PSP《怪物猎人2G》村长上位+G级任务全攻略
集会所G级1星
1-9
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-9 | ヒプノック二連激! | 树海(昼) | 13200/1100 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎眠鸟两只 | 50分 | 眠鸟(4,5) | 紧急任务 |
任务指南 | |||
刚上来G级就是双眠鸟这么“刺激”任务,对于很多没有和它交过手的玩家来说,难度应该不低吧,眠鸟弱火,弱点是嘴巴,武器推荐火属性的太刀,有必要也可以带上闪光玉。眠鸟开始出现的地方分别是4,5两个区,无论你去找哪个区的战斗,分半钟之后另外一只就会过来会合,是在不适应先不要勉强3P,场景没有杂兵,眠鸟的血量也不多(相对与其他G级怪而言),即使是单人挑战时间还是比较充裕的 |
1-6
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-6 | チャチャブー大乱闘! | 树海(昼) | 7800/650 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
20只奇面族 | 50分 | 奇面族,奇面王(8) | |
任务指南 | |||
树海讨伐20只奇面族任务,其中8区是奇面族的巢穴,区外有大石头堵住,要事先准备爆桶,并且要在外面杀死10只奇面族后奇面王和里面的奇面族才会出现。奇面王攻击方式主要有连续挥棒和喷火,喷火式以自己为中心向四周丢出火球,结束后又比较长的硬直时间,连续挥棒的攻击力很高,一不注意随时会有生命危险,要注意回复。另外,闪光玉同样能对奇面王(和奇面族)起到作用 |
1-7
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-7 | 女王虫の羽音 | 密林(夜) | 6900/580 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
讨伐女王虫 | 50分 | 女王虫(6),蚊子 | 无 |
任务指南 | |||
女王蜂讨伐任务,同样是要杀死一定数量的蚊子才会在6区出现,需要昆虫素材的不妨带上毒烟玉,女王蜂攻击方式只有三种:尾针,特殊气体,冲撞(?),基本上躲在她后面就可以无视所有攻击,而且闪光玉对女王蜂同样有效,单人挑战时可以带上一些。需要注意的是尾巴放出的气体会令防御下降一半,所以事先最好把“忍耐之种”也带上。 |
1-8
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-8 | 死に至る眠り | 旧密林 | 9000/750 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎眠鸟一只 | 50分 | 眠鸟(2),桃毛兽 | 无 |
任务指南 | |||
眠鸟开始会在旧密林的视野非常差,还好主要战斗的区域基本没有杂兵干扰。本作中的眠鸟的招式比MHF削弱了很多,比如中了睡眠液体不会损血,因此战斗的危险性大大的降低。频繁使用的跳跃攻击可以也可以利用翻滚很轻松地躲开。战斗的时候主要也是站在眠鸟的左边进攻,总的来说任务难度不大。 |
3-10
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-10/color] | 一縷の月光 | 塔 | 16500/1300 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎金火龙 | 50分 | 金火龙 | 关键任务 |
任务指南 | |||
古塔金火龙任务,和上一个任务一样,只不过对手换成了金火龙。都是熟悉的老朋友了。打法同样可以采用对付雌火龙的手段。 |
3-11
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-11 | 竜王の系譜 | 大闘技場 | 36000/3000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎金火龙和银火龙 | 50分 | 金火龙,银火龙 | 无 |
任务指南 | |||
经典任务“天地之怒”G级版,事先那些什么“闪光玉”和陷阱之类全要都带满上,战术主要还是先用“闪光玉”牵制着其中一只然后对付另外一只。斗技场金银火龙血量都不高,而且有不低的几率出现“XX的天鳞”这类素材,建议反复挑战。 |
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-12 | 破壊と滅亡の申し子 | 旧火山 | 30000/2500 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只金狮子 | 50分 | 金狮子(7) | 无 |
任务指南 | |||
旧火山金狮子狩猎,金狮子在前作已经出尽风头了,本作竟然还进一步加强,可见老卡对它的重视程度。本任务中的金狮子完全可以用“变态”来形容,平时表面看上去就已经是愤怒状态的全身金色(其实这才算真正的金狮子),咆哮能直接吧近处的人轰飞(还好不伤血)。攻击力奇高,580多防150血被其怒状态的“风车拳”直接秒杀!除了“风车拳”,还要小心一招跳到半空翻跟斗砸下的攻击,威力同样惊人。发怒后,攻击更加恐怖,“疯狂殴打”是手部会带着金光而且最后一下附带的地震效果明显变广,令近战的更加困难。团战除了使用“陷阱流”没有什么有效手段。“落穴”对其效果时间比“麻穴”长很多,但要注意只能在这只金狮子发怒前使用,发怒后反而不能用落穴。本任务报酬有可以获得大量“黄金之毛”,还有很高几率获得“黄金的煌毛”喜欢金狮子武器装备的,可以反复挑战。 |
3-13
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-13 | 山紫水明の地 | 古塔 | 13800/1150 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
讨伐麒麟 | 50分 | 麒麟 | 无 |
