PSP《大众高尔夫 便携版2》详尽资料

时间:2016-06-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

操作说明:

































× 向后移动/击球
击球
想前移动/击球
切换威力击球
摇杆 转动视角
十字键 移动
L 切换球杆
R 切换球杆
SELECT 显示每一洞的详细情况
START 俯视图


系统简介:


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ひとりでGOLF:游戏的主要模式,单机游戏的所有模式都在这里面

みんなでGOLF:连机模式,可以和朋友一起享受这款游戏的乐趣

着替ぇ:角色更换装束的地方,其实在进行游戏时选择人物的时候就可以按△进行更换,算是个没什么用的选项

デ—タ:在这里记录这游戏里获得的数据

オプシヨン:游戏的一些设置

セ—ブ/ロ—ド:这个就不用我多说了吧



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チャレンジ:游戏最主要的模式,所有的收集要素都在这里获得.从左到右分别是 头 衣服 和饰品的卡片,在比赛结束之后可以从规定卡片数量中抽取1-2张,这个可以随便抽,想获得所有卡片,只需要不段进行游戏就行.在获得该层所需要的道具数量后,就会出现挑战者.战胜之后就可以使用该角色,而且出现新的楼层,对手的等级也会慢慢提升,后期的比赛会非常激烈刺激.

ストロ—ク:自由比赛模式,可以好好的熟悉一下赛场

ミニゲ—ム:迷你游戏.长距离击球练习.每个场景都有不同分值的洞,而且有机会打出分值乘以2.玩家有9杆的机会,尽量打出高分吧.分数超过300会有奖励哦

トレ—ニング:练习模式,在这里可以随心所欲的练习各种击球,觉得不爽还可以重新开始,利用这个多练习一下推杆和计算风的阻力吧



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ステ—タス:这里记录着你游戏过程中的所有资料

VIR:游戏的录象,在获得特殊物品摄象机(在チャレンジ模式里的奖励物品)后,推杆打进球后按L键就可以进行录象.当然,远距离进球,一杆入洞,信天翁球等不需要获得摄象机也会自动录象的,在这里可以观看游戏中的所有录象.不过保存的数量有限,要是有自己觉得精彩的可以按△锁定录象,那么这段录象就不会被以后的新录象给覆盖掉.

ヒストリ—:记录游戏中的所有事件,比如段位提高啊,玩了10次游戏啊 等等




补充一些基本知识

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自有模式中,方向键“左、右”选择球场,“上、下”可以选择洞数,“△”可以变更为逆向球场。

选择角色时的各项能力说明:


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(以上图为例)














Power:[P]力量,决定击球的飞行距离 Control:[C]控球,决定击球的偏差
Spin:[S]旋球强度(顶旋球与后旋球) Impact:Impact区域的范围
Sidespin:[SS]侧旋球强度 火焰:可以使用威力击球的次数(图上为7)
笑脸,擅长的能力 哭丧脸,不擅长的能力

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最终确认画面,有两个“GO!”,分别是:
かんたんショット:简易模式,该模式下为自动操作Impact击球。
ノーマルショット:一般模式,手动操做Impact击球。

基本画面说明:
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1 球洞情报,分别表示“场次”、“标准杆”、“距离”
2 所使用的角色
3 目前的分数与杆数
4 击球的落地点,数字代表距离,比现在角色所在地高时图标为红色,低时为蓝色
5 风向,风力
6 剩余距离
7 当前使用球杆,L、R键切换击球的最大距离
8 力量槽
9 与球洞的高低截面图
10 当前球的状态(注)

注:当前球的状态,上方的数字(那个1°)表示前后倾斜的角度,向后方倾斜时为蓝色,向手边倾斜时为红色,球一般会向着朝地面倾斜的方向飞行。在球上方与右方的计量表分别表示上下及左右方向的旋球难度,计量表越长越容易击出旋球。球下方的数字表示球的实际飞行距离会达到挥杆力度的百分比,如图97~100%就表示用最大100码的球杆全力击球后,球有可能飞行97码或100码。



































L、R 切换球杆
方向键(决定方位时) “↑”、“↓”为上下移动视角,“←”、“→”选择击球的方向
方向键(击球时) 旋转球(变更击球部位)
向前移动视角
切换击球模式(普通、威力、全力)
调整视角为初始状态
X 向后移动视角
滑杆 移动视角
SELECT 显示成绩
START 切换视角


