《大灾变:劫后余生》入门流程攻略

时间:2016-06-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  下图是为了解决一个密布各种僵尸的军工仓库一路挖过去的,累计大概杀了几十个放电喷酸爆炸之类各种僵尸吧,自己基本没受伤

  每天也吃好喝足睡得舒服,这一切的核心都源自于挖坑首先创建人物的时候,增加15%移动速度的飞毛腿和10%AP的眼疾手快是必须的,此外推荐降低移动声音的踏雪无痕和增加携带空间的打包专家,其他的可以看个人爱好,职业选不耗点的游民足够了,负面效果建议选深度睡眠(营造安全场所睡得舒服才是正途),羊毛过敏(羊毛制品不多,而且不能切来做材料,可以拿来当练裁缝的对象),过敏体质、瘾君子、胃痛、连发快感、老实人、矮丑挫之类好青年系列(毒品、腐败食物都没必要吃,枪用起来太麻烦,跟NPC的互动目前版本基本不存在),可惜负面效果最多也只能获得12点,如果有不怕初期降士气减慢经验获得速度大约10%-20%的玩家,也可以在职业上选择大烟鬼获得1点补偿,据喜欢挑战的玩家研究只要每次烟瘾发作都选择不抽烟忍耐降低士气,在低士气下熬过三天之后就可以戒除烟瘾了。

  技能方面,为了最快做石铲出坑建议点一点生存,为了一开始就能做撬棍还需要加一点给机械,其他都没什么必要一开始加,毕竟读书练习都可以很快提高,一段时间不用还会降低,推荐智力为主,适当加几点力量和感知。(如果有高手试图挑战甚至可以完全不加初始技能,剩余点数都可以投到基本属性上去,毕竟跟技能不同,没办法练习提高,基本上初期只要灵活利用地形和小心引怪,就可以直接砸窗户扫荡民居武装自己,然后目标直指图书馆,靠着一开始拿到的钢管打出一条血路来。)

  好了,进入游戏出现在避难所,看看门口没僵尸就去石头旁边按e和方向键捡块石头,再回去按s和方向键把寄物柜砸一个,按e和方向键捡起钢管,按&键在杂项里选择撬棍然后制造,再按i打开物品栏选中撬棍对应的按键后对照菜单按w就装备上了。

  接下来再看看制造石铲的要求,也是在杂物项,需要1粗壮的木头,1石头,2根6英寸细绳或40X皮筋,按m键看地图,木头直接出门在附近的树林里s键砸倒小树就有了,石头自然是地上捡,唯一缺的就是绳子,所以接下来必须到居民区去冒险了。

  去冒险之前可以先做一把工兵铲,用一根木头拿身上的蝴蝶刀削削就成了,同样是杂项类的制造,这个铲能挖浅坑但挖不了深坑,在造出石铲前先用用吧。

  按m看着地图往最近的居民区走,在墙角或者门口窗口可以按shift+x然后选方向探头出去侦查张望,一般这种边缘地带僵尸很少也没什么特殊能力僵尸,只要不被围攻,直接站在灌木旁边让僵尸卡在灌木里几撬棍就敲死了,如果附近没有灌木也可以用工兵铲挖出浅坑再引僵尸过来杀,在普通平地上每走一格需要花费100AP,浅坑和灌木还有杂破的窗户都需要400AP才能通过,对于速度普通的僵尸来说就是可以安全打它3回合,深坑需要500AP通过同时会造成伤害,正常开启的窗户则需要200AP通过只能安全打一回合,必须注意的一点是要记得按@查看身上衣物的负重,如果负重太高会增加攻击AP消耗,当你攻击一次自己以为只花了一回合时,实际上却是可能花费了好几个回合,一不小心就被敌人连续打了好几次弄死了。

  每杀一个僵尸都记得把尸体拖出来按shift+b解剖掉,当然人肉而且是感染的僵尸肉没有吃的必要,只是生存技能就是这么练起来的,上面那张图也可以看到解剖了好多堆。

  搜索民居的时候,建议直接用撬棍按a选方向撬门而不是撬窗,因为你后面可能会选一间来住,撬窗的时候一不小心打碎了就关不上了,真打碎了记得按*打开建筑菜单选择清理窗户玻璃,不然每次进出都可能被划伤,在需要的情况下也可以按*在建筑菜单里消耗4块标准木材和8颗钉子把坏了的窗户或门堵上。