任务指南 | |||
随机任务,古塔麒麟讨伐,麒麟的动作在本作中有了很大的变化(连死的动作都变得这么优雅),即使是以前把它虐得很厉害的人初次交手可能会有一些不适应,实际上,麒麟落雷的落点比以前更好判断!首先,如果是以前那样的放雷动作(就是直接抬起前蹄),落点必定是它身体8个方向的点上,不过落点比以前更加靠近它的身体,要攻击他头部会有一些困难;然后,如果准备动作是低下头摇角的,落点位置有三种,分别是:1正前方很远的距离,2身体前方几个点,3自己身体,不管是那一种,只要躲到他侧面就可以完全无视,由于这种准备动作它的头会俯的很低,加上除了第二种落点之外,几乎不会被雷打中,(面对第二种落点我们可以向70的方向翻滚)所以也是攻击头和角的最好时机;还有第三种准备动作,就是先摇摆一下头部,然后马上做出第一种准备动作,这种落雷的落点就在玩家当前站着的位置,及时滚开就不会有事,如果被打中伤害高而且有很高几率麻痹。G级的麒麟还会增加带雷冲刺的攻击,范围比较广,准备动作和上述落雷的第二种动作几乎一样,这时候可以观察它的前蹄,如果做出“挖地”的姿势代表会使出带雷冲刺。 |
3-14
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-14 | 雷电 | 旧沼地 | 15000/1250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
讨伐麒麟 | 50分 | 麒麟(5),黄速龙 | 无 |
任务指南 | |||
随机任务,同样是麒麟的讨伐,不过场地换到了旧沼地,而且有大量杂兵干扰,难度比上一个任务大。 |
3-15
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-15 | 最後の招待状 | 大闘技場 | 36000/3000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只金狮子 | 50分 | 金狮子 | 无 |
任务指南 | |||
斗技场双金狮,还好是两只正常的金狮子,攻击力不高,强度和村长任务的“最后的招待状”差不多。打不过上一个任务那只变态金狮子的,可以放心在这个任务刷G级素材。 |
村长附加任务
4星
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
4-18 | 小盾蟹02只讨伐…!? | 斗技场 | 1500/250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
讨伐20只小盾蟹 | 50分 | 小盾蟹 | 村长4星附加任务 |
任务指南 | |||
此次任务是斗技场讨伐20只小盾蟹,初期是1只1只出现,当完成数到5之后就会2只2只地跑出来,再杀到10只之后就会同屏3只...如果不是用弓这些武器,它们还是很对付的,可实在喘不过气的话就不要让尸体消失(就是不挖取素材),这样能挽回一点点时间使用物品。 |
5星(附加1)
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
5-16 | 电击祭2ND! | 沼地(夜) | 3600/600 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎电龙一只 | 50分 | 电龙,黄速龙 | 村长5星附加任务 |
任务指南 | |||
任务要求讨伐电龙1只,只不过这不是一般的电龙,而是体型只有人那么大的迷你电龙(与此同时,他们的叫声......),因此平时不让人注意的甩尾变得强悍异常(强烈建议新手使用片手剑作战)!当然,相对的飞扑和全身放电放电就安全多了。由于战斗的地方是寒洞,要记得带强走或者热饮 |
5星(附加2)
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
5-17 | FAMI通 桃毛兽王2头狩猎 | 沼地(昼) | 4200/700 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎桃毛王两头 | 50分 | 桃毛王(2,8) | 村长5星附加任务 |
任务指南 | |||
同样是讨伐2头桃毛王,2只桃毛兽王是同时存在的(任务开始时1只在8区,1只在2区)!由于我们的出发点是营地,所以优先解决2区的那只,然后使用“千里眼之药”去找另外一只吧。(PS:不知道是笔者动作过快还是C社方便新手,2只家伙都只活动在地图的上部和下部,基本不会同时出现在同一区域中,各位新手可以稍稍放心) |
6星附加
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
6-10 | 巨大龙の侵攻 | 砦 | 9000/1500 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
讨伐老山龙,守护砦 | 35分 | 老山龙,红速龙 | 村长6星附加任务 |
任务指南 | |||
普通的下位老山龙,血量不高。和集会所那只几乎是一样的,只不过不能联机打罢了。其实单人挑一把不错的双刀就能够把它杀死,素材也是下位的。除非缺下位素材,不然不需要反复接这任务。 |
1-10
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-10 | 挟撃のイャンクック! | 沼地(昼) | 13500/1120 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎怪鸟,怪鸟亚种 | 50分 | 怪鸟(8),怪鸟亚种(2) | 无 |
任务指南 | |||
讨伐两只大怪鸟任务,怪鸟在本作攻击方式没有太大的变化,G级也就把攻击力提高一点而已,但值得注意的是,怪鸟的失衡值提高了不少,对于刚上来G级的猎人来说,以前的武器要锁住它比较困难。技术不太熟练的人可以带上音爆和闪光玉,尽量避免同时对付两只的情况。 |
1-11
