泰拉瑞亚 全武器图文解析
一、消耗类武器
伤害 4
击退 4.5
射速 7
使用间隔 18
伤害 22
击退 4
射速 8
使用间隔 11
伤害 10
击退 0
射速 9
使用间隔 14
伤害 12
击退 2
射速 10
使用间隔 14
伤害 13
击退 2
射速 11
使用间隔 14
伤害 15
击退 1
射速 5
使用间隔 14
伤害 20
击退 3
射速 9
使用间隔 14
伤害 20
击退 3
射速 9
使用间隔 14
可以击杀NPC 也可以伤害未开PVP是的其他玩家
伤害 10
击退 6.5
射速 9
使用间隔 18
八、弓类
各类基本弓。。才没有偷懒
伤害 14
击退 1+箭的击退
射速 6.7
攻击间隔 24
可以让木箭变成火箭,并且拾回时有一定几率是火箭
无法让不洁之箭和小丑之箭附带火焰
火焰特效可以照明并给怪物附加灼伤效果
伤害 29+箭的伤害
击退 2+箭的击退
射速 8
攻击间隔 24
伤害 20
击退 1
射速 6.7
攻击间隔 30
伤害 35+箭的伤害
击退 2+箭的击退
射速 ??
攻击间隔 ??
自动将所有射出的箭变成冰霜箭
是不是想起了这货
还有这货
伤害 43
击退 4.5
射速 10
攻击间隔 21
把所有射出的箭变成射速imba的骨箭
和冰弓一样,用它射出的箭特效消失
伤害 36
击退 4.7
射速 ?
攻击间隔 19
九、连发器类
伤害 30
击退 1.5
射速 9
攻击间隔 24
伤害 34
击退 2
射速 9.5
攻击间隔 22
伤害 37
击退 2.5
射速 10
攻击间隔 19
伤害 32
击退 1.75
射速 9.25
攻击间隔 23
伤害 36
击退 2
射速 9.75
攻击间隔 21
伤害 38
击退 2.5
射速 10.5
攻击间隔 18
伤害 5
击退 2.5
射速 15
攻击间隔 17
有几率一次射出多只箭(只消耗一只箭)
伤害 34
击退 2.75
射速 11.5
攻击间隔 18
伤害 75
击退 6.5
射速 9
攻击间隔 25
就是木桩了呗
伤害 25
击退 4.5
射速 3
最多可以穿刺10个敌人
来自吸血鬼猎人,因此对吸血鬼可以造成大量额外伤害,
穿远程套装可以轻松对吸血鬼造成5000多的暴击伤害
二、爆炸投掷类武器
蜜蜂不能进水
伤害 14
击退 1
射速 6
使用间隔 14
可破坏最多314个格子,造成250伤害
炸药头上不能再放一个炸药
伤害 100
射速 5
使用间隔 24
伤害 100
射速 5
使用间隔 24
碰到有效目标或3秒后爆炸
伤害 60
击退 8
射速 5.5
使用间隔 44
(⊙o⊙)… 炸药? explosive 和dynamite什么区别来的
伤害 25
射速 4
使用间隔 39
对mob(是指怪物们么)造成250伤害
对玩家造成500伤害
三、剑类
总之就是各类铜copper铁iron锡tin银silver金gold铅lead钨tungsten铂platium木头wood
暗影木Shadewood珍珠木Pearlwood啥木头ebonwood做的前期装备吧。。,
伤害 12
击退 4.5
攻击间隔 19
伤害 9
击退 5
攻击间隔 24
冰刃 传说中的魔法武器 会发射魔法冰箭(大致有1.5s冷却)
A一下biu一下 法爷再也不用mana了
伤害 13 魔法箭伤害一样
击退 4.75
魔法箭射速 8
攻击间隔 19
伤害 17
击退 5
攻击间隔 19
地牢金箱子可得
伤害 18
击退 1
攻击间隔 19
伤害 17
击退 4.5
攻击间隔 21
伤害 18
击退 5
魔法箭射速 9
攻击间隔 9
20个陨铁锭加10个各类宝石
伤害 21
击退 3
攻击间隔 24
伤害 22
击退 5
攻击间隔 24
有一个同名小游戏我觉得很经典,是一个引入了即时策略要素的太空塔防,可以拉扯炮塔
还T之类和其他很新颖的设定,推荐给大家
挥击掉下一颗星星造成22点伤害(有cd) 可穿透两次
伤害 22
击退 5
攻击间隔 21
如果在星星物块中生成则会穿过物块直到到达空旷空间
在技能cd时你不能更换物品(其他有技能武器也一样)
星星有时会(从空旷空间)穿过物块
大小不能通过重铸改变,前缀不能是legendary
星星享受幽灵套效果
星星可以开视野
用它站在墙边瞄准屏幕底部背对目标的方向可能射穿墙壁
在有多个玩家时,当另一个玩家使用starfury,他们可能啥they appear to be holding it down instead of swinging it.
