《魔法门之英雄无敌6》困难难度全英雄评分图文攻略

时间:2015-10-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

教学篇

第一关:狮鹫之灾

英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。

出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到第一格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。

之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)

把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬攻击范围,牧师治疗自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌人英雄给了一个爆炸还是啥群攻魔法来着,无所谓了。

之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章最终BOSS了,打这BOSS我女人全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。

打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。



第四章:虽败犹胜

本关能入手王朝武器:天使联盟(完成地道任务后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3,回城术消耗移动减少50%

本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系

英雄技能加点推荐:战斗系:25级+战术类-战术II,28级+典范类-防御术I,29级+典范类-防御术II,30级+典范类-防御术III

魔法系:26级+洪荒类-法力提升I,27级+洪荒类-法力提升II

安东这货初期魔法值完全不够用,所以要一直穿戴先知套(特别是帽子和肩膀),战斗方法基本同之前战役

出来我方在A处,打掉城堡后建议先打B处要塞(因为能占领水晶矿),之后再回去打C处要塞(记得补充新一周的兵力,这样有队骑士会讨钱加入),之后打掉D处城堡(打D处城堡之前要下处理掉路上的废墟,能获得32个耀灵)。敌人会时不时的走单向传送门过来偷袭我方B处,建议等灭掉地方过来偷袭的一个英雄后再往E处走(路上要塞不要错过),在E处完成了任务后可以直接打F处城堡,再平定掉E处下方的要塞后可以传送回A城了。

回到A处后这次直接往下面打,依次打掉G,H,I处城堡即可,两个支线任务,转换D,F,G,H处城堡为圣堂,并放入10个牧师,两任务可以一并完成,都处理好了后则再次回到A城,进入B处的地道,地道为一个圆圈形状,绕一周打掉2个要塞2个城堡(建议走左面),把两个城堡转换后中间道路开启,进去解决一个敌人后任务完成,获得天使联盟,最后召集大军一路占领2个要塞到J处打最后BOSS即可,这个BOSS很简单,不过要无损的话,则出来站位不要有任何兵种挨一起,弓手放正对大门,天降给神官,利用4级的无敌去骗走他的反击,又能顺便复活实在划算,他伤害最多的就是群攻火伤了,中了之后要利用天使复活和神官治疗吧死人拉回来(当然也要利用4级无敌拉人加骗反击),总之还是要自己去体验,我没办法手把手教导怎么打。

剧情过后过关。



瀛洲篇

第一章:狂怒与泥沼

本关能入手王朝武器:潮汐之杖(完成水元素任务后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I(如果攻城困难就提前加出战术II)

魔法系:3级+水系类-霹雳寒冰,4级+土系类-活力再生,5级+水系类-寒冰护甲,6级+水系类-冰冻大地,7,8,9本人没加

我方出来在A点,第一级技能则选择的后勤,打掉路上杂兵无损很容易,有潮汐技能的远程能损嘛,注意路上有个提供一周内主动的雕像碰一次,当收到一队祭司后这时应该两级了,不要犹豫立刻升出战术I,之后打堵路的守卫和弓手,把两个祭司一上一下即可轻松无损。打完后升级了,可以升出霹雳寒冰,之后和B点的水元素说话,走泪系声望可以接下任务,走血系声望我是没打过,25个水元素估计难打。(本攻略决定走泪系),之后去C点完成一个触发式支线可以收到河童,然后到D处击杀火元素,速度要快,中间不耽误刚好在打火元素的时候是星期天,目标只有14个,不用带河童,两个远程耗即可无损,之后可以走下面一路杀回水元素处交任务,然后到E处碰一下那个所谓的魔法加倍的石柱,然后就能在水上飞了,往上救鲛卫,之后一路来到F进入地底。

说下各个元素的打法吧,火元素不用说同上,土元素用剑圣顶,30个祭司的潮汐完全够了,当然旁边的鲛卫也要不偷懒的输出,气元素的话建议点出土系魔法中的活力再生,这样可以只用30只祭司和5只剑圣上场去打,祭司奶自己,英雄奶剑士,剩下的就简单了。水元素比较同土元素,只是他的冰冻会乱打人,注意潮汐的行动顺序。光和暗元素打法都差不太多,出了地下来到G处总算是有城堡了。