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-11 | 旧密林に潜む巨大蟹! | 旧密林 | 9000/750 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎盾蟹一只 | 50分 | 盾蟹(8),小盾蟹 | 无 |
任务指南 | |||
旧密林的盾蟹讨伐任务,主要战斗的区域有1,2,3,7几个区,杂兵只有少量的小盾蟹。本作中盾蟹的攻击招式有了一些变化,比如后退撞人的最后会还会追加飞扑,而且使用的频率也有所提高,出招前会有很明显的准备动作,不难回避。另外还有跳起来砸人增加了追向性,对近战的人来说也是不小的威胁。G级盾蟹的血量不多,失衡值较低,近战武器里大锤依然是首选。 |
1-12
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-12 | 戦国大名風雲録 | 旧沙漠 | 10500/880 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎紫盾蟹 | 50分 | 紫盾蟹(7),盾蟹 | 关键任务 |
任务指南 | |||
“新怪”盾蟹亚种,攻击方式和普通盾蟹几乎没有区别,那么对付普通盾蟹的战斗方式可以继续沿用,主要战斗的区域是2,7两个区域(也就是两个大沙漠),要准备冷饮。场景中7区没有杂兵,2区有少量黄速龙,,也构不成威胁。盾蟹频死的时候口中会不听的喷紫色泡沫,这个时候就可以进行捕捉。如果被其逃脱掉它会去3区睡觉,在2,7两个区都见不到它就可以直接跑到3去进行捕捉。 |
1-13
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-13 | 下剋上! | 沙漠(昼) | 15000/1250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎盾蟹,紫盾蟹 | 50分 | 盾蟹,紫盾蟹 | 无 |
任务指南 | |||
双盾蟹讨伐任务,相当于前作的“究极蟹料理”,战斗主要在2,3,5,7,9区,而且6,7区很容易汇合,所以要采取各个击破战术。为了尽快杀死一只,笔者推荐用麻痹锤子,蓄力用“转转乐”敲贝壳,这样很快就能把它麻住,然后走到前面敲头,几次之后甚至可以把盾蟹打昏,这样盾蟹也命不久矣。 |
1-14
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-14 | 旧密林に走る稲妻 | 旧密林 | 9300/780 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎电龙一只 | 50分 | 电龙(4),红速龙 | 关键任务 |
任务指南 | |||
G级电龙讨伐,本作电龙新增加的招式有没有多大的威胁,基本战术可以沿用以前,只是,G级的电龙非常血厚,单人一场拖上数十分钟也是很正常的事。刷素材还是建议多人一起来电龙活动的区域主要有4,9,1,10,8区,要用到热饮,其中只有9区有红速龙,其余几个区杂兵都是一些蚊子之类。 |
1-15
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-15 | 雪山に降り立つ赤い影 | 雪山(夜) | 10800/900 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只红电龙 | 50分 | 红电龙(6),雪狮子 | 无 |
任务指南 | |||
雪山红电龙任务,电龙在雪山主要是6,7两个区活动,换区时只会经过8区不会降落。有时候还会飞到3区,总之用染色球盯着别跟丢了就行。装备可以配出“格挡性能+1”,武器用铳炮或者长枪,这样除了电球之外几乎可以无视电龙武所有攻击。(电球必须有“格挡强化”才能防住,不过G级电龙攻击力实在太高,即使防住也会损大半血,所以不建议这样做) |
1-16
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-16 | 恐怖!旧沼地の怪談 | 旧沼地 | 15300/1270 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只红电龙 | 50分 | 红电龙(7,8) | 无 |
任务指南 | |||
P1经典任务“雷击二重奏”,两只电龙非常血厚,单人的话难度很大,要做好持久战的准备。防具则推荐有“高级耳栓”的。电龙首先会在7,8区山洞里出现,开始地点有很高几率在其中一个山洞,所以先给要先给一只打上染色球,多人的情况下可以先让一个人区和其中一只交手拖时间,另外3个人集中打败另一只,单人则建议双双捕获,注意尽量不要让两只电龙会合。 |
1-17
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-17 | 地底湖から覗く目 | 旧沙漠 | 9600/800 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎水龙一只 | 50分 | 水龙(5),沙龙 | 关键任务 |
任务指南 | |||
旧沙漠的水龙,出现地区只有5区,也只有5区这个战斗地点。水龙的战斗力在本作没有太大强化,特别是地面滑行攻击的攻击了大幅提升成为弓箭手的噩梦,新增加的招式只有前方180°(?)喷水攻击,基本上也只是给猎人提供攻击机会罢了。水龙战斗一段时间后会跳回水中然后有到很远的地方,这时候需要用“青蛙鱼饵”把它钓上来。(前提是水龙没有发现你,青蛙鱼饵可以在外面4区小湖边挖到)钓上来之后,水龙会有很长时间的硬直,不要放过机会攻击。 |
1-18
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-18 | 翠色の大津波 | 旧密林 | 10500/880 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎翠水龙一只 | 50分 | 翠水龙(7),红速龙 | 无 |
任务指南 | |||
旧密林的水龙任务,战斗地方是3区和8区,其中8区有一只红跳跳,建议在水龙上来之前先解决掉,这任务水龙比较老实,下水时间比较少,武器建议用长枪,可以直接防住“铁山靠”不损血。平时引诱其使喷水攻击戳肚子,或者戳脚将其放倒。虽然水龙攻击力高,但只要小应对就没有什么大问题了。 |
