《与狼同行》第一章全流程图文攻略
基本操作
游戏的基本操作比较简单,依靠WASD控制人物的方向移动。
LShift奔跑,T显示可以互动的目标。
左键为行动键,滚轮能够切换物品。
游戏的进行方式取决于你的选择。
故事会紧跟你的选择,让你深深融入剧情之中。
序
纽约。
秘密的帮会组织通过被称为Glamour的魔法保护自己的秘密不被世人窥探。
而沃尔夫(WOLF)警长则维持着城市的治安。
高楼林立的纽约城,夜晚依然灯火通明。
在这反自然的光明中,也孕育着无数为人传道的都市传说。
沃尔夫警长就是其中一个传说的中心。
他接到了一个报警,需要处理一处住宅里的纠纷。
下了车,拿着记录下的地址,找到了陷入麻烦的公寓。
打开门一看,原来是蟾蜍一家。
蟾蜍说楼上似乎出现了打斗,需要警长的帮助。
于是,沃尔夫上到二楼。
远远在楼道就听到了争吵的声音。
检视楼道里的杂物发现似乎是经历了一场小型的斗殴。
于是,沃尔夫决定进门看个究竟。
敲门的声音被淹没在争吵声中,沃尔夫只好强行打开房门。
看到了一个壮汉似乎正在侵犯一个弱女子。
提示:指向门把,会出现敲门或者破门而入的选项图标。
不同的选项对后来问题的处理会有些许不同,不过大的故事方向不会有偏差。
所以根据自己的喜好来选择各种处理问题的方式吧。
沃尔夫赶紧上前推开壮汉。
并质问他为什么要施暴。
而在Bufkin带来的书里,也找到了那枚带印记的戒指。
轮到渊博的Bufkin出马了。
戒指属于某个古老而怪异的德国家族。
难道他们就是一切的根源?
而那个穿着驴皮的女孩就是著名的驴皮公主。
因为不愿嫁给自己的父亲而用仙女的魔法衣服伪装成驴的公主。
她最后嫁给了一位王子。
是的,她就是那个死去的女孩——Faith!
而询问魔镜Faith的情况,魔镜却说这件事被封印了,无法透露。
太奇怪了。
沃尔夫灵机一动,询问驴皮公主的丈情况。
却看到一个男人和地上鲜血淋漓的匕首。
难道是王子杀了公主!?
沃尔夫决定和白雪公主去王子的住处查看情况。
不过临走时突然电话响起,居然还是找沃尔夫的。
原来又是蟾蜍,他似乎遇到了紧迫的大麻烦。
电话说着说着就断了。
沃尔夫和白雪公主赶紧出发。
但是,先去哪里呢?
是遇到突发麻烦事而且性命可能堪忧的蟾蜍家;
还是杀人现场一般恐怖的王子家呢?
沃尔夫面临重大的抉择!
沃尔夫应该如何抉择呢?
提示:根据后面的情节,选哪边都会指向最终的酒吧。
笔者决定选择先去蟾蜍家(青蛙王子)。
刚到蟾蜍家,就看到楼上Woodsman的住所里有人在翻动东西。
沃尔夫忍不住出声询问了一下。
结果这个胖乎乎的家伙立即跑掉了。
事有蹊跷,沃尔夫赶紧上楼查看。
果然发现房间被翻动的一片狼藉。
而那个胖家伙却不知所踪。
担心楼下的蟾蜍一家有不测,沃尔夫和白雪公主赶紧来到楼下。
公主提醒沃尔夫要温柔些,免得吓坏小朋友。
进到屋里,发现蟾蜍和他的孩子躲在房间里。
似乎吓的不轻。
询问蟾蜍发生了什么,什么人来过。
他却顾左右而言他,说是什么问题也没有。
看来问题不简单。
白雪公主决定把蟾蜍小弟单独带到隔壁房间。
好让沃尔夫放手处理这里的问题。
这个男人看来是个蛮不讲理的家伙。
不仅不回答沃尔夫的问题,还不停的鄙视和挑衅警长。
提示:笔者一直选择了比较温和或者说正派的方式去对待这个家伙。
但是事实证明这是不太好的选择。
对付这种人只能以暴制暴。
沃尔夫无法无视这种挑衅,最后一次警告壮汉。
不过这蛮子似乎就只想用暴力解决问题。
只好一战了!
