《饥荒》海难瓦拉尼新手生存图文攻略 饥荒海难瓦拉尼新手攻略

时间:2015-12-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《饥荒》DLC海难瓦拉尼可是个不错的人物出生自带冲浪板可以直接出海,大家这个角色玩了溜不溜呢?不要担心今天就为大家带来了饥荒海难瓦拉尼新手生存图文攻略,教给大家瓦拉尼的玩法,小伙伴们还等什么?快跟我一起来看看饥荒海难瓦拉尼新手攻略吧。

  前面做了一个木腿船长的,有的小伙伴反映船长技能开局太BUG,且解锁条件较复杂,情景不太适合新手(其实我本意是针对刚解锁船长不会利用好船长的技能,每天疲于跟影怪纠缠的“船长新人”),所以本次选了一个更容易解锁获得的角色再做一个生存直播,至于为什么不用*威尔逊*呢?因为我实在是对没有特点的角色提不起什么兴趣,威尔逊就是做肉像方便一点,割自己胡子就好了,其他角色通过低san值杀螃蟹也可以获得胡须,在ROG胡须还有保暖效果,第一个冬天的时候是有比较大的优势的,而在船难里基本等于白板大兵一枚,比较枯燥,其他角色虽然有着不同程度的缺陷,比如老奶奶不能睡觉,大力士饿得快,温蒂自身伤害低……但正是这样,也会多出“扬长避短”的玩法,能玩出每一个角色不同的个性。

  那么本次带来的角色就是--高冷范儿的冲浪妹子瓦拉尼

角色信息

  血量=120,San值=200,饱食度=200

  湿身以后干得比较快(相比较其他角色,不那么怕湿身,最怕湿身的是木腿船长,湿身以后站在陆地上,那个san值下降的速度……)

  饱食度下降较快(容易饿)

  能制作专属的冲浪板

  冲浪板耐久100,没有装备栏,无法装备帆和船灯,速度比一般的木筏要快,而且不用划桨,所以可以举着火把彻夜赶路

  上岸以后可以选择把冲浪板收回道具栏,然后什么时候想离开了,随时随地放下冲浪板就可以走

  在冲浪的时候(顺着浪前进,踩上浪花就可以加速一小段时间)可以获得san值回复,一次1点

  唯一一个可以踏巨浪的角色(仅限于冲浪板,坐着船的时候并不能踏巨浪)

角色特征

  干得快,所以尽情浪~(这个干得快总觉的好污)

  可以收起的座驾在探索地图时更加灵活,一个字,浪~

  连巨浪都可以踏,所以出海无所谓潮汐,彪悍的人生全靠浪~

  200的san值加上干得快的属性,使得san值基本不会成为问题,所以不比像船长一样时刻担心自己被打湿,尽情浪~

  总得来说,这是个非常适合浪的角色,那么本着“来到这个世界就没打算活着回去”的作死精神,开启瓦拉尼的船难冒险之旅~

开启的MOD都介绍一下

  从上至下(只算开启的,X掉的就不介绍了)

mapplugins

  更多的小地图图标信息,以及可以选择开局就帮你标识出火山、章鱼哥(猪王)、以及鱼骨(眼骨)等的位置,这里我只使用了默认的小地图图标信息,因为标识出火山之类的位置以后,探索地图的乐趣就彻底没有了,开局就在一个地方混吃等死太没意思了……

行为排队论

  传说中的大杀器,这玩意儿能让你划个框就安心地去倒水,上厕所,回来草和树枝就收好了;用来拾取成堆的物品时,比手动按空格速度更快,同时也是一些BUG(比如密集栽种树木)操作的基础

数据常显

  将各项数据的详细数字显示出来,比如具体多少HP,多少精神,多少饱食度等……

伤害数字

  这个纯粹为了截图的时候更有效果更直观一些,通常都没开,一堆混战的时候字飘得有些乱

食物属性显示

  然而我显示出来已经是乱码了,仅仅是因为之前开了,没报错也就没管了,也没刻意去关掉

额外的装备格

  会增加一个护符位和一个背包位(从而可以同时装备背包和护甲),护符位置常年空着的,有护符了也不爱用,没啥意义,主要就是省掉来回切背包和护甲,船难里作用比较有限,因为大部分时间是在船上,护甲没用(贝壳甲也不能防魔鬼鱼的喷毒),救生衣那玩意儿更是直接喂食人花……

建筑网格

  强迫症必备,保证你的家建出来是整整齐齐的~

猎犬突袭预警

  通常也都没看,都是等到狗叫了才反应过来……

中文MOD

  这个不解释了

怪物血条显示

  还是看习惯吧,有的习惯数字,有的习惯血条,有的懒得看,这个看各人习惯,我原本以为会直接显示在角色头上,结果显示在顶端,所以一般也没看,只是开习惯了,没报错就开着吧……

箱子标识

  可以在箱子上备注信息,不然后期箱子一多,找东西还是很麻烦的

料理预览

  可以预览配方炖出来是什么,通常都用不到,因为并不会教会你需要哪些食材,真需要一些特殊料理还是要去查资料,这个MOD也是刚开始玩的时候装的,有时候截图交代一些配方时也好用,所以留着了,反正也没报错

火山预警

  这个船难的小伙伴强烈推荐安装一个,因为火山喷发现在有BUG,有时候出入火山时会报错,一报错时间就是混乱的,所以你刚献祭2片虎鲨皮,以为接下来半小时都会风平浪静了,但实际情况可能完全不一样……所以在BUG修复之前,推荐大家还是安装好这个倒计时,这样出BUG了也能第一时间知道。