1-19
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-19 | 放蕩一家の大進撃! | 沼地(夜) | 9000/750 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎桃毛王一只 | 50分 | 桃毛王(8),桃毛兽 | 无 |
任务指南 | |||
桃毛兽王的狩猎任务,只不过杂兵变成来了普通桃毛兽而已,任务中的桃毛兽保持了G级任务一贯的高攻击力。要注意回复,本作中的桃毛王特喜欢放屁,切忌贪刀,因为贪刀而被乱P轰杀的人不计其数,同样消臭玉也必须带上,对自己火同伴都有帮助(除非你对特殊气味情有独钟)。基本山干扰的桃毛兽可以无视,专心攻击BOSS就行。 |
1-20
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-20 | 牙獣の品格 | 旧密林 | 10500/880 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎桃毛王亚种 | 50分 | 绿桃毛王(6),桃毛兽 | 关键任务 |
任务指南 | |||
同样是桃毛王的讨伐任务,不过这次是亚种的绿桃毛王,攻击方式和普通桃毛王没有什么区别,通常一攻击头部为主,建议用冰系武器,除了头还有其余还有爪子和尾部也是可以破坏的,鉴于爪子不破坏也能获得其相应的素材,所以不必可以去破爪,至于尾部吊着东西也是可以打下来的,一般是精算品。 |
1-21
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-21 | トリックスター! | 树海(夜) | 10500/880 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只绿桃毛王 | 50分 | 绿桃毛王(4),桃毛兽 | 无 |
任务指南 | |||
还是绿桃毛王的讨伐任务,只不过地点换到夜晚的树海而已。 |
1-22
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-22 | 盗まれて密林! | 旧密林 | 900/750 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎毒怪鸟一只 | 50分 | 毒怪鸟(6),黑猫 | 无 |
任务指南 | |||
毒怪鸟的讨伐任务,从题目和兵种配置看来,这是一个“想把你偷得连内裤都不剩的任务”。实际上,场景内的黑猫可以无视,专心对付毒怪鸟就行,喜欢打喷嚏放闪光的毒怪鸟一定程度上会帮你牵制这些黑猫。当然RP不够的话,秘药大回还是会被它们偷得一干二净的,实在连一点东西都不想被偷走的话可以用装饰品弄出“偷盗无效”的技能。(其实还不如“气绝无效”来的实际) |
1-23
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
1-23 | 霧にむせぶ旧沼地 | 旧沼地 | 14100/1350 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎紫毒怪鸟两只 | 50分 | 紫毒怪鸟(5,8) | 关键任务 |
任务指南 | |||
旧沼地讨伐两头毒怪鸟的任务,相当于前作的“猛毒包围网”,只不过G级毒怪鸟攻击力,有所提高,还好两只毒怪鸟基本不会会合,不然连环闪光攻击实在不好玩。队伍可以分开两个人各对付一只。 |
集会所G级2星
紧急任务
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-3 | 绝影 | 树海(昼) | 12600/1050 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎迅龙一只 | 50分 | 迅龙(5),奇面王(8) | 紧急任务 |
任务指南 | |||
G级迅龙讨伐任务,同时也是挡在玩家面前的第二个难关,G级初期能够用来对抗迅龙的装备实在不多,推荐有斩味加成的霸套或者自带“心眼”再配出“回避性能+2”的银日套。迅龙的攻击非常迅猛,速度快,范围大,还好攻击力不算高,只要保持血量在一定程度上就不会被秒,平时多绕到其后面或尽量贴近他的身体进行攻击,这样可以躲开绝大多数的攻击。迅龙开始地方是5区,然后会按照5-4-3-7的顺序进行换区。闪光玉对其起到的作用很小,反而陷阱还可以起到很好的牵制作用,团战时只要利用“陷阱流”可以让迅龙的机动性完全无法发挥。迅龙只有愤怒后才会中“落穴”,不过“落穴”作用时间比“麻穴”很多。加上可以配合“音爆弹”让迅龙发怒,所以陷阱使用以“落穴”为主。 |
2-4
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-4 | 沼地の暗殺者 | 旧沼地 | 1260/1050 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎迅龙一只 | 50分 | 迅龙(3),猪 | 无 |
任务指南 | |||
沼地的迅龙狩猎,基本上和上一个任务一样,不过要注意沼地只有2,4,9几个区能摆放“落穴”,所以陷阱以“麻穴”来代替 |
2-5
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-5 | 太古の森と漆黒の獣 | 树海(昼) | 23100/1920 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只迅龙 | 50分 | 迅龙(5,7) | 无 |
任务指南 | |||
双迅龙任务,本任务中迅龙的血量有一定的下调,团战时推荐可以进行麻痹的“龙木太刀[神凭]”,或者由一位弩手专职负责打“麻痹弹LV2”。方法同样可以使用陷阱流进行速杀,任务开始后马上赶到迅龙初始出现的5区或6区,然后对其放置“麻痹陷阱”。以四个人的攻击输出来算,迅龙挣脱陷阱的时候即使不发怒也差不多了,如果麻痹速度够快,甚至还可以在他挣脱时陷入麻痹。迅龙发怒后,对其使用有效时间更长的“落穴”,完全可以在迅龙挣脱陷阱前再次麻痹!(我怎么在教人虐畜了)本任务中有不低的几率出现“迅龙的天鳞”,而且迅龙的装备和武器都十分优秀(特别是迅龙装,无敌了),所以本任务建议反复挑战。 |
