轩辕剑外传: 汉之云音乐的心得与评析

时间:2016-08-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

嗯,最近把汉之云的音乐大致再次欣赏了一遍,对于这次的音乐有些感想.
便把之前一些曾写过的音乐心得修改增添一番,重新发表一下囉!!(其实加蛮多的)
如果有人对游戏音乐有兴趣的,希望可以从文中再度发掘出新的乐趣哩......
(先声明:文章很长喔......XDDDDD)


个人感觉这次大概吴欣叡(大毛兽)再度下海当编剧的原因,新的创作不如轩伍繁多.
不过相较于轩伍的百花盛开,吴欣叡这次确实写了一个蛮棒的主旋律(汉之云主题).
化繁为简地直接切入故事主题,反而让许多人对汉之云主题印象更深于陆承轩主题.
汉之云主题跟以往轩辕剑历代主旋律的气质都不大一样,罕见较具阳刚性些.
虽然还是跟天之痕一样,变奏不少,但编曲变化蛮多的,我也就不计较了...XD
整体来说,这次吴欣叡写了不少蛮刚性的曲子,跟他以前多为柔性的感觉不大一样.

一开始,就先从这次备受好评的战斗音乐开始说起吧!!


这次曾志豪在战斗音乐曲目上的表现颇令人惊艳的......
从音乐集中可以发现到这次吴欣叡也有参与战斗音乐.(之前我误会了)
使得过去向来以编曲见长的曾志豪,战斗音乐旋律性强化不少.
当然,不得不承认,曾志豪近年来的编曲比以前稳很多~~
少有轩参.天之痕当中战斗音乐的失控状况.(单调电子硬加国乐)
从轩肆的<墨者剑舞>或是苍之涛裡面七曜的战斗曲<逆战>,我一直都有这种感觉.
但相对来说,自从他开始改变风格后,轩辕剑的战斗曲越来越少那种轻快的曲目了.


这次的普通战斗曲<朝云出击!>(music82)写的真的蛮缜密的,颇有当初<逆战>之风.
但整体来说更加激昂而紧凑,首波预告片就是用这首做配乐,个人还蛮喜欢的.
而主旋律变奏<飞羽的战斗>(music83),算是主旋律在游戏裡最完整的一次表现.
有种上升的倾向,展现爽快激昂的力道,算是汉之云裡头我最喜欢的曲子.
相较于同样偏向光明趋势的轩伍战斗曲<少年的迎战>,这首感觉好上很多.
整体编曲稳当,变化也很多,大推啊!!!
另外,曾志豪这次也为汉之云编了全新<兵革>变奏曲.
曲名曰之<神与魔>(music84),令人耳目一新.
开头便用了低音钢琴连弹配上诡异的号角,压迫感十足,很有魔王战的气度.
后半段<兵革>主题慢慢浮现,很有意思的一次改编.


不过个人最意外的是<剑之旅II>(music85)这一首,这是汉之云第一场boss战音乐.
非常现代感,很有当初轩参和天之痕的味道,但整首曲子非常的"稳".
整个管弦.打击.笛子都配合得很好,没有以前打击过多造成听觉溷杂的毛病.
电吉他一直是这首的底音,弄得非常热血,非常爽快的一首啊.......


而这次的最终战曲目<磬儿之怒>(music87),感觉是曾志豪近年来惯用的技法.
最早从苍之涛的<暗黑意志>开始略显端倪,到轩伍的<上古之战>整个风格成形~~
后来仙四的<神威千重>也是类似的编曲,均为男声吟唱配上浑厚打击和紧凑的管絃.
这一首也不例外,不过开头人声力道又加强了不少.
而中间有点颤抖的扭曲管絃蛮令我惊艳的,压迫性十足,个人非常喜欢.
可惜收尾太弱了点,蛮惋惜的.(开场超有最终魔王战的气势啊!!!)


搭配上几首轩辕剑爱用战斗曲(例如"修罗界"."兵革"这两首万年经典老梗......)
并很恰当地引用了轩伍最终战斗曲<上古之战>,让最后几场魔王战气势提升不少.
这次汉之云战斗音乐表现值得讚赏,可说轩辕剑历代表现最抢眼的一次.





讲完了出色的战斗音乐,接下来就是大毛兽的主戏份了^^"


首先我得说,音乐主题变奏不代表偷懒,很多时候音乐主题变奏可以当作一种符号的.
建立各角色或某特定情境或场景的音乐主题,藉此变奏来演绎出一场"音乐故事".
也就是所谓的"华格纳变奏",近代擅长这种手法的如John Williams就是当中佼佼者.
这种写法可以让整体乐章极具架构,仙剑一就是十分典型的作品,变奏非常多.
反而后来仙剑二.仙剑三.问情篇都不是这种写法,直到仙剑四才又稍微恢复.
所以变奏多不代表音乐差,这是两码子事.
以此说事者,其实是根本搞不清楚问题方向的~~~
变奏非常考验作曲者的功力,天之痕就是吴欣叡历代轩辕剑创作中较为失败的作品.
天之痕的陈靖仇主题旋律好归好,但变奏形式之单调,个人觉得是历代最糟糕的一次.


