我的世界 超详细红石电路图文全教程
身为一个渣渣,在学习红石电路的时候,也有过看别人红石教程的时候。但是别人的教程,很多都不是太繁琐,就是太简单(只是一些简单的电路,连逻辑门都没有)。这次决定从自己的角度出发,用最通俗的语言,来解释这个神奇的红石电路。
红石怎么得?
好吧,在14层以下,这种渣渣的矿石非常常见。尤其是在岩浆湖的附近,这种东西很多……后期你的红石要用专门的一个大箱子来装。
红石要用铁镐或更高级别的稿才能采集。一次一般会4-5的红石粉(时运会爆更多)。不过这都是基本中的基本了,相信每个人都知道。
好吧,红石电路是什么?
小学毕业了吗?知道电路这个东西吗?对的,它也差不多,只不过会更好玩一点。
我们都知道,一个电路里有开关,有导线,有用电器,这些在红石电路里都有,而且是一些最基本的元素。
先从开关说起。
MC里的开关有很多的种类,在这里做一个最基本的介绍。
开关,就是可持续供电的家伙,那么红石的开关,就是可以提供红石信号的东西。
什么东西是开关呢?
1.红石火把
这个是最常用的电源了,后期它也有特别的用途,不过先不介绍。
红石火把可以持续提供信号(就是他没有开关这种东西,除非你把他拆掉)。
红石火把提供信号。(右边的就是导线,他们在发光,说明他们被激活了)
红石火把向四个方向提供信号。
红石火把表示压力不打,激活了上面的红石(导线)。
下面他表示压力很大。
压力依然很大
伟(la)大(ji)的红石决定插在旁边,这时会发生什么变化呢?
结果
这时的红石火把明显在原来的3个方向所能传导的信号条数变少了。我们继续看。
背面,弱爆了!
唉,真悲惨……
神奇的是,他激活了他的下方。
今天我们的目标是,让红石信号垂直向上传递信号。
方法应该有很多,不过撸主先教两种好了。
这两种方法比较简便,决定就是你们了:皮皮和毛毛!
第一种:半砖法
第一步:
第二步
在这个方块的侧面的最上面放半砖,记住一定要在上面,否则红石线放不上去。
第三步:
放红石上去,就可以发现红石放上去了,而且是激活的。
第四步:在红石的上面再盖个半砖。
第五步:
然后在最上面的半砖的旁边搭一个,再往下面搭一个,就成这样了:
第六步:
把最上面的两个拆掉。
然后,在上面放红石……你懂得……
然后反复……
就成这样了!
什么?信号不够了?
呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵(只发图,不说话)
(P.S 这坑爹的吧!)
其实应该把火把换成红石中继器来继续激活的。
如图。
为什么呢?
因为每个红石火把都是独立的,就是说你这边开关电路是影响不到这个红石火把激活的后面的电路。
所以要改成中继器,因为中继器必须要有电源激活了他才能激活后面的电路。
这样的话就可以用开关控制了。
现在我们要介绍一个红石中继器的问题。
如果你使用了上面的电路,那么当你开动机关的时候,你会发现,红石中继器还是激活的。
这是为什么?
嗯,因为红石中继器自己激活自己了!
你看,这个电路是循环的。就是他的头和尾是相连的。
因此,要把它岔开。
就是这样,多绕点路,别让中继器的首位相连,就可以了。
这个问题在后面遇到活塞半自动农场的时候可能会遇到。
如果你的农场太长,导致信号不够,就会有很多的人在用中继器激活的时候出现这样的情况:开关没用了!
就是这个原因。
不过这都是后话了。
第二种向上传递的方法。
方法很简单。。
原理也很简单,就是方块被强充能,于是在强充能方块上的红石火把熄灭,然后再上一层没有被强充能,就亮了,然后再上一层的就灭了。
这个方法似乎很简单。
如果你问撸主为什么先告诉你难的,后告诉你简单的。
因为我高兴……
当然,要记得最上面的火把必须是亮的。
要不然怎么激活后面的电路呢?