2-6
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-6 | 溶岩竜ヴォルガノス出現! | 火山(昼) | 13200/1100 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只熔岩鱼 | 50分 | 熔岩鱼(10),食草龙 | 关键任务 |
任务指南 | |||
新怪物“熔岩龙”的狩猎,熔岩龙的体型特别巨大,而且攻击力很高,一下攻击会被去掉大半血甚至秒杀,如果认为可以使用远程攻击像对付水龙那样把它屈死那就错了,熔岩龙的很喜欢使用地面滑行攻击,因为它体型巨大,加上追向性特强,还会像AE86那样“漂移”,对于远程攻击的玩家来说无疑是最大的威胁。相对而言,使用近战会安全的多,跳上天空下压的攻击只要躲在右脚的旁边就可以无视(顶多是受到地震影响),水龙的“铁山靠”它也会,也过相对好躲。最后可以留意一下,当熔岩龙身体失去光泽的时候代表可以捕获,如果觉得吃力还是捕获比较好。 |
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-7 | 燃えさかる大河 | 火山(夜) | 2400/2000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只熔岩鱼 | 50分 | 熔岩鱼(9,10) | 无 |
任务指南 | |||
狩猎完单的熔岩龙,马上就要面对双的,地点同样是火山9,10两区,这里推荐团战时一种十分无赖的打法。(单只熔岩龙也可以用)队伍配置一名弩手,同样负者射“麻痹弹LV2”然后要有两个锤子(一个输出不够),最后还要一个双刀负责“破背”(用龙木太刀也行),熔岩龙一上来的时候就对他是使用一个“落穴”,然后弩手开始“麻醉”,锤子不停的敲头,太刀攻击他后背,这种方法可以让熔岩龙陷入“麻痹-眩晕”的循环(落穴是防止他眩晕后的乱跳,方便锤子敲头)。配合的好的话,只要一个落穴,世界就清静了。 |
2-9
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-9 | 炎の山の大将軍 | 火山(夜) | 12000/1000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎镰蟹一只 | 50分 | 镰蟹,小镰蟹 | 无 |
任务指南 | |||
普通镰蟹狩猎,本作中镰蟹的动作没有变化,用大锤或狩猎笛来对付镰蟹比较简单,只要绕到其后面用“(伪)大地一击”敲他的贝壳即可。 |
2-10
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-10 | 黒い殻の鎌蟹 | 旧沼地 | 13500/1120 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只镰蟹亚种 | 50分 | 镰蟹亚种,红速龙 | 无 |
任务指南 | |||
新怪物镰蟹亚种狩猎,朱镰蟹的攻击方式与普通镰蟹大致上一样,只不过朱镰蟹很喜欢跳上天花板上喷水,喷水方式有两种,一种是以自己正下方的点为中心,螺旋形向四周喷水,还有一种就是想着一个方向的扇形的喷水,威胁不大,不过注意攻击力还是比较高的,至于在地面的时候比普通镰蟹增加了一招背后喷水。朱镰蟹的贝壳特别硬,而且不易破坏,即使破坏了还是会换一个铠龙头骨的壳(会喷水的壳)。打法同样可以用大锤或狩猎笛绕到其背后攻击贝壳,只要注意它的喷水会“回旋斩”就行了。 |
2-11
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-11 | 天下分け目の大合戦 | 沼地(夜) | 23100/1920 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎镰蟹和镰蟹亚种 | 50分 | 镰蟹,朱镰蟹 | 关键任务 |
任务指南 | |||
双镰蟹狩猎,虽说两只镰蟹,团战的时候按2:2的分配战斗,基本上可以避免他们的会合,打法就可以采用单镰蟹那样。难度不高。 |
2-12
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-12 | 小鳥のさえずる丘で | 森丘(昼) | 9000/750 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只怪鸟 | 50分 | 超小型怪鸟 | 无 |
任务指南 | |||
超小型怪鸟的狩猎,怪鸟变小了之后摆尾攻击会变得特别可怕,除此之外,这只怪鸟还是比较好对付的。对于那些像破耳的朋友来说就有点头疼啦。战斗时注意保持一定距离,尽量站在怪鸟的左边攻击,很快就能解决它了。 |
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-13 | 噴煙まとう王者 | 旧火山 | 12600/1050 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎雄火龙一只 | 50分 | 雄火龙(7),蛇龙 | 关键任务 |
任务指南 | |||
旧火山雄火狩猎任务,开始的时候直接赶到火龙出现的7区,7区的地形就是大家熟悉的决战场。G级雄火的攻击力比较高,攻击动作也有了一定的变化,比如后跃喷火球后有时会直接飞上天,然后接上三连火球攻击。还有在空中喷火球的时候有时会向后移动,躲在影子下站的靠外的人有可能会打中。雄火很喜欢到处飞,要提高效率不得不借助“闪光玉”和陷阱的帮忙。这里介绍一种把雄火从天上“闪”下来的方法:站在他影子下面,等他放完火球后向着火球的方向直接扔闪光玉。雄火掉下来有可能出现掉落物,一般是“龙之大粒泪”,走运的话会捡到“火龙的天鳞”。 |
2-14