  搜索民居最重要的一是平底锅或者盆,捡到了就随身带着吧,今后烧肉吃和烧水喝都离不了,二是缝衣线,每个50单位的缝衣线都可以制造出一根6英寸的细绳,凑齐两根就可以做石铲了,这个是第一优先的,如果找到的是缝纫工具,选择后按U清空可以把其中的缝衣线退出来,如果后期不需要绳子了,选择绳子按D拆解也可以将6英寸的细绳拆成50缝衣线,从0.5版开始,拆解或打破窗户也可以直接获得3英寸的细绳。

  有了石铲,就可以按*打开建筑菜单连挖两次挖深坑了,不过比起大杀四方来,还是先建立生活基地更重要,选一个适合你的民居,这个看个人喜好,要求不多,一是床的位置要在房间中心一侧,不能靠着外侧墙壁,否则睡觉时扩散的气味有可能引来敌人,二是门口到卧室至少要有一个房间隔开,便于整理东西和堆放木头之类常用杂物,三是一定要有可以取水的厕所,然后把所有的门和窗户都关严实,把收集到的重要物品都放到卧室里分类放好,按shift+d再选方向可以把身上的东西放到柜子或者冰箱之类容器里面,整理大量同类物品的时候可以按/打开整理菜单如选中身上的10个塑料瓶再按m就全部放到地上了,这个菜单还可以检查和整理身边9格范围内的物品,然后在门外挖深坑,身上带着标准木材按e和方向键在坑上搭一条通道,不用的时候可以再按e和方向键取下来,标准木材靠砸烂或拆解家具都可以获得,如果收集到了螺丝刀和锤子,按*在建筑菜单选择拆解家具再选目标可以获得更多材料,但是要注意的是拆解和砸烂获得的材料不同,有时候拆解更划算,比如初始避难所的寄物柜拆解可以获得厚钢板,有时必须硬砸,比如展架拆解可以获得一堆完好的钢管,但只有砸烂才能获得制造厚钢板的金属零件。为了安全,还可以在门外通道两侧挖几个深坑。

  总之就是要留下自己引怪走位的空间,按小键盘绕着坑走斜角,按小键盘的5可以原地停留一回合,不管是熊还是爆炸僵尸、烟雾僵尸,只要掉进去了都可以直接撬棍砸头无损打死,有些怪比如跳跳蛛之类比较狡猾喜欢跟着你跑,光一个坑可能坑不住它,要有耐心,唯一要注意的就是,挖坑的形状要简单一致,这样遇到烟雾之类遮挡了视线时你才清楚怎么走是安全的,怎么走能最大限度利用挖好的坑。

  生活基地确保之后,就是保证吃饭问题了,袋装薯片之类不容易坏的可以存起来备用,开头几天主要应该吃冰箱里的冷冻食品,因为过几天不吃就坏掉了,拿一根木头按a使用蝴蝶刀再选2雕刻木头可以获得12根烤肉用的叉子也就是木刺,丢一根木刺在地上当柴火,站在旁边按a使用火柴再按方向点燃木刺,然后就可以按&在食物项加热冷冻食品吃一顿好的了,后面则是每天从动物身上获得肉烤了吃都吃不完,同样冰箱里的果汁也要先喝掉,喝完的瓶子都放在一起,如果有腐败了的果汁就按U清空然后不选择任何容器直接倒在地上,如果有瓶装的盐水可以留着,跟纸箱装的盐一样,在有3级烹饪后可以跟肉一起做成不会腐败的牛肉干可以长期保存备用,只是吃了会需要多喝水,空瓶积累多了之后一起带上到厕所按e选方向再选瓶子装水,留两个空瓶备用,同样点火按&在饮料项制造净水灌到空瓶里,就可以造出净水了。

  自从有了坑,每天睡觉起床都可以发现一些摔死在坑里的松鼠之类,按e拖出来shift+b解剖,这种小动物起码要3级生存才容易出肉,狼之类大型动物除了肉还可以解剖出皮筋和皮还有骨头,过于沉重拖不动的鹿或者熊之类,可以在坑上铺标准木材,然后直接站在坑上解剖,再把东西拿出来,解剖的肉太多吃不完会腐烂,所以最好都在同一个地方解剖,垃圾积累多了之后丢根木头上去点燃烤肉烧水的时候顺便就清理掉了。