城堡上方的竞技场看似难打,不过不用追求无损,因为即使损失了打完也不会算进去的,当然有意思打无损的可以看看打法,建议英雄加出寒冰护盾的魔法,排兵布阵方面让两个远程以及河童在最下面,剑士以及鲛卫在上面,河童往前走以便下一回合跳到对面地精面前,上方则给鲛卫加护盾以及潮汐,两个远程帮忙速度打掉上方的部队,上面我是先击杀兽人,然后鸟人,最后大个。河童则在两个地精中间一直防御拖时间,等上面解决了我方河童也快归西了,赶快用30多个的祭司给其回春,然后把河童撤回来剑士补上去,剩下的就是回合数而已了。

I处城堡兵力比较强,比较好的方法是英雄去H处占矿,敌人英雄有几率带大部队来打我方主城,这时候赶回及时可以逼迫对方打野外战,打野外战无损起来就容易多了,由于地方英雄带了部分兵力走,I处空虚则比较容易拿下了,之后攻打J处要塞,这个要塞兵力很多,攻城的话要带上2周产量的兵力才行,具体出来剑士正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,剑士直接打门,河童和鲛卫踩水后打门,我方远程则要负责消耗对方远程(其实是消耗牧师治疗术),2回合撬开门后剑圣加冰盾回春顶着敌人的守卫和牧师,河童和鲛卫找薄弱的墙进城,最后可留下少量弓手给我方用活力再生复活的时间。

J处打下后直接攻打K处过关。敌人守城兵力倒不多,城外驻扎的副英雄兵力还不少,不知道AI为毛那么差,打城外战我方有剑士根本不怕人类的大量核心部队。如果敌人很多部队都龟缩在城内,那就要么回家补充兵力,要么远离要塞J诱使敌人副英雄出城,因为本关打城敌人守兵过多的话损失是比较大的,如果要选择打实力强大的城,推荐加战术II,这样可以让河童以鲛卫能第一时间踩水,加快突破城门的速度。

第一章结束,评价依然是蛋疼的英雄但是没有成就,到底肿么了,最后总结下,瀛洲本关的打法基本就是剑士在前面冲,后面有套潮汐的祭司在不怕死的,打城的时候痛苦点,因为敌人的弓手比我方祭司要强。



第二关:皇帝的意志

本关能入手王朝武器:狮鹫之剑(初始获得)

王朝特性:卡罗牌

英雄技能加点推荐:战斗系:4级+典范类-后勤,5级+战术类-战术I,7级+战壕类-完美突击,8级+战壕类-群体英勇无畏。

魔法系:6级+光明类-疗伤

一出来我方在A处,先加后勤和战术的技能,城堡左面的守卫会加入队伍,出来修建弓手和牧师,把初始区域扫干净,第七天城里修出城墙门就开了,招募一周的兵后一路杀下去,刚好花七天可以清理掉路上的杂兵并到达B点要塞门前(路上的无损都很容易,水元素的话,出来战术的时候守卫和弓手牧师站一起可以吸收大部分伤害,之后逐一击破,牧师复活人就可以了),开始攻打出来让守卫和牧师弓手站一起,最好是大门正对位置,敌人守卫会出城,我方利用英雄和弓手消耗对方弓手,敌人守卫出城时可以用弓打他一次,然后在用守卫和牧师可以击杀,剩下的就是互射了,完全不用去打门

之后刚好一周可以招兵(我很幸运的碰到瘟疫周,只能说草泥马),由于瘟疫我兵力十分少,过传送门一战打很辛苦死了十多个守卫,具体就是弓对弓,其他对守卫的打法,记得给牧师套保护天使骗反击,六级升出光明魔法的疗伤,之后可以先打上面的C处亡灵城,这战更难,损失也非常大,初始集中兵力在下方,弓手初期打对方骷髅,英雄一般等疗伤能达到最大效果的时候就用,集中敲开最下面的墙,开墙后注意位置让女人顶天使骗反击,守卫兽人打便宜,一般打掉量少那批食尸鬼就应该冲到敌人骷髅面前交战了,总是损失是难免的,我方兵力太少!

