灰蛊 操作指南及兵种建筑等详细图文攻略
《灰蛊》一共有三大派系:贝塔族(Beta),人族(Human)和蛊族(Goo)。每个种族都会有着独特的战略技巧以及“史诗”级单位出现在战场上——玩家可以同时在单人战役模式以及对人对战模式中操作这些大家伙。下面小编为大家带来操作指南及兵种建筑等详细图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争。
游戏主菜单介绍
SINGLE PLAYER:单人游戏
MULTIPLAYER:多人游戏
LEADERBOARDS:查看玩家和自己的战绩
OPTIONS:包括游戏的一般设置,视频设置,音乐设置,控制设置,游戏制作相关信息
ENCYCLOPEDIA:游戏教程,游戏资料
EXIT:退出游戏
单人游戏
点单人游戏后,可以选择CAMPAIGN战役,类似于一些游戏的剧情模式。SKIRMISH小规模战役,玩家可在这里选择一些地图与电脑AI进行对战,以及可以选择LOAD GAME读取以前的存档进行游戏。
选择了CAMPAIGN战役之后,在界面中可以选择简单,中等以及困难难度,然后点BEGIN MISSION就可以开始任务,游戏中有三种地形,一种是河源,一种是荒地,还有一种是高原。
选择SKIRMISH小规模战役,在这里可以选择各式各样的地图,并可以设置游戏地图,选好了之后,就可以点建立游戏,进行作战了。
在读取存档中,可以读取两种类型的存档,一种是玩战役时候的存档,还有一种则是玩小规模战役时候的存档。
设置
设置-游戏设置,这里可以对游戏的提示设置(下图中的窗口设置)设置为关闭,简单和复制。还可以对是否显示游戏时间,是否显示游戏教程,是否过滤不文明的语句,以及血量的显示方式。
设置-鼠标/滚动中可以设置由鼠标控制的滚动,放大缩小,旋转速度,以及由键盘控制的滚动,放大缩小,旋转速度的调整。
视频设置,可以设置视频分辨率,游戏细节的等级,是否垂直同步,是否窗口化,伽马值的大小,如果设置错误,可以使用默认设置还原默认设置,或者可以使用自动检测让游戏自动设置(一般不太推荐)。
视频设置-高级,比较了解的玩家,可以在高级里面对粒子数量,几何图形,环境贴图,材质,着色器,粒子渲染,光晕,景深,迷雾,动态光源等进行设置,同样这里也可以对设置进行默认还原。
音乐设置,里面可以对游戏的主音量,音乐音量,语音音量,影片音量,提示音量,游戏音量,界面音量,环境音量,单位音量,等进行音量的调整,也可以对游戏的音质要求进行调整,游戏中的字幕也在这里开启。
操作指南
控制设置,这里可以对单位的控制,镜头的控制,界面中的操作,游戏部队的分组,玩家等进行快捷键的设置。
单位控制
停止命令[S]
防御[G]
巡查[D]
保持[H]
自动攻击[Ctrl+鼠标右键]
轮流移动攻击[A+鼠标左键]
命令下一个队伍[Shift]
攻击地面[ALT+鼠标右键]
自杀[CTRL+K]
队伍死守[Shift+H]
返回[J]。
视角控制
视角向上[上方向键]
视角向左[左方向键]
视角向下[下方向键]
视角向右[右方向键]
逆时针旋转[Delete]
顺时针旋转[Insert]
放大[Page Up]
缩小[Page Down]
视角加速滚动[B]
重置视角[Home]
到最近所选对象[Ctrl+F]
固定位置攻击[Ctrl+鼠标左键]
固定位置防御[ALT+鼠标左键]
设置视角1[Ctrl+F1]
设置视角2[Ctrl+F2]
设置视角3[Ctrl+F3]
设置视角4[Ctrl+F4]
设置视角5[Ctrl+Shift+F1]
设置视角6[Ctrl+Shift+F2]
设置视角7[Ctrl+Shift+F3]
设置视角8[Ctrl+Shift+F4]
去视角1[F1]
去视角2[F2]
去视角3[F3]
去视角4[F4]
去视角5[Shift+F1]
去视角6[Shift+F2]
去视角7[Shift+F3]
去视角8[Shift+F4]
分组设置
选择分组0[0]
选择分组1[1]
选择分组2[2]
选择分组3[3]
选择分组4[4]
