《星际争霸2虚空之遗》合作任务全人物技能详解
《星际争霸2:虚空之遗》合作模式每个角色的技能都不同,那么哪个技能比较实用,哪些技能又比较鸡肋呢?一起来看看《星际争霸2虚空之遗》合作任务全人物技能详解吧!
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个人玩得不算多也不算精,勉强都练满而已
每个英雄1-15级都有一个对应的效果,包括1级时自带的
这里不谈英雄本身强弱,只谈该技能对该英雄的实际影响
有些技能是英雄的核心技能,有些是打酱油的,有些则是纯负作用
下面依次道来
雷诺
第一名:11级技能,强化轨道空投,一次投两个矿骡
谁能把矿采干,谁能余钱上万,谁能农民都不想要
排名第一,应该实至名归,虽然一个矿骡看似也不错
但真正用了就知道刚变星轨丢下的第一次矿骡就能滚起雪球
第二名:1级技能步战专家,雷诺建造步兵的速度加快20%,建造兵营的速度加快50%
由于是一级技能很多人可能根本没意识到这个效果,所有英雄里面也只有雷诺造步兵造兵营也没法对比
不过光看字面就足够强了,初期早出兵营早出兵,开矿防守各种重要
第三名:2级技能女妖空投,可以召唤女妖战机
初期一般都尽力追求最大化经济运营的,是否需要投入额外的金钱和精力去防守电脑的第一波有很大的影响,玩大了初期一波被电脑打残都有可能
仅凭女妖初期防骚扰帮开矿一波,排名就不可能靠后
第四名:8级技能轨道空投,兵营和重工厂生产的单位会直接空降到集结点
瞬间接兵的重要性不用多提
第五名:3级技能纳米投射器,火兵射程和医疗兵治疗范围由2提升至4
考虑到医疗兵的重要性和高登场率,相关升级自然不能靠后,2到4的提升也非常大,还是被动的无需升级,火兵纯属沾光
第六名:4级技能步兵升级包,解锁火兵和医疗兵的升级
火兵又跟着沾光了,光医疗兵升级就足以排到这个位置,考虑到这个要额外升级,比起自动生效的自然要差些
第七名:重工厂升级包,解锁雷车和坦克的各种升级
雷车也是雷诺的一大强力兵种,雷车和雷都只需要矿,契合度非常高
坦克是很多人族的代表性兵种之一,排这个位置没有问题
第八名:12级技能,可几乎瞬间建造补给站
高手可能根本不会卡人口,不过多数人应该还是很喜欢这个技能的,不只是省下农民时间这么简单
不差钱的雷诺任何能把钱迅速变现的技能都不错
第九名:15级技能,步兵攻速提升15%
很强大的技能,尤其是对很多mm从头打到尾的来说,提供了相当大的输出
但是雷诺并不是特别需要这个,没有很多时候也是照样a平
第十名:5级技能,解锁休伯利安号的无人机技能
无人机确实非常强大,不过可惜的是,能拦下来的东西,没有mm特别放在眼里的,娱乐而已
第十一名:14级技能,休伯利安号周围单位伤害+2
很强大的技能,效果比15%的攻速更好,可惜排名并不靠前,原因并不是休伯利安的存在时间问题
而是大招技能永远是拿来救急的,不会没事放两个助助兴
雷诺需要救急的时候,绝对不会是自己输出不够,要么是棘手地方让休伯利安先冲进去
要么是什么地方被偷袭要救
技能美则美矣
第十二名:11级技能军械库升级包,解锁战车和飞船射程加1的升级,解锁8秒移速+100%的升级
雷车不靠射程吃饭,坦克不在乎那点射程,维京也不在乎,女妖没资格说话
移速那个也很美,但基本遇不到特别需要这个的时候,没事爽下倒是不错
第十三名:13级技能星港升级包,解锁女妖和维京的aoe伤害升级
技能效果本身并不差,可惜的是两位本身登场机会就比较拙计,还不是被动需要再去升级
若不是维京在需要对空的时候还有些登场机会,基本就沦为完全酱油技能了
