文明:太空-高难度开局图文攻略 系统任务讲解-duouoo
昨天玩的一盘,今天有空做了整理,此帖旨在帮助一些刚入门或刚接触此游戏的朋友,求高手指点或略过。
第一次发原创,就不设置隐藏了,希望看过对你有帮助的帮忙顶一下,好留给其他的新手看。
难度:阿波罗计划
速度:标准
地图尺寸:标准
电脑AI数量:7
赞助者:胡塔玛(首都+2商路)
殖民者:科学家(每个城市+2科研)
货物:机械(起始1个工人)
载具:逆行推进器(起始选择区域和视野加大)
起始国家属性选择是为了增加开局的优势和稳定性:
首都多2条商路便于之后开城的顺利发展
+2科研有利于速度完成开局科技
起始1工人可以让首都发育更快
开局大视野可以让探险家更快速的找到物资箱和遗址,加快发展节奏
开局地点,上面和右面环山,总体来说还不错。
为了快速完成之后会遇到的开城任务和开启贸易,我们先研究先驱科技。
由于开局我们明显已经可以看到3个资源仓,我们先规划好路线去捡,当你捡起第一个箱子时就会收到“来自家乡的礼物”这个任务,捡取3个箱子就能完成它。
紧接着收到“建立前哨站”的任务,首先就是要你研究“先驱”科技,我们正研究着呢。
建好“旧地球遗址”后,再接着建个“诊所”。
这时首都上面落下了第一个“驻守站”,它叫”远端基地一号“,记住它的名字,因为有任务会靠它触发。
捡箱子任务做完,立刻发崛了旁边的遗址,它的意思是这个遗址提供了你所说科技的一些研究点数,并不是直接提供此科技给你。多少还有些用处吧。
之后,开启了第一个社会优势,为了速出殖民者,我们先点上繁荣条下的”节约“。
让探险家回城补充一下考察模组,然后开启旁边的第二个遗址后提供给了我们一颗”太阳能集热器“,它的作用是受影响地格都+1能量。
捡到最后一个箱子后,我们完成了”来自家乡的礼物“的任务,奖励是15科研点
我们马上把太阳能集热器投放到首都上空,加快收集能量的速度。能量可以用来买地买建筑,用来协调发展速度。
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殖民者:科学家(每个城市+2科研)
货物:机械(起始1个工人)
载具:逆行推进器(起始选择区域和视野加大)
起始国家属性选择是为了增加开局的优势和稳定性:
首都多2条商路便于之后开城的顺利发展
+2科研有利于速度完成开局科技
起始1工人可以让首都发育更快
开局大视野可以让探险家更快速的找到物资箱和遗址,加快发展节奏
开局地点,上面和右面环山,总体来说还不错。
为了快速完成之后会遇到的开城任务和开启贸易,我们先研究先驱科技。
由于开局我们明显已经可以看到3个资源仓,我们先规划好路线去捡,当你捡起第一个箱子时就会收到“来自家乡的礼物”这个任务,捡取3个箱子就能完成它。
紧接着收到“建立前哨站”的任务,首先就是要你研究“先驱”科技,我们正研究着呢。
建好“旧地球遗址”后,再接着建个“诊所”。
这时首都上面落下了第一个“驻守站”,它叫”远端基地一号“,记住它的名字,因为有任务会靠它触发。
捡箱子任务做完,立刻发崛了旁边的遗址,它的意思是这个遗址提供了你所说科技的一些研究点数,并不是直接提供此科技给你。多少还有些用处吧。
之后,开启了第一个社会优势,为了速出殖民者,我们先点上繁荣条下的”节约“。