同时按下L+R+START:中止比赛,回到赛前菜单。

同时按住L+R+START:
中止游戏,回到标题菜单。

在多人模式的“1VS1”中,按照对战的对手顺序按方向键、○、△、□、X、L、R均可发出挑拨声。

Impact(击球瞬间)及打法简要说明:
使用推杆模式以外的球杆时,可做出如下击球:


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Impcat在高尔夫球术语中为“击球瞬间”的意思,确定了力量之后光标在粉红色的区域就是击球瞬间的长度,这个区域可以随着角色的“爱着度”而提升。

Just Impact则为正瞬间,如果光标刚好在这时击球,球的偏移则不会做出很大改变。

如果早于Just Impact(光标在左边)击球,则显示一个小兔子图标,这样球就会击出右曲球,容易打到右方。

如果晚于Just Impact(光标在右边)击球,则显示一个小乌龟图标,这样球就会击出左曲球,容易打到左方。

威力模式仅1W的球杆可以打出,成功后可以大幅度提升球的飞行距离,但是误差也会比较大。

除了按○击球外,还可以按X或△击球,效果为力量微调,X可以稍微减少一些力量,△可以稍微增加一些力量。

击球点的变更影响:


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在决定击球瞬间时按下方向键,可以打出旋球。各个方向旋球说明如下:















顶旋球(↑) 球的飞行轨道变低,落地后会滚动比较远,左右的偏移很少
后旋球(↓) 球的飞行轨道变高,落地后比较容易停,左右的偏移比较大
左侧旋球(←) 变成FADE,即向左方击出后球向右旋转
右侧旋球(→) 变成DRAW,即向右方击出后球向左旋转


成绩说明:


screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" src="http://img4.gamersky.com/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200801/20080123002421328.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" border=0>































-3~ Albatross(信天翁球)低于标准杆三杆以上
-2 Hole in One(ACE,一杆进洞)/Eagle(老鹰球)低于标准杆两杆
-1 Birdie(小鸟球)低于标准杆一杆
±0 Par(标准杆)
+1 Bogey(补给球,愿意又叫柏忌球,妖怪的意思)高于标准杆一杆
+2 Double Bogey(双补给球)高于标准杆两杆
X +3 Triple Bogey(三补给球)高于标准杆三杆以上





