《星际争霸2》全兵种背景设定一览

时间:2015-11-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《星际争霸2》中的兵种有很多,每个兵种的背景设定都是不同的,那么下面小编就为大家带来《星际争霸2》全兵种背景设定一览,希望对各位玩家了解这款游戏兵种的背景有所帮助。

工蜂

单位介绍

  这些栖息于艾德斯坦上凶猛的盖席尔虫一开始被吸收进虫群担任资源收集者。经过长时间的演化,它们变成了工虫,被设计成拥有幼虫可以突破自身基因遗传密码的能力。工虫可以变形成基本的虫族建筑。一只突变中的工虫需要虫苔以提供它的新型态所需要的养分与生物能源。和幼虫一样,工虫也受到王虫的控制,以某种形式的直接心灵感应监控它们的工作进展。工虫对于它们的任务非常的专注,即使在面对猛烈的战斗或是在虫巢有可能受到破坏的情况下仍然会继续勤奋地进行原本的工作。

样品分析

  项目1/4 -虫螯-工虫的双螯由幼虫颚部演化而来,让工虫可以钳夹并输送物品。幼虫颚部的骨质在化蛹过程中会硬化成双螯,其坚硬的程度使工虫可以轻松切割晶矿或保护自己。

  项目2/4- 稳定薄膜-盖席尔虫是艾德斯坦星球常见的一种凶猛飞虫。虫族同化这种飞虫的生物基因后,工虫便失去了飞行的能力,仅能低空飘浮——工虫的翅膀与脚部演变成一种网状肉膜,以便平稳移动。深入的研究发现,只要给予适当的养分补给(例如虫苔),这层薄膜便可快速扩张。

  项目3/4-筑巢基因-盖席尔虫的工虫拥有一种腺体,可以分泌名为B-5801的化合物。这种化合物分泌后可存续长达数年,使其成为缓慢但杰出的建筑工人。最新的研究结果指出,经过基因的改造与操作后,使工虫保有分泌B-5801化合物的能力,并且能大幅提升虫巢堆筑巢的速度,但同时会将工虫本身转变成虫巢的基础结构。

  项目4/4-浮空囊袋-这个独特器官可以发出一种低频力场,影响工虫周围的重力,使工虫可藉由身体不断起伏的方式在空中“游动”,并且将部份剩余的能量化为推进力。



刺蛇

单位介绍

  毛虫状的草食生物怠惰虫的进化母体被最初的主宰给大幅强化,将这不幸的生物扭曲成名为刺蛇的梦魇般杀手。在刺蛇的虫壳盔甲下装载了上百发的穿甲脊刺,能朝着从地面或空中接近的敌人发射。刺蛇那非凡的肌序(4000根肌肉,而人类只有629根)让他们可以用令人震惊的速度射出针脊刺,轻易地穿透 2 公分厚的实心新型钢铁板,就连在最远距离也不例外。不论在怎样的情况下,都必须以绝对的小心接近大队的刺蛇,最好要有攻城坦克的援助

样本分析

  部位1/4-锯齿颚骨-最新研究指出,刺蛇的厚颚演变自草食生物怠惰虫,并利用强制进化来提高双颚的功能。刺蛇的咬合力约为 450 公斤,能够轻易咬断肉体、骨骼与新型钢铁。

  部位2/4-针状脊刺-与毛虫相似的怠惰虫,起初拥有包覆细密刺毛的躯干。刺毛拥有产生中度麻痹作用的毒素,用于抵御肉食生物。经虫族吸收后,这项无害的生物特性,被改造成为能够穿透装甲的剧毒脊刺;当刺蛇准备攻击时,躯体会收缩肌肉组织,射出大量的致命生物弹幕。

  部位3/4-利爪-刺蛇的利爪源自于怠惰虫的软肋,经过基因改造后硬化,演变为进战利器的三刃镰刀。若将这种高密度骨刃、连结成一组能够快速蠕动的条纹肌,则将拥有强大的打击力道与运动距离,即使是在移动受限的狭窄走道或战壕内,也能够对敌人造成致命伤害。

  部位4/4-超速代谢-为了使刺蛇成为无所畏惧的活体武器,刺蛇的内分泌与肾上腺素经过调整之后,会不断向血液注入化学物质,使刺蛇永远处于“战斗反应”之中。某些刺蛇异变体拥有使内分泌系统超载的能力,更是大幅提高攻击性与嗜血性。



飞螳(飞龙)

