暗黑地牢 全职业技能数据图文一览

时间:2016-05-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《暗黑地牢》是一款别具风格的角色扮演游戏。在游戏中,你需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。游戏的冒险会让你承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。本作充满了浓浓的地狱色彩。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血,一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。游戏采用回合制的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。下面小编为大家带来盗贼、赏金猎人等全职业技能数据一览,希望对各位玩家有所帮助。

  盗贼技能一览

营地技能

饲料

  消耗时间2 50%的几率做出食物

黑色幽默

  消耗时间5 仅自己减少25点压力,全体同伴百75%的几率减少20点压力,全体同伴20%的几率增加10点压力

夜晚移动

  消耗时间2 仅自己下一次扎营之前侦查地图的概率增加30%

偷窃

  消耗时间2 仅自己制作物品

战斗技能

技能名称 玩家站位 怪物站位 命中率 近战/远程 流血 疫病 负面buff 移动 击晕 其他
闪光匕首 OOOX XO-OX 90 远程 AOE
猛冲 OOXX OOOX 90 近战 自身:向前移动
劈头盖脸 XOOO OOOX 90 近战
毒镖 OOXX XOOO 80 远程
影遁 XXOO OOXX 90 近战 自身后退,自身+闪避
投掷匕首 OOOX XOOO 80 远程
毒素欺诈 OOOO - - 近战 自身增加闪避,治愈疫病与流血

猛冲

  近战

  特殊效果:向前移动

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 90 10% +40% 自身向前移动2格
2 95 11% +40% 同上
3 100 12% +40% 同上
4 105 13% +40% 同上
5 110 14% +40% 同上

劈头盖脸

  近战

  特殊效果:无

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 90 5% - -
2 95 6% - -
3 100 7% - -
4 105 8% - -
5 110 9% - -

影遁

  近战

  特殊效果:自身后退,击晕目标

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 90 0% -100% 自身后退1,自身增加20点闪避,100%基础概率击晕目标
2 95 1% -100% 自身后退1,自身增加22点闪避,100%基础概率击晕目标
3 100 2% -100% 自身后退1,自身增加25点闪避,100%基础概率击晕目标
4 105 3% -100% 自身后退1,自身增加27点闪避,100%基础概率击晕目标
5 110 4% -100% 自身后退1,自身增加30点闪避,100%基础概率击晕目标



毒素欺诈

  近战(不知道为啥其他buff效果是友军,可是这个是近战)

  特殊效果:将目标拉过来

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 - - - 自身+15点闪避,治愈疫病和流血
2 - - - 自身+16点闪避,治愈疫病和流血
3 - - - 自身+17点闪避,治愈疫病和流血
4 - - - 自身+18点闪避,治愈疫病和流血
5 - - - 自身+20点闪避,治愈疫病和流血

闪光匕首

  远程

  特殊效果:AOE

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 90 5% -40% AOE
2 95 6% -40% AOE
3 100 7% -40% AOE
4 105 8% -40% AOE
5 110 9% -40% AOE

毒镖

  远程

  特殊效果:疫病

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 5% -50% 目标受到2点疫病伤害,持续3回合
2 85 6% -50% 目标受到2点疫病伤害,持续3回合
3 90 7% -50% 目标受到3点疫病伤害,持续3回合
4 95 8% -50% 目标受到3点疫病伤害,持续3回合
5 100 9% -50% 目标受到4点疫病伤害,持续3回合

投掷匕首

  远程

  特殊效果:

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 10% - -
2 85 11% - -
3 90 12% - -
4 95 13% - -
5 100 14% - -



  十字军技能一览

营地技能

坚定领袖

  消耗时间4 全体同伴增加20%的压力抗性

巍然屹立

  消耗时间2 仅自己增加35%的压力抗性

  泽勒斯演讲(zealous应该是热情的意思):消耗时间5 全体同伴治疗10%,回复10点压力

泽勒斯守夜

  消耗时间3 仅自己减少25点压力,增加10点精准度,如果处于折磨状态则回复40点压力

战斗技能

技能名称 玩家站位 怪物站位 命中率 近战/远程 流血 疫病 负面buff 移动 击晕 其他
战场治疗 XXOO - - 友军 目标角色获得治愈
信仰壁垒 XXOO - - 近战 提高自身防御,增加火把
神圣长矛 OOOX XXOO 75 近战 自身前进,对渎神敌人增加伤害
振奋怒吼 OOOO - - 友军 增加火把,回复压力
毁灭重击 XXOO OOXX 80 近战 对渎神敌人增加伤害
眩晕打击 XXOO OOXX 85 近战 击晕目标
泽勒斯指控 XXOO O-OXX 85 远程 AOE