战斗
游戏中的战斗是依靠在限定的时间完成规定的动作来完成的。
越激烈的打斗越是考验反应和鼠标的准确度。
通过快速点击目标手肘处出现的红圈,就能将剪其双手。
同样,快速的将鼠标的大圆圈移动到目标上的小圆圈处,
就能够给予目标一记老拳。
而根据提示快速按方向控制键WASD来躲开攻击也是必须的。
打斗过程中,会出现多个目标让玩家快速的选取。
必须在极短的时间内点击其中一个目标。
点击后,就会将敌人撞向目标处。
不同的目标撞击的伤害是不同的,需要快速做出最优选择。
还会遇到需要狂按Q键的时候,这个时候一般就是角力的时候。
按得越快,蓄力成功几率越大。
当蓄力完成时,就能赢得力量的抗衡。
终于抢过了斧头,将壮汉打翻在地。
看来他的下巴都被打脱臼了。
一番恶斗后,还弄不清状况的沃尔夫询问被他救下的美女。
沃尔夫的温柔关心倒是让美女有些腼腆了。
美女说那个壮汉问他人不是认识他,她说不认识。
然后壮汉就打他,然后警长就来救了她。
然后,就没有然后了。
真是敷衍的回答,不过,受了重创的壮汉又站了起来。
看来警长需要一点时间解决麻烦。
警长让女士稍等,然后.......
然后和壮汉的打斗变成了空中乱斗,两人从窗户冲了出来。
沃尔夫摔在车上,受伤不大。
而直接摔路肩的壮汉一身是血却依然攻击力惊人。
这是什么玩意儿啊。
最后,在一番你死我活的角力后,沃尔夫摆脱了被掐死的厄运。
壮汉也被下楼帮忙美女一斧头砍中后脑。
看来真要死了。
靠,还真没死,这家伙居然还在碎碎念的侮辱美女。
愤怒的女子使劲踩向了斧头,沃尔夫也没有阻止的意思。
警长帮女子点上了香烟,决定仔细问个究竟。
睿智的沃尔夫似乎猜出了点什么。
她问美女为谁工作。
似乎她是某个组织的一员。
美女依然顾左右而言他。
嗨,你觉得我脖子上的缎带漂亮吗?
沃尔夫只好绅士的称赞了一番,女孩却有些伤感。
警长突然觉得,他们曾经似乎认识。
而女孩也没有完全的否认。这是怎么回事啊。
说话间,惊人的事情发生了。
那个头几乎裂成两半,脑浆都快流光的家伙居然跑掉了。
天哪,他是什么玩意儿!
美女阻止了沃尔夫继续追查。
无意间亲密的举动似乎说明了什么。
女孩轻轻的吻了一下沃尔夫。
说道,你并不像别人说的那样,沃尔夫。
再见!狼!(WOLF).
留下重重迷雾,女孩独自离去。
而关于警长的都市传说,才刚刚开始!
第一章-FAITH
疲惫的沃尔夫回到了自己的公寓。
警长只希望好好休息一下,真是漫长的一天啊!
途径公寓外的走道,敏感的沃尔夫察觉到路旁的树丛中有人。
谁,快出来,我发现你了。
简单而直接一直是警长的标志。
提示:玩家在游戏中随时面临多种处理问题的方式选择。
不同的处理方式会得到不同的回应。
不过,不同的选择只会改变与游戏互动的方式或者改变达到目标的途径。
游戏的整体流程和线路不会有大的改变。
所以,融入你的角色,不要太在意选项可能导致的结果,尽情的进行角色扮演就好。
笔者就试图把警长塑造成一个直接、强硬但是粗中有细的家伙。
原来是Beauty(美女与野兽中的美女),可是,她在自己的公寓躲藏什么?