单位介绍

  飞螳的肉体和他原本还是孤立星区迪纳利斯的尖啸螳螂时相去不多。飞螳组成了虫族的主要飞行部队,利用打带跑战术对付脆弱的设施,并以庞大的数量在虫族虫巢或地面部队之间的空域间穿梭。飞螳是敏捷而危险的敌人。他们可以喷出一种名为刃虫的共生生物,同时攻击空中和地面的敌人。这种生物还能在爆炸分裂时迅速地攻击好几个敌人。当数量众多或针对弱小的防御时,飞螳是十分致命的威胁。

样本分析

  部位1/5-活体武器-起初,尖啸螳螂的螫针比其尾部要来得大上许多,但于某段历史当中,大批尖啸螳螂卵染上一种名为刃虫的寄生虫;刃虫来自迪纳利斯星区中的一颗“死亡”行星,会吃光卵内胚胎的螫针后取而代之、并适度修改尖啸螳螂的尾部大小。被虫族吸收之后、经过些微调整的刃虫,现在可以发射半感知的连锁攻击,具有强大的破坏力。

  部位2/5-摺叠结构-飞螳可以适应宇宙飞行的严苛环境,其环节躯干的特殊构造,会自真皮层渗出一种坚硬凝胶,能够压缩飞螳的器官与循环系统,避免外部压力对体内造成伤害。

  部位3/5-翅膀-飞螳的皮质附肢,能够使其于大气层之中保持杰出的飞行速度与机动性。展翅动作同时会催化飞螳体内的生物机能,即使是在真空环境下,飞螳也会不停拍动双翼。我们判定拍动双翼的行为只是一种本能,与移动能力无关。

  部位4/5-飞螳麝香-飞螳能够利用体内所制造的各类麝香,进行某种程度上的沟通。飞螳并将制造麝香所产生之气体储存于体内的气囊,以便于太空飞行时提供推进力。

  部位5/5-化学合成-为利于在太空生存,飞螳拥有自给自足的能力;飞螳的每一个细胞都拥有大量细菌,能够生产或合成养份。新品种的飞螳细胞植物群,于经过基因改造后,其生物循环过程效率更佳、并且同时拥有组织再生的能力。



幼虫

单位介绍

  和最初的虫族虫型兽相比,这生物和虫族幼虫最为相像。每只幼虫都包含了其虫巢所拥有关于其他每种虫族的遗传学资料。一座年轻的虫巢只拥有最基本虫族种属的基因码,但在虫巢成长并发展出新的结构后,幼虫就能延伸它的遗传学资料库。只要王虫下令,幼虫就会进入化蛹阶段,并开始变形成虫巢所需要的任何种属。

样本分析

项目1/4-体节-幼虫的每一段体结都包含在恶劣环境下生存的必备器官,这种生存特性搭配伤口迅速结痂的恢复力,使幼虫即便被切成两半,也可以正常进入变形程序。

  项目2/4-坚固外壳-幼虫的生存能力是甲壳演化的关键,其演变成一种就连非常规武器也无法轻易打破或贯穿的高密度素材。我们认为这种高抗性甲壳是雷兽防御外壳的演化基础。

  项目3/4-共用基因-年轻虫巢中的幼虫只拥有成熟虫巢小部份的基因码,虫巢的发展期间,现存的幼虫会不断吸收新的基因资料,而新生的幼虫则将具有虫群所有增添的新基因组。

  项目4/4-真皮-年轻虫巢中的幼虫只拥有成熟虫巢小部份的基因码,虫巢的发展期间,现存的幼虫会不断吸收新的基因资料,而新生的幼虫则将具有虫群所有增添的新基因组。



王虫

单位介绍

  一般相信,那些被称为盖根提斯飞行兽的外星半智慧巨兽最早被吸收进虫群的目的,是利用它们敏锐的感应能力帮助虫族在战争中获益。不管一开始的原由为何,王虫快速地进化成命令传达者的角色,帮助虫群在战斗中保持协调。从虫族部队所伴随的王虫数量可以看出这个功能的重要性。王虫在它们所扮演的支援角色上非常的具有弹性,常常会担任先遣的斥候,吐出虫苔以为虫族未来的征战铺路。在正确的生长激素作用下,王虫甚至可以演化出利用中空虫壳运送虫族战士的能力。

样本分析

  项目1/5-足肢-王虫下腹部垂下的长条肢体经过进化,变成大量极细的微纤丝线,可以透过定期脉动收集感官与空间资讯,并将资讯直接传导至王虫的神经系统。这些资讯在王虫接收的瞬间同时处理,使这些巨大的漂浮生物可以在各种环境飞行,替虫群提供重要的战术资料。