导线就先讲到这里。
现在加入新的概念,其实这些东西你们都懂得。
红石原件:红石原件分三大类:
电源(不解释),传输线(就是导线),电动机械(就是用电器)。
这样的话我们就变得更“专业”了。
充能等级:
(选自minecraft wiki)
充能等级为0到15的整数。大多数电源组件均提供满强度的15级信号,但少数电源组件提供能以不同方式设置的信号强度。
红石线能向相邻的红石线传到信号,但每传导1格,充能等级就降低1。因此,连续的红石线最远能将能量传到15格远。为了突破这个限制,你只能使用红石中继器,或者控制另一个电源重新产生红石能量。
这个其实就是我们前面说的传输线(天哪好高深)能够传递15格的信号。最接近电源的红石的充能等级是15,然后随着距离的增加递减。
红时刻:tick,前面有讲。
现在就加入这些新的概念,还是很容易理解的。
最近出来了一个MOD。
说是可以在MC里面建一个面板,然后可以利用你的那个面板上网。。。
这简直就是逆天啊!
这样的话,就可以在MC里面一边看贴吧的红石教程,一边摆电路了。。。
不过目前只支持正版用户,而且是JAVA X32的,所以还要花一定的时间来继续开发。
不过,还是很不错的。
1.门家族
我相信,很多人的第一个红石电路,就是关于门的电路。
门,大家估计都很熟悉了,以下的4个门,大家也应该都用到过。
图上的最前面的是陷阱门,而后面的三个从左至右依次是:木门,铁门,栅栏门。
当然,除了铁门只能用红石电路打开以外,其它的三个门都是可以手动直接打开的。
在用电器的旁边直接放一个激活着的电源,门就会开了。
正下方,依然不行。
难道这样就真的一无事处了吗?
蛋疼的撸主决定在上面加一个方块。
嘿咻!
在上面放一个红石,垃圾红石被激(bao)活(ju)了!
在这里说一点,大家可以自己试一下,不是要背,而是要理解,只有理解了,后面的教程才会游刃有余。
而当楼主把红石放在这里的时候,奇怪的事情发生了。红石一闪一闪的,然后灭了(图不好发,最好还是动手试试)。
撸主觉得这个很神奇,一闪一闪的,就说明红石火把发出了连续的、快速的信号。但是后面还是熄灭了,要是能够一直持续下去,就好了。
撸主决定在后面再做一个,结果刚在背面把火把插上,红石又一闪一闪的,随即灭了。
当撸主再把方块放在上面的时候,红石又开始闪了,但是,这次,没有停止。(虽然图上是灭的)
这就是传说中的脉冲电路(就是发出连续的,一闪一闪的信号)。这种东西在后期作用极大,我们后期再讲。
为什么会这样呢?我们先回到刚才的电路。
然后在后面放一个火把,看过前面的都知道,左边的火把是无法激活红石的,而右边的火把是可以的。但是,左边的火把暗了!
不亮了,就说明他萎了。为什么他会萎呢?这就是红石火把的一个最神奇的地方,这就连接到了后面的逻辑门了。放心,现在我先不讲,把后面的电源先讲完,在来这种高深的东西。
进入mincraftwiki,我们来看一下对红石火把的解释:
它在红石电路中起到反相器——或者说非门(在源代码中也被如此标示)——的作用,并且在任何相邻的开关,杠杆,红石线或者压力板被激活的时候关闭。
这什么意思啊?
现在看看图。
没错相邻的一个红石火把被激活了,所以他关闭了(前提是这里本来没有被激活哦)。
这就是红石火把的第一个特性。
试图理解一下。
这个就是“非门”……就是你这边激活了,但是对面却不激活了。超纲了,先大致读读就好了。
继续读wiki:
当红石火把在点亮与熄灭状态之间切换过于频繁(100个单位时间或者大约5秒之内达到8个以上亮-灭周期)时,火把会烧毁。这通常发生在玩家有意或无意地将一个红石火把与它自身相连(一个1-时钟),也就是建造了一个无限反馈回路的时候。这会让红石火把向自身施加电流,使它熄灭,电流消失,火把亮起,继续向自身施加电流……
这个是什么意思?
我们回到那个渣渣脉冲吧!