第14名:7级技能工程湾升级包,解锁地堡的自动炮台和生命值的升级
我还是见过有雷诺造地堡的,很多雷诺喜欢双工程湾升攻防,也许最后顺手就点了呢
仅此而已
第十五名:6级技能,可建造战列巡航舰
总结,我自己从来没造过,也从来没见人造过
凯瑞甘
虫群没有任何兵种能跟女王相提并论,所以必然先排女王相关技能
第一名:1级技能,女王造成伤害可获得一个隐形的盾,女王死亡后可更快复活
盾的效果用过都知道,女王站得住的最主要原因
死亡快速复活由于是1级就带,很多人未免感觉得出效果多大,去比下扎加拉的时间就知道了
第二名:15级技能,女王能量恢复速度增加50%
效果不用多说,没有能量的痛苦也是谁用谁知道
第三名:10级技能狂怒,女王每次攻击提升15%攻击速度,上限60%
普攻也是女王非常重要的输出手段,更高的输出,更快的回盾
第四名:9级技能,解锁升级,是女王攻击能跳跃到周围敌军,减少女王技能20%的cd和消耗
攻击跳跃这个实际效果没感觉到太多,不过是女王的升级肯定要升
减cd和消耗,这个价值不用多说
第五名:2级技能,解锁女王的定身波
定身波非常强大,也让很多成就党刷得痛不欲生
排第5的原因是因为女王很多时候并不依赖这个吃饭,出门打架总不能天天依赖大招吧
第六名:3级技能破坏,提升跳击的伤害和范围
完全翻倍的提升,赶路杀人都很爽,一跳一坦克,一跳一菊花,清除重点目标非常好用,一般可以连跳3下
第七名:7级技能恶变菌毯,菌毯可提升友军30%攻速和200%的回血,加快菌毯延伸速度和范围
终于把女王伺候走了,非常强大的菌毯,提升攻速不说,还能给xx和隐刀回血
有些女王从来不铺毯也是比较无奈,防守关一般都能铺满,进攻关就看情况了
敌方虫群的毯有没有这个效果还没试过
第八名:8级技能坑道虫欧米伽,能立即部署,能被友方使用的坑道虫
说时候我用得并不多,也就天锁关用得多一些,其他的敌方会在哪出现都心理有数,不用临时挖洞过去
不过好歹是战略性技能,还能给盟友用,排名不能太低
第九名:6级技能刺蛇潜伏者升级包,升级刺蛇生命和狂暴,潜伏者射程
终于到各兵种出场了,第一个是刺蛇,因为刺蛇和女王契合度比较高
女王本身是大肉,来狗很容易就送了,牛很能抗但输出一般,还是高输出的刺蛇比较好
而且作为主力对空兵种,再不需要担心女王被一群女妖追着跑了
第十名:12级技能,跳虫升级为腾跃虫
在能保证生存能力的前提下,狗的输出还是非常高的
正宗跳虫能更好的找到输出位置,能翻墙,攻击还高2点,而这一切都是被动的
第十一名:4级技能,分裂池升级包,解锁跳虫生命值和攻击降防的升级
考虑到关卡中并没有太多太高防的单位,攻击降防的重要性就降低了
而且在虫群所有升级中,这两项也并不是优先级很高的升级
第十二名:14级技能,使雷兽可以复活,并造成范围性伤害
一个兵种有多个升级的时候,一般被动生效的排名要高一些,雷兽的复活比潜地冲锋也确实更重要些
第十三名:13级技能,解锁雷兽的潜地冲锋和攻击吸血技能
雷兽排名不高,相比他的人口和资源,输出比狗差太多,很多时候希望他能替狗挡伤害,不过狗最怕的还是aoe,这一点雷兽并没有办法
第十四名:5级技能,解锁新单位潜伏者
升级后的潜伏者射程远,面伤,防守关卡好用,耗气多,移动不便是硬伤
第十五名:尖塔升级包,解锁飞龙对重甲的伤害加成,解锁巢虫领主移动速度升级
两个技能全变被动也只能排这个位置,何况还要花钱去升级
飞龙本身的优势是机动性强,跟人对战有一席之地,打合作不要说把农民屠光,基地拆光了照样出兵
对重甲加成也没太大卵用
巢虫领主对地很强很强,但问题是太耗气,剩下一堆矿全出狗跟你一起对地,对空全交给女王么
