GTA5 PC版画面及人物试玩心得 GTA5好玩吗
GTA5 PC版姗姗来迟了很久!相信不少PC玩家已经等了很久很久!今天小编给带来了一位玩家分享的GTA5 PC版画面及人物试玩图文心得!跟小编一起来看看吧!
先说下我的硬件配置:
电脑型号 技嘉 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核
主板 技嘉 Z68XP-UD3P ( High Definition Audio 控制器 )
内存 16 GB ( 威刚 DDR3 1333MHz )
主硬盘 希捷 ST31000528AS ( 1 TB / 7200 转/分 )
显卡 AMD Radeon HD 6800 Series ( 1 GB )
显示器 三星 SAM037B SyncMaster ( 22 英寸 )
光驱 先锋 DVD-RW DVR-215 DVD刻录机
网卡 瑞昱 PCIe GBE Family Controller #2
这个配置说不上低端,但也不属于现在的高配了,之前我经历了刺客信条:大革命那样的渣优化,一度怀疑我现在的这个平台能否畅玩GTA5的PC版,但没想到,R星毕竟无愧于大厂,没有让PC玩家白等1年多的时光,经过我巧妙的设置之后,平时在大街上都基本能维持在30帧以上,1680*1050分辨率下。
下面就是我的初玩截图,其实这些截图不是在同一设置下截的,我也是一边玩游戏,一边在不停的设置不同的画面特效。
载入时的画面,我进游戏是一次性成功的,没有出现其他玩家的这样那样的问题,毕竟玩了很多年的游戏了,该装的运行库都安装齐全,并且游戏目录全英文,相对驱动最新版本。
一开始的抢银行的场面,我是用两个分辨率下分别截图的,可以很明显看出画质的不同。不得不说PC版的画面,比我看过的一个又一个的主机版画面,震撼度是不可比拟的。游戏里面九年前的北扬克顿,虽然各方面都不如2013年的环境精致,但室内环境能做出那么紧张的节奏感,也是要对R星注重细节表示称赞。
新的第一人称视角,让游戏看上去和FPS没有两样了,在射击时特别好用。我个人感觉第三人称状态下,射击手感不太能把握好,主要是那个准心容易漂。
钱得手之后,准备要离开了,爆炸的瞬间让我及时截到了,主机版应该达不到这样的爆炸效果,之后画面右下方适时出现了得手赃款的数据,将近20万美金,够的上大案了。
冰天雪地袭警和驾车逃离,夜色即将降临时的环境刻画的十分细致,不过我没有在意逃离的路上,中间有个桥梁,到底有没有外星人了,我听说是有的,不过停车去看外星人时间久了,会任务失败。
老麦给自己办了一个假葬礼,画面出现了发行商的介绍,我们的游戏也就正式开始。
开头老麦向心理医生在倾诉,注意观察老麦的脸部,皱纹细节很到位。毕竟已经是中年大叔了,一副沧桑感。
洛圣都的俯瞰效果,水面特效即使在我开了普通等级下,也是反射感强烈。
有人说GTA5的车损做的不够真实,我可以用事实反驳一下,看看小富和拉玛飙车之后,小富那辆红色敞篷车,都撞的不像样子了。
我是预购了steam版,因此,在第一个任务做完之后,会显示预购的现金已经到账,我立马变成了百万富翁了!
游戏里面的脱衣舞俱乐部,可以做一些邪恶的事,不过更多的图我这里就不拿出来了,大家可以自由发挥一下。
小查和其他公狗干了一些不好的勾当,这个画面,相信不管是玩过主机版的,还是看视频通关的,都是对此印象深刻吧?
