《德军总部旧血脉》战役及游戏性等上手图文心得 德军总部旧血脉好玩吗
《德军总部:旧血脉》这款游戏的是德军总部新秩序的前传,玩家将回到1946年二战尾声阶段,再次扮演B.J.Blackowicz痛宰纳粹士兵,下面小编就为大家带来德军总部旧血脉的战役及游戏性等方面的上手图文心得希望各位玩家喜欢。
“旧血脉”正是与新秩序(The New Order)呼应的名称,旧血脉 正如其名,试图唤起玩家最初的感动与热血,因此本作有回归《重返德军总部》的倾向,游戏场景再度回到Wolfenstein 城堡以及其临近村庄Wulfburg,并再度与党卫军超自然部队(SS Paranormal Division)作战。还记得那位胖女长官吗?本作也出现了一位极其相似的人物Helga von Schabbs,同样叫Helga的她也拥有丰腴的体态,同样伴随着一位质疑她的瘦小男性,同样对于古代超自然力量的迷恋,一切都如此的似曾相识,这正是《德军总部:旧血脉》试图呈现的核心体验。
Wolfenstein城堡
城堡内部一景
日耳曼式村庄Wulfburg,在该村落底下藏着不为人知的黑暗秘密
Helga Von Schabbs(左) Helga von Bulow(右) ─ 每代都有一位让人印象深刻的女魔头
超自然力量带来的只有灾难
前情提要
故事讲述在二战时期,纳粹科学家Deathshead运用黑科技制造了大量的战争兵器,在这些高科技兵器面前,同盟国联军兵败如山倒,在联军即将溃败的1946年,主角B. J. 被赋予非常重要的任务,他必须渗透进德军的Wolfenstein城堡,偷取一份最高机密文件,该文件有纳粹战争兵器制造工厂的所在地点,也就是新秩序中Deathshead的堡垒,摧毁或占有这些战争兵器是联军扭战战局的最后希望。然而,为了偷取这份文件,将会付出极大的代价,并意外卷入超自然事件中......
Deathshead开发的巨型战争兵器将联军打的溃不成军
化身纳粹军官渗透进入城堡,BJ你也专业点XD
在检查证件的时候狠角色出现了,难道伪装要就此败露?
原汁原味的战役设计
《旧血脉》作为一款独立资料片,游戏系统和大致玩法自然延用前作,喜爱前作交战体验的玩家一定也会喜欢本作。同样采用线性式战役的设计,共有8个章节可供游玩,每关都有扎实丰富的战斗,玩家在攻克关卡时可选择正面硬干或者潜行暗杀,玩家可依自己喜好的方式游玩。
生命机制方面,也延续了前作的医疗包/护甲制,玩家需要寻找场上的医疗包和护具,来为自己补充血量和护甲值,不过也有些许的自动回血能力(每20血量为一回血区间),这样的设计让枪战体验不会太过于保守,但也不能太冒近,这种混合制揉合了老派与新世代射击游戏的体验,在近期的FPS中愈来愈常见。
纳粹真可怜,每款游戏都在宰纳粹
通风管道或小径可供潜行玩法利用
带军帽的指挥官会呼叫增援,潜行流玩法要优先摸掉
又是该死的装甲猎犬
散弹兵比前作弱化许多,你可以不要长得这么像清洁人员吗
生化改造的超级士兵,1946年的早期品种
有些超级士兵必须依赖外部电力供给能量
扎实的枪战体验
这系列一贯以来都是掩体枪战,在正面交战时找好掩护,利用掩体减少直接面对的敌人数目,将敌人各个击破,有趣的是本作加入了许多脆弱的掩体,有些掩体可能会被敌军打烂,这时就要赶快寻找下一个掩护,这在BOSS战中更显重要。
如前所述,混合制的生命机制,让本作的交战体验在保守与冒近之间的拿捏得恰到好处,不必为了避免损一丁点血整场探头探脑,只要损血量在20以内皆会自动回复,但也不能太过冒近,因为损血量超过20你就得要找医疗包了。护甲方面更是不会自动回复,在高护甲下你可以稍为冒险一点,一但护甲归0,受到的伤害可是直接翻倍,必须采用保守的姿态应敌。这使得交战体验会不断在冒险/保守之间游走,为枪战体验添增变化性,也是近期混合制愈来愈风行的原因。
枪枝方面与《新秩序》相去不远,大部分武器皆能够双持,双持步枪可以应付几乎绝大部分情况,看是要高破坏力的2倍输出,或者轮流开火减少装填弹药的空隙;双持灭音手枪快速点放,让你不用瞄头也能快速无声放倒目标;双持散弹枪让近距火力突破天际,放倒散弹兵的最佳选择。可惜的是,本作的枪枝简化了不少,也没有改装配件。
双持散弹枪,连喷4枪即可秒杀散弹兵
半自动狙击步枪,远程战的好帮手
榴弹枪,其实就是前作的RPG附挂
BOSS战,动力装甲+双链炮,一不小心就被轰成蜂窝
不是吧,又是纳粹僵尸?
经典元素的回归,可否重拾最初的感动
与新秩序开创一番新局的思维不同,《旧血脉》试图重拾过往的旧元素,Wolfenstein城堡、地下墓穴、热衷古代神秘力量的女反派、非人类的怪物....等等,这些元素对于死忠老玩家而言,非常具有缅怀价值。
太过守旧会被时代淘汰,太创新也易遭死忠粉丝批评,如何保留玩家喜爱的传统,同时加入新创元素一直是经典大作面对的大课题。《德军总部:黑曜阴谋》算是太过向新世代靠拢的结果,《新秩序》在新与旧之间的拿捏算是还不错,崭新的世界观、混合制生命机制、双持系统、潜行玩法的强化、细腻的角色刻画,皆是早期作品所没有的,《旧血脉》保留系统设计上的优点,在题材方面向《重返德军总部》致敬,将旧元素揉合进新系统下,算是非常高明。
又来到墓园了
本作的墓穴灯火通明,没有重返德总的惊悚感,较为可惜
恶心的纳粹僵尸
长相畸形的BOSS
与新秩序一样有一关载具战,可以痛宰纳粹僵尸
本作加入了大量复古关卡,每章节中都有“关中关”
总结
这次的独立资料片让我挺满意的,尽管也有一些缺点,例如剧情不突出、角色刻画大幅减少、枪枝系统的简化,但扎实的枪战体验、复古元素的添加,仍不失为一部佳作,关卡长度大约是新秩序2/3左右,以定价20美元的资料片水准来衡量的话,已经算是诚意满满,比起市面上其它3A大作那CP值暴低的DLC,这部独立资料片真的是佛心来着。可惜这块老招牌已不如过往那么响亮,号称FPS游戏始祖的德军总部已经逐渐被玩家们淡忘,相当可惜。现在新秩序与旧血脉的合集也仅需45美元,所以在此推荐给喜爱常规枪战的玩家,不要让好作品埋没了。
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