  大致就是这些MOD,有用的没用的都有,大家可以看喜好进行选择



  门口大陆架延伸好远,对面应该有岛屿

  哟嚯~居然基座就在旁边~

  这么近

  虽然对基座本身兴趣不大,但是对于这周围的三个城管还是饶有兴致的~城管别走,我们聊聊人生

  一把西瓜刀,轻松教城管做人

  肚子饿得厉害,先去虎鲨岛旁边的小森林伐点木,烧点木炭,锅先做起来,不然依照瓦拉尼这个吃货的尿性,很快就会饿死掉……



  顺带补个冲浪板,旧的就插沙滩上做装饰品

  有锅了,赶紧做点吃的

  因为城管的关系,冰箱也能早早放下了,城_管是好人(马),为什么你们总是喜欢调侃城_管?真搞不懂你们

  周围还是没有找到浆果林,不能一直这么耗着,赶紧出去浪一圈探探路

  和风季前几天晚上很短(因为前面是跟夏天的时间接壤的),所以不要太担心,一个火把就举过去了,随意浪~



开始

  哟嚯~老伙计~一会我就把你关笼子里你信么?

  起来后第一件事先搜集资源,瓦拉尼的话,路过顺手可以撕一点蝴蝶,毕竟容易饿,所以食物能带的尽量顺路带上,不顺路的就算了,千万不要为了一只蝴蝶追了半个岛,那就亏了,一般在蝴蝶停在花上或者将要停在花上的时候去撕,会更容易一些

  岛上有帽贝岩和矿石,所以直接做镐子

  敲开来矿石燧石就又有了

  有了镐子以后,这种纯石头矿也可以考虑就近采集两个,一个是尽早做出锤子,顺路就把一些破箱子啊,船只残骸啊什么的收了,省的重复跑路

  斧头也搞一把

  瓦拉尼前期推荐砍椰树,因为除开木头以外,椰树叶可以做包,椰子可以填肚子,丛林树掉下来的蛇和鸟蛋,不稳定,不如椰子看好了有椰子的树去砍必掉,而且数量也多,所以前期瓦拉尼要砍树尽量砍椰子树

  当然,要做好被椰子砸的准备……前期会不会连砍5棵椰子树被砸就直接GG了?



  椰叶包先来一个

  快天黑了,火炬备一个

  初始岛还挺大的,一天怕是收集不完了

  贝壳什么的尽量带上,一是贝壳甲贝壳船这里就需要20个了,然后冲浪板也需要贝壳,而贝壳平时地上到处都是,要用的时候经常死活找不到,所以尽量保持一组吧

  出发,已是第二天中午了

  然而还没走几步就碰到新的岛屿了,森林岛屿,应该有金矿

  先把冲浪板收起来,一会什么时候想出海了随时再放下来

  金矿get!



  就近放下1本

  先解锁几个前期科技

  贝壳甲先解锁了,这样省的一直揣着俩海草

  铁铲来一把

  草叉先解锁一个,万一找到火山了呢

  背包也得来一个,格子有些满了

  砸了1本继续探索

  又是一个金矿,带走~前期不管是金子还是燧石都是很宝贵的,必须带走~



  顺浪探索,彪悍的人生全靠浪~

  发现沼泽~不错不错~鸟笼的关键材料也有了

  先打包个营火,准备登陆烧烤一波

  做把砍刀切椰子,这次我会注意不要在火堆旁边切的……

  全部烤熟,带着路上填肚子,吃货容易饿……

  这次芦苇管够~挺好,不像上次7根芦苇……

  换个方向

  我喜欢从这边出发



  继续沿着浪探索

  哟嚯~又有岛屿了,岛屿挺密集的嘛

  虎鲨岛~!这RP~

  居然还连着一片森林,不错不错~

  然并卵!弹丸之地~不可居也!~

  放下冲浪板~继续浪一会再说

  这是群岛来的么?这么多岛挤着这一块了

  不错,连着矿区,这下2本有着落了



  还有森林~复合岛来的,再来个沼泽红鱼人什么的就完美了

  离虎鲨岛近,又有2个连在一起的帽贝可以做陷阱,来点生物资源就可以考虑作为基地发展了

  沼泽~

  虽然没有红鱼人,但是有去ROG的传送~不错不错~那就这里建家好了~

  上面还有蛇藤和杀人蜂,不错不错~关键的资源都有了

  蜘蛛也有了

  现在探索的地图大概是这样的,这个复合岛资源非常丰富,但是目前为止没有发现特别丰富的植物资源,尤其是浆果,也没有水牛群提供粪便,防风炉的珊瑚也没有,所以先出海找找看珊瑚



  然而出门没多远就是珊瑚……赶紧采了回来,把基地先放下

  顺便把路上的战利品拎回来

  就在这个半岛建家吧,半岛的优点在于,在建造渡渡鸟巢或者龙心工厂的时候,可以利用好边缘的轮廓,省下一面墙壁不说,也不需要每次都砸墙进去拿资源,这样能更节约石头,而半岛的缺点则在于有时候水坑刷在海上,没法堵

  放下1本,为2本落地做好准备工作

  休息一下,晚上接着更

  防风炉必须的



  营地的设计照搬的深辰S的,没什么好说的,下次可能会把鸟笼的位置换一下,总是被避雷针挡住不太好用……这次就这样吧

  出去带些作物回来,前期浆果、草、树枝非常重要,种下作物以后出去浪,浪一圈回来资源就又长出来了,然后用家里的资源补给好就能继续出去浪,能不能出去浪,能浪多远,都在乎于基地的完善程度,所以基地是浪的资本所在,整个发展轨迹大致是:

  收集资源壮大营地->营地资源充足以后去更远的地方收集资源->收集更多更丰富的资源壮大营地->作死->作死->作死……



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