转一些游戏中常见的高尔夫球运动术语


A
ADDRESS:击球时准备动作,瞄球
AGAINST WIND:逆风
AGAINST LOGY: 加一杆赛
AGAINST PAR: 标准击杆赛
ALBATROSS:比标准杆少三杆
APPROACH:在果岭附近,要把球打上果岭时的近距切球
APPROACH CLEEK: 轻击球杆,铁杆的一种,作推球进洞之用
APPROACH PART: 轻击区推杆,使球靠近小旗竿的长推杆
APRON:进入果岭之外围
ARC:杆头弧线,杆头经过的轨道
ATTEND:杆弟(球童)陪伴之意
ARWY: 计分杆数
--------------------------------------------------------
B
BAG:球袋
BALL MARK:球位标记
BACK SPIN: 使用铁杆正确下击,球成反旋转
BACK SWING: 上杆
BACK TEE: 发球区
BAFFY: 4号木杆
BALANCE: 平衡 
BANANA BALL:右曲球的美国式称呼
BEGINNER:初级者
BLIND HOLE:看不见果岭或障碍物的洞
BLAST: 沙坑打球法,也叫作explosion shot,打沙坑里的球,使球飞出去
BOGER COMPETITION: 标准杆数和个人杆数差异的比分赛
BOGEY:高于标准杆一杆
BOOBY:倒数第一名
BRASSIE: 2号木杆
--------------------------------------------------------
C
CADDIE:球僮
CASUAL WATER:临时出现的积水区
CHIP SHOT: 打出滚地球让球滚进球洞
CHOP:切击
CIRCUIT:巡回赛
CLEAN:直接击球
CLEEK: 5号木杆
CLOSE CHAMPIONSHIP: 非公开赛
CLUB:球杆
CLUB FACE: 杆面
COMPETITION:比赛、竞技会
CONTEST:小比赛( DRIVING;CONTEST 等)
COURSE:球场
CREEK:小溪
CUP:奖杯
--------------------------------------------------
D
DOUBLE EAGLE:信天翁,低于标准杆三杆
DOUBLE BOGEY:高于标准杆二杆
DOWN BLOW:下压击球
DOWN SWING:下杆
DRAGON:击出最远的一球
--------------------------------------------------------
E
EAGLE:老鹰;低于标准杆二杆
EVEN PAR:平标准杆
EDGE: 果岭边缘
EXTRA HOLE: 延长比赛用球洞
--------------------------------------------------------
F
FACE:球杆面
FADE BALL:右斜落下球
FINAL:最后(决胜战)冠亚军赛
FINISH:打完最后一个洞
FOUR BALL MATCH: 四球比赛
FRINGE: 果岭边缘
FULL SWING:高挥杆
G
GREEN:果岭
GREEN EDGE:果岭边缘
GROSS:总杆数
---------------------------------------------------------
H
HALF: 半场
HOLE:球洞
HOLE IN ONE:一杆进洞
HOOK:左曲球
HOWE: 第十八洞
--------------------------------------------------------
I
IMPACT:击球瞬间
IMPACT FACT:击球面
IN COURSE:后九洞
IN - SIDE IN:自目标线内侧内击球
IN - SIDE OUT:自目标线内侧外击球
INTENTIONAL SHOT:技术性打左、右曲球
INTERLOCKING GRIP:互锁式握杆法
INVATATION WATCH:邀请赛
-------------------------------------------------------
M
MATCH:对抗;竞赛
MATCH PLAY:比洞赛
MIDDLE HOLE:中洞
MISS SHOT:失打
--------------------------------------------------------
N
NEAR PIN:最近洞
NECK:杆颈
NET:净杆
NICE SHOT:好球
--------------------------------------------------------
O
OFFICIAL:正式
ON:击球上果岭
OPEN:公开赛
OUT COURSE:前九洞
OUT - SIDE IN:自目标线外侧内击球
OUT - SIDE OUT:自目标线外侧外击球
OUT OF BOUNDS(O. B):界外球(出界)
OVER PAR:超过标准杆
OVER SWING:过度挥杆
--------------------------------------------------------
P
PAR:标准杆
PENALTY:罚杆
PEG TEE:木制球座或塑料球座
PLAY OFF:延长赛、加赛
PLAY AGAIN 重新击球
PULL SHOT:左飞球
PUSH OUT SHOT:右飞球
PUTT:以推杆推球
PUTTER:推杆
--------------------------------------------------------
R
RECOVERY SHOT:再击球
REPLACE:重置球
ROUGH:粗草区
ROUND:回合;一回合为18洞
RUNNING:滚地球
--------------------------------------------------------
S
SAND WEDGE:沙坑挖起杆
SAND BOX:砂箱(筒)
SCRATCH(PLAY):平权赛(没有差点即打)
SHANKING:斜飞球
SHORT HOLE:短洞
SLICE(BALL):右旋球
SPIN:旋转
SPOON:三号木杆
SUB - GREEN:副果岭
SWEET - SPOT:球杆杆面之甜蜜点
SWING:挥杆
--------------------------------------------------------
T
TEMPORARY GREEN:副果岭(临时果岭)
TEE:开球球座
TEE GROUND:发球台
TOP:剃头球
TOP OF SWING:挥杆顶点
TRIPLE BOGEY:高于标准杆三杆
--------------------------------------------------------
U
UNDER PAR:低于标准杆
UP - HILL LIE:上坡球位
UPPER BLOW:上击球
--------------------------------------------------------
W
WINNER:胜利(比赛的冠军或优胜)
WRONG BALL:误击




爱着度:
爱着度是这一系列一直以来都有的设定,通过完成比赛就可以增加该角色的爱着度,随着爱着度的不断提高,角色被封印的能力会一一解封.


































爱着度1 增加一个威力击球,增加一个壁橱
爱着度2 三种特技球解禁
爱着度3 △.×击球方式解禁
爱着度4 增加一个威力击球,增加一个壁橱 
爱着度5 POWER击球恢复功能解禁
爱着度6 FULL POWER击球模式解禁
爱着度7 变装时可以按△将角色变瘦
爱着度8 增加一个威力击球,增加一个壁橱
爱着度9 变装时可以按△将角色变胖
爱着度MAX  可以装备2个装饰品



装饰:
    玩过这一系列的玩家都知道,游戏里可以得到各种各样可供装饰的物品来美化自己的角色.在本作中,可供装饰的物品分为三大部分 头,衣服和饰品,如果合理搭配这些物品来对人物进行装饰,会有提升能力值的效果,搭配得好的话,可以提升不少的能力,这个可比换球杆或者换球好多了,而且人物的爱着度够高时还可以变胖变瘦,饰品反转等效果,相当的有意思.这些物品通过完成チャレンジ里的比赛来获得,需要注意的是本作各个球场里会有隐藏的礼物箱,远处会看到有箱子的地方在闪光,把距离拉近后就可以发现箱子,打开后就可以得到箱子里的物品.

