《暗黑地牢》图文攻略 暗黑地牢加点与职业技能图文攻略

时间:2016-01-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《暗黑地牢》大家有没有在地牢里面放纵横行呢,今天小编就为大家带来了暗黑地牢全人物玩法与加点建议、界面的翻译,后面还有全BOSS的打法教学等,总之非常全面的攻略性文章,非常棒的攻略,囊括所有内容,小伙伴们还在等什么,快跟我一起在暗黑地牢里面爽快的战斗吧。

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职业及技能列表 队伍搭配推荐 地图宝藏触发效果 强力怪癖组合推荐

前言

  游戏如何从初期的2个英雄到最终决战击杀最高强度BOSS?

  从基础理解可以初步了解游戏基础属性

  从英雄评价可以判断出前期获得英雄的强度

  从发展运营可以知晓是先从什么为起点来开始发展该如何利用资源提升实力

  从组合技巧可以得知最好搭配的组合和最好的技巧来最终击杀BOSS

人物界面说明

人物界面

  1、名字:随机名字

  2、身份:不同身份不同的技能和属性

  3、等级:随着成长而上升

  4、怪癖:游戏中刷图会随机获得的一项正负能力修正有很多种可以治疗和锁住

  5、被锁住的怪癖:用于把优秀的正怪癖锁住将不会随着游戏而被新怪癖替换

  6、可以被替换的怪癖:会随着游戏过程自然被替换

  7、正在被替换的怪癖:双箭头符号代表会是下一个被更换的对象

  8、正面怪癖:就是正面效果的怪癖

  9、负面怪癖:就是负面效果的怪癖

  10基础属性统计-11属性栏:游戏中角色的基础能力

  MAXHP-最大生命值

  DODGE-闪避

  PROT-防御力

  PSD-速度

  ACCMOD-命中率

  CRIT-暴击率

  DMG-伤害

  没有12

  13-14、装备栏:分别是武器防装饰品饰品

  15-16、技能栏:黄色代表你角色站的哪个位置可释放最做的选择技能红色代表能攻击到的人技能下面的数字代表技能级数

  17、营地技能:使用营地道具可用的技能

  18、抵抗力:

  stun-眩晕抗性

  Blight-枯萎病抗性

  Disease-疾病抗性(19就是)

  DeathBlow-死亡打击(角色濒临0血受到伤害永久死亡的打击)抗性

  Move-移动抗性

  Bleed-流血抗性

  Debuff-负面BUFF抗性

  Trap-捡陷阱的抗性用最高此抗性的人来捡陷阱

  19、疾病:角色刷图中的经历会有可能获得的抗性可以治疗

城镇界面说明

  建议:最前期先点1-3点招募人才增加扩展

  如果人才最大上限不够可以点人才上限扩展(要适当不要全部点出来)

  建议:前期优先点出装备/防装各2-3点

  然后再点降低价格扩展直到降低价格点完

  最后在点满全部扩展

  建议:前期点出2-3技能升级扩展

  然后一口气点满降价

  最后再点3-4技能升级扩展

  建议:前期点出1-2点就够用了剩余可以不点

  建议:可以1个都不点

  建议:可以1个都不点

  建议:位置扩展中期优先点点到第三个就可以了

  用来给人物去除疾病(不用清除负面怪癖因为负面怪癖太贵)