养蜂人 杀人蜂 召唤一只杀人蜂造成12伤害 10%几率造成混乱
伤害 23
击退 5.2
攻击间隔 21
攻击 28
击退 3
攻击间隔 29
一半几率使敌人着火
伤害 36
击退 6.5
攻击间隔 33
伤害 42
击退 4.5
攻击间隔 26
按住自动挥(哎,前面有这属性的是不是忘说了╮(╯▽╰)╭)
伤害 34
击退 3.85
攻击间隔 23
伤害 36
击退 4.75
攻击间隔 24
伤害 39
击退 6
攻击间隔 25
由于剑身巨大,一次挥击可造成多次判定
游戏中最大的剑,拥有最大的距离 ,而草剃是第二大
伤害 39
击退 8
攻击间隔 29
挥动发出一道冰月弯刀。。。
射出后会在原地旋转伤害多个敌人,可以造成击退和伤害
这个发射物可以叠加
伤害 40
击退 5.5
攻击间隔 24
ice sickle是icicle的双关
攻速很快 按住连发。。。而在和npc对话时则不能
伤害 51
击退 4
攻击间隔 16
伤害 43
击退 3
攻击间隔 24
两类剑都用的是星战光剑的怀旧音效,还有挥动是都会发光
伤害 41
击退 6
攻击间隔 25
其实Orichalcum也常被译作奥利哈刚,是不是一下勾起了许多回忆啊,游戏王,传说系列。。。
叶绿军刀 挥动时放出短距离的孢子毒云(毒云可穿墙、攻击多数敌人)1s cd
带连发
12个叶绿锭在秘银砧合成
伤害 43
击退 4
攻击间隔 16
伤害 44
击退 6
攻击间隔 26
伤害 46
击退 6
攻击间隔 25
自带连发,挥动发光
1.2后可以继续向上合成
伤害 47
击退 4.5
攻击间隔 24
是ice mimic 蓝色的那个才会爆
挥动向鼠标悬停方向发射一枚冰球造成49伤害,可穿过单个敌人
可对某些boss造成两次伤害
好像前面都忘了写爆率了喂
挥动发出一道金色的剑气(真的是剑气啊喂)一直挥的话四次射一次剑气
不自带连发
伤害 52
击退 6.5
剑气射速 11
攻击间隔 14
剑本身和掉落怪物都可能参考了塞尔达系列
伤害 55
击退 4
攻击间隔 21
典出自kingdom heart 王国之心keyblade ,和sora用的差不多
攻击时会发出一道粉色的剑气
和旧版不一样的是无法连发
伤害 65
击退 4.5
剑气射速 11
攻击间隔 15
好像是西班牙传说里的一把剑,又名希德之剑
只有控制台或移动版才有,可造成流血效果
是excalibur的重新上色版
伤害 56
击退 4
攻击间隔 26
挥动时发出一道旋转的紫色镰刀,可穿墙 照明,
到达最大距离后在原地旋转一小会儿
伤害 58
击退 7
攻击间隔 24
发出的镰刀在消失前最多可攻击6次
用此装备击杀怪物有更高几率掉落souls系列材料
正常情况下飞出的镰刀会飞12格 ,而手套系的饰品 能让它飞到20格
装备 和一个非手套系重铸为violent前缀的饰品则会让飞行物飞到24格
挥动发射出一把旋转的绿色剑气
伤害 70
击退 4.75
发射速度 10
攻击间隔 23
挥动射出一个光球,造成72伤害
增加近战速度也会增加光球的射速和距离
伤害 72
击退 6
发射速度 8
攻击间隔 27
不过也可以译为大地之剑(拉丁语terra为大地,terraria也是大地之名)
挥动时发出一把绿色的剑气
这个剑气享受各种buff加成
可穿透两个敌人,最多在5000ft消失,可享受近战攻速加成
伤害 80
击退 6.5
发射速度 12
攻击间隔 15
伤害 49
击退 4.5
攻击间隔 22
挥动召唤追踪南瓜头
对付多段节肢型敌人时会射出许多南瓜头,dps暴涨
当然用雕像刷许多怪也会让南瓜头暴增
The Horseman's Blade 加前缀时加在 the 之前
穿冰霜套的话南瓜头会变成蓝光
伤害 75
击退 6
发射速度 12
攻击间隔 25-29
四、其他类
Scourge of the Corruptor 出现在一个要用腐蚀钥匙开启的腐蚀宝箱内
使用后射出一个造成全额伤害的快速投射物,它之后会分裂成2-4个小灵魂吞噬者冲向 物块或敌人。
吞噬者有追踪能力,可移动700ft,可在墙上反弹5次,每只造成武器一半伤害。
吞噬者没有击退能力,但大量吞噬者可让敌人无法移动。
在游戏中它是一个近战武器,虽然玩家一般都认为它是远程武器。
伤害 57
击退 4-5
发射速度 14
攻击间隔 13-19
尽管攻击方式是远程,但是是近战武器。
使用发出4-8个飞速的吸血小刀,7.5%吸血。
不受重力影响,伤害减小很快,发出后很快消失。
自1.2.0.3起,它的攻击效率被降低,
但仍被逐渐认为是游戏中最好的近战武器之一。
最佳附魔为godly。
在多人游戏中疯狂使用会引发自动hack检测功能导致掉线。