按照上面的解释,脉冲产生的原因是:红石火把建立了一个无限反馈回路……就是红石火把给自己充能(激活)了,按照之前的性质,相邻的一个红石火把(就是他自己)被激活了,于是他灭了,然后自己又没给自己充能了,于是他又亮了,然后他又激活了自己……然后循环了8个周期,他就“烧毁了”。
这就是红石火把最重要的特性了,红石火把的入门就讲到这里。记住,一定要做做实验看看。
2.按钮
按钮,是一种在短时间内激活红石信号的电源。就是说,当他过了一段时间后,他会自动“关闭”,停止信号的传递。就是一个只能供电一小段时间的电源。
一般的按钮要放在非透明方块(就是不是水,空气,玻璃什么的)的侧面,RT。
可以看到,有两种不同的按钮,他们有什么区别?
左边的是木质的,对他点右键,他会发出信号,并持续1.5秒。
右边的是石质的,和木质的同理,但他的信号只能持续1秒。
这种电路,就可以用于门的开关(让门自动关)之类的。
右键一下,这四个方向的都被激活了。
但是1.5秒后就没有了。
背面和下面也都可以激活(这图发不了……)
木质的按钮可以被弓箭触发。
石质的则不行。
木质的东西有一些都有这个性质。
木制的压力板,当你踩在上面的时候(下面),或者有物品(掉落状态)在上面时(上面),就会激活。
发射出去的弓箭也是可以激活木质压力板的的。
而当人物离开压力板,或者物品(包括弓箭)被回收的时候,就不再发出信号。
石制的就不同,只有当生物才在上面时,才会被激活。
而金制的和铁制的(就是两个测重压力板),生物踩在上面,是不会有反应的。
当物品(掉落状态)在上面的时候,两个压力板都发出了信号,但是信号的强度很弱(可以看出,第一个红石亮度很暗,第二个红石没有被激活)
而当我给两边的压力板上都放了一组的红石时,两边的信号传递强度明显发生了变化。
可以看出,铁制的压力板发出的信号很弱(只有两格,且亮度级暗),而金制的压力板发出信号就强很多了。
测重压力板通常用的地方较少。而木质的和石质的人们经常用它们来开门(因为只需要走路,门就自动开了),或者用来探测是否有生物在他的上面,从而发出信号,做出相应的反应。
下面探究铁制的和金质的压力板上面的物品和信号强度之间的关系。
还记得这个东西吗?
为什么我们要用这个东西实验呢?
我们做这两个装置,然后在后面分别接两个红石,再在后面按个压力板。
为什么要这样呢?
因为如果第二个红石被激活后,根据我们前面学的,红石火把就会熄灭。
没错,我们往两边的压力板上放红石(掉落物),然后看两边的火把熄灭的时候,两边掉了多少东西,就清楚了。
先是黄金的。
左边的火把正好熄灭了,这个时候,在压力板上的红石的数量,为5个。
然后是铁制的,红石火把熄灭,此时压力板上的红石数量为44个……
WTF,怎么这么不科学!
事实证明,要发出同样大小的信号,两个压力板上的掉落物品的数量之间的关系只是约为10倍,在此声明。
如果你想更清楚他们之间的关系,请参阅这个表(来自minecraft wiki)
听别人吐槽,我的脉冲在1.5.2是不可以的……
我在1.4.7的时候是可以的……
于是我决定看看(请不要吐槽材质包)。
表示他在正常运行……
然后听别人说脉冲做三个面的,我觉得这样应该只有两个火把的状态在不停地更新吧。于是做了……果然……
左边的火把一直是灭的……
这两楼大家可以无视掉……
很多人都在吐槽撸主,为什么不用强充能,1 tick,之类的东西来说明呢。
别着急,这些东西在我讲到后面的时候,都会出现的。
现在的目的,主要是要让新手理解。
红石电路毕竟和普通电路有些差别的。
那些差别,撸主会讲的。
4.拉杆
拉杆,就是可以自己控制开关(右键点击)的电源。
拉一次,他就发出了信号,在拉一次,信号就中断了。
拉杆可以放在非透明方块的6个面上。
当拉杆为开启状态的时候,它可以激活他四面八方的电路。(包括上下,这里就不附图了)
安装在非透明方块下方的拉杆,同样牛。
额,请大家把模式调成“只看楼主”模式……
对于楼上的行为,我们该怎么办?