选择分组5[5]
选择分组6[6]
选择分组7[7]
选择分组8[8]
选择分组9[9]
设置分组0[Ctrl+0]
设置分组1[Ctrl+1]
设置分组2[Ctrl+2]
设置分组3[Ctrl+3]
设置分组4[Ctrl+4]
设置分组5[Ctrl+5]
设置分组6[Ctrl+6]
设置分组7[Ctrl+7]
设置分组8[Ctrl+8]
设置分组9[Ctrl+9]
添加到分组0[Shift+0]
添加到分组1[Shift+1]
添加到分组2[Shift+2]
添加到分组3[Shift+3]
添加到分组4[Shift+4]
添加到分组5[Shift+5]
添加到分组6[Shift+6]
添加到分组7[Shift+7]
添加到分组8[Shift+8]
添加到分组9[Shift+9]
选择第1个母站[alt+q]
选择第2个母站[alt+w]
选择第3个母站[alt+e]
选择第4个母站[alt+r]
选择第5个母站[alt+t]
选择第6个母站[alt+y]
选择第7个母站[alt+u]
选择第8个母站[alt+i]
选择第9个母站[alt+o]
选择第10个母站[alt+p]
选择第11个母站[alt+[]
选择第12个母站[alt+]]
玩家控制
切换对象[ALT+S]
暂停选定的对象[Alt+V]
修复选定的建筑[ALT+r]
取消建造[Backspace]
开始目标传送[ALT+Z]
取消建造[Alt+d]
改变Beta的史诗建筑[alt+w]
看通知消息[Space]
开始传送位置[ALT+Q]
分组单位交替移动[c]
设置恢复目标[v]
战斗信息显示[z]
显示隐藏血条[alt+h]
多人模式
战役主界面
点多人游戏进去之后,这里可STEAM匹配,局域网匹配,可以看到玩家名字,也可在这里邀请玩家。也可以看到社区新闻,并可以选择自己的派系,除了STEAM匹配,也可以在局域网内匹配。
在STEAM或者局域网(LAN)里都可以创建游戏,并可以设置游戏房间的名字,以及游戏房间的密码,选择地图后,就可以点创建游戏创建房间等小伙伴们一起来玩了。
点小规模战役,进入小规模战役的大厅之后,可以设置己方和敌方的种族,己方和敌方的颜色,移除电脑,调整电脑的难度等级(简单,中等,困难),调整我们在地图上的位置。
人族(BETA族)
菜单:游戏的主菜单
游戏资料,教程(游戏百科):有关游戏的各种知识
游戏时间:也就是你现在玩了多久
人口:左为现人口,右为人口极限
资源:可以从矿中采集到,建造各种单位都会消耗资源
资源增长数值:表示现在你的资源是否在增长,负数则表示增长比消耗大
卖掉建筑:可以将正在建造的建筑或已完成的建筑卖掉
修理建筑:修理残血的建筑
暂停建筑:可以停止建筑物的建造
建筑血量:现在选中的建筑物的血量大小
护甲:建筑的防御力
建筑:可以建造这个种族的各种单位
轻型单位:可以制造轻型单位
重型单位:可以制造重型单位
部队:可以制造air单位
切换资源显示:无视战争迷雾,可以显示出地图上所有的资源
蛊族
蛊族相对于人族以及BETA会比较特殊,战役的主界面也会有很大的不同,左下角属变化特别大。
蛊族母体:显示现在有多少个母体
科技升级:可升级属于蛊族的科技
分裂形态1:由母体分裂出来之后里面可以分裂的东西也就是轻单位
分裂形态2:由母体分裂出形态2,形态2可分裂的东西就是重单位
分裂形态3:就是母体分裂出母体
一:鼠标放在上面可以显示蛊族单位的穿透力,攻击范围,效果伤害范围,效果伤害半径,及移动速度。
二:在人族和BETA族可能是显示防御力,但在蛊族里则为单位的护甲,视野及移动速度。
三:移动攻击
四:巡逻
五:防御
六:停止
七:保持
经济相关
右上分角落可以看到资源消耗率,如果为正,将增长资源,如果为负,你的花费的资源将比采集的资源多。
每个采集工厂,只支持一个采集资源器,如果你的采集工厂没有采集器,则不会进行采集,你可以重新布置一个采集器进行采集。
下图左下角区域中的右上角显示的就是资源的限制,达到最大的资源以此来建造更多的建筑。