  可以把Medicaldevices点到最多用来降低疾病价格

  到了后期可以点满怪癖扩展(第一个)给人物弄上更好的怪癖或者清除怪癖

  建议:不用点

  说明:为了看死去的人物



英雄数据

  说明

  从这里可以看出恶棍是个血量中上(26)输出中上(6-12)速度中上(4)暴击中下(2、5%)闪避高超(10)的英雄

  在前期

  输出能帮助她争取到优势

  速度让他稳定能在敌人之前攻击

  暴击率虽然低但技能自带暴击是很高的

  血量也很不错

英雄抗性

  说明

  恶棍是个抗性全面的角色虽然没有突出但都很可以

  在捡陷阱方面不是很在行这是之外



英雄打法

  在技能上我会选择

  在营地技能上我会选择



界面图标选择说明

  说明:让你击杀BOSS的任务

  说明:物品栏

  说明:英文单词在游戏里的作用

  说明:菜单界面



leper麻风病人

英雄外貌

  提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色

英雄技能

  说明

  麻风病人的第一个技能

  位置1,2打敌人1,2

  命中75%

  暴击2%

  建议

  必选

  麻风的核心输出手段

  说明

  麻风病人的第二个技能

  位置1,2打敌人1-2

  命中75%

  伤害-40%

  暴击2%

  建议

  必选

  麻风的核心输出手段

  麻风的第三个技能

  位置1,2打敌人1

  命中85%

  伤害-90%

  击退3(100%)

  敌方:

  清除全部尸体

  建议

  必选

  麻风的辅助技能清除敌前面的尸体就能攻击到后排

  说明

  麻风的第四个技能

  位置1,2

  自己:

  +25%伤害

  +10%命中

  +1%暴击

  -15闪避

  -25%防御

  建议

  不选

  BUFF的持续效果很短

  自己+伤害却输出不了几下

  还不如多砍1刀打出100%伤害

  说明

  麻风的第五个技能

  位置1,2

  自己:

  压力治愈+9

  +25%防御

  建议

  可选

  强大的减压力手段和优秀的可叠加防御都是好处

  说明

  麻风的第六个技能

  位置1,2

  自己:

  治愈6HP

  +25%枯萎病,流血,Debuff(负面效果),移动抗性

  建议

  可选

  因为此技能可以给自己加血所以很好用

  说明

  麻风的第七个技能

  位置1,2打敌人1-2

  命中95%

  伤害-75%

  敌人方:

  -20%伤害(79%)

  -5%命中(79%)

  建议不选

  不选

  没有伤害效果又不够好



营地技能

  说明

  通用营地技能1

  *这个是所有英雄的通用营地技能所以只说一次

  时间费用:2

  一名同伴:

  减少压力10

  建议

  可选

  非常实用的技能英雄的职业营地技能如果没有能凑够4个强大营地技能的话建议选择它作为第4个

  说明

  通用营地技能2

  *这个是所有英雄的通用营地技能所以只说一次

  时间费用:2

  一名同伴:

  治愈20%

  (33%可能)清除目标流血

  建议可选

  可选

  是通用营地技能的第二强上面的是第一强所以当英雄只有两个优秀的职业营地技能的话可以搭配上面的和这个

  说明

  通用营地技能3

  *这个是所有英雄的通用营地技能所以只说一次

  时间费用:2

  一名同伴:

  -25%压力获得量

  建议不选

  不选

  因为队友是三个所以三个人一个减少压力获得量是很不稳定的选择

  万一选择那个没有获得压力此技能用处就不大

  职业营地技能

  说明

  职业营地技能1

  时间费用:1

  仅仅自己:

  减少压力25

  所有同伴:

  增加压力5

  建议

  必选

  比通用营地技能1消耗更低也更实用的技能

  用来补有时候多余的1点时间费用而用不出去的时候

  说明

  职业营地技能2

  时间费用:3

  仅仅自己:

  治愈40%

  增加压力20

  建议

  不选

  因为血量在游戏成功通关之后就可有可无而多增加的压力会增添到下一张地图

  且40%的血量实在不值得用3点费用

  说明职业营地技能3

  时间费用:3

  仅仅自己:

  减少压力20

  +10%命中

  建议

  必选

  麻风的命中是他的弱点而这个技能是提供核心数据

  说明

  营地职业技能4

  时间费用:3

  仅仅自己:

  遭受20%HP损害

  所有同伴:

