灰蛊 全种族建筑资料一览
《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
《灰蛊》给人的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。
下面小编为大家带来《灰蛊》全种族建筑资料一览,一起来看看吧。
贝塔族(Beta)建筑物
总部
介绍:贝塔族(Beta)大军当中最重要的建筑物,这座总部里面住着指挥人员以及人才,他们在里面通力合作。在建立一支军事化力量前首先就是要建起总部,总部也是基地拓展的核心。
血量:2500
建设时间:1分钟
建设花费:200
占用资源:4/秒
视野:800
装甲:10
空中装配站
介绍:如果贝塔族(Beta)指挥官想要组织他的空中部队,那么就需要一间空中技术建筑物。空中技术能够附加在飞机库内,那儿可以提供不同的飞行器以及地对空武器。
血量:1500
建设时间:35秒
建设花费:175
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:总部、所有工厂
潜行装配站
介绍:贝塔族(Beta)的技术最让人印象深刻的就是潜行技术,当贝塔族(Beta)的作战单位靠近敌人的建筑物时不会被发现。
血量:1500
建设时间:35秒
建设花费:175
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:总部、所有工厂
提炼厂
介绍:贝塔族(Beta)中排行第二重要的建筑物。冶炼厂以及提炼器是捆绑的,而且需要建设在catalyst矿的位置之上。提炼厂会自动收集。每一座提炼厂只能够支撑一个提炼器。
血量:1000
建设时间:15秒
建设花费:800
占用资源:54/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:总部
简仓
介绍:catalyst是不稳定的物质而且必须要保存在特殊的简仓当中,每增加一座简仓都可以增加资源的限额。要注意一点就是要避免catalyst受到攻击就会爆炸,catalyst的爆炸会波及周边的事物(包括友军或敌人)。
血量:500
建设时间:35秒
建设花费:175
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:3
前提建筑物:总部、提炼厂
制造厂
介绍:如果说提炼厂是贝塔族(Beta)军队的血脉,那么制造厂就是军队的手臂和双腿。指挥官的攻击单位就是从这座建筑里诞生。
血量:1500
建设时间:30秒
建设花费:200
占用资源:7/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:总部、提炼厂
小型中转站
介绍:小型中转站是贝塔族(Beta)基地扩张版图的最基本建筑物。小型中转站能够建筑在贝塔族(Beta)任何可见的位置之中,并且提供两股连接力量。
血量:300
建设时间:30秒
建设花费:100
占用资源:4/秒
视野:350
装甲:3
前提建筑物:总部、制造厂
升级:防御单位升级
中型中转站
介绍:中型中转站是用作扩张基地。这是小型中转站的2倍输出,提供4股力量连接。
血量:300
建设时间:30秒
建设花费:100
占用资源:4/秒
视野:350
装甲:3
前提建筑物:总部、小型中转站
大型中转站
介绍:只能用在最大的贝塔族(Beta)基地,大型中转站提供6股力量连接。大型中转站是一个基本席卷整幅地图的关键因素。
血量:900
建设时间:1分钟
建设花费:600
占用资源:10/秒
视野:350
装甲:10
前提建筑物:总部、中型中转站
坦克装配站
介绍:贝塔族(Beta)的科学家都在这里研究武器科技。这座坦克装配站会有如同捕食者一样厚实的装甲。
血量:1500
建设时间:35秒
建设花费:175
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:总部、所有工厂
大炮装配站
介绍:工程师会在大炮技术建筑物内专注发展远程技能。
血量:1500
建设时间:35秒
建设花费:175
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:总部、所有工厂
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