.忘尘司命

  我方等级:13

  HP:187500

  难度系数:1.6

  这个BOSS和前三个BOSS一样,是最具有低通感觉的战斗之一吧。主要难度就在于带乱的AOE。个人觉得难度要高于第一场战斗魔藏蛰,因为中了乱更难控制一些。如果同样等级不继承装备的话,第一战难度为1.6,此战则达到了1.7。

  一、二周目都在这个战斗里面跪过(一周目普通二周目困难),主要是那时候不会用防御阵型。要说仙剑6最突出的一个战术,大概也就是切换阵型了。当然,任何阵型也都是个模糊的战术,远不如前代仙剑那样需要控制每一个角色的每次行动那么精确。

  控制明绣恢复,战斗中看到忘尘司命放魄乱迷离(记不清叫啥名了,就是那个带乱的AOE)的时候,直接切防。大招以后,如果没有人中乱的话AOE过后切回正常AI。如果明绣中乱,就维持防御阵型,切换到今朝加血,直到明绣的乱解除。如果其他人中乱,可维持防御阵型用明绣加血。如果明绣和今朝都中乱就换人吧(所以为啥看到这招就要切防,否则换人以后如果太过残血也有问题)。

  除此以外,就是看到大招的时候换防御就行了。时机成熟的时候用破防+斩去DPS。



7.临渊第一次

  我方等级:16

  HP:150000

  难度系数:1

  其实仙剑6极限低通的等级很大程度上就是被这种放水甚至不能打败的BOSS战的经验给撑上去的。如果没有这一战和后面孟诚战撑上去的五六级,恐怕铰钝就不那么轻松了。

  这一战显然低于一般BOSS战的难度,他对我方基本造不成有威胁的伤害。直接当小怪去打即可。这种战斗我一般比较喜欢控洛昭言,因为可以给自己加强袭去放斩,破防下一个斩削去他大半的血。



8.朔漩第一次

  我方等级:18

  HP:约75000?

  难度系数:1.0

  其实此时队友都已经19级了,但十方的等级落后了一些。困难模式+极限低等级,朔漩姑娘总算能打的比十方快了,如果十方不加血直接硬拼未必杀得过她,当然如果十方开加血她还是不行的。当然,即使被她打死也无所谓。

  居十方:呃……朔漩姑娘,为什么你的战斗力还不如一条又黏又滑的鱼……

  朔漩:……你给我滚!……



9.孟诚

  我方等级:19

  HP:120000

  难度系数:1

  这个BOSS也没啥好说的啦,洛昭言一个破防+斩就碾了。

  不知道是不是我的技术问题还是确实如此,感觉仙剑6里面技-合-斩连放并不实用,虽然说理论上最好的方法是快到破防的时候技-合-斩连放(如果已经破防了再连放肯定赶不上),但队友如果配合不好,斩击很可能赶不上破防。所以索性看到破防就直接放斩了。



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