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-14 | 王の領域 | 森丘(夜) | 13800/1150 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只苍火龙 | 50分 | 苍火龙(5),奇面族王(5) | 无 |
任务指南 | |||
森丘的苍火龙狩猎,又是老地方,老朋友见面了,苍火开始在5区山洞出现,战斗的区域也是大家熟悉的3,4,5,9,10。每个区都会有唯一一个杂兵(5区有奇面王,建议优先处理掉)。苍火龙的身体比雄火坚硬很多,建议带上紫斩的武器来对付他。 |
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-15 | 久遠の女王 | 旧沼地 | 12000/1000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只雌火龙 | 50分 | 雌火龙(5),野猪 | 关键任务 |
任务指南 | |||
同样是初代经典任务,沼地的雌火龙,开始出现地方是中间的5区。雌火龙的战斗方式改变不多,但都很有针对性,比如火球后追加后空翻甩尾。那些平时喜欢在她喷火时敲她头的朋友们(包括笔者我)肯定会别她突然的这阴招黑过吧。如果事先断尾的话,这招的威胁就会大大减小了(实际上也很少人不断尾就去砍头的,锤子除外)。团战还是用“麻痹+眩晕”的战术可以快速完成。 |
2-16
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-16 | 桜色の雌火竜 | 旧密林 | 13200/1100 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只樱火龙 | 50分 | 樱火龙(7),蓝速龙 | 无 |
任务指南 | |||
旧密林的樱火龙狩猎,同样是P1的经典任务,樱火龙的打法也不再累赘,只是她的身体比较硬,武器至少要有紫斩才能保证不弹刀,团战时使用麻痹的战术对断尾有很大的帮助。 |
2-17
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-17 | 月に吠える | 树海(夜) | 12600/1050 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎黑狼鸟一只 | 50分 | 黑狼鸟(4),地虫 | 无 |
任务指南 | |||
黑狼鸟狩猎任务,终于能见到一只头部完整的黑狼鸟了。本作黑狼鸟增加了啄地的招式,不过实际威胁不大。黑狼鸟的身体特别坚硬,即使是紫斩的太刀砍尾巴也会弹,而且容易发怒,其“鸟车”攻击十分突然,毫无征兆,普通摆尾攻击有一定几率中毒。其余的动作有很多都和雌火龙一样,比如三连火球和后空翻,只不过不会像雌火那样连起来使用,也不会二连后空翻摆尾,所以比起雌火还是好对付一些。战斗时千万不能贪刀,主要以游走战术来应对。闪光玉无论是救命还是进攻都有很大的帮助。 |
2-18
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-18 | 双子の黒狼鳥 | 密林(昼) | 23100/1920 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只黑狼鸟 | 50分 | 黑狼鸟(2,3) | 无 |
任务指南 | |||
老规矩,有单黑狼鸟自然会有双的,地点同样是密林。战斗一定要注意别让两只会合,会合后即使是团战也会比较吃力。所以事先要对两只都弄上“染色球”来了解两只怪物的动向。假如真的不幸被他们会合了,可以用闪光玉来解围。黑狼鸟的装备技能都比较优秀,建议多在这任务刷刷素材。 |
2-19
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-19 | 雪山の主、ドドブランゴ | 雪山(夜) | 12000/1000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎雪狮子王一只 | 50分 | 雪狮子王,雪狮子 | 无 |
任务指南 | |||
雪狮子狩猎,本作的雪狮子……凄凉,动作完全没有变化,G级除了攻击力上调了之外,这只怪物就和以前毫无区别了。实用的武器装备也很少用到雪狮子的素材,所以……雪狮子被冷落了。打法是攻击他后腿和腰部为主,如果像破牙的话可以在它旁边引诱他转身然后砍他头部,接着往他胯下滚就可以了。雪狮子的动作没什么极具威胁的,只要别站在他正前(后)方就不会有危险。钻地后只要离开刚刚它完全进入地面时你所在的位置就不会有事。 |
2-20
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-20 | 砂獅子の歩む地 | 旧沙漠 | 13500/1120 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只沙狮子 | 50分 | 沙狮子(4),食草龙 | 无 |
任务指南 | |||
如非要找个原因来解释为什么雪狮子会被冷落了,那很可能是因为这只东西的出现——沙狮子,比起“乖巧”的雪狮子,沙狮子的攻击厉害得多,首先是“安全无害”的抛雪球变成了可怕的“岩石炮弹”攻击,呈直线,速度快,距离远而且沙狮子特喜欢用。还有一招钻地也是沙狮子经常用的,不像雪狮子那样飞出来吓吓人就算,往往他会把石头抬出来砸人,石头摔倒地上弹期的小石块也有很高的攻击判定,值得庆幸的是,沙狮子的钻地没有追向性(这点他还是要想雪狮子学习的),其他攻击基本上也是雪狮子的招,这里不再累赘。沙狮子的武器都很优秀,攻击力几乎可以和最高级别的武器媲美,素材也不难弄到手,毫不犹豫的打造它们出来吧!(相信这也是雪狮子被冷落的原因) |
2-21
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-21 | 砂漠地帯の暴れん坊 | 沙漠(昼) | 13500/1120 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只沙狮子 | 50分 | 沙狮子(3),黄速龙 | 关键任务 |