她告诉沃尔夫她之所以躲藏是因为不知道进来的是谁。
多么怪异的说辞。
沃尔夫答应了Beauty不告诉他的丈夫的请求后,进入了公寓。
一切都很平静。
电梯口遇到了Beauty的丈夫Beast(野兽)。
沃尔夫信守了承诺,没有透露Beauty的行踪。
终于到家了,真累啊。
真是没有家的样子,要啥啥没有。
找啥都找不到,唉,睡觉吧。
靠,Colin(三只小猪的老三)居然占了我睡觉的沙发。
把他弄起来。
虽然很碎碎念,Colin还是让了道。
抽支烟,和朋友聊聊吧。
猪朋友似乎无家可归了,而且他还害怕沃尔夫将他送回家园。
那个他们逃离的世界,不过沃尔夫给了他善意的承诺。
这让Colin很是感激。
他们谈到了沃尔夫的过去,沃尔夫认为自己的过去不能成为人们怕他的理由。
因为过去就是过去,不能改变。
而Colin睿智的答道,是的,人们记得你的过去,这也不能改变。
头痛。回忆起自己暴虐的过去。
算了,还是休息吧。
将酒杯给了垂涎多时的Colin,让它别打扰自己。
终于可以休息一下了。
一阵墙门声惊醒了沃尔夫。
原来是Snow(白雪公主),好像发生了什么大事。
白雪公主急冲冲的拉着沃尔夫走出大门。
不知道怎么的,他们以单独相处就会有些微妙的感觉。
门外的阶梯上用衣服覆盖了一个什么东西。
怀着不详的预感,沃尔夫看到了自己就下女孩的头颅。
天哪,谁这么残忍。
忍住愤怒和伤感,沃尔夫查看到女孩嘴里有东西。
原来是缎带上绑了一枚带徽记的戒子。
沃尔夫和白雪公主都不知道徽记属于哪个家族。
简单的询问了白雪公主发现头颅的经过后,
沃尔夫决定自己查验一番现场。
不久,在右侧的走道上发现了新鲜的滴落血迹。
沿着血迹滴落的来路,找到一块衣服碎片。
有谁被划伤了。
走道尽头,沃尔夫发现了铁栅栏尖端的血迹。
有人从这里翻了进来,而且被划伤了。
拿着破布回到头颅旁。
沃尔夫告诉了白雪公主他的推测。
看来,这是一个警告。
或者说一个信息,让他们明白他们正陷入怎样的麻烦。
于是,沃尔夫决定去警局主管那里看看情况。
在主管门外,遇到了一群混混。
沃尔夫直接忽视了他们,警长没有时间搭理混混。
混混的头目似乎很不爽。
进入主管办公室,听到了主管对白雪公主喋喋不休。
唉,我告诉过白雪公主叫她别说这事儿的。
沃尔夫只好冲上前,替白雪公主承担了所有的责任。
(呵呵,笔者想让警长对美女显露出侠骨柔情的一面。)
白雪公主很是感激。(有戏了。)
终于,唠叨的主管走了。
沃尔夫开始了他的吸烟恶作剧。(主管喜欢别人在他办公室吸烟。)
当然,主管的离开不光是沃尔夫他们高兴。
偷酒的Bufkin也肆无忌惮了。
他是这里的文员。
白雪公主决定查验下档案,看能不能找到死去女孩的信息。
她让沃尔夫问问魔镜看看——虽然半是玩笑。
不过魔镜倒是真的。
而且,他对沃尔夫随便的召唤很不满意。
要求他正式一点。
无奈的沃尔夫只能拿出那套魔镜魔镜快快显灵的说辞。
终于让魔镜满意。
他看到了头都快裂开的壮汉(Woodsman)居然还活着。
Bufkin也搬来了资料。
查资料之前,沃尔夫注意到了桌上的塔罗牌。
一张一张的翻看,发现这张牌似乎在向他说明什么。
虽然不得其解,还是先拿着吧。
白雪公主也拿出了画卷。
每一个通过魔法来到这里的人都能够找到对应。
沃尔夫看到了自己、白雪公主、Woodsman(樵夫)。
在国王模样的人旁边。
沃尔夫发现了一个穿着鹿皮的不起眼的姑娘。
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