《毁灭战士4》怪物外观及实力与前代对比

时间:2016-06-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《毁灭战士》系列中的各个怪物相信给玩家们留下了很深的印象,下面小编给大家带来的是《毁灭战士4》怪物外观及实力与前代对比,跟小编一起来看看敌人的进化史吧。

丧尸

  1.首先是最低级的丧尸,本作没有丧尸的设定,当然了原理和地位上来说恶灵&怨灵和前几作的那些丧尸研究员丧尸工人并没有什么太本质的区别。

  不过,本作里他们集体弱化,玩过Doom3的玩家一定还记得在高难度下一不小心被逼近了墙角手头没有重武器的情况下,顷刻间就会被那些没眼睛的没下巴的没脸的或者是穿肠肚烂的家伙几巴掌几管钳送去见了马克思。

本作

前作

  对比一下本作的恶灵&怨灵们一个个骷髅头上面挖个洞,是不是形象上集体升级,实力上集体降级了?

  威胁指数:1(满分5)



肥球

  10.肥球。我个人一般叫他胖子或者肥仔,玩到本作中文版以前我万万没想到肥球这个名字竟然就是它的学名23333333.

  形象上本作肥球更加凶恶,那成圈的獠牙还有独眼形象上打满分。看游戏内百科里说这些家伙浑身恶臭,而且因为消化不好死后可能会爆炸。到了实际游戏里虽然把它的心脏塞进它嘴里确实会爆炸,不过爆炸没啥威胁就对了。原本还以为会像各种丧尸题材游戏里的Boomber那样,也幸好不会这样。此外肥球近身会喷火,机械肥球发射的炮弹会在地上留下一滩绿造成持续伤害,我在想他们是不是把UAC的辐射工业废水当饮料喝了不消化了·····

  实力方面有所退步,Doom3里的肥球连珠炮,老Doom里的双火球连发加上非常厚的血量一直让肥球当做小boss出现,这一代里数量增加实力却不如过去了。

本作

前作

  老祖宗们长这样

  肥球威胁指数:3.5

  机械肥球威胁指数:4



亡魂

  11.亡魂。骷髅兵,火箭骷髅,随你怎么叫。本作的封面怪,风头很盛,发售前各种预告片里还各种虐主角。但是在游戏里实力全面,严重下降·········

  前作里那会拐弯追踪的火箭弹,老Doom里那惊人的血量和伤害在这你都看不到了。虽然本作里火箭发射速度加快很多成了集数发射,还会激光引导。但是对玩家构不成什么太实质的威胁。我想玩家们大部分对这玩意的印象,也只剩空中击爆,砸碎脑壳,捣烂发动机了吧······

  本作我个人最失望的敌人

本作

前作

  祖宗们长这样。

  威胁指数:3



丧尸士兵

  2.然后是丧尸士兵,和上面一样,本作也没有这些东西,不过那些恶魔士兵恶魔警卫的地位和作用和其类似。也是活人扭曲成的恶魔,不过把他们等同于丧尸士兵我是不太同意的,毕竟你没见过谁家的丧尸手上长了把枪对不对

  实力方面,Biubiubiu连发,蓄力爆破,警卫的霰弹连射和能量盾相信大伙都在高难度和符文挑战里吃尽了他们的苦头,实力全面提升。哎?等会,确定他们不是隔壁Halo过来串场的拿能量盾电浆手枪的豺狼人换皮串场么?

本作

前作

  威胁指数:3



幼魔

  3.幼魔imp,说实话我更倾向于叫他们小妖或者火妖,Doom里最常见的身影,最熟悉的面孔。

  本作敏捷度全面提升,威力也输给他们的前辈,看过Doom3剧情文档的都知道就算是最低级的幼魔也是具备凝聚等离子体发射的能力,就更别提地狱骑士地狱男爵那种大家伙了,也就是说他们每一个都有对我们扔等离子炸弹的手段,也难怪UAC兵多将良也被杀个全军覆没。

