阿提拉全面战争 近战兵种伤害解析与破甲作用分析 多兵种实战详解
阿提拉全面战争是一个真实策略游戏,其中兵种不但花样繁多,而且各有长处,今天我们就来详尽解析游戏数据,看看其中的奥秘。
首先看双方数值。同样都是高破甲斧头兵破甲都是16,近战伤害不同的就是基础杀伤了,数值高的基础杀伤多一点。罗2我们知道禁卫军被玩家各种加成近战攻击也就是命中率直接破百。有数据表明只要近战攻击高过敌人的近战防御即可。 但是这些理论在阿提拉完全不好使了。
首先看胜负,简直一万个神兽奔腾。看数值,北欧突袭近战攻击19,维京队长32. 这命中率北欧突袭被完爆啊,近战攻击? 北欧突袭19 维京队长47,北欧突袭依然被完爆。 但是战斗结果你再看看。
按理说双方不开技能,就平砍,疲惫以后高近战防御的维京队长也可以耗死低近防的北欧突袭指挥官吧,更何况维京队长近战攻击差不多比北欧突袭高了将近80%的数值。但是结果让人大跌眼镜。我们进行下一项测试,北欧突袭对阵西罗将军卫队。结果不用猜,56近战伤害那是开玩笑的? 16破甲大概是西罗将军的4倍。结果,轻松碾压
第三次测试,我们找一些近战攻击高的,也就是所谓命中率高的斧兵,破甲都是16.。结果依然跟推测一样。
哎呦,低威胁,感觉有戏,但是双方第一轮交战让我明白了什么是幻觉。
北欧突袭凭借超高的冲锋第一轮冲锋伤害就明显占了上风。
双方开始55开,你杀我一个我杀你一个。你来我往。
还是打不过。
你们以为北欧突袭指挥无敌了???幻觉来了。东罗3级顶级斧兵小团体护卫,在近战攻击 近战伤害 冲锋三项数值三项碾压下,北欧突袭败下阵来。
你们几个就不能好好死吗???这姿势我特么也是醉了。
还好我们次顶级伦巴第的三级剑盾大胡子老爹捍卫了顶级剑盾的尊严。和朱特人顶级斧兵打成了6/4开。大胡子老爹都可以吊打顶级斧兵,那东西哥特的色雷斯誓约者就更不在话下了。
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