  项目2/5-密封甲壳-盖根提斯飞行虫(王虫的原型)经过虫族同化后,原有的外壳并没有太多变化。作为太空飞行生物,王虫在太空中航行时,这种甲壳能够隔绝并调节体内外的压力。甲壳中有两种无法辨识的共生物种,似乎能帮助王虫维持上述的功能,但科学家尚未能够取得该物种的活体样本,因为该物种离开宿主后便立即死亡。

  项目3/5-气体合成-王虫甲壳内的“呼吸系统”可以产生氦气,并且将氦气储存在气囊中。气囊会随着基本脉率收缩或膨胀,让王虫可以控制飞行高度与推进力道。

  项目4/5-适性器官-王虫的征别特性之一是拥有将内部器官液化成虫苔的能力,而虫苔会储存在头部附近的腺体内。这个过程是即时性的,提供王虫运送虫族地面生物时所需的空间。王虫除了可以随意再生器官,也可以自行调整器官、自给自足,以适应任何恶劣环境。

  项目5/5-中枢神经系统-王虫的球型大脑隐藏在多层骨骼与软骨下,并且拥有上百万条神经与突触点。王虫全身都布满神经节点,但是大部分都集中在下半身与足肢;王虫就是透过如此精细的神经系统向虫族发布命令与战术资料。



异化虫(狗)

单位介绍

  来自泽盖西的沙漠世界的小型而凶猛的迅猛兽,被并入虫群作为警戒和冲锋部队。虽然异化虫比其他凶猛的动物要来得小,成群的它们在大型虫族的指挥下可以有非常好的工作表现。这些凶狠的异化虫偏好用它们剃刀般锋利的镰刀状前肢和獠牙将敌人撕成碎片。由于异化虫的基因密码组成十分简单且易于复制,单独一只幼虫可以生产出两只独立的异化虫。

样本分析

  项目1/6-尖刺尾部-尾部的作用是让异化虫在高速行进的状态下保持平衡,尾部突出的尖刺没有特殊功能,似乎是沙漠迅猛兽基因遗留的生物特征。

  项目2/6-硬化皮肤-泽盖西的恶劣气候让沙漠迅猛兽拥有合宜的环境适应性,异化虫也继承了这个特性,使外皮演化成附有特化保湿管的七层皮质。多层皮质与导管除了避免水分流失,也可以让液体在体内循环,使异化虫维持合适的体温。

  项目3/6-夜视能力-异化虫的眼珠拥有光眼特性,提供异化虫夜视能力。这项能力在更进一步的强化下,增加了反光组织层与改变眼睛颜色的高密度物质;异化虫的眼睛会根据饱和度发出橘色或红色的光芒,显示异化虫是否已经进入夜视状态。

  项目4/6-基本基因-迅猛兽的基因码与细胞组成已被大幅简化,让虫族可以大量生产御敌的凶猛恶兽。异化虫的复制效益极高,即使在高死亡率的环境下,依旧能够大量繁衍。

  项目5/6-肾上腺素-在研究异化虫的样本时,发现异化虫的肾上腺体远大于同体形的生物。分析结果显示,异化虫的肾上腺体有基因改造的痕迹,以提高异化虫的侵略性,使其进入狂暴的状态。于此状态下,异化虫可以轻易破坏武装载具与建筑物。

  项目6/6-养分合成-异化虫的原型是一种在荒芜星球出没的游牧生物,此假说的最佳证据就是其体内的养分储存系统。异化虫可以从所有摄取的物质中吸收必要的养分(包括水分),即使异化虫离开虫巢,也可长期存活。



后虫(女王)

单位介绍

  在第一次虫族入侵期间,后虫可以产生各种不同的寄生虫,感染人类的建筑并让它在主宰的控制下生产自杀部队。在母巢之战结束之后,新的后虫成为更强大的单位,可以在虫族的培养巢穴担任有限度的指挥官角色。它们的新型态似乎并入了人类或是神族的 DNA,甚至有可能是刀锋女皇她自己那遭到虫族改变的基因。这项演化显示出在虫族阶级层次内的巨大改变,这些权力的重新分配使得虫族变得更难以对付。

样本分析

  项目1/4-滑行足肢-所有虫族地面虫种在虫苔上的移动速度都高于一般地面之上,因为它们的足肢拥有大量微纤丝线,让它们能在黏稠的虫苔上“滑行”、同时也能不破坏虫苔的完整性。后虫也不例外,但是后虫的足肢却无法在虫苔以外的地形顺利行动,很可能是为了限制具有极度智慧的后虫留在虫巢范围内,以免后虫自行远离虫巢。