  不过体力和外貌威慑力全面下滑,真的成幼魔了········

本作

前作

  邪恶复苏资料片里还出现了它们的亚种

  直接就是致敬异形的形象,相信Doom3玩家一定不会忘记那异形一般敏捷矫健的身躯和令人胆寒的嘶叫,可惜了本作从以前的青壮年异形直接缩成恶魔儿童了·······

  它的老祖宗长成这样·····

  威胁指数:2



粉嘟嘟

  4.粉嘟嘟。粉嘟嘟是地狱的低阶恶魔,地狱的萌物之一。3代里充满了人工改造的痕迹。本作里粉嘟嘟实力,形象和地位得到了全面提升。出现时间竟然比地狱男爵还要晚,实力更加不容小觑。以前只需要霰弹枪对着脸轰上几发就跪了,现在粉嘟嘟得到了硬邦邦的甲壳,正面呼脸作用不大(另外吐槽一下本作火箭炮威力全面缩水),玩家们在本作通常面对方法就是火箭炮硬炸或者霰弹枪绕背打屁股吧。不仅甲壳硬得很,冲锋的速度也很快,冲撞的威力也不低,甚至还会紧急修正方向。此外本作的粉嘟嘟一改过去萌物的形象(当然相对来说还是挺萌),壳硬牙尖嘴大,形象上初看以为是隔壁暗黑破坏神3迪亚布罗派过来客串的装甲破坏魔呢······

  本作我个人最惊喜的敌人

本作

前作

  河马和肥猪的串种,除了血厚没别的优点了。此外吐槽一下Doom电影版里的粉嘟嘟,是那个轮椅残废变得,下半身直接就是轮椅,然后死于电锯23333

  它的祖宗长这样······萌物妥妥的。

  威胁指数:4



幽灵

  5.幽灵。和老Doom一样,幽灵就是粉嘟嘟的隐形化,不过实力和威胁方面给人感觉还不如原版粉嘟嘟来的强。也许是心理作用吧。

本作

前作

  威胁指数:4



丧魂

  6.丧魂。本作形象上基本没啥变化。实力么·····全面下降,前几作的丧魂基本上是直接扑过来,到了本作可好,先是变色提醒你“我要来了!!!”,然后还自爆······自爆······以前多少还有点威胁,不容易打中攻击力也不低,现在可好,成了本作最没存在感的敌人之一。

本作

前作

  Doom3本篇里直接就是长肉的人头,最初在UAC阿尔法设施区域登场,是从一个妹子的颅腔里寄生窜出来的。

  不过很明显Doom3本篇的形象不太让人满意,到了邪恶复苏里经典形象回归了。

  他们的祖宗长成这样。

  威胁指数:1



大眼萌

  7.大眼萌。作为系列里最受欢迎的怪物形象,对,你没看错,最受欢迎的形象,这玩意还出过抱枕·······

  本作实力比Doom3加强,持平于老Doom,体力略逊于老Doom,没什么太多说的了。

  把它的眼珠子挖出来可是当初玩Doom1的时候就想干的事情了,这次终于愿望实现。

本作

前作

  形象严重差评,一点都不萌,你这是虫族的王虫么·····

  老祖宗们长这样。

  威胁指数:4



地狱男爵

  8.地狱男爵。首先说明的是,前作Doom3里没有地狱男爵,前作里直接把男爵和地狱骑士糅合成一个了,但是实力确实要比新老Doom都要强。3代里直接让两个地狱男爵(骑士)当成德尔塔5区的守关boss(好吧,Doom1也有一关是地狱男爵X2),而且也是前作Doom3的封面怪出尽了风头······近身的大嘴,远程的蓝色等离子火球的绝大威力成了所有玩家的噩梦。

  哎····扯远了,本作的地狱男爵敏捷度也是直线提升,飞檐走壁翻山越岭无所不能,形象上更接近于老Doom或者是比较传统印象的力量型恶魔。体力尚可,威力也还不错。不过威胁度是大大下降,首先砸地比较好躲,投掷的火球有更明显的蓄力动作让玩家有所防备,火球的颜色也从前作的青蓝色回归成了老Doom的青绿色。总的来说,作为地狱的高阶成员和军团指挥官大将,这等实力让人略感失望。

本作

前作

  在资料片邪恶复苏里他们还多了几个高阶成员boss,名曰地狱猎人,一个比一个难打,不过说到底还是给神器恶魔之心贡献力量的····

  他们的祖宗长成这样······我一直觉得他们穿了条棕色的拉绒料裤子233333333

  威胁指数:4



地狱骑士

  9.地狱骑士。3代里男爵和骑士融成一个在这就不说了。地狱骑士最初于Doom2登场,作为地狱男爵的缩水量产版。Doom2里他们和地狱男爵招式差别不大。在新Doom里则有很大不同。骑士们在本作里移除了投掷火球的能力,只会双手积蓄能量的挥拳,砸地,威胁指数直线下降,形象方面骑士直接搬运了Doom3里的地狱骑士(男爵)形象,然后体型实力大规模缩水,最后再赋予他们一个闪亮的光头·······

本作

前作

  和地狱男爵的区别,也就是威力,体型和上身肤色了。不过那拉绒裤子倒是一脉相承2333333333

  威胁指数:3



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