阿塔尼斯
第一名:2级技能守护之壳,友方单位受到致命伤害时可以获得5秒无敌
为什么排第一,这个不需要解释
第二名:10级技能,解锁太阳轰炸
大主教的机动性实在太让人拙计了,虽然可以全球传兵,也只能拖一下时间
一个全球性的高伤害支援技能还是非常重要的
第三名:5级技能,可以建造金甲虫
海量的低生命部队,大主教是不怎么怕的,高防高血的混合体,还是上金甲虫打起来快一点,溅射反倒像是附带效果了
第四名:1级技能,即时正义,大主教折跃几乎不需要时间
配合能量场和无敌,大主教可以做到全球性的召之即来,来即能战,战至少战5秒
扭转大主教打法风格的技能,贴脸刷x,贴脸刷电兵,贴脸刷反隐,关键时刻几秒钟足够出人命了
第五名:光影议会升级包,解锁旋风斩和龙骑生命的升级
排名靠前不是因为两个技能太牛逼,而是兵种登场率太高,当然来即能战的旋风X还是很爽的,直接往人群里丢
第六名:6级技能电兵升级包,解锁电兵的初始能量和闪电回盾的升级
闪电回不回盾什么的,不在乎了,初始能量升级放哪个有能量的兵种上都是很爽的东西
刷出来200能量还至少能活5秒的电兵,5秒后死去也无憾了,何况还能合白球
第七名:8级技能,让机械台和星门也能全球折跃
星门就是跟着打酱油的,瞬间出现的反隐,自带炮弹的金甲虫,不朽,都是拿来救急的,从后面慢悠悠爬过来可能天都变了
第八名:9级技能,金甲虫升级包,提升金甲虫的炮弹数和溅射范围
5个炮弹,金甲虫经常出现要等炮弹的情况,10个炮弹基本没有用完的时候
溅射范围什么的,倒没那么重要了
第九名:15级技能,初始补给提升至200
很爽的一个技能,排名并不算靠前,比起让兵种起到质变,单纯的爽一爽还是先往后排下
第十名:7级技能,解锁白球的反馈和闪电技能
大主教不差反馈和闪电,现刷电兵就能爽一爽,但电兵迟早要合的
白送反馈和闪电还是比较不错的,生存作战能力都比电兵强更多
第十一名:11级技能,解锁风暴战舰
风暴对地尚可,对空一般,偏偏大主教不差对地,考虑到空军和高射程
进攻关卡还是有一席之地的
第十二名:3级技能超级折跃门,充能次数从1提升至3
字面很美的技能,可惜用到的机会并不多,大主教多数时候是等钱下锅,有钱当场就变兵了,充不充能什么的,没那么重要
第十三名:14级技能太阳打击,太阳轰炸从200次提升至400次
谁也没数过到底有多少次,不过200次已经可以确保清光杂兵了,就算剩几个混合体,随便刷几个x就够他玩了
第十四名:13级技能护盾超载,护盾值从100提升到200
被重点攻击的单位,200护盾也不够看,反正有无敌兜底,不被重点照顾的单位,100就够用了
护盾超载这个技能不错,不过这个升级就纯属凑数了
第十五名:12级技能,解锁双抬凤凰和风暴衰变技能的升级
两个登场率拙计的单位,并不强势的升级,只能垫底了
斯旺
第一名:1级技能,斯旺建造战车和飞船时间减少20%,建造重工厂不消耗高能瓦斯
建造时间只是个小事,重工厂不要瓦斯才是重点
对于不能造兵营的斯旺来说,造兵造塔什么都依赖重工厂,要先采上半天气才能造简直要了老命了
这个补偿理所当然,但确实很重要
第二名:2级技能,空投战斗机器人
并不怎么强的技能,但如果没有这个斯旺可能就一个技能都没有了,救急的技能
第三名:4级技能,激光钻机二次升级
激光钻机一次升级效果太渣,打无限远看似很屌,要人命的延迟,并不宽的范围
能打出不错的伤害就烧高香了,一波清兵想都不要想,还是这个原子弹好
第四名:13级技能星港升级包,解锁怨灵战机和科技球盾的升级
斯旺并不富,兵种也比较贵,科技球加血加盾还是比较重要的