  项目2/4-突变卵管-蜘蛛巢虫拥有在每季产下大量虫卵的能力,但是在怒火燎原的战役后已证明后虫不需要这种能力,因为后虫在虫巢的工作是指挥虫族,而非繁殖工具。如今,后虫的产卵能力经过重新变动,转为产出可附着于虫苔上的活体肿瘤组织,以加快虫苔的生成速度。

  项目3/4-分裂酵素-后虫可生产一种刺激细胞成长的蛋白质物质,并且以液态方式喷出体外。当后虫将这种红色液体喷洒在虫族单位或建筑的伤口时,受损的组织会在数秒内修复。将这种液体结合后虫储存在颈部腺体的催化剂,就会产生一种绿色液体,只要后虫往孵化所喷洒,便可加快幼虫的孵化速度。

  项目4/4-高质大脑-后虫的大脑受到坚硬头骨的保护,而其神经索的连结配置与神族相似。这种高等的生物结构让后虫拥有极高的智能,使大脑可以进行有限的独立思考与分析,并且有机会透过经验成长。因此新一代的后虫可以轻松指挥低阶虫族,并同时具有能力分析并传达王虫提供的战术资料。



毒爆虫

单位介绍

  毒爆虫的身体涨满了液体,使得它们变得移动艰难;它们甚至还曾被看见用卷成一团紧绷圆球的方式来进行滚动!当一只毒爆虫足够接近一个敌人时,它会触发爆炸性的化学机制,导致这只生物发生爆炸并溅散烧灼的酸液。这个爆炸将会摧毁这只毒爆虫,但同时也会对它的敌人造成可怕的伤害。毒爆虫的致命性在虫族偏好的遁地能力下变得更为加强。一个看起来安全的区域可以瞬间变成一个死亡陷阱,当这些恶魔冒出并冲进它们的对手之间,过程只有短短的时间可以进行反应。

样本分析

  项目1/4-皮质外壳-异化虫经过突变,原本坚固的外壳会重新演化,构成全新的外皮;骨质外皮会软化,形成数个酸液球囊。虽然外壳失去防御效果,但是也确保致命的化学爆裂物可以直接命中目标。

  项目2/4-步行足肢-为了稳定新的身体结构,毒爆虫的足肢比异化虫粗大。取代足部的尖刺虽然移动速度较为缓慢,却能够在恶劣的地形中活动。尽管有缺点存在,虫族不久就发现提升毒爆虫速度、以及该虫株杀伤力的方法。

  项目3/4-声呐-毒爆虫体内有一种简陋的声纳系统,可能是从异化虫复杂的光学结构退化而成。声纳传送器位于头骨中央,而各有一个接收器于两侧。传送器发出的脉冲可以建构出周围地区的“地图”,并且由接受器接收回音,让毒爆虫持续获得不间断的空间资讯。

  项目4/4-器官突变-索诺拉霉菌是毒爆虫基因结构的一部分,可使其在低含氧与低湿度的环境中生存。毒爆虫的消化系统与呼吸系统,在化蛹过程中会被分解为养份吸收,以加速化蛹过程。器官分解后所释放的空间则用于储放突变肾上腺体,以生产腐蚀度极高的大量强酸。



蟑螂

单位介绍

  在母巢之战之后的数年间,凯莉根十分执着于拥有高速回复的基因特质的种族。最叫人印象深刻的例子就是住在葛拉萨斯山峦深处,一种不起眼的赞塔蛞蝓。这种小型蛞蝓可以用极快的速度治疗自己,同时还能分泌出可以溶穿新型钢铁的黏液。于是,这种生物很快地就被同化到虫群之中。就这样蟑螂演化出来了,这种生物能快速地治疗自己,并且发出致命的远距离酸爆。在一对一的战斗中,鲜少有谁可以和这个能够自愈的怪物匹敌。

样本分析

  项目1/5-渗透性上皮-赞塔蛞蝓是一种恢复力极高的物种,可以从土壤吸收养分治疗伤口与受损的组织。当这种物种被虫族同化后,新陈代谢增进了十倍有余。获得这项恢复能力的蟑螂正如其名,在遁地的情况下,可由各种重大伤残中迅速恢复。

  项目2/5-装甲外壳-吸收各种稀有的土壤与矿物后,蟑螂可以生长出极厚的外壳,使蟑螂几乎可以无视小型火枪与火焰武器所造成的伤害。在战场上必须藉由炸药与炮火支援,才可以消灭这种怪物。

  项目3/5-高密度利爪-被迫于进行肉搏战时,蟑螂可以用背部的镰形利爪肢解敌人,这些附肢的硬度可以轻易切开装甲与新型钢铁。

  项目4/5-唾液腺体-唾液腺体拥有高度特化的条纹导管,所产生的酵素可以将蟑螂的强酸唾液化为武器。蟑螂利用导管周围的肌肉,激射出酵素与唾液的混合液,贯穿敌人装甲并腐蚀敌人体肤。