神圣长矛

  近战

  特殊效果:自身前进一格,对渎神敌人造成额外伤害

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 75 10% - 自身前进一格,对渎神敌人额外造成15%伤害
2 80 11% - 自身前进一格,对渎神敌人额外造成20%伤害
3 85 12% - 自身前进一格,对渎神敌人额外造成25%伤害
4 90 13% - 自身前进一格,对渎神敌人额外造成30%伤害
5 95 14% - 自身前进一格,对渎神敌人额外造成35%伤害

毁灭重击

  近战

  特殊效果:对渎神敌人造成额外伤害

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 0% - 对渎神敌人额外造成15%伤害
2 85 1% - 对渎神敌人额外造成20%伤害
3 90 2% - 对渎神敌人额外造成25%伤害
4 95 3% - 对渎神敌人额外造成30%伤害
5 100 4% - 对渎神敌人额外造成35%伤害

眩晕打击

  近战

  特殊效果:击晕目标

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 85 0% -67% 眩晕几率100%
2 90 1% -67% 眩晕几率100%
3 95 2% -67% 眩晕几率100%
4 100 3% -67% 眩晕几率100%
5 105 4% -67% 眩晕几率100%



战地治疗

  友军

  特殊效果:目标获得治愈

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 - - - 目标恢复1-3
2 - - - 目标恢复2-3
3 - - - 目标恢复2-4
4 - - - 目标恢复3-4
5 - - - 目标恢复4-4

信仰壁垒

  友军

  特殊效果:自身buff 增加火把

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 - - - 自身增加20%防御点,增加5火把
2 - - - 自身增加22%防御点,增加5火把
3 - - - 自身增加24%防御点,增加5火把
4 - - - 自身增加26%防御点,增加5火把
5 - - - 自身增加28%防御点,增加5火把

振奋怒吼

  友军

  特殊效果:目标获得恢复,目标减少压力,增加火把

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 - - - 目标恢复1,压力恢复4,加5火把
2 - - - 目标恢复1,压力恢复4,加5火把
3 - - - 目标恢复1-2,压力恢复5,加5火把
4 - - - 目标恢复1-2,压力恢复5,加5火把
5 - - - 目标恢复1-3,压力恢复6,加5火把

  (译者:2级和4级是没有提升的)

泽勒斯指控

  远程

  特殊效果:AOE

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 0% -40% AOE
2 85 1% -40% AOE
3 90 2% -40% AOE
4 95 3% -40% AOE
5 100 4% -40% AOE



  赏金猎人技能一览

营地技能

这就是我们做事的方法

  消耗时间2 一名同伴增加10%的精准度与5%的暴击

追踪

  消耗时间2 减少下次扎营之前收到惊吓的概率 增加下次扎营之前惊吓怪物的概率

计划好的拆卸

  消耗时间4 仅自己对大型敌人的伤害增加25%

侦察前方

  消耗时间3 下次扎营之前侦察地图的概率增加50%

战斗技能

技能名称 玩家站位 怪物站位 命中率 近战/远程 流血 疫病 负面buff 移动 击晕 其他
收集赏金 XOOO OOXX 85 近战 (标记)+伤害
过来 OOOO XXOO 90 远程 目标:拉过来
终结者 OOOO OOOO 80 近战 (击晕)+伤害
闪光弹 OOOX OOOO 80 远程 目标:随机换位
弯钩切割 OOXX XOOO 75 远程
死亡标记 OOOO OOOO 100 远程 目标:标记
上勾拳 XXOO OOXX 85 近战 目标向后移动

收集赏金

  近战

  特殊效果:对被标记目标造成额外伤害

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 5% - 对被标记目标增加100%伤害
2 85 6% - 同上
3 90 7% - 同上
4 95 8% - 同上
5 100 9% - 同上

终结者

  近战

  特殊效果:对被击晕目标造成额外伤害

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 3% - 对被击晕目标增加33%伤害
2 85 4% - 对被击晕目标增加40%伤害
3 90 5% - 对被击晕目标增加50%伤害
4 95 6% - 对被击晕目标增加60%伤害
5 100 7% - 对被击晕目标增加67%伤害

上勾拳

  近战

  特殊效果:击退目标

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 0% -67% 目标击退2
2 85 1% -67% 目标击退2
3 90 2% -67% 目标击退2
4 95 3% -67% 目标击退2
5 100 4% -67% 目标击退2



过来

  远程

  特殊效果:将目标拉过来

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 90 0% -67% 目标拉回2
2 95 1% -67% 目标拉回2
3 100 2% -67% 目标拉回2
4 105 3% -67% 目标拉回2
5 110 4% -67% 目标拉回2

闪光弹

  远程

  特殊效果:击晕目标,打乱目标位置

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 80 0% -100% 击晕目标(100%)打乱目标位置
2 85 1% -100% 击晕目标(100%)打乱目标位置
3 90 2% -100% 击晕目标(100%)打乱目标位置
4 95 3% -100% 击晕目标(200%)打乱目标位置
5 100 4% -100% 击晕目标(200%)打乱目标位置