小富潜入老麦家偷车,潜行这个设定,让我立马想到了刺客信条,虽然两者类型不是完全一致,一个是沙盒动作冒险,一个是沙盒动作刺杀,但论游戏的可玩度,GTA5显然更胜一筹了。
洛圣都有不少电影院,没事干的时候可以花些小钱欣赏一下小电影,我正在看的这一出是叫“孤独的机器人”,看的让人很有感触,表面上是说的机器人的故事,其实是在影射现实中的底层民众的一些基本情况。这个剧情也是让我感动了一把,毕竟这和我的现实有些联系。
GTA5可以说是一款优秀的网球游戏,看看老麦和亚曼娜一起打网球的场面吧。这里的网球整个一场就是现实中的网球比赛里面的一盘,相当于一个小型的模拟网球游戏。击球的手感还不错,也有三种特殊击球方式,针对对手的站位,采取不同的击球方式,那样才是致胜的法宝。
单机部分我暂时就玩到这些,下面说说OL部分,其实GTA OL的乐趣和单人模式相比可以说是不分伯仲,不过两者偏重的对象有不同,OL更注重多人在线合作。由于我第一天玩OL的时候适逢游戏刚刚发布,不少其他玩家也是在慢慢摸索,我那个战局在线人数不多,玩的时候时不时听到祖国玩家的喊话,倍感亲切啊。
我是联通10M的网络,第一天玩OL,倒没遇到登录不了的情况,也是一次性就进入了,第一次创建人物,我是本着男性玩家玩女性角色的理念,果断创建了一个妹子:
不过GTA5里面的妹子的样子不敢恭维,再年轻的妹子都是一副大妈脸,当然这是西方的审美观,如果OL支持东方人物化MOD,我想不少亚洲国家的玩家很要跃跃欲试一下,争取能制作出符合东亚人审美观的人物MOD,不过前提是要保证R星同意这些MOD在OL上使用了。
我在OL上做了NPC的几个任务之后,等级升到了3,之后我便可以加入地图上的各种差事了,我第一个玩的是和其他玩家一起抢车:
那个开车的不是我本人,而是另外一个玩家,开车技术有待提高啊,磕磕碰碰的,差点就没命了。
之后我又做了一把赛车任务:
这是在一处沟渠里面的赛道,我看好评度不错,于是就参与了,可惜这场赛车只拿了第二名,不过也能赚到不少现金。
这是我第一次拿到第1名的画面,我想整个OL模式拿不到多少第1的,之后的对手只会越来越强。
截止目前为止,我任务做了有五六个了,不过拿金牌的太少了,我是用的键鼠玩的,可能在开车上操作感比较生硬,另外我也没开辅助瞄准,爆头相对比那些射击游戏要困难。但我是不太追求完美的,能过任务就行。GTA5在任务设定上也很贴心,主线任务中途都有检查点,一旦任务失败能从最近的检查点重新开始游戏,而不像前作,要从头开始,耗费玩家的宝贵时间,这也符合沙盒游戏的要求,就是尽量会让玩家通过任务,哪怕再手残都行。
顺便说说PC版的新要素之一,那就是支持车载电台播放玩家自定义音乐
自定义音乐方法:点击进入
我在游戏里面添加了三首歌曲,扫描之后,就能播放出自己熟悉的曲调了,开车搞怪+享受不是梦
需要说明的是,在未添加自定义歌曲之前,电台图标只有下图所示的这些:
只有添加了自定义音乐之后,才会多出一个“个人广播电台”:
这样就可以随心所欲的听音乐了。
下面说说音效,这一作的音效和前作比,开车时的引擎声相对做的更加真实,不同车的发动机声音是不一样的。开车时的碰撞,还有射击时的子弹呼啸声,都是让你很有身临其境之感,老麦的子弹时间技能我还没实际体验过,不过既然是马克思佩思小组负责PC版的制作,我想在射击音效上也是保持了MP3的优良传统。其他人物的说话对话声音那里,我记得在做小查任务时,拉玛在车里的说话,小富在外面只能听到模糊音,当车门打开之后,拉玛的说话才是正常效果,这一点就能体现出R星在音效方面也是下了很大功夫的。鉴于音效方面和主机版区别不是很大,这里也就不再花大篇幅具体说明了。
目前我单人做的任务并不多,相信还有不少更多的新要素等待挖掘,这篇初玩心得也就写到这里,IGN给了全平台10分的评价,这种情况是4代没有过的(4代主机版IGN10分,PC版只有9.2分)。PC玩家没有白等,他们花了1年多的时间,等来了一款各方面都说的上是完美的神作,无论是画面震撼力、剧情冲击度、游戏可玩度等等,都是无可争议的满分。如果实在要给这个PC版挑刺的话,我想就是时间发布上让PC玩家关注的太久太久了,不过也不得不说这是R星饥渴营销的策略之一吧。
GTA5是一瓶好酒,时间越久,越芳香;PC版的GTA5,即使是碗冷饭,也吃的很香。那么就让我们一边吃着这碗冷饭,一边享受更多洛圣都世界给我们带来的乐趣吧!
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