打掉亡灵城后应修养生息到下周,城里建造出高级守卫后,招募一周的兵力后去打要塞D,要塞D下方有队必然加入的高级守卫,一定要先收了再去打,要塞的打法同之前的打法,基本一样,敌人连行动方式都一样的,只是多个英雄而已,打掉要塞D去E处打掉守宝物的气元素,低损打法则是只让高级守卫出战,上手突进,最后疗伤即可。支线任务在F处占领生物槽即可,不要逗留直接去G处,再没有新的一周前攻打下G,计算准确的话刚好打下G就来了新的一周,招募士兵去H处拿盔甲(神器,而且正常流程来说收集宝物的任务会在此完成,收集宝物的任务是在E处的肩膀,H处的盔甲,以及敌人英雄身上会掉落的盾牌),最后打J处敌人即可,J处敌人兵力很多,可以等1-2周后再去攻打,我保险起见等了3周,而且敌人会时不时的派英雄出来骚扰要塞G,可以在打掉敌人骚扰英雄后到处去打野怪练练级别,练到8级最好,之后去J处最后决战,可能是我运气好吧,我到J处时敌人的大部分兵种给了一个废物英雄,而且是在城外!吃掉敌人废物英雄后,打主力英雄显得他兵力不足。(对了补充一点吧,如果和敌人城外交战应先杀牧师)

另外战后评分还是英雄,不过我好奇的是为什么我没拿到英雄评分的成就,难道这评分是假的?



墓园篇

第一章:逆境重重

本关能入手王朝武器:灵魂掠夺法杖(打败C点上方的独眼巨人后获得),阿拉克尼宝剑(由H点进入地下往右走打败深渊领主后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,3级+典范类-启蒙 ,4级+战术类-战术I

魔法类:2级+黑暗类-吸取生命,5级+土系类-活力再生,6级+土系类-护体石肤,7级+气系类-风暴神箭,8级+黑暗类-群体吸取生命,9,10级没加。

亡灵无损战斗十分简单,特殊技能就是亡者复生,还有幽灵的复生,以及生命吸取,活力再生等魔法的支援下,食尸鬼和幽灵很难损失,再加上风暴神箭魔法支持的骷髅那就是遇神杀神遇佛杀佛。

出来经过地道来到A处,路上的兵打掉后在星期六攻打B处城堡最佳(路上就打兵,资源不捡,但要占矿),去1处出发召集大军的支线任务,之后直接招副英雄回去捡东西,主英雄一路杀到C处地道口,上方有队独眼看守着王朝武器,此战无损只需要带食尸鬼,让其一直站在战场最左下格不要动,给其加上石肤和吸血等独眼来送死,这样永远只有1只独眼能攻击到食尸鬼。之后顺着C地道通到2处找到召集大军的第二处,然后攻打D处城堡,具体打法和打野外兵种差不多,吸血给食尸鬼,石头皮肤可以给幽灵让其飞进去打敌人弓手,敌人地面部队不出意外都会出城来打正在敲门的食尸鬼的(城堡下方有个支线任务,具体是打败敌人一个圣裁官英雄掉落任务卷轴,这个应该是随机的),之后应该尽快占领E处,如果敌人来偷袭D处应立刻返回D处,然后再攻打F处,之后再返回3处完成召集大军的第三步,然后到第4处去完成召集大军的第四步,这时候再返回F处到5处完成召集大军任务,跟着攻占G处要塞,然后打H处城堡,打法和D处城堡没区别,之后走上方地道进入地下,看见岔路后往右走能看到深渊领主,此领主守护着一个王朝武器,这战无损的话和打独眼的时候一样,只是主角换成了幽灵。

顺着地道来到I处攻打城堡后可以走旁边的传送门进去打光灵了(注:此光灵数量为固定,不会增长,所以如果实力差太多可以多等几个周,另外打之前请保证身上有群体虚弱卷轴,各个建筑的增益,最重要的是H处右方的水盾增益),具体打法为,全体放在左下,食尸鬼靠前,上手使用群体虚弱卷轴,食尸鬼直接向前冲,但是不要走得太靠前,大概走6步即可(我忘了是几步总之是比最大步数少一步的位置),幽灵则不动,远程打升级过后的光灵,第二回合幽灵等待,技能复活食尸鬼,然后食尸鬼找个光灵多的区域走进去,给骷髅加风暴神箭,幽灵复活食尸鬼,这样2回合下来敌人就死的差不多拉。

最后剧情过后本关结束



第二章:深入内部

本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5%

英雄技能加点推荐:战斗系:9级+战争类-箭术I,10级+战争类-箭术II

魔法类:15级+黑暗系-恐惧怒嚎,15级+黑暗系-傀儡大师,15级+洪荒系-时间停泄,15级+洪荒系-冥想,15级+土系系-石化大法

本关没有城堡,只要靠几个支线和墓地得到兵力,所以路上应全部无损最佳,而且亡灵无损特别容易,只需要使用食尸鬼,给其加上吸血,活力再生,石头皮肤的话完全能上演食尸鬼无双。无论打英雄还是打野怪,完全没有其他兵种登场的机会。

