文明:太空 6级难度新手开荒图文攻略
就玩个开局,给新手一点思路,就当是抛砖引玉
如果有更好的开局攻略欢迎指点。
设定游戏
快速,地图尺寸,极小,难度,阿波罗
文明选择斯拉夫联邦(俄国毛子),为什么选毛子后面有详细说明
殖民者选择-艺术家(每座城市+1健康+2文化)
载具选择-逆推行(基地降落点范围扩大,初始视野加大)
随行物资-水培舱(开局+1额外市民)
基本设置就是这样
进阶设置,如图
1开,这图太渣,再来(提示,背靠海岸线的好处是不用腹背受敌)
但是这图资源不行,没法和电脑竞争
开了8次还是渣,算了,先凑合打吧
资源如图依然非常不理想
上手科技,先来遗传学,对,没看错,是遗传学
选中探索者(侦察兵),然后点键盘上的E,或者鼠标点自动探索
当然,你也可以手动操控,主要是这样比较很省心,只要前期几个回合不被攻城虫子秒就
太大问题。
然后再造一个探索者,进入下一回合
运气不错,一下就到手25文化,社会优势(文明5的政策)
先起手《繁荣》,前期主要是保证人口增长
回合3,又可以再点一次政策(社会优势),后面我就说政策,大家懂了就好
还是点《繁荣》把免费的工人点出来
回合3,非洲佬已经着陆,用免费的农民在资源纤维的地方把庄园先建出来
然后点次回合
回合5,第二个探索者造出来,还是一样,放他去自动开地图
这时距离科技(遗传学)还有9回合好,先把遗迹点出来(其实就是5的方尖碑)
任务抉择,选《和谐》
左下角已经可以看到《太阳能集热器》已经准备好,可以发射到轨道
这里切记不要发射,按F将火箭先进入睡眠状态
失败,放着开图的探索者被干掉一个,不过没太大关系
这时庄园已经建好,让工人再建一个农场
回合9,政策又可以点,还是继续点《繁荣》
回合9,基地把《诊所》造出来,预计要5回合
到11回合,发现《遗传学》已经研究好
还记得之前没发射的火箭么?《太阳能集热器》
好了,重点来了,这时我们发射火箭。
注意,右下角,这时俄国毛子的杀手锏来了《无偿科技》
没有科技值的消耗立刻解锁一个科技
到科技树,发现科技前面有《无偿》俩字,是不是很爽,
这就相当于文明5的大图书馆一样,但是只有毛子有这个科技,别的文明是没有的
我们直接消耗《无偿科技》点开遗传学支线的《基因图谱》
在解锁《基因图谱》的同时,文明的倾向性《纯正》也被解锁
注意:纯正1级在游戏中是非常实用,甚至是初期最重要的,越早出越好
因为可以让侦察兵在初期不受异族的攻击,甚至包括攻城虫
这是非常的BUG,在第11回合,我们已经得到《纯正1级》
同时单位也得到了一次晋升的机会《海军陆战队》
我们选择战斗时+15%的攻击力
回到科技树,这时有几个选择,如果你基地周围虫子比较多
想保险点就可以先走物理学把远程兵点出来
如果感觉目前情况还比较稳定,就选择生物学,这也是个重要的开荒技能
因为支线的《清除瘴气》是非常必要的
这里我点的是生物学
13回合,工人继续建造,根据地形,我选择建造矿井
然后再补出一个探索者,这时已经不用害怕探索者被干掉
当1级纯正时,野怪是不攻击你的。
也可以巧用探索者卡野怪,防守或者进攻巢穴
同是13回合,基地把细胞培育所点出来
刚才是14回合才对。另外,这时系统会推送驻地契约,不用太在意,随便点
只有当你和驻地连接商路才会奏效,所以平时就随便点就好了
到了17回合,又可以得到一次社会优势,这次我们把《繁荣》里《殖民地计划》
点出来,然后会得到一个免费的《殖民者》,可以利用新的殖民者建造新的城市
也就是分城。好了,到了这里初期基本就稳住了,再往后的发展就看各自玩家的对于
科技和政策的选择。就这样了~
其实是这个图的资源太坑了,不过想随到一张好图
也不是那么容易的。
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