  吃饱喝足不成问题之后,最重要的就是保暖问题,基本问题解决后就可以开始练裁缝了,如果线不够也可以猎杀大型动物积累皮筋来练习,生存3级选制造可以用骨头造出骨针,然后身上带着皮筋选骨针按r装填就可以把筋穿进骨针使用了,这是确保你身体温度不被冻死的保障。



  早期的衣服头盔口罩之类当然都是捡的,但是打怪过程中总会不断损耗,有时候你刚好找不到某个位置的衣服,就会一直觉得很冷,按@打开属性面板,可以看到身体各个位置的保暖程度,如果某个部位一直冷不但睡不着觉还会生病降低士气非常凄惨,所以裁缝一定是必须练的,才能制造需要的部位的衣物。

  练裁缝从消耗材料最少的两块抹布的袜子做起,做出来之后就不断按a使用裁缝工具或骨针到袜子上面进行练习,直到把袜子弄坏了再重复,技能高了这样的使用过程中有几率强化衣物或者把衣物裁剪合身降低负载,这样练到1级做一块抹布的棉手套,练到2级就可以做大部分的基本衣物,到了3级就可以做甲壳护臂甲壳靴子和背包了,至于材料来源,一般身上的衣服快被怪打坏了的时候就按a使用身上的刀具然后选1刻织物再选想要切割的衣服回收材料就好,有被打破了的窗户掉下来的窗帘也就是床单也可以用刀选1刻织物切成20块抹布,在裁缝能力练起来之前,各种衣物还是能省则省。

  关于技能还有一个必须注意的问题,那就是经验值,游戏界面右下角的xp:最小为0——最大为800,经验值会随回合数积累,高士气可以提升积累速度,只有拥有经验值的情况下使用技能才会增长,好比一觉睡醒积累了几百经验值提升技能是很快的,然后你砍怪砍啊砍战斗技能飞速提升把经验值消耗光了,这时候你再练烹饪裁缝之类不管怎么练都提升得异常缓慢,就是因为就算每10回合才积累的1点经验值被你全用上去了也没啥效果,所以说平时随身携带一本书也是有必要的,因为看书提升的技能不消耗经验值,看看经验值快消耗光了,就找个安全地点看看书提升技能顺便积累经验值,然后继续投入战斗或练习,按@打开人物界面可以看到一段时间不使用开始降低的技能变成了橙黄色,从0.5版开始只要每个变色的技能使用一次就可以重新开始计时停止技能的降低了。

  好了,能保证吃饱穿暖之后,就可以挖坑前进了,一般来说为了保证夜生活不至于无聊可以先往图书馆发展,推荐优先升急救,睡觉时恢复的生命多些,其次读机械,因为平时练得不多,生存靠解剖、建筑靠挖坑、烹饪靠烤肉都是平时就自动练了,从0.5版开始每次看书都会无视饥渴持续进行下去,除非按小键盘的5手动停止,。拿到了书遇上下雨就可以呆在家里看书升技能,毕竟下雨天在外活动会不断降低体温和士气,完全没有必要,如果一直淋雨还会生病,哪怕最普通的感冒也会降属性睡不着觉,就算吃药睡着了还会整夜咳嗽不断引怪过来砸门,就算白片黑片轮着坚持吃药起码也要两三天才能恢复,按v可以查看士气,吃热食看娱乐书籍或者听MP3都可以提高士气,士气高了获取经验的速度会加快,超过一定数值之后还会获得临时属性加成,士气低落则会影响人物心情甚至产生精神问题需要吃百忧解这类抗抑郁药物来缓解。

  夜晚的照明问题初期可以靠在屋外点火解决,如果在教堂里发现了火盆也可以在宽敞的房间内点火,手电消耗太快并不适合拿来看书,基本上100电池看不了几个小时就没了,如果把手电用来拆解出电路放大器和铜线制作出小彩灯用来照明,只需15电池就可以获得12000的照明时间,而且制作小彩灯的技能需求是0,哪怕完全没练过电子学也可以直接做,虽然初期技能不高时拆手电可能会损失一些材料就是了,不过小彩灯虽然跟荧光棒一样是不能关闭持续消耗的,一旦强行关闭就直接显示毁坏不能再打开了,但是这种状态下可以拆解回收一些材料,但是低消耗胜过一切,整整125个小时的持续照明时间还有什么不满呢?只是本身的光不是很强,必须带在身上才能看书或缝衣服,放在地上不行,此外为了避免晚上灯光引怪不用时也最好放在一个封闭的房间里。除此之外,如果住在避难所之类特殊建筑物里,符号为蓝色6的未破损控制台也可以提供照明,在天黑了的情况下也能继续看书。