让探险家回城补充一下考察模组,然后开启旁边的第二个遗址后提供给了我们一颗”太阳能集热器“,它的作用是受影响地格都+1能量。
捡到最后一个箱子后,我们完成了”来自家乡的礼物“的任务,奖励是15科研点
我们马上把太阳能集热器投放到首都上空,加快收集能量的速度。能量可以用来买地买建筑,用来协调发展速度。
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载具:逆行推进器(起始选择区域和视野加大)
起始国家属性选择是为了增加开局的优势和稳定性:
首都多2条商路便于之后开城的顺利发展
+2科研有利于速度完成开局科技
起始1工人可以让首都发育更快
开局大视野可以让探险家更快速的找到物资箱和遗址,加快发展节奏
开局地点,上面和右面环山,总体来说还不错。
为了快速完成之后会遇到的开城任务和开启贸易,我们先研究先驱科技。
由于开局我们明显已经可以看到3个资源仓,我们先规划好路线去捡,当你捡起第一个箱子时就会收到“来自家乡的礼物”这个任务,捡取3个箱子就能完成它。
紧接着收到“建立前哨站”的任务,首先就是要你研究“先驱”科技,我们正研究着呢。
建好“旧地球遗址”后,再接着建个“诊所”。
这时首都上面落下了第一个“驻守站”,它叫”远端基地一号“,记住它的名字,因为有任务会靠它触发。
捡箱子任务做完,立刻发崛了旁边的遗址,它的意思是这个遗址提供了你所说科技的一些研究点数,并不是直接提供此科技给你。多少还有些用处吧。
之后,开启了第一个社会优势,为了速出殖民者,我们先点上繁荣条下的”节约“。
让探险家回城补充一下考察模组,然后开启旁边的第二个遗址后提供给了我们一颗”太阳能集热器“,它的作用是受影响地格都+1能量。
捡到最后一个箱子后,我们完成了”来自家乡的礼物“的任务,奖励是15科研点
我们马上把太阳能集热器投放到首都上空,加快收集能量的速度。能量可以用来买地买建筑,用来协调发展速度。
到这里,开局教学本文就告一段落了,希望能帮助到一些新手朋友。
为了加快科研和生产力,我们接着研究化学。
这时收到了建筑物的决策任务,这是我们刚造好的旧地球遗址,由于我们目前不差维护费而更需要文化值,所以不选该建筑免维护费而选择+1文化。
之后几乎每个新造建筑都会这么让你选择一次加成,最好的做法是根据你的当前需求去选择。
这时第一个AI落在了我们的远处,由于是最高难度,所以它起始会有数个单位和资源,所以分数一下就比我们高了,打完招呼就先不管它了。
到了诊所的加成选择,我们选择开局最缺的健康度。
开始建设贸易站。开局利器。
接着开启了第二个社会优势点,我们选择”家园“,再等待1点,殖民者就快出来了。
这时,固有的最接近首都的驻守站要落下了,它会让你选择交易的条件,由于我们在河边和平原上还有集热器60回合的帮助,不缺食物和能量,我们选择1能量3文化的选项。
第3个社会优势点终于来了,选择”殖民地计划“,立马生出个殖民者来。
顾问提示在左边那条支流上建城,跟我不某而合,没错就是那了,战略资源多而且离首都近。
这时,我们看到了第一条攻城虫出现在了首都左下方,然后我们马上收到了”虫类杀戮“的任务,杀死1条攻城虫就有奖励。
它是瞎子,移速只有1,但非常强大,我们先不管它。
探险家又在驻守站旁边发现了两个遗迹点,不用多说,回城补充完考察工具就开挖!