弯钩切割

  远程

  特殊效果:无

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 75 2% -33%
2 80 3% -33%
3 85 4% -33%
4 90 5% -33%
5 95 6% -33%

  (译者:这技能有点鸡肋啊)

死亡标记

  远程

  特殊效果:标记目标

技能等级 命中率 暴击率 伤害 特殊效果
1 100 0% -100% 标记目标
2 105 1% -100% 标记目标
3 110 2% -100% 标记目标
4 115 3% -100% 标记目标
5 120 4% -100% 标记目标



  恶人技能一览

营地技能

战斗着魔

  仅自己+10精准,对体积为2的怪物增加20%伤害

拒绝上帝

  仅自己减少25点压力,全体同伴增加5点压力

狂欢

  仅自己-10精准,-4速度,-20点压力,治疗15%

打磨长矛

  仅自己+10%暴击几率

 

技能名 玩家站位 怪物站位 命中率 近战/远程 流血 疫病 负面BUFF 移动 击晕 其他
肾上腺素冲刺 - - 近战 - - - - - 自身:+伤害自身:+命中自身:治愈流血/疫病
野蛮喊叫! 90 近战 - - - - AoE自身:-伤害自身:-闪避
失血过多 80 近战 - - - - 自身:-伤害自身:-闪避
突破 75 近战 - - - - - AoE
流血情况 85 近战 - - - - -
钢铁天鹅 80 近战 - - - - - -
邪恶劈砍 80 近战 - - - - - -

恶人-近战技能一

肾上腺素冲刺

  类别:近战

  特殊:自身BUFF,自我治愈

玩家站位 怪物站位
-
技能等级 基础命中 暴击模型 伤害模型 特殊
1 - - - 自身:+20%伤害自身:+5命中自身:治愈疫病/流血
2 - - - 自身:+22%伤害自身:+6命中自身:治愈疫病/流血
3 - - - 自身:+24%伤害自身:+7命中自身:治愈疫病/流血
4 - - - 自身:+26%伤害自身:+8命中自身:治愈疫病/流血
5 - - - 自身:+28%伤害自身:+9命中自身:治愈疫病/流血

野蛮喊叫!

  类型:近战

  特殊:AoE,击晕,自身Debuff

玩家站位 怪物站位
技能等级 命中基础概率 暴击模型 伤害模型 特殊
1 90 - -100% 击晕基础概率:100%自身:-20%伤害自身:-15闪避
2 95 1% -100% 击晕基础概率:100%自身:-20%伤害自身:-15闪避
3 100 2% -100% 击晕基础概率:100%自身:-20%伤害自身:-15闪避
4 105 3% -100% 击晕基础概率:200%自身:-20%伤害自身:-15闪避
5 110 4% -100% 击晕基础概率:200%自身:-20%伤害自身:-15闪避

失血过多

  类型:近战

  特殊:流血,自身Debuff

玩家站位 怪物站位
技能等级 命中基础率 暴击模型 伤害模型 特殊
1 80 5% 10% 每回合受到3点流血伤害,持续3回合自身:-20%伤害自身:-15闪避
2 85 6% 10% 每回合受到3点流血伤害,持续3回合自身:-20%伤害自身:-15闪避
3 90 7% 10% 每回合受到4点流血伤害,持续3回合自身:-20%伤害自身:-15闪避
4 95 8% 10% 每回合受到4点流血伤害,持续3回合自身:-20%伤害自身:-15闪避
5 100 9% 10% 每回合受到5点流血伤害,持续3回合自身:-20%伤害自身:-15闪避

突破

  类型:近战

  特殊:AoE

玩家站位 怪物站位
技能等级 命中基础概率 暴击模型 伤害模型 特殊
1 75 2% -55% AoE
2 80 3% -55% AoE
3 85 4% -55% AoE
4 90 5% -55% AoE
5 95 6% -55% AoE



恶人-近战技能二

流血情况

  类型:近战

  特殊:流血

玩家站位 怪物站位
技能等级 命中基础概率 暴击模型 伤害模型 特殊
1 85 - - 流血2pts/rdfor3rds
2 90 1% - 流血2pts/rdfor3rds
3 95 2% - 流血3pts/rdfor3rds
4 100 3% - 流血3pts/rdfor3rds
5 105 4% - 流血4pts/rdfor3rds

钢铁天鹅

  类型:近战

  特殊:-

玩家站位 怪物站位
技能等级 命中基础概率 暴击模型 伤害模型 特殊
1 80 5% - -
2 85 6% - -
3 90 7% - -
4 95 8% - -
5 100 9% - -

邪恶劈砍

  类型:近战

  特殊:-

玩家站位 怪物站位
技能等级 命中基础概率 暴击模型 伤害模型 特殊
1 80 5% - -
2 85 6% - -
3 90 7% - -
4 95 8% - -
5 100 9% - -



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