怨灵纯属凑数的
第四名:10级技能科技反应堆,整合科技和双倍挂件
无论如何科技堆是一定要挂的,挂了还能顺便出两个兵何乐不为
又不像雷诺动辄几十bb挂不挂无所谓,斯旺很多时候两重工一机场就够了
第五名:9级技能军械库升级包,解锁战车飞船射程加1和缓慢回血的升级
缓慢回血就算了,至少有相位技师一半的速度也行啊。我们还是上科技球吧
至于射程加1,对全兵种都是战车和飞船的斯旺来说,意义不用多说
第六名:15级技能战车飞船生命值提高20%
斯旺只有战车和飞船,效果不多说,唯一的问题是防御效果对全军有效,挨打的却永远只是少数单位
第七名:5级技能瓦斯采集器,采集额外的瓦斯
很强的技能,但很少有谁说少了斯旺就不会打或者不会出兵了,强归强并不是不可或缺的
第八名:7级技能重工厂升级包,解锁歌莉娅飓风和雷神的升级
歌莉娅基本算斯旺的主力兵种,不过同时对空对地的机会并不多
雷神偶尔会出几个,技能基本没升过,升了也没用过
飓风表示基本没出过
第九名:9级技能强化SCV,能多个SCV同时建造,修理不耗资源
同时建造也就在开分矿时用下,也不是必须,能多采多少钱估计也就几百块
毕竟这里没有人干扰你开矿
第九名:3级技能,贝蒂家族,提升导弹塔和比利的能力,降低末日炮塔的消耗
斯旺的炮塔主要一是开矿,二是防第一波骚扰。当然,防守关有人喜欢玩塔防,但毕竟塔能做的事情兵基本也能做,兵能做的事情塔做不了,排名靠后是必然的
第十名:11级技能工程站升级包,解锁提升炮塔攻速,自动灭火的升级
斯旺的塔出场率并不会太低,这种升级还是可以有的
第十三名:14级技能加量不加价,空投的机器人由4台变6台
实在没看出有什么明显变化,变8台也就那样了
空投机器人重要不代表你加2个也很重要
第十四名:6级技能,新单位雷神
吉祥物的存在,可以出几个卖卖萌,大量歌莉娅里面也就体积有点纯在感
第十五名:12级技能永生程序,被摧毁的雷神和坦克可在战场上重构
没用之前充满了期待,用了之后谁用谁说坑
扎加拉
第一名:7级技能,爆虫巢穴可免费孵化爆虫
扎加拉质变的一级,防守电脑第一波进攻简单无脑无消耗,免费爆虫用了都说好
第二名:12级技能,狗可以几乎立即孵化并且一次孵化3只
便宜又快,狗就是扎加拉的地面主力,人口受限损失又快的扎加拉,快速补兵的重要性不言而喻
第三名:4级技能爆纹升级包,解锁爆纹孵化减50瓦斯和范围伤害的升级
本身耗气不过百,一下减50什么概念。完全是一个天一个地的两个兵种
也只有隐刀的升级可与之相提并论了
不能排第一的原因主要是对空没有对地重要,而且扎加拉还有腐化替补
范围伤害没人在乎了,一个不够就上一群
第4名:6级技能跳虫升级包,解锁跳虫生命值是减防的升级
作为每场要造好几百甚至上千的单位,这种实用性升级不可能低
第五名:爆虫升级包,解锁爆虫爆炸的范围和伤害
就算你一只毒爆都不变,免费送的毒爆也值得去升这个技能,而且升级效果实在是:太明显了太好用了
第六名:2级技能感染空投
虽然扎加拉兵种速度很快,并且很多时候并不依赖大招,不过有个全球支援技能肯定是好事
第七名:15级技能,降低爆虫冲锋和召唤屠猎的技能伤害,提高召唤数量
作为除扎加拉之后外少数能对空对地的单位,屠猎的地位还是不错的,很多时候爆纹临时没接上,就需要扛起防空大旗了
第八名:14级技能爆虫进化,爆虫死后能再孵化出两只小爆虫
其实不太重要,只不过爆虫登场率太高,蚊子小也是肉
第九名:3级技能幼虫注射,虫后一次孵化的幼虫数量从4个提升为8个
肯定有人觉得这个排名低了,虫卵的重要性不用强调谁都知道