任务指南 | |||
还是沙狮子的狩猎任务,不过并非双的。地点换到新沙漠,出现地点虽然在3区,但很快就会跳到7区,所以还是直接跑去7区比较好,杂兵相对旧沙漠明显少了些。不过地图广,有时候走起来也是挺不方便的。 |
2-22
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-22 | バサルモスな季節 | 旧火山 | 12000/1000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只以上岩龙 | 50分 | 岩龙 | 无 |
任务指南 | |||
复数岩龙狩猎,岩龙基本上只会在2,3两个区出没。G级岩龙的身体特厚,紫斩的武器也只有胸部不弹刀,用远程攻击效率会高很多,加上岩龙除了很少使用的“地图炮”外,没有对远程构成威胁的攻击。可以轻松解决他。 |
2-27
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
2-27 | 接近!老山龙 | 砦 | 36000/3000 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
讨伐老山龙亚种,守护砦 | 35分 | 老山龙,红速龙 | 完成G1,G2连续讨伐后出现 |
任务指南 | |||
完成了G1G2连续讨伐出现的任务,迎击苍老山龙,相信大家对这东西也不在陌生吧,近战冲进去砍他肚子,弓箭射他背部和破肩,总的来说苍老山的血量不算多,两个人都能解决掉,一个人就…… |
紧急任务
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-? | 浮岳龍 | 古塔 | 30000/2500 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
讨伐浮岳龙 | 50分 | 浮岳龙,雷光虫 | 紧急任务 |
任务指南 | |||
浮岳龙虽然不算什么新怪,可是对于绝大多数的PSP玩家来说,它还是很陌生的怪物。加上本作在与浮岳龙战斗的方式和以往有很大变化,即使对以前跟他交过手的老玩家来说也会感到不适应。浮岳龙的战斗是在一个弧形的平台上进行,它的攻击手段都有主要有触手拍下,可以轻松躲开。然后还有前触须攻击,攻击后硬直时间较长,不过要注意如果有人站在他前方的话,他就会使出吸气,把玩家吸进嘴里,如果不幸被吸到会立即被秒杀,(相信不少人第一次打都惨死在这招之下)所以浮岳龙的触须攻击后尽量不要站在他前方。值得一提的是,团战的时候如果见到同伴被吸成“空血”了,不要慌,马上用“生命之粉尘”还可以把空血的同伴救回来。另外浮岳龙吸气的时候可以扔两个“捕获用麻醉玉”给他。他就会直接摔倒塔底,硬直时间很长,不要放过进行猛攻的机会,随后浮岳龙会低空浮起来继续战斗一段时间,这时候近战武器就可以在塔底攻击到它(不过要注意他的下压攻击,防御力不够会直接秒杀)。说回来塔上战,浮岳龙还有一招伸展开四肢旋转压下的攻击,伤害很高,对远程攻击手无疑是最大威胁,回避的方法有三:1收起武器看准时机飞扑或者直接蹲下;2来不及收武器的向墙边不停翻滚(有可能还是会中);3跳楼。浮岳龙受到一定伤害之后会掉到塔的下层(悬在那里),这时可以跳到它的身背上挖取素材。时间足够挖3次,还可以放“对巨龙爆桶”。不要错过机会了。浮岳龙的装备就是我们以前穿的“修罗”“夜叉”装,武器就是“龙木系”武器,其中“龙木之古太刀【神斩】”十分实用,建议打造出来。 |
集会所G3星
3-1
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-1 | 絶対強者 | 雪山(昼) | 13800/1150 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只轰龙 | 50分 | 轰龙(8),白速龙 | 无 |
任务指南 | |||
绝对强者,终于能够面对G级轰龙了,相信有不少玩家都想得到G级的轰龙装吧,可能是轰龙在上一作的表现是在太出色了,所以轰龙的招式同样没有变化,这对与已经熟悉他动作又想刷轰龙套的玩家无疑是天大的喜讯。新手对付轰龙的时候建议使用片手这这些能够防御的武器,不熟练可以攻击它的左爪,熟练后可以攻击其头部为主。注意不要贪刀,解决他也是时间的问题。任务里最烦人的就是那些白速龙,还好不会刷的,可以先把它们处理掉。 |
3-2
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-2 | 異常震域 | 沙漠(昼) | 2520/2100 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只轰龙 | 50分 | 轰龙(2,5) | 无 |
任务指南 | |||
异常震域双轰龙任务,不同的是地点由雪山换到的沙漠,导致双轰龙合流的情况经常出现。装备推荐高输出的“鬼哭斩破刀【真打】”或者有麻痹效果的“龙木之古太刀【神斩】”,(团战推荐后者,配合锤子可以让轰龙爬也爬不起)因为轰龙开始是2,5区各一只,开始也可以用“回家弹”回到营地,然后直接出来2区沙漠。团战的时候利用闪光玉和陷阱的辅助完全可以在他们会合前解决掉其中一只。假如真的发生汇合的情况,那就用闪光玉限制其中一只的动作来攻击另外一只。打不过不要勉强,等他们分开后再打。 |
3-3
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-3 | 砂嵐を呼ぶ者 | 旧沙漠 | 15000/1250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎角龙一只 | 50分 | 角龙(10),食草龙 | 无 |
任务指南 | |||