首先出来在地面,由于本关地下有3个升级圣坛,所以宝箱可以转化为金币,至少存2W金币为好,没有多余的路线,一直跟着唯一的路走就行了,路中间碰到姑妈后要等我方亡灵NPC走到城堡后才能继续剧情,见到蛛母后来到内心世界,如图先攻打A处城堡(打法之前都说过了,只需要带食尸鬼,之后也一样。打城的话用英雄砍死雪女敌人就会出城了),在B处触发雕像任务,需要触碰三处的美杜莎雕像,之后来到C处传送门,进去打败深渊恶魔可以完成一个支线,D处触发另外一个支线占领2个焚化场,另外焚化场右面有个美杜莎雕像,打败E处的兄弟后来到F处触碰雕像,雕像任务完成,之后一路来到G处占领另外一个焚化场,支线全部完成,最后回到H处进去打本章最后一战,如果前面全部无损,打此战的难度极小,远程轰杀对面魅魔,疯魔出来后来个时间停泄就废了,地狱犬就是送的。

打完之后过关,这里有人会说打完后就没下文了,那请你看看自己的任务列表,是不是没有进行声望转职任务!转职任务在本章是主线,一定要完成了才会过关。



第三章:光芒四射的黎明

本关能入手王朝武器:桑德罗法杖(在地道中段岔路口上方接到拉玛苏任务完成后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5%

本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系

英雄技能加点推荐:魔法系:16级+洪荒类-魔法倾向I,17级+洪荒类-法力提升I,18级+洪荒类-法力提升II,19级+洪荒类-法力提升III,20级+土系类-召唤土元素,21级+土系类-群体活力再生,22级+土系类-群体石肤护体,23级+洪荒类-魔法倾向II,24级+洪荒类-魔法倾向III

本章由于英雄初期的攻击力十分可观,前期可以用食尸鬼单兵避免损失,后期由于对手是亡灵,得依靠泪系大招牺牲来撑起无损大任。

出来我方在A点(城堡优先升级食尸鬼),周围野怪清理掉后占领下方要塞后接到剿灭地狱任务,之后直接去打B处要塞(勿乱走触发吸血鬼任务),在去地底的时候先打打野怪等待第二周,让副英雄带食尸鬼下来输送给主英雄后开始下地道直接往C处走,路上的地狱英雄可以使用石化食尸鬼的方法,然后石化期间利用主英雄的平砍消灭对手(注意蓝用掉一半使用冥想,食尸鬼有损则靠活力再生补充即可),只要打的快,C处城堡的敌人兵力也不多,打法和之前提及的一样

打掉地狱城堡后可以清理下地底了,在D处可以接到拉玛苏任务,完成后可以获得王朝武器桑德罗法杖,之后再回到地面去E处接吸血鬼任务,这时候城堡招募大军,灭掉F处兽人后再回到E处即完成任务(血系路线可以把路德米拉收为后宫,误),打兽人无损就简单了不想多说,吸血即可。然后平定己方大岛后就可以航海出行了,海上环岛有不少加属性的地方,建议先访问了,之后登陆G处打掉兽人城堡(敌人很弱),然后跟着打掉H处城堡(敌人也很弱),最后打I处米兰达即可,米兰达兵力挺多的,要想无损还真得靠兵力压制,但是为了时间着想就不憋兵了,具体打法为第一回合吸血鬼防御,看行动条,在敌人尸巫和骷髅之前给吸血鬼加技能牺牲(血系的朋友可以不看下去了),全军冲锋到敌人近战类不会一下就打到自己的位置,第二回合再给吸血鬼加石化,其余飞行兵等待敌人出城,之后陆战类和远程类消灭出城的敌兵,飞行类快速进城去封堵尸巫和骷髅,等吸血鬼牺牲时间过了基本上也能把敌人灭得只剩下蜘蛛女有战斗力了,给他个停泄,随便搞即可