而汉之云的主题变化上,我会说,这是一部跟轩肆编曲水准不相上下的作品!!!
(轩肆编曲其实很棒,只是雅乐形式现代人很容易听得昏昏欲睡...)


一开场的序曲<大风起兮羽飞扬>就为这次汉之云作了非常精采的序言.
从思古之幽情到逐渐辽阔,最后一举拔升出雄壮飞扬的气魄,整体流畅顺遂~~
作为飞羽部队的汉之云主题,这是首非常nice的破题变奏,个人非常喜爱这一首.


接下来陆陆续续的变奏也都各有姿态,均有可观之处.
<世事如云烟>(music12)和music15这两首编曲上挺相似的.
均是把主旋律拆开成两个片段,分别以器乐和声乐演奏.
当中<世事如云烟>以笙和女声演绎,首次出现在张郃被杀之时,充满咏叹的基调.
music15则用管絃和男声来催化刺杀孔明路上的情绪沸腾和化不开的压力.
这两首都非常恰如其分地为故事中的情境做了不少加分的效果.


<征途与使命>(music13)亦是汉之云变奏,描述开场飞羽连番执行任务的状况.
曲中行军式的编曲,有几分当年轩辕剑参的<大唐帝国>的神采.
music19则是描写耶亚希开翅救朝云,是很棒的配乐片段,整个动画的情绪都抓到了.
开场急鼓而后振翅的飞扬,最后以代表耶亚希的陶笛表现汉之云的旋律收尾.
是所有汉之云变奏中最具情绪变化张力的一首曲子.
而最后的终曲<滚滚长江东逝水>则将《临江仙》朗诵和汉之云主旋律交织着.
然而我得说:这位朗咏者情感不足,让效果打了点折扣.
不过单就音乐的部份,哀戚的女声表现还是很好的.


整个汉之云主旋律,在音乐集裡收录了全新编曲的演奏曲<汉之云>,作了很好的表现.
而多用来描写飞羽大营的<悲织>,在音乐集中因真实丝竹的加入,更加亮眼动人.
综观起来,汉之云变奏曲目首首变化甚大,远胜于当初天之痕的单调变奏.
而且变奏曲最多也才十来首,曲曲均有光芒之处,绝非好事者所说的敷衍了事.


接下来大毛兽写的第二重要的音乐主题,自然就是我们的女主角横艾---笙儿主题.
最完整的表现自然是<月下吹笙的少女>(music22)以及横艾月下独舞那段music23.
一如吴欣叡在音乐集前言所说想要的效果:轻柔如云.
也正是最后横艾身分揭晓时呈现的......感觉很轻,像云似的......
主选单音乐<曾经,我们在那时代>(music24)藉此主题变奏揭开汉之云的故事.
不过我个人最喜欢的是它在巫山时呈现的变奏<云雨巫山>(music79)
音乐集改编成真实丝竹演奏更是柔美的不像话......
巫山,汉.魏.吴三国中间交界之地,汉之云所有故事的源头.
因此用笙儿主题描绘的非常good,无怪乎吴欣叡会自承他最喜爱的其实是这个旋律.
若非实在太柔,差点就把这一首拿来当主旋律哩~~~


而另外一位女主角耶亚希的主旋律<我的故乡在海之涯,山之巅>(music26)
基本上旋律主线是用陶笛来走的,虽然说整首曲子完全没有原住民的风味...= =
不过跟她的气质算蛮合的,轻巧中带着澹澹的回想,效果还不赖.
(跟John Barry在与狼共舞中状况差不多...民族风几乎没有,倒是作曲家风格佔多数)
大抵上算是称职的角色描写曲目吧!
可惜的是,这旋律并没有发展出更多的变化,相较于笙儿主题弱上不少啊!
(难怪一堆人对最后焉逢的归属很有怨念呀......这戏份......连音乐都......@_@)





除此之外,代表男主角的主题这次并没有另开新局,沿用了轩伍的<一剑凌云>
最令人惊喜的是那全新的变奏.
这次<一剑凌云>的变奏做的非常自然而漂亮,显示出近年来大毛兽编曲功力的增长.
而这个,得先提一下洛阳主题,也就是<洛水之畔>(music32)和<洛阳>(music33)
洛阳这旋律算蛮抢眼的,还曾是主旋律的候选人之一(据音乐集前言所述...)
<洛水之畔>的编曲採用了跟轩伍<女子国>以及仙四<太平欢>类似的编曲.
均是温婉的笙音搭配上轻巧的打击节奏,是吴欣叡近来很常用的手法.
<洛阳>开场的琵琶轮指跟轩参的<大唐帝国>有几分神似,全曲朝气盎然而蓬勃.
两首同样旋律却散发出完全不同的气质,编曲上十分精采.
有意思的,在于这主题的后半段.
不留一丝痕迹地将<一剑凌云>的主题嵌在末段的乐句中,毫无原曲的沉重悲壮.
反而流露出一股平和单纯,把皇甫暮云的魏国立场悄悄带入......
并区别了他在轩伍以及于汉之云中形象的不同,堪称神来一笔!!
(在轩伍时,皇甫慕云已非当年冲动的年轻人,有恸有苦,唯一的人生目标只剩下救老妈)


<一剑凌云>另外一首的变奏,则是<剑之殇>(music74),是令我十分惊喜的曲子.
少了轩伍原曲的荡气迴肠,多了幽幽澹澹的感伤.
在簧风琴的演奏下,精准地描绘出终局前的各分东西的离别柔情和些许的思乡情怀.
为海涯边的再会下了非常棒的注解,是汉之云中最让我意外的一首曲目.
在此之前,从没想到这主题也是可以这麽柔,这麽的贴切皇甫朝云当时的心情.