  (50%可能)减少压力20

  (50%可能)减少压力15

  建议

  必选

  强大的团队减压辅助营地技能只要3点时间费用性价比很高



英雄数据

  说明

  从这里可以看出麻风病人是个血量优秀(35)输出强大(7-14)速度缓慢(2)暴击中下(2、5%)的英雄

  在前期到后期优秀的血量都可以支撑他当做一个优秀的前排位置

  输出帮助他仅仅早期就可以对小怪打出高伤

  速度会让他经常后手是他的弱项

  暴击率会让他打出暴击的可能会很小

英雄抗性

  说明

  除了疾病,流血,捡陷阱很弱外其他都算不错甚至是强项表明了麻风的抗性能力十分一流



英雄打法

  在技能上我会选择

  在营地技能上我会选择



装备介绍

  +10%防御

  +15%最大HP

  -10%伤害

  装备介绍

  +15%伤害如果灯火大于75

  +10%命中如果灯火大于75

  +10%压力获得量

  在位置上我会选择

  一号位二号位

英雄评价

  评价标准:冠军、神圣、强者、平凡、弱小

  最终评价强者

理由:

  虽然优势是拥有比人更高的伤害更高的血量和不错的营地

  但是速度,命中,攻击距离,这三大重项却拖了后腿

  在没有这三大项上攻击高=没用

  再加上没有控制没有保人能力

  决定了他永远不能强大的命运



Hellion恶棍

英雄外貌

  提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色

英雄技能

  说明

  恶棍的第一个技能

  位置1,2打敌人1,2

  命中85%

  暴击5%

  建议

  必选

  恶人的核心输出技能

  说明

  恶棍的第二个技能

  位置1打敌人4

  命中85%

  暴击5%

  建议

  必选

  恶人补足攻击范围的重要技能

  说明

  恶棍的第三个技能

  位置1,2打敌人1-2

  命中95%

  伤害-100%

  眩晕(125%)

  自己:

  -20%伤害

  -15闪避

  建议

  可选

  作为双人眩晕控制的手段它的性价比非常强大但是会给自己带来Debuff

  说明

  恶棍的第四个技能

  位置1,2,3打敌人2,3

  命中85%

  流血(100%)

  2伤害/回合共3回合

  建议

  必选

  补足恶棍输出到第三个人的技能

  说明

  恶棍的第五个技能

  位置1,2,3,4打敌人1-3

  命中85%

  输出-55%

  自己:

  -20%伤害

  -15闪避

  建议

  可选

  如果选择打输出路线可以和眩晕前两个人的技能做选择

  要么就选择范围输出共135%伤害的这个

  要么就要控制丧失敌人输出能力都很优秀

  说明

  恶棍的第六个技能

  位置1,2,3,4

  自己:

  +20%伤害

  +5%命中

  治愈枯萎病/流血治愈1HP

  建议

  可选

  这是恶棍唯一的恢复手段虽然治愈的血量很低

  但在后期有很多流血/枯萎病难缠怪

  尤其是巨蟹能打出10流血/3回合的效果

  如果有了它关键时刻作用极大

  说明

  恶棍的第七个技能

  位置1打敌人1

  命中85%

  伤害+15%

  暴击+5%

  流血(100%)

  3伤害/回合共3回合

  自己:

  -20%伤害

  -15闪避

  建议

  不选

  对比双点眩晕135%伤害和被流血/枯萎病弄到死亡打击时能救你的关键一奶

  他的作用实在不够看



营地技能

  说明

  职业营地技能1

  时间费用:3

  仅仅自己:

  +10命中

  +20%伤害vs体积2

  建议

  必选

  打BOSS和后期地图必备

  说明

  职业营地技能2

  时间费用:2

  仅仅自己:

  -10命中

  -4速度

  减少压力20

  治愈15%

  建议

  可选

  不看负面效果在减压力方面他可以作为通关游戏之前使用营地物品减压力的手段

  当然不确定因素是营地会遭来偷袭

  如果害怕这点的朋友请不要带

  说明

  职业营地技能3

  时间费用:1

  仅仅自己:

  减少压力25

  所有同伴:

  增加压力5

  建议

  必带

  只需要1点时间费用=2点时间费用的通用营地技能1

  这个理由是选择它的结果

  说明职业营地技能4

  时间费用:2

  仅仅自己:

  +10%暴击

  建议

  必带

  10%的暴击极大的强化了恶棍的输出而且只需要2点时间费用性价比高



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