5.阳光传感器
中央电视台,中央电视台。现在,为您直播,阳光传感器。
顾名思义,阳光传感器可以理解为现实中的“太阳能板”。
他只能放在方块的上方。
在有足够的亮度的时候(4以上)他就会开始激活附近的电路。
如图(阳光传感器的下面是可以激活的)
晚上的时候,他就萎了。
但是他能发出的信号的强度和光照之间的关系是怎样的呢?
wiki走你~
(选自minecraft wiki)
大多数的人都会将阳光传感器用于路灯。
可能有的同学会奇怪。
他白天才会发出信号,晚上就发不出了,这样不就反了吗?
别着急,我们以后再学。
6.红石块。
这个东西我一般将他用于储藏红石。(一个红石块是九个红石)做得,一般很少用他做电源。
你问撸主有多少红石块?
你应该问我有多少箱……
红石块也是发出持续的信号的电源(除非你把他拆掉)。
但是他同时也是一个非透明方块,这就使得他是一个可以提供信号的方块……
好吧说了等于白说。
他激活了他的四个方向。
由于他本来就是非透明方块,因此红石可以直接放在他的上面……
他也可以激活他的正下方(不附图了)。
不过红石块我还是更喜欢用它来储存……
7.拌线勾
这是一个十分使实用的电源。
拌线勾只能放在非透明方块的背面。
拌线勾是要配套使用的(两个一起用)。
让他们对着彼此,然后在中间用线(蜘蛛身上的)连上。
当有生物踩在线上,或者有物品(掉落状态)在线上的时候,就会被激活。
图中以掉落物为例。
连接着拌线勾的非透明方块,可以激活他所有方向的红石。(包括上面和下面)
在小黑的刷怪塔里,你会发现这个拌线勾组合。
这个组合在某些电路上可以节省大量的红石。(为什么要节省红石?)
8.探测铁轨
探测铁轨也是一种电源,不过很少有人使用。
通常情况下,探测铁轨是不能激活附近的红石的。
但当在他的上面有一个矿车的时候,他就会激活(包括下方的红石)。
探测铁轨只能被矿车家族激活。
好了我们的电源就讲解到这里。
后面就是导线了。
最近撸主要准备高中数学联赛,所以更的会比较少,希望大家理解。
导线部分
大家之前或许就意识到了,这就是导线。
在他的一个端点,有一个电源且处于激活状态的时候,他就会被激活、
但是,这个导线是有电阻的。就是说,他的信号是会随着长度而减小。
如图,红石的亮度越来越暗,再后面就萎了,无法继续传递信号了。
实验证明,红石只能传递15格。就是15格之后,信号就没了。
红石可以拐弯,信号依然会依次递减。
红石可以“爬楼梯”,这就意味着它可以向上(下)传递信号。
当然,爬楼梯的时候,信号也会递减。
还记得这张图吗?
只不过,这次撸主把他们用红石线连了起来,于是他们就被激活了……
天哪,这不是开挂吗!
那如果你想传递更远的信号(15格之外),那该怎么办呢?
额,首先,你可以考虑在途中放一个电源(激活的)。
不过在中间选择用电源继续激活的话有一个问题,就是电源不仅仅会激活这一条的电路,还可以激活四面八方的电路。
比如说,我相信你不会在中间加一个电源的。
这个时候,就需要用到他了,我的好帮(ji)手(you)——红石中继器。
红石中继器,相当于一个中途的电源(但本身不可以作为最开始的电源)。他还充当了延迟器和二极管的作用(后面讲)。
RT,红石中继器继续传递信号了。
可以发现,他并没有激活旁边的电路。(旁边的激活了你试试)
这就是他的一大特点。
现在可以发现,因为两个中继器摆放的方向反了,导致了一个激活了后面的电路,另一个却没有。
这就说明他只能从一个方向来激活后面的电路。
这就是为什么说他是二极管。
现在引入几个新的概念。
第一个:tick
tick是什么?