之后剧情完成后过关,剧情有点伤不起啊



第四章:蜘蛛的策略

本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5%

本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系

英雄技能加点推荐:战斗系:27级+战争类-坚韧I,28级+典范类-防御术I,29级+典范类-防御术II,30级+战术类-战术II

魔法系:25级+洪荒类-瞬间移动,26级+黑暗类-召唤暗元素

自动都能无损大部分野怪的种族,多余的言语也只是浪费口舌。

我方初始在A点,占领下面的木头矿就可往上路进攻了,打掉B处要塞。1处的野怪打掉能拿到圆盘1,路上遭遇地狱英雄也是乱玩死他,打法和之前战役一样,单兵石化流(前期用食尸鬼,后期尸巫)。进入C处传送门打掉地狱城堡(注意城堡打掉后就会被传送出来,所以东西注意捡干净再打城),继续打掉D处城堡以及E处传送门内的城堡,这时候可以传送回A处了(没传送门就立刻造)

这次由A处左面进发,打掉F处要塞,进入G处传送门打掉城堡,2处的野怪打掉能拿到圆盘2,拿下H处城堡后这时候应该派个副英雄去F处左面坐船,把船开到I处,主英雄则攻打I处传送门内的城堡,打掉城堡后船也过来了,上船去打掉3处的野怪拿到圆盘3,之后一路往上打掉J处传送门内的城堡,4处的野怪打掉能拿到圆盘4,亚莎之泪出现在造船厂附近,最后拿下K处城堡以及传送门内的城堡,之后可以一直休息完成招募1000个骷髅兵的任务。最后去L处打乌列尔即可,乌列尔很简单,骷髅记得放中间,第一回合石化吸血鬼,其他兵种等待,等他飞过来,拉玛苏抗一次攻击骗掉反击,幽灵复活拉玛苏,其他兵种猛轰他,第二回合牺牲吸血鬼,剩下的就是狂点他了(如果要完成成就,需要1回合内解决掉乌列尔以及在场的所有小兵,最好的方法是把乌列尔打到还有一个反击就会死的程度,然后全员等待,等他找我方怪麻烦的时候利用反击弄死他,之后相当于有两次行动的机会灭掉所有小兵)

最后剧情之后过关。



圣堂篇

第一章:腐烂之物

本关能入手王朝武器:铁羽宝剑(完成拯救狮鹫任务后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I ,4级+战术类-天降援兵I,6级+战术类-天降援兵II,7级+典范类-启蒙,8级+战争类-箭术I,9级+战争类-箭术II

魔法类:3级+土系类-活力再生,5级+土系类-护体石肤,10级+洪荒类-毁灭之光

人类无损主要靠神官吸收火力,但是要注意一点,如果守卫保护了神官而没有保护到弓手敌人会攻击弓手,所以要注意走位,神官的平静是个好技能,只要我方神官数量多,几乎必出平静,不要害怕升了级的弓手无差别射击,只要学了战术,出来站位站好是不会影响弓手发挥的。

出来在A处,占领了木头和石头矿后收编石头矿上方的守卫,然后回头来打城堡下方区域,建造方面钱优先,之后把3个兵种全部升级(有了神官的平静那打野可是刚刚的),第2周就能带着3样升过级的兵扫荡B区域了,这时应召一个英雄跟着捡路上的东西,主英雄只负责打怪和占矿之类的,第3周则速攻下D处城堡(路上的要塞不要错过),由于对方主力英雄出城来打我的捡矿英雄导致下回合被我主力野战轻松拿下,导致后面的攻城战不是太难,但是如果没有在野外打掉对方主力英雄,那攻城战会损失不少,具体打法应该分3个数量为10的守卫包围我方弓箭手(就是之前打要塞下方挑战个遗迹能获得的30个守卫),为给牧师天降援兵,敌人踏梦者和战士肯定会出城(因为多),先打兽人,等打到能平静的程度再全力打踏梦者(弓手也要打,而不要理会地精),等清理完了最后击杀地精即可,损失会有,只要不太大就没有关系,之后再去D处进入地下,这时应在A处城堡修建出高级传送门,顺便存16个水晶,在D处地下有队守卫会加入,下方发现任务地精,选择血或泪线后上到狮鹫岛,完成任务获得铁羽剑,之后直接打开魔法书传送回城,补充兵力后直奔E处,由于我方兵力有所加强,所以E处反而比C处的兽人更好打了,别忘了E处下方的遗迹能得50个牧师,然后等新的一周直接攻打F处城堡,这个城堡兵力不少,具体打法为,守卫和弓手狮鹫站一起,神官单独站,这样敌人会集火神官,我方则第一回合靠狮鹫和弓手打敌人神官,让其治疗自己,守卫等待,等牧师加自己一口后英雄补给天降援兵,保证后面几回合靠额外兵顶住敌人弓手的射击,第二回合则全力击杀对方弓手,弓手杀掉后敌人会出城,再击杀神官,守卫即可。