  项目5/5-腐蚀代谢-有些理论相信蟑螂并非对自己的强酸体液免疫。即使在体内不断受到强酸腐蚀的情况下,蟑螂强劲的恢复能力仍可保持体内组织结构性的完整。



感染虫

单位介绍

  染虫是虫群中较为阴险的新成员之一。它们从帛布女族长进化而来,那是一种特别的生物,比较类似一个步行的巢穴而非单一的有机体。和大多数的虫族战士不同,感染虫有能力在遁地时移动。这些恐怖的生物能对目标呕出拥有致命效果的挥发性的瘟疫,同时他们可以吞噬被感染的陆战队,将他们带到战斗区域,再将他们吐出来为虫群而战。也许感染虫最危险的特征就是神经寄生,一种有机生物和感染虫住在一起,当其被吐出并连结到一名敌人身上时,这生物能够在短时间内控制敌人的心智。看见了这种寄生虫的潜力,刀锋女皇正致力于培养出能在他们宿主之外生存得更久的新品种。

样本分析

  部位1/5-寄生螫-这类柔韧附肢的主要功能,是用来刺穿天然或人工装甲、以便直接在对象的神经系统中注射寄生虫。这种类别不详的多口寄生虫无法在宿主体内久存,但在受到虫群控制期间所犯下的恐怖行为,将会为宿主留下无法抹灭的伤痕。

  部位2/5-真菌外壳-经由吸收霉菌及真菌而组成的硬化外壳,可以有效抵御敌方炮火与猎食者的攻击。这种奇特的“铠甲”同时也是一种武器,感染虫能够将外壳内层转化为具有分解效果的黏液,任何接触黏液的敌人都将无法动弹。

  部位 3/5-掘地足肢-这长久进化与适应特性,这两点为帛布女族长造就了这种杰出的足肢。其所分泌的腐蚀物质可以软化土壤,使感染虫能够瞬间遁地。

  部位4/5-储存腹囊-这种邪恶生物会消化被感染的陆战队士兵,将士兵转化为恐怖的战场武器。感染虫藉由反刍吐出存放在腹腔内的士兵,让这些受感染的人类迎战过去的同僚 — 或任何可能威胁虫族的对象。

  部位5/5-感官触须-这些扭动的触须是极为强大的次要视觉与听觉器官,利用上千条微小触须作为生物感知“收发器”。与其相关的研究进展相当缓慢,目前尚无结果。



腐化飞虫

单位介绍

  神族和人类的部队对腐化飞虫感到深深的恐惧。幸运的是,这些有着强力的喙和垂吊爪子的巨大脑型生物,通常只在最进化的虫巢群附近被找到。腐化飞虫是个遗传学的奇迹,能使目标布满酸性物质,使得攻击能够造成额外的伤害。

样本分析

  部位1/4-飞虫触手-腐化飞虫触手的生成方式,是经由长条肌肉纤维进行癌细胞式的增长。肌肉细胞在扩大时,会吞食附近的组织、并产生包围腐化飞虫的强大电磁力场,同时给予它飞行的能力。如果腐化飞虫不控制癌细胞的成长速度,它能够轻易地将腐化飞虫的触手吞食殆尽。

  部位2/4-神经装甲-于腐化飞虫顶部与两侧的球状突起物内所充斥的大脑物质,形成一种丢弃式的防护措施。当腐化飞虫被某种程度的力道击中时,突起物内部的组织将转化成为泡沫状物质,吸收并重新引导攻击的动能;腐化飞虫随后会排出受损的大脑组织,并重新生成新的大脑组织。

  部位3/4-墨汁气囊-这个器官可以生产并储存寄生孢子。这种看似墨汁的物质能够影响分子,使其连结变得脆弱,让接触该物质的载具或人员受到更多伤害。腐化飞虫触手中的微血管随时都充满孢子,似乎可抑制触手的剧烈成长。推测腐化飞虫能够藉此型态、调节于新型大气层中的飞行能力,避免癌细胞吞食触手。

  部位4/4-平衡器官-这种梨型腺体内部,拥有一颗漂浮于低密度液体上的矿物核心,外部覆盖着一层不可渗透的黏稠物质、并满布细小纤维。当腺体内部的矿物核心随着主体动作、或改变航道而移动时,黏液与纤维会立刻回报状态给腐化飞虫,让腐化飞虫能够保持平衡,在大气与太空中飞行。



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