不过考虑到要经常操作,可能有些时候多铺基地更好用
而且扎加拉本身人口有限,虫后也是要占人口的
第十名:8级技能孕育爆虫,畸变体死后孵化两只爆虫
畸变体其实需求度并不高,不过多数人还是会出一些的,又是免费爆虫,不要白不要
第十一名:9级技能进化腔升级包,解锁畸变体和扎加拉普攻的升级
存在感略低,进化腔肯定会造,多半也会顺便升级,但从没指望这两个升级有什么大用
第十二名:10级技能遮天蔽日,空投的蟑螂由10个变为20个
投下来10个还是20个,并不需要特别在乎
第十三名:5级技能,可以建造胆汁喷射器
曾经尝试造了一次,发现这玩意不会自动攻击当场就吐了,有空玩这个还不如撸几根管子呢
第十四名:13级技能,解锁胆汁喷射器升级包
造这个东西已经是奇葩了,还去给他升级,蛋一定疼死了吧
第十五名
什么技能这么拽,能够排在两大奇葩技能之后
答案应该已经心理有数了
有请合作模式第一大负面技
1级被动技:无尽虫群
大家都看到了,尽管给了一个看起来很美的双子工蜂效果
但是代价就是,直接被砍去100人口
100人口的扎加拉估计只服沃日天
200人口能打到混合体叫爹
沃拉尊
下面是沃日天的,沃日天为什么能日天,核心打发隐刀无敌斩海盗分裂网秒天地虚空还都不怎么依赖升级,当然升级后更强就是
第一名:6级技能黑暗圣堂升级包,解锁隐刀闪现和禁锢的升级
战役里的兵种功能,一般选了这个就不能选冲突的另一个
只有沃日天,集无敌斩重生禁锢于一身的三合一隐刀
碉堡程度藐视所有兵种
第二名:11级技能黑暗召回,黑暗水晶获得召唤功能
F2A已经够猛了,沃日天需要的只是一个战略转移技能
第三名:2级技能,自动采气
唯一一个有自动采气的英雄,沃日天还是比较缺气的
自动采气不光省农民省心,更可以早早四气运作
第四名:12级技能舰队航标升级包,解锁海盗船隐身和虚空射程的升级
海盗船和虚空,都是出场率爆表加效果惊人
至于说还附带先知的升级,谁还在乎
第五名:13级技能紧急召回,隐身单位受到致命伤害时传回主基地
本身隐刀加海盗,就已经把电脑吊起来打了难得死几个
偶尔要死几个还传回基地,不爽的就是出来后都是红血没法回
第六名:10级技能时间停止
足以竞争最佳大招的技能,可惜沃日天很多时候完全想不起还需要用这个技能
不过如果盟友出漏子了,可以拖延时间赶过去救一救
第七名:15级技能,友方隐形单位伤害提升25%
确实很屌,效果不多说,不过问题是,没有这个沃日天已经F2A秒天秒地了
真心感觉沃日天没有特别依赖哪个技能一说
第八名:1级技能,隐刀耗气减少,护盾增加
跟隐刀沾边肯定排名不能低,虽然隐刀就算护盾少点,耗气多点,照样砍翻一片
第九名:7级技能,友方隐形单位护盾恢复速度400%
不放黑水晶基本就是只给自己用的,有了之后主教跟技师也都比较爽
没盾了去黑水晶里蹲一蹲,xx没血了去女王毯上躺一躺
第十名:8级技能,黑洞内单位无护甲
可以自己用,也可以全球支援盟友。黑洞本身就很强大了,减不减护甲倒不是那么重要
第十一名十二名:解锁黑暗执政官,黑暗执政官升级包
光解锁一个会混乱的执政官并没有卵用,不过跟后面的能量升级永久控制打包在一起还是不错的
除了打虫没啥看得上的东西,好不容易看见个雷兽还不能招,其他两族好东西都不少
十几个红球游一游,轻松抓来比自己人口还多的部队
第十三名:3级技能,暗影卫队数量从2个提升到4个
暗影卫队技能还是很重要的,开石头还是防第一波骚扰都靠他
不过4个能干的事情2个基本也能搞定,所以这个升级就没什么重要了
第十四名:14级技能,时间停止冷却时间由5分钟降为4分钟