当资源矿消耗殆尽之后,你可以等待这些资源矿慢慢的进行再生,不过建议最好是找一个新的资源矿进行采集,而不是等待这个资源矿再生。
正常情况下,资源是可见的,通过点击资源切换视图,并可以在你已经探索过的区域和还未探索的区域突出显示资源的所在。
采集矿物,采集厂和采集器是必须的,建议将采集厂和采集器设计建造的距离最近,建造完成后,由采集机器人进行采集矿物,由于采集厂和采集器的距离设置的较近,效率就会高。
建造相关
要想让工厂不断的进行创建一个单位,只要点击下图右下角所示的类似"返回"的图标,就可以使用"自动构建"来实现。
要是想要建造单位,首先你需要一个工厂,点击建造工厂,在点击可建造的地方,等待建造时间,就可以建造出工厂,建造完工厂之后,就可以创建单位了,刚开始有两个单位是可用的,通过不断升级科技以此来解锁更多的单位。
如果想要创建一个门,只需要点击围墙上的一小块,在界面中选择从墙升级到门,就可以从围墙中造出一道门来。
建筑物在建造的过程中,防御力将会比较脆弱,在建造的这个过程中,敌人的攻击,将会对正在建造中的建筑物造成比较大的伤害,所以,有必要保护好正在建筑过程中的建筑物。
大型的工厂相对于小型的工厂,大型工厂不但有三个能够同时制造的单位,而且还能有三个等待的单位,如果想制造更加高端的单位,通过科技来进行解锁。
在游戏的过程中,缺乏资源是比较常见的现象,不管是建造单位还是建造建筑都可以通过使用下图中的暂停按钮来暂停正在进行中的建筑或单位来达到延缓资源的一个效果。
从下图的右下角位置就可以看出当前的人口大小,左边的200是当前的人口,右边的人口则是限制的人口,一定要合理的利用好人口。、
在游戏的过程中会出现下图中的能量不足的提示,BETA族可以通过HUB,人族可以通过Conduit来重新获得能量。
有些单位和建筑在建造的时候会出现下图中所示列的红色标示,这就说明在建造这些之前,必须存在这个单位或建筑所必需要的科技升级或建筑存在,这就是游戏的单位和建筑的先决条件。
假如你的建筑受到损坏,可以通过点击左键来进行修复,点击右键就可以取消掉来对建筑的修复工作。
当建筑没有用或者血量处于比较少的时候,可以通过点击卖掉来回收相对于原价格一半的建造成本。
如果你的矿物比较少,供给不了一些工厂的矿物,并且右上方的矿物率为负值,那么可以使用暂停按钮来暂停一些工厂的工作,来空出矿物来运行比较重要的工厂。
游戏相关
进攻的飞行器携带的弹药是有限的,一旦这些弹药耗尽,那么这些飞行器就会自动返回机库,如果目标依然是可以看到的,那么飞行器将在重新武装之后,返回至目标。
在地图上的资源区,有时候会有比较丰富的资源存在,可以通过在这里放置上采集器来获得更多的资源。
当进去草丛的时候,只有草丛内的敌人才能看到你,敌人并不能为敌人的友军提供视野,因此,只要解决了在草丛中的敌人,那么就可以以敌明我暗来对敌人进行歼灭。
飞行单位是看不到在森林里的敌军,但是通过地面部队发现在森林里的敌军,这个时候就可以调用空中的飞行单位,给予敌人致命的打击。
地图上的箱子是能够收集的,箱子里面会有一些物资,在下面的这个地图上,就可以派出单位对物资进行回收。
地图上会有一些属于平民的据点,如果这些据点不小心遭到破坏,那么这些平民将会进一步回升。
仓库中心能够进行自动化的开采以及运输,有三个收集库能够进行收集这些物资,并且送到所请求的位置,这个中心可以修理,并且也有防御力,但是是无法重建的。
在高处的单位,可以看到在低处的单位,并且进行开火攻击,在低处的单位至少有一个单位和高处单位处于同一个海拔,就可以对高处的单位进行还击。
下图的这个,会自动为附近存在的矿厂为主要的目标,连接任何三个仓库可以来产生一个可存放资源的更大的箱子。
飞机停在机场的时候,很容易会受到一些敌人地面部队武器的攻击。
很多的远距离单位,比如火炮,是不能够对与他们的距离太近的目标进行打击的,这个就是这种单位的弊端。
如果在地面上有斜坡,那么斜坡下面的部队必须向上移动才会逐渐出现敌人的视野,只有拥有视野之后,才可以攻击到敌人。
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