伤害 29
击退 2.75
发射速度 15
攻击间隔 16
在万圣节之夜掉落自弱怪 (条件<20 防, <40 伤害 and <5 银币掉落)
掉率0.05%
伤害 13
击退 4
攻击间隔 7
五、连枷类
伤害 15
击退 6.5
速度 12
攻击间隔 44
伤害 16
击退 6.5
速度 12
攻击间隔 44
伤害 11
击退 3.5
速度 12
攻击间隔 19
伤害 25
击退 6
速度 10
攻击间隔 29
挥动发光
伤害 23
击退 7
速度 12
攻击间隔 44
挥动发光,攻击使敌人着火
伤害 33
击退 7
速度 12
攻击间隔 44
Dao of Pow 33%几率使敌人混乱,混乱后敌人头上冒出问号并远离玩家,持续3s。
伤害 49
击退 7
速度 15
攻击间隔 44
名字来源于”Flower Power“1960年代末至1970年代初美国反文化活动的口号
伤害 52
击退 7.5
速度 15.9
攻击间隔 39
肉山后 血月怪物稀有掉落0.1%,可以用兔子或鱼雕像在血月刷
无视重力,和其他连枷类不一样的一点
自带连发,最佳附魔godly
伤害 35
击退 6.5
速度 15
攻击间隔 27
伤害 50
击退 8
速度 14
攻击间隔 29
六、长矛类
伤害 8
击退 6.5
攻击速度 3.7
攻击间隔 30
伤害 10
击退 5
攻击速度 4
攻击间隔 30
伤害 27
击退 4
攻击速度 5
攻击间隔 24
Naginata是日文咩?
10个钴蓝锭合成
伤害 29
击退 4
攻击速度 4.3
攻击间隔 27
伤害 35
击退 5
攻击速度 4.5
攻击间隔 25
伤害 38
击退 6
攻击速度 5
攻击间隔 24
伤害 32
击退 4.5
攻击速度 4.4
攻击间隔 26
伤害 36
击退 5.5
攻击速度 4.5
攻击间隔 24
伤害 40
击退 6.2
攻击速度 5
攻击间隔 22
伤害 14
击退 5
攻击速度 4
攻击间隔 30
冈格尼尔之枪 奥丁使用的神枪 看过eva的应该也知道吧。。。
12个神圣锭 合成
伤害 42
击退 6.4
攻击速度 5.6
攻击间隔 21
冈格尼尔之枪 奥丁使用的神枪 看过eva的应该也知道吧。。。
12个神圣锭 合成
伤害 42
击退 6.4
攻击速度 5.6
攻击间隔 21
30G从NPC蘑菇人出购买 强力武器
扎出后会在直线上生成旋转的蘑菇,造成伤害,持续一秒,无击退
最强附魔godly
伤害 60
击退 6.8
攻击速度 5.5
攻击间隔 39
挥击时带出一片孢子毒云
伤害 49
击退 6.2
攻击速度 5
攻击间隔 22
七、回旋镖类
伤害 7
击退 5
射速 6.5
攻击间隔 15
扔出后会在路径上发光
伤害 13
击退 8
射速 10
攻击间隔 14
在万圣节之夜由任何弱怪 (<20 防, <40 伤害 and <5 银币掉落) 0.05%掉落
它飞出后到达最大距离会垂直下落,直到碰到物块或敌人
是黑色星期五中Jason Voorhees的标志性武器
伤害 15
击退 5
射速 15
攻击间隔 14
伤害 14
击退 8.5
射速 11.5
攻击间隔 14
Thorn Chakram 圆环刺刃 6 个丛林孢子 +15个尖刺 合成
Chakram是印度的一种环刃,一般用来近战
和其他回旋镖不一样,它不会在碰到一个物体后迅速返回,
而是会在物体间反弹一会
有一定几率造成中毒效果
伤害 25
击退 8
射速 11
攻击间隔 14
烈焰回旋镖 附魔回旋镖 +10/15个狱岩锭合成(版本不同)
20%几率使敌人着火
wiki说这个Flamarang的梗来自Ty the Tasmanian Tiger
没听说过啊。。有谁知道是什么啊
伤害 32
击退 8
射速 11
攻击间隔 14
可以有五个堆叠,扔出时独立计算,所以攻速飞快
可以按住连发
发出微弱的光
因为他的可堆叠特性,无法重铸出前缀(除非修改器)
伤害 35
击退 8
射速 13
攻击间隔 14
但不能按住自动攻击,不过你手速够快就可以很鬼畜(再配上各种攻击特效)
伤害 40
击退 8、5
射速 14
攻击间隔 7
有追踪能力
不过有些玩家更喜欢它因为他可以追踪怪物
圣骑士之锤有穿刺效果,这个它完全比不了
伤害 90
击退 5
射速 12
攻击间隔 14
具有穿刺效果,很强的击退效果
伤害 90
击退 9
射速 14
攻击间隔 14
当你跑的很快的时候,如果将锤子朝与你运动方向相反的方向掷去,在近战攻速足够的情况下可以在第一把回来前扔出第二把锤子。
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