旧沙漠角龙任务,角龙在初代的王者风范终于在G级任务了在得到体现,潜地攻击有如闪电般的速度和追向性,特别是其发怒之后,往往中了风压还来不及移动就马上被攻击,其追向性不像以前那样(完全进入地里前你在哪里他就在哪里出来),地下变向突袭让人不敢掉以轻心。旧沙漠里主要战斗的地方是1,4,10三个区,有时候角龙也会跑到2,7两个沙漠区,1,10两个区都有高台,只有10区高台的可以利用一下,引角龙装墙然后断角(长枪躲在两个区的高台上面进行龟缩流打法也可以)不过站在高台上要注意角龙的摆尾和冲撞带来的地震效果。在其他几个区战斗时,尽量以游走战术为主。角龙的咆哮范围超广,只能用技能“高级耳栓”或者用有盾牌的武器防住,飞扑、“回避性能+2”都无法躲开,对近战的人是很大的威胁,发怒后咆哮即使躲在其脚下也不能保证安全。角龙的冲撞追向性也很强,站位靠近的话可以从它胯下滚过去,站位较远就的注意收刀飞扑。角龙的身体十分坚硬,白斩几乎只有攻击头部,尾尖还有脚才不会弹刀。所以通常以攻击脚为主,让他倒地后再攻击其尾巴。另外为了提高效率,“音爆弹”和“闪光玉”也是必备的,“音爆弹”的作用不必多说,“闪光玉”可以在角龙发怒后有效控制其动作或消耗其发怒时间(主要看准其转身或刚开始发怒喷黑烟时使用)。特别到了战斗中期角龙受一下攻击就会发怒的时候,“音爆”和“闪光”的配合十分重要。角龙的血量十分厚,建议将其捕获。断角后有一定几率得到怨念素材“坚牢的螺旋角”。 |
3-4
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-4 | 黒き角竜の猛攻 | 沙漠(夜) | 15000/1250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只黑角龙 | 50分 | 黑角龙(7),黄速龙 | 无 |
任务指南 | |||
沙漠黑角龙讨伐任务,攻击力和血量比一般角龙稍有提升,动作完全一样。战斗方式可以使用普通角龙的打法,在7区战斗时可以利用一下“卡角”的战术对其断角。战斗主要在2,5,7区进行,有时后也会跑去有高台的3,9区,黑角龙的弱点是冰,武器选用双刀或太刀都行,像保险一点可以用片手。 |
3-5
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-5 | 黒のファランクス | 旧沙漠 | 27000/2250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只黑角龙 | 50分 | 黑角龙(7,10) | 无 |
任务指南 | |||
双黑角龙任务,地点是旧沙漠,虽然是双黑角龙任务,不过其中一只主要在1,4,10三个区活动,另外一只在2,7两个大沙漠活动,所以他们基本上不会汇合,开始时建议先去灭掉10区那只,因为它还是有可能跑进沙漠里和另一只汇合。把两只角龙捕获同样会节省不少时间,而且还有高几率获得“坚牢的黑卷角” |
3-6
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-6 | 鎧の覇者グラビモス | 旧沼地 | 13800/1150 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎铠龙一只 | 50分 | 铠龙(9),蛇龙 | 无 |
任务指南 | |||
旧沼地的铠龙狩猎,本作中铠龙的招式同样没有变化(可能也是因为铠龙一族在上一作表现太出色了),开始出现在9区。比较喜欢冲撞,而9区恰好可以使用“落穴”,落穴后就能够放置"大爆桶G"破胸以及削减其不少体力。近战装备推荐“格挡性能+1”,“格挡强化”(格挡可以无视热气和“地图炮”),还有“心眼”,武器用铳炮或长枪(更推荐前者)躲在它肚子底下进行“龟缩流”攻击也是一种有效的手段。[color] |
3-7
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-7 | 火山の黒き鎧 | 火山(昼) | 15000/1250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎一只黑铠龙 | 50分 | 黑铠龙,红速龙 | 无 |
任务指南 | |||
火山黑铠龙狩猎,由于是昼火山,地形还可以接受,不过黑铠是在太喜欢用“动感光线”了,扇形“地图炮”对任何武器都有巨大的威胁。除了使用“落穴”之外,团战的时候还推荐一种打法,就是给一人配出有“反动减轻+2”的弩手装用“LV2麻痹弹”进行麻痹支援,铠龙麻痹积蓄值不高,基本上8发之内必定能将其麻住。然后利用“撤甲榴弹”攻击其头部令其眩晕(LV3大概5发左右),这样可以为近战的队友争取很多时间。撤甲榴弹用完后就可以用“扩散弹LV2”进行攻击,同样可以作为重要的输出。 |
3-8
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-8 | 黒のカタクラフト | 旧火山 | 27000/2250 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎两只黑铠龙 | 50分 | 黑铠龙 | 无 |
任务指南 | |||
原P1经典任务“灼热的双壁”(连地点都一样是旧火山),本来P1的时候在旧火山的恶劣地形里面对两只黑铠已经不是一件容易的事,加上现在P2里的黑铠变成了乱放地图炮的“移动要塞”,令本任务难度大增。战斗区域主要在4、5、6、7,其中4、5区的地形还可以接受,7区勉强,6区地形实在恶心,一旦使用地图炮经常“无处可逃”,所以尽量避免在这里开战。打法可以沿用上一个任务那样,由一名弩手负责“麻醉”,技能里“根性”必备,但要注意别被铠龙一炮“轰”进岩浆旁还发动“根性”,还要保证自己“耐热”效果时间时间(笔者试过在发动“根性”瞬间耐热效果消失,结果……) |
3-9
序号 | 任务名称 | 任务地点 | 报酬/契约金 |
3-9 | 秘境を目指して | 塔 | 16200/1300 |
任务要求 | 限制时间 | 主要怪物 | 备注 |
狩猎银火龙 | 50分 | 银火龙 | 关键任务 |
任务指南 | |||
古塔银火龙任务,和上位不同的是场地由塔顶换到了“秘境”,场地十分空阔,像斗技场那样进去后就不能出来,相比起以前要从塔底跑上塔顶,这场景还是方便多了。银火龙特喜欢飞,那么队伍配置两把“龙木古太刀【神斩】”和一个大锤进行“麻痹-眩晕”战术,再配合陷阱闪光,战斗效率就提高很多了。 |
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