之后在占领G处要塞,G处要塞下方有大队狮鹫会加入,G处上方的地下也有大队弓手会加入(这2队兵必须收,大量),之后打H城堡就轻松加愉快了,打法同F处,最后打I处城堡,打法还是同上。之后一段剧情本关结束



第二章:好人成了恶棍,恶棍成了好人

本关能入手王朝武器:悲歌法杖(打败看守宝物的天使后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3

英雄技能加点推荐:战斗系:15级+战术类-破胆怒吼,15级+战争类-恢复,15级+战争类-顺势斩,15级+战争类-反戈一击I,15级+战争类-狂暴 ,16级+战争类-反戈一击II,17级+战争类-反戈一击III

首先不得不说一下人类的BUG,升级的狮鹫俯冲没有伤害,所以不要升级,骑士感觉并没有冲锋效果,本关野外战斗很容易无损就不多说了,攻城战一般让守卫保护光灵,弓手,狮鹫,把神官放到个无关紧要的位置加上天降就几乎无损了。另外注意活用狮鹫,不要急着俯冲,上手狮鹫应先等待,然后再俯冲可以获得多一个回合的行动权。

一出来我方在A点,路上砍砍杀杀来到B处,暂时不要急打城,城堡左方有一对狮鹫和守卫会加入,收了之后再攻打,此战优先解决狮子,然后吸血鬼,牧师肯定全死了,再牺牲点守卫可以拿下。之后攻占C处空城,这时候往C处左走触发剧情,然后最好消灭一只来犯的圣堂部队后进入D处地下,占领亡灵的要塞,亡灵这里兵力很弱很容易打,之后攻占E处城堡,打人类城堡则是狮鹫弓手第一回合打神官,第二回合弓手射对方弓手,其他兵种等待敌人出城剿灭,站位同开篇提及的站位(后面所有的城堡打法都一样,不多做说明),占领E处后迅速攻占F处,然后攻打G和H处(只有H处能升级光灵,请务必升级),之后去I处攻占要塞,要塞下方有天使守护的王朝武器悲歌法杖,一定要有了高级的光灵后再去打I城,因为J城兵力十分多,打下J城后传送到H处进入K处地道,和弟弟一战,这里弟弟兵力比较少,而且又是野外战斗,无难度,最后进入传送门攻打最后的亡灵城堡即可,最后一战的难度还不及J处圣堂城堡,更无需多说(狮鹫弓手直接打残尸巫,其他亡灵部队出城门就是送)



第三章:诱惑并非完全让人不顾一切

本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3,回城术消耗移动减少50%

本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系

英雄技能加点推荐:战斗系:21级+战争类-坚韧I,22级+典范类-领袖魅力I,23级+典范类-领袖魅力II,24级+典范类-领袖魅力III

魔法系:18级+光明类-疗伤,19级+土系类-群体活力再生,20级+光明类-群体疗伤

本关野怪数量不多,远远低于我方城堡的产量,数量优势下无损十分容易。打城方面,和以前差不多,守卫保护好光灵,狮鹫,弓手,让神官暴露在外抗打击即可,由于本关地方守城部队不会太强,也不需要过多讲解

首先打掉A处城堡,建设方面优先出光灵,钱可以缓慢修建(缺木头),之后打掉1处的野怪拿到圆盘1,再占领下方要塞(城堡这时候应再召一个英雄来输送兵力),然后去2处打野怪占矿,打掉2处的野怪拿到圆盘2,这时候输送兵力的英雄最好已经过来了,合并了兵力后一路过去打掉B要塞,不要停顿直接过去拿下城堡C(兵力很弱无需讲解),然后召集新兵力打D处城堡(需要在旁边的码头造船),拿下D城堡后进漩涡来到E处打掉E城堡,之后拿下F处要塞,然后可以直接打掉G处城堡和H处要塞。

之后可以选择去打掉3处的野怪拿到圆盘3,以及打掉4处的野怪拿到圆盘4,然后回主城修建亚莎建筑完成支线,然后来到I处触发任务,需要点亮三处的祭坛,位置任务里都标明了就不详细说出来了,点亮了三处祭坛后大门开启,直取I城堡,之后经过I城堡下方的传送门过去J处挑战最后一个敌人英雄即可。

整场下来没任何难点战斗,所以本章攻略过程写的十分简单。



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