关于击球:
    根据击球的位置不同,球的运动轨迹也不尽相同,很多华丽的击球就要通过特殊的方式来击球.其中最为华丽的就应该是超级旋转球.该球的打发是:在决定力度时按住某个方向,之后在决定准度时按住决定力度时的反方向,当准度在中心位置时就可以击出华丽的超级旋转球,当这种球被击打上果岭上时碰到旗杆后,还会触发华丽效果的球,这种球基本会自己朝洞里滚.
    爱着度5会解禁威力击球恢复功能,当用POWER击球后,在人物挥杆击中球的瞬间按下△,只要按得准就可以恢复一次威力击球机会,所以只要能好好把握时机恢复的话,就可以无限使用威力击球了.





隐藏物品:
每个球场里都散落着很多隐藏物品,有装束,有球杆,甚至还有1代的人物,穿上特定的装束和他们对话就可以收到他们.其实只要你靠近了这些物品,负责解说的人都会有语音提示的.红字部分为一代角色入手地点和方法


南アルブスC.C.:
HOLE3 开始击球的地方左边山脚的树林中 饰品扇子
HOLE7 开始击球的地方右边房子后面的树林里 衣服一件
HOLE14 花丛中的小人 需要装备魔法扫帚和她对话
HOLE17 靠近果岭的树林里 初级用球杆


なかがわパブリックゴルフ场:
HOLE3 棒球场里头一个
HOLE12 房子后面的河边 和她对话就能让她加入
HOLE16 凉亭旁边 和服


红叶坂ゴルフ俱乐部:
HOLE5 开始击球左边的阶梯上 忍者装束
HOLE8 开始击球左边的空地 队服
HOLE13 果岭后面的牌子那里 衣服一件
HOLE16 2个柱子中间 金棒(需要男性角色)
HOLE17 房子前的女性 用剑客男来和她对话就可以了


セントラルゴルフスクエア:
HOLE6 在HOLE6之前打出一个BOGEY后摇动果岭旁边的樱花树 1代初级男入手
HOLE14 右边水池的一块石头上 衣服一件
HOLE17 左边樱花树下 小汽车一辆


オリ—ブコ—ストC.C.:
HOLE4 海滩左边草坪的树下 年轻女性角色可以令这个花痴加入
HOLE6 风车右边 衣服一件
HOLE10 右边废弃石头场地的中间 中级用球杆
HOLE18 房子前 女仆发卡


みちのく峠C.C.:
HOLE7 水坝前的树下 头一个
HOLE15 果岭后面的树下 年轻女性角色可以令这个花痴加入
HOLE17 桥右边的树下衣服一件


ゴ—ルデンデザ—トG.C.:
HOLE2 果岭旁边 饰品一个
HOLE12 帐篷旁边 中级用球杆一个
HOLE13 狮身人面象下面 使用高级角色装备球杆ビッグエア-C和他对话
HOLE14 果岭后面 衣服一件


ガムランアイランドリゾ—ト:
HOLE1 沙滩上的美女,穿着泳装和她对话 沙滩美女入手
HOLE4 左边沙地的树下 中级用球杆一个
HOLE6 果岭旁边悬崖下的石头上 头一个
HOLE16 果岭右边靠近海边的石头上 衣服一件


ロイヤル&リンクスC.C.:
HOLE3 靠近果岭左边的树下 衣服一件
HOLE5 狭长道路的中间 衣服一件
HOLE7 果岭后面的树丛里 中级用球杆一个
HOLE17 灯塔前 头一个


エル・アンデスG.C.:
HOLE10 右边石头上的图案上 衣服一件
HOLE12 果岭左边 衣服一件
HOLE17 道路中间需要老太太来搬动石头 ブリッツ入手
HOLE18 果岭旁边需要男性角色来拔 高级用球杆一个(拿着这个球杆才可以收到黑娃)



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