《光环战争(Halo Wars)》基本的单位分类和伤害计算
其实是看到官网的这篇有感而发粗略的翻译一下并加入自己的看法
有误的地方欢迎讨论
前文主要的重点在于"准度"跟"伤害"
有玩的都知道,Halo Wars里的攻击不是发射出去就一定会中,而是以武器类型而定,
像一些基本的枪械命中率可以说是100%,其他类型就会依照本身射击速度、敌人移
动速度和相对距离而降低命中率。
而伤害的计算就更简单了,实际伤害=基本攻击力*相克表上的%
官网上的例子:如果陆战队的基本攻击力是10,对上天蝎号因为是重装甲所以会剩
40%的伤害,实际伤害就变成10 * 40% = 4
基本的装甲分类
•轻装步兵:除了重装步兵以外,所有兵营产的单位都属于轻装步兵,包含星盟英雄
•重装步兵 :火焰兵、猎人、重装战士
•中型装甲:除了重型装甲以外,所有载具站产的单位都算中型装甲
•重型装甲:天蝎号(灰熊号),亡魂号,巨像号,圣甲虫
•飞机: 所有机场产的单位
•建筑物: 基地、建筑、炮塔
武器分类
一般枪类武器
步枪,刺针枪、机枪、重机枪、电磁炮都算枪类武器,包含幽灵号、妖姬号、亡魂号
疣猪号、天蝎号、黄蜂号上都有,估计炮塔跟巨象号上面的也算。
不过妖姬号升满之后对建筑物是不是有额外加成-.-?
防空武器
狼人号、秃鹰号、吸血鬼或防空炮塔所发射出来的"对空"武器都算,
而且这类是不是都算导弹不会miss?
手榴弹
不管是平常会丢的或Y技都算,例如疣猪跟黄蜂升级之后也会丢手榴弹,狼人号的Y技,或是陆战队升级后的火箭筒都算。
狙击枪
被独立分类,不过对应的单位却很少只有豺狼跟反叛军的狙击手。
火焰类
火焰兵、亡魂号跟反步兵炮塔都会发射火焰类的攻击
损伤类型/装甲类型查找表
轻装步兵 | 重装步兵 | 中型装甲 | 重型装甲 | 飞机 | 建筑物 | |
一般枪类 | 160% | 120% | 120% | 40% | 180% | 40% |
防空武器 | 120% | 120% | 100% | 60% | 300% | 60% |
手榴弹 | 80% | 60% | 160% | 120% | 80% | 160% |
狙击枪 | 400% | 300% | 40% | 20% | 40% | 20% |
火焰类 | 300% | 200% | 40% | 20% | 40% | 40% |
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