《星球大战前线》武器及模式试玩心得 星球大战前线好玩吗

时间:2016-07-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《星球大战前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《星球大战前线》武器及模式试玩心得,跟小编一起来看看《星球大战前线》好玩吗!

  「I am your father」,这句出自世界知名电影《星球大战》第五部《帝国大反击》的名言,可说是有名到就连没看过电影原作的人都可能知道其原由。而由乔治‧卢卡斯所构思拍摄的《星球大战》系列,也奠定了科幻电影史的未来基础,更不用说代表性武器的光剑,更是影响了全世界未来科技的空想武器代表。如今由 EA 旗下 DICE 工作室开发,于 11 月 17 日同步在台推出中文版的动作射击游戏 Star Wars: Battlefront《星球大战:前线》,其内容也将以《星球大战》系列故事转折点的《帝国大反击》为中心,重现原力的光明与黑暗、帝国与反抗军之间的战争。

  游玩 Xbox One 版的笔者从开始安装就感受到服务满点-在安装到三分之一时便可以进入游戏,安装过程就先让玩家试玩本作其中一个模式、扮演黑武士率领帝国军进攻位于霍斯的反抗军基地。面对四处乱射的光束,玩家操作的黑武士毫不畏惧地接近,用手上的光剑斩杀敌兵、甚至是用光剑将光束弹回去击杀敌兵,再配合「原力就是我的力量」台词可说是充满霸气,令笔者不禁期待游戏赶快安装完毕,真正开始享受这场绝地大反击的前奏曲。

  当然主要游戏本身并非要玩家真的直接扮演路克或黑武士,甚至是欧比王演出整部电影,而是以战争的一份子-帝国军或反抗军士兵来参加原作中各式各样的战役。游戏一开始就先提供教学模式让玩家熟悉基本操作,这时就会看到化为玩家分身的反抗军士兵走在广大的雪原上接受训练。既然是动作射击游戏,那么最基本的自然就是移动、射击以及隐藏身影的蹲下,另外也简单讲解到了本游戏最重要的星际卡。

  星际卡就像是一组道具栏,总共有四个字段,三个字段供玩家事前准备想用的道具、最后一个字段供战场上捡到的道具摆放。事前准备的组合使用过后会进入一小段冷却时间,冷却时间过后即可再使用、而捡到的道具就是用过即丢。星际卡的种类非常多种,有将武器换成连发手榴弹或电浆枪、也有让自己冲上高空的喷射引擎,在对应不同的地形、不同的敌人都有适合的星际卡,而不同的玩家也有各自喜好的武器,所以每个玩家都能配出只属于自己的道具组来加入大战,再配合游戏提供的角色设计功能,玩家可以扮成随处可见、装备普通的帝国兵,也能变成造型奇特、装备搞怪的反抗军,就算是战场上的小兵,也能表现出只属于每个人的不同特色。



  游戏模式主要有在线的多人模式,最多支持到 40 名玩家相互竞争;以及可以让一到二名玩家游玩的单机模式,单机模式内也细分成各种模式,其中最基本的就是任务模式,操作士兵加入几个代表性的战役,达成过关目标并活下来。这部份在耐玩度上则是以难度跟小目标为主,光是三种难度要过关还不够,还可以挑战零伤亡,战场中全物品收集等……让玩家可以重复挑战或跟朋友合作研究。战斗接口上也非常浅显易懂,左下角的雷达会显示并侦测敌人所在方向;最上方显示场上有多少敌人、第几波攻势、玩家生命数;玩家该到哪个位置触发剧情也会标示在画面上,让人可以简单掌握到基本情报。另外在战斗上虽然说士兵都有基本血量,通常不会被枪爆头,只要不被攻击到归零都能随时找地方休息回复,但遇到大型兵器还是有可能被一击杀导致生命数立即扣一,所以每个任务都需要掌握敌军组成以及资源分布才行。

  当然既然是未来科幻大战,怎么可能只让玩家当个小兵穿梭在光弹光雨中呢,游戏还提供其它四种模式,除了笔者一开始提到的扮演黑武士外,还有骑乘飞梭机车、驾驶大型 AT 兵器或 X 翼战机等,这些在观看《星球大战》令玩家羡慕到想亲自跳上去开的机械,都能在游戏中体验到。这些部份也不马虎,都会让玩家感受到驾驶时的「质感」,开飞梭机车就会看到那穿梭在森林中的高速感,笔者不禁冲到得意忘形撞上树木出了好几次车祸,看着画面上显示「击杀者:自己」时,只能苦笑感叹搭乘未来兵器也要注意交通安全。

  而在开帝国军 AT 兵器时那慢慢移动的厚重感也很特别,还能用这巨大兵器将反抗军士兵一团一团射爆,可说是一扫千军的快感,当然面对反抗军的战机时就会因为机动力相差太大而有点辛苦了。笔者特别喜欢的是驾驶 X 翼战机这个模式,驾驶着战机 360 度遨游天空,还有半自动的瞄准系统让攻击敌机时不会像 AT 兵器这么辛苦,当然这跟飞梭机车一样要小心安全,不然速度加太高就会猛往山谷撞了。幸好这些模式都有生命数,不是一撞机就结束,所以玩家可以从失败中慢慢摸索操作手感,就像电影中的名言一样,「If you strike me down, I shall become more powerful than you can possibly imagine」,就算被关卡、系统击败,玩家也会变得比想象中要更为强大。

  讲完游戏系统,再来就是画面与剧情了,首先画面非常地逼真美丽,特别是一开始的广大雪原,跳起来时眼前那一望无际的高空真的可以说是壮观。不只雪原,森林、基地,甚至是帝国兵,每个模块都像从电影直接搬出来,如果切换为第一人称视角,就会有种自己真正身处在科幻世界的感觉。但相对的剧情面就有点薄弱了,除了任务一开始的开场动画跟偶尔在战场上出现的对话与演出外,几乎没什么剧情可言,也因为是只取一部电影的内容,战场地图种类并不能称得上多,换言之,虽然有很多种模式提供不同的体验,但增加耐玩度的变化性可能就不是那么多。

  总结来说,本作虽不适合追求大量变化性与大量挑战要素的玩家,但以体验《星球大战》而言是非常值得推荐,它完整重现了原作的战役、也成功地让玩家参与其中,更可以让人一边游玩一边与同好回味过去观赏《星球大战》的各种回忆,就像它上市前公布的广告一样,玩家将满足儿时的梦想,摆脱习以为常的现实成为宇宙战争的一份子,踏上与绝地武士们一模一样的舞台。



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