嗯,简单的来说,他是一个时间单位。通常用于说明红石电路的延迟。
不过这个时间单位是多少呢?
有人说是0.1s,其实应该是0.166666……s
为什么要引入这个单位?
1.红石中继器的延迟就是用tick这个单位的。
2.0.1666……s太疯狂。
3.撸主懒了。
简单地说,红石中继器本身就是有延迟的。
就是说,你在这边激活了电路,而它后面的电路可能会晚一点后才会有反应。
对着中继器点右键,两个杆之间的距离就会变大。
两个杆之间的距离越大,延迟的时间就越多。
红石中继器有4个档位(如图)。
从左至右,依次为:1档,2档,3档,4档。
而他们延迟的时间也依次为:1tick,2tick,3tick,4tick。
延迟是可以累加的。
意思就是,如果把图上的四个中继器连起来接入电路中。那么他们最终的延迟效果就是:10tick。
就有1s多的延迟了。
延迟在一个电路中会产生至关重要的作用。
什么地方要先启动,什么地方要后启动。这都是需要玩家自己考虑的。
第二个概念:充能
很多的老手都喜欢说这个东西,而且在这个教程的前面,你可以看到一堆人说什么“这个方块被强充能了。”
那这个东西到底是什么意思呢?
MC里面大多数的非透明方块都是可以被“充能”的。
一个被充能的方块是可以激活其毗邻的电路的。
充能分两种,强充能和弱充能。
强充能的定义在MCwiki上是这样的:
一个正常工作的电源本身 (就是激活状态的开关,因为电源本身就占了一个方块……)
一个电源开关所附着的方块(值得注意的是很多组件可以作为开关。“开关附着的方块”可以指一个压力板下面的方块。或者一个拉杆或者按钮所依附的方块,等等,注意,红石火把是一个例外,见下面)
一个电源开关所在的方块(也就是这个开关本身),觉得wiki上的这个好像和第一条重复了。有高手说明区别吗?
位于亮着的红石火把上方的那个非透明方块(关于“透明"定义,详见透明性条目),红石中继器所指向的方块
继续对上面的强充能进行说明:
第一条就不说了,前面全都是。
第二条,如图。
可以看到,压力板和红石线并没有直接的连在一起,和我之前发的图不太一样。
但是红石线却被激活了。
为什么?
因为它底下的这个方块被压力板强充能了。
这个被强充能的方块就激活了毗邻的电路,就是这么简单。
按钮,拉杆也是如此。
第三条,依然疑惑……
第四条,在之前就有过这个图了。在讲红石火把的时候。
看,上面的方块被红石火把强充能了。所以方块上的红石就被激活了。
最后一条,只发图,不说原因(原因你们应该懂了吧)
下面是弱充能、
MCwiki上的解释是这样的:
在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“弱充能”了:
一个被激活的的导线本身(即直接接触被强充能的方块的红石线),
被激活的导线下方的方块,
导线在其形状上所指向的非固体方块。
强弱充能的唯一区别是能否激活毗邻的红石线。
强充能的可以,而弱充能的则不行。
强弱充能大致也就是这样。如果理解了,是很容易运用的。
fafafa,忘记解释弱充能了。
第一条。举个栗子。
红石线在被强充能的方块上,它就是被弱充能了。
第二条。RT,就是撸主的光标所指的方块。
第三条我不知道怎么搞。不过大家应该可以理解,就是类似于水一样的东西。他也是被弱充能的。
刚才有同学问我弱充能的第一条,明明可以激活毗邻的红石。应该是强充能啊!
嗯!你的问题问得特别好,我相信有很多的人会有类似的疑问。
只是很可惜,他是弱充能。
WHY?
为什么它被激活了?
它被激活的原因只是因为红石线本身就有传到信号的作用。
这个意思就是,这个红石线传出去的信号仅仅只是他接收到的信号而已,这是红石线最初就有的一种功能。
但是这个信号并不算是他自身激活的。
是否理解?
就是他能激活红石线的原因是别人的功劳,自己只是偷了他的信号而已。弱爆了。
所以他是弱充能。
今天就讲这么多了。
今天讲的东西还是十分重要的,希望大家理解!
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