同样很强大的升级,可惜沃日天根本不在乎什么5分钟还是4分钟,多数时候都想不起还需要用这个技能
直接就a平了还要放什么大招,顶多来个黑洞
第十五名:4级技能光影议会升级包,解锁xx的击晕和追猎的跳跳回盾升级
战役里没有虚空之前回盾追猎一直都是我的主力,可惜在沃日天这里只能排最后一名
其实隐刀配追猎也是很好的组合,而且能比较均衡的用掉气和矿
不过多数人都更喜欢天地双隐的组合
比起其他英雄或多或少有几个酱油或不怎么好的升级
沃日天15个升级基本都是比较有用的
本身就不是特别依赖升级的沃日天,再加上这么多实用性技能
日天都是谦虚的说法了
最后一名的追猎,比大主教的主力龙骑还要好用点
相位技师
第一名:1级技能轨道打击
技能就不介绍了用过的都知道
给领导用的是一次性批发5个,买少不降价买多没货,关键时刻要买还冷却了
给自己用的零售5毛一个,要多少有多少不限量无cd,价格还是领导的一半
技师你技能这么屌,你家大主教知道么
第二名:3级技能,解锁凯达林巨石
玩塔的技师,巨石的重要性不用多说,光码盘子是不够看的
第三名:11级技能,可秒造水晶塔,两种炮台,电池
这个重要性也不用强调,技师彻底成型的一级
第四名:6级技能,解锁炮台射程和攻速的升级,解锁电池提供护盾的升级
每个升级都非常实用,对于不能移动的炮台来说,射程的重要不言而喻,其他两项也非常有用
第五名:7级技能重构光束,能自动修理3个机械单位或建筑
既爽快又实用的技能,可与200补给和自动采气相比
第六名:4级技能光影议会升级包,解锁哨兵临时控制机械单位的能力,解锁哨兵和电池能量恢复速度的升级
同样两个非常实用的升级,光电池的能量回复速度就很重要了,哨兵能给塔和单位加速,也能控制机械单位,基本每场都会出
第7名:10级技能净化光束
全球性大范围伤害技能,排名不可能太低了
第八名:12级技能太阳锻炉升级包,解锁轨道轰炸击晕和太阳能射线燃烧的效果
以轨道轰炸的使用次数,附带击晕可能很多人还觉得低了,太阳能射线就是添头了
第九名:5级技能,时空波动提升友方减速的效率由200%提升至500%
除了开矿补农民,技师很少有存一大堆钱等用的时候,有秒造之后,几千块钱几个大炮台就花出去了
更多的时候其实是给队友用的,不沟通效果就比较差
第十名:2级技能,友方建筑效率提升15%
永久的被动还是比较爽的,持续下来整场加速效果也不算差了
不过可能很多人并感觉不出多大变化
第十一名:13级技能,净化光束持续时间延长5秒,移动速度提升200%
打出更高的伤害肯定不是坏事
第十二名:15级技能,所有单位获得一个一次性的10点护盾
这个15级技能被很多人都黑出翔了,不过怎么说也是被动生效了
枪兵跟狗的10点血,也没有人会托大不升,多少给点面子
第十三名:8级技能,可以额外修理一个机械单位,解锁太阳能利用等级3
很多时候并没有那么多单位需要修,3个就够了4个也看不出啥本质变化
太阳能利用等级是很爽,不过要研究到航母或者巨像科技才能升
如果你打算出这两种兵,根本没有那么多气给你玩
如果不打算出,这个升级成本也太大了
第十四名:9级技能,解锁不朽的小和炮升级,解锁巨像升级附带火焰
不是说不强力,实在出场率有点拙计,就算出场了,这两个升级也没那么重要
第十五名:14级技能,解锁幻影战机暂时无敌的升级,解锁航母无人机修理机械单位的升级
幻影战机就不要出来丢人了,航母算技师拿得出手的兵种之一,可惜技师早有了自动修理
无人机在航母移动过程中还不能修,实在一般
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