同样也是旧主题变奏的惊喜还有新版的<青史无尽>(music36)
有别于轩肆中的典雅.黄金纪念版的含蓄~~
全曲弦乐低沉凝重,苍凉孤寂,映照着孔明死前的心碎,恰如其位.
音乐集中全新的丝竹板少了点死寂的气味,二胡咿呀间涌出了更多的悲怆.
另一首轩辕剑的经典曲目<伤逝>也在汉之云有了新的变化.
较原曲更多了点悲悯的情怀,意境更加深远.
编钟换成了水晶琴少了点厚实,不过音乐集裡的丝竹版本弥补了这项遗憾.
这两首都算是很成功的旧曲新编版本!


除此之外,吴欣叡也为三国各自写了不同的旋律.
这三个旋律是他以前在为上软的三国风云会写的旋律,这次拿来重新编曲.(音乐集前言)
最显眼的是大汉主题,<蜀汉的光辉>(music42)是当中的代表曲.
旋律雄壮中又带着一股辽阔,<大汉之旗>(music60)变奏中更带有进行曲的面貌.
(<大汉之旗>在音乐集中有稍微改编,但大体上跟游戏中差不多...)
吴国的主题曲<东吴的繁荣>(music43)则以舒缓的弦乐来表现.
壮阔中带着些许的灵秀,个人满喜欢的.
魏国则是以<曹魏的兴盛>(music68)和<大魏之帜>(music61)作代表.
不过我对于魏国的主题不是很喜爱,总觉得旋律线不是很明显,多以编曲气势取胜.


以气势取胜的曲子,<剑之旅>(music41)是汉之云裡的佼佼者.
开头有力的敲击,厚重的定音鼓,以进行曲的格式,拉开旅程的序幕,用于大地图.
另外描写飞羽入侵堡垒的<夜袭>(music25)也以强而有力的鼓声配上激昂的弦乐.
整首曲子展现出极强的压迫力却情绪高昂的飞羽入侵气势.
轩伍当时有不少新曲目运用了力道强劲的打击乐,算是一大突破~~
而这一点在汉之云时有了非常多的发挥,也显得更加纯熟.
诸如<气吞山河>(music66).<大汉的尖兵>(music64)都是此类的.
更有甚者,是像<七十二疑塚>(music69)纯以打击加低沉男声塑造出诡谲气氛.
这种.....就看人喜好了,塑造沙场的肃杀气围是有了.
但不一定是人人都能接受,比较属于情境型的配乐.


当然,也是有类似<世外桃源>(music45)这种静谧安详的典雅曲子.
正是我们焉逢哥哥在诓骗小罗莉之处的音乐,初次听到只觉得心旷神怡,很是喜欢.
这种柔和的曲子一直都是吴欣叡的长项,<战士们的休息>亦是此类,这首多用在客栈.
十分安详舒适,丝竹版则除了清新之外还多了点灵动.
汉之云裡面最有趣的当属DOMO工作室的全新音乐music56,古典钢琴的节拍.
和过去历来有些摇滚的欢乐气氛相较下,温馨了好多倍啊!!XD


不过汉之云的音乐还是有几项小缺点比较遗憾的......
<世外悠悠隔人间,不忍悽悽乱世烟>(music48)这一首应该是在描写壶中仙的主题.
但音乐正如故事中一样,悄悄带过,非常平凡而不显眼啊.
枉费了一个这麽有张力的线索......就这样断头去也......囧
music72这首描述飞羽剧变的曲子,音乐集也没收录,感觉很可惜.
这首展现了悽怆而悲壮的弦乐,在游戏中让我印象挺深刻的.


事实上,汉之云这次用了不少旧曲,包括飞天历险裡面的曲子.(<雪国>和<龙栖之谷>)
但都恰到其处,严格说起来,汉之云后半段因为删减而显得杂乱的故事.
很多时候靠着音乐的催化,这才强化了不少情绪上的表现,挽回不少缺失,加分许多.
结局动画的催泪效果多多少少是靠<直到永恆>这首这才激爆出那股心碎的泪水...
从轩伍花团锦簇的奇幻华丽,到汉之云优异的变奏.
吴欣叡近来几部作品其实都没让我失望,包括雅乐风格的轩肆和被剧情拖累的轩伍.
反而是许多人最爱的天之痕,除了主题旋律外,其他的都让我有些失落不满.
期待轩辕剑下一部作品能更上层呦!!




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