火焰限界 全职业技能解析
“你”总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士。
三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时加点。初期未获得恶魔的力量时,“你”只有剑士、游侠两种作战形态。
剑士
奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。
1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;
2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;
3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;
1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;
2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;
3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;
旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。
1级旋风:冷却时间减少25%;
2级旋风:硬直抵抗+5;
3级旋风:在循环攻击时可转身;
1级龙卷风:攻击半径增加1m;
2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;
3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;
狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);
2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;
3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;
3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);
1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);
2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);
3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);
1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);
2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);
3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);
防反(guard break):破除敌人的防守姿势。
1级武力:硬直+5;
2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);
3级武力:直接终结虚弱的敌人;
剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。
1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;
2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;
3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;
1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;
2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;
3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;
战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。
1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);
2级战争咆哮:恢复血量2/s;
3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒;
游侠
快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。
1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动;
2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;
3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;
1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%;
2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%;
3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%;
突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。
1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标;
2级迅猛:突袭冷却时间减少50%;
3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%;
1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%;
2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%;
3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%;
毒蛇之礼():突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害;
2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%;
3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%;
潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。
1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快;
2级隐身术:潜行谨慎+100%;
3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在;
1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害;
2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%;
3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%;
1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%;
2级嗜血:致命一击+10%;
3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%;
敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。
1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%;
2级敏捷恶魔:相对速度+100%;
3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒;
封阻(blocking):以匕首作为防御工具。
1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式);
2级活跃:在防守姿势时,可快速移动;
3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式);
回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击;
1级条件反射:增加反击的时间;
2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避;
3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避;
1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次;
2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%;
3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%;
火焰术士
火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。
1级火球术:火焰伤害+5;
2级火球术:硬直+5;
3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%);
1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10);
2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球;
3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5;
火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。
1级燃烧之剑:火焰伤害+5;
2级燃烧之剑:效果延长5秒;
3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动;
集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。
1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10;
2级集中精神:此咒语发动速度+30%;
3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值;
1级能量流动:魔力值恢复0.25/s;
2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s;
3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s;
1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害;
2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%;
3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s;
爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒);
2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%);
3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击;
守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。
1级精通守护之光:释放4嗰守护之光;
2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%;
3级精通守护之光:释放6嗰守护之光;
1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10);
2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20);
3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人;
火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30;
1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5;
2级炽热:此咒语加快念咒速度;
3级炽热:火浪能够推倒所有敌人;
1级毁灭之炎:火焰伤害+10;
2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m;
3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%);
火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。
1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致);
2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m;
3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;
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