这时,瞎子移进了我们基地的攻击范围,PAPA就是干。但没那么容易打死,先打着。
由于开出第二城了,怕健康度告缺,我们接着研究遗传学,有加健康度的建筑。如果健康度为负值,会有各种负加成,最好不要让它变负。
上面突然出现了一队异虫,由于我们没有士兵,先不管它了,还好我研究过他们的习性,你没打它,它只会在我们的圈地外晃悠。
这时前哨站建立完成,建立前哨站的任务也做好了,得到了1个士兵单位。
仓库建好了,选择+1生产力
这时,遗迹又考察完了,加了80个生产力,给力。
攻城虫还不走,我们继续糊它脸。
我们用刚才得到的士兵过来把小虫子干掉。老站那也是碍眼。
这时又过去捡了个可见的资源仓,加了19点科研,这就是开头我们选择起始大视野的好处。
攻城虫终于被我打爆了,说它瞎就是瞎,死活不走,完成了任务,奖励丰盛。
这时有了第4个社会优势点了,我们开始贸易之路,点上工业开门”劳力调度“,这也跟我们初始选择的赞助商加成相符。
记住,我们由始至终都有条明确的发展路线可走,没必要一切听顾问的。
这时开始研究工程学,增加些生产力。还能探明”钛“这个战略资源,对我们之后的开城有个好方向可选。
造好贸易站后,不理顾问,马上造个陆上贸易单位”贸易卫队“,加快我们的发展路线。
这时,收到了”您的专属眼线“的任务,先不管它。
贸易队造好后,为了加快科研,马上跟”远端基地一号“开始贸易,还可以触发任务。
”武断的工程学“任务开启。让你与"远程基地一号”宣战,照做就是。
用士兵右键点击”远程基地一号“向他宣战。
宣战后便有个决策,根据提示,我们选择第一个有最丰富的奖励,点它。
完成任务,给了你1和谐倾向,15科研点和2个士兵。
1的最高倾向性可以升级你的士兵单位变成海军陆战队,马上多了4点战斗力和1BUFF,前期3个陆战队用来防守不用愁了。
这时瞄了瞄能量,有400多,我们马上在首都买下“细胞培养所”,把前面积累的经济优势转化为科研实力和生产速度。
选择+1科研
我们有了陆战队,暂时还不需要远程部队来防守,我们先研究生态学,发展城市。当然,要随机应变。
前哨所变成城市了,开始建设。健康度优先。
由于我们目前只有1个工人,所以我们先选择加快工人10%的建造速度。
这时首都造好了第二队的贸易商队,选择我们的第二座城市金布巴进行贸易,加快城市建设。
加成数值的左边箭头贸易起始城的加成,往右的箭头是贸易目标城的加成。
由于人口和城市的增加,这时健康度为负值了,有了负加成,但是我们有在造的健康加成的建筑了,所以先不管它,而且我们基础数值不高,没有多少负效益。
这时候,左下角发现了一窝虫子。看起来好吓人,其实我们的陆战队就能轻松搞定,不用怕。
首都继续造贸易卫队。还有一个驻守站需要贸易。
造完后跟下面的驻守站贸易。
要注意的是,贸易队是走不了瘴气格的,有的朋友造完贸易队却发现贸易对象列表里空空如也,就要检查一下该城是不是被瘴气格子所包围以至于贸易队出不去了。
这时,我们收到了“常见的外来物种的任务”,我们选择不阻止暴发,完成了第一阶段的任务,得到了35文化值。可以快速开启社会优势了。
点上“商品化”向接下去的贸易路线加成冲刺。
万事具备,我们有能力抢个“基因库”的奇迹了,先研究“基因族谱”。
研究完还能增加1点的纯正倾向,让你的探险家永远不会受到虫族的主动攻击,因为我们左下角发现了一窝虫子,可以靠探险家无伤端掉他们的窝。
当然,这些选择都是视你局面的情况而定,我只是做个选择示范而已。
由于我们不缺食物,不急着造生物培养所,先造个“钍反应炉”加快能量累积的速度,可以用能量换成各种硬实力加快节奏。
这时,左边又发现一窝的虫子,由于我靠近了他们的窝,他们一窝蜂的涌了出来疯狂进攻我的陆战队员了。
这下一个陆战队员不够了,我们先退一下,战F健用防守姿势。记得1个满血的陆战队员可以顶住3个虫子的攻击。
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