  不管攻略什么建筑物,都可以如上图所示挖逐步推进的坑,然后把怪引过来坑杀解剖,基本没什么难度可言,在初始没加过技能的情况下,我光用撬棍砸结果近战和钝器技能都杀怪杀到了5级,闪避却只有1级,基本上也就是引怪时遇上跑得快的僵尸狗之类会被打到,此外就是闪电和喷酸僵尸的范围攻击要注意走位躲闪,如果想提升杀怪速度,可以做生存3级的木质长枪或者先用2级的木质长矛,材料很容易获得,伤害和攻击速度也比较不错,当然在这一体力劳动中,最好身上携带着几块烤过的肉和几瓶净水,省的饿了渴了还要往回跑。

  万一坑杀前进过程中不小心受了重伤,可以按a使用绷带和急救箱治疗受伤部位,一般的轻伤就不用治了,疼痛等级会随着时间逐步降低,一般睡前看看书就消失得差不多了,然后到床上确保衣物穿暖和按$睡觉恢复就好,药一般也没必要吃,有维生素的话每顿饭后吃一颗倒是不错,其他就只有抗生素在受伤严重的情况下可以吃了防感染,如果需要用到吃药睡觉或提精神只代表你的身体状况没保养好。

  挖坑的时候,有时会出现发现怪物是否停止的提醒,一般选择停止,然后观察怪物是游荡还是以你为目标,要么继续挖坑,要么把它引过来杀掉,一般只要你不是一口气引上十来只,坑也不需要多,可以间断性地推进。

  每天早上起来看看柴火还够不够,不够就去树林弄些回来,看看技能有哪些开始变色降低了就使用一下,然后把附近坑里的动物弄出来解剖,点火烤肉烧水,吃饱喝足带上干粮关门前往最近攻略目标坑杀敌人,路上的房屋门口或窗户外也可以挖两个坑,遇到有野兽骚扰时便于就地解决,坑杀到晚上6点左右带上重要的收获动身回家,把腐烂过期的东西丢掉,烤肉烧水吃晚饭,趁天没黑练技能看书学习听MP3提升士气,到了晚上八九点,就可以关门关窗回床上按$睡觉了,等你的技能越来越高,探索范围越来越广,自然什么都不缺了,可以从容淡定地按*打开建筑菜单制造,按e+方向键改造出一辆带着厨房和床的房车,把收集来的重要家当带在车上,自由自在地去探索征服整个世界,幸福生活就这么简单。

  (汽油可以在加油站前面的红色加油器处按e+方向灌装到随身携带的容器里取得,然后对着车按e+方向打开菜单在有汽油缸的那一格按f就可以加油了,开车时按$可以选择开关巡航模式和开关车灯,按方向键或小键盘的前后控制加速和减速,在加速到一定程度后持续按小键盘的5就可以保持前进了,左右控制转向,不过一般按了也不是立刻转向而是依惯性继续前进几格之后才开始转向,当沿着大路行驶的时候除了少量废弃的汽车一般没什么障碍物,但是当驾驶技能不够高时行驶中汽车会不断偏移脱离道路,所以最好不要开得太快便于调整方向。

  当然,随着探索范围的增大,怪也越来越多越来越强越来越耐打,这时就可以在坑杀之外增加一些辅助手段。

  例如在对付大量普通僵尸时可以用火烧连营的方式快速推进,如下图就是点了三个斜向的火堆杀怪:



  按a使用刀具然后选2雕刻木头,就可以把一根粗壮的木头分成12根木刺,不但可以拿来当柴火,也可以用来快速推进杀怪,引怪之后选择木刺按d丢在地上或者按t投掷到附近目标位置,然后用火柴或打火机点燃,每个动作只需要花费一回合,完全可以遇到怪了再临时设立火堆也来得及,对于血量少的僵尸狗或者僵尸幼崽之类,烧一下再打一下基本就解决了,普通僵尸则需要2回合烧兼打,因为火堆只造成伤害并不妨碍行动,所以会有遭到攻击的风险,为了确保安全,可以挖浅坑然后丢木刺进去点燃,就可以安全得打死普通的僵尸,遇上比较耐打的怪,可以多挖深坑再点火,打几下之后退到下一个坑引怪继续,确保自己的安全。

  这种点火战术的好处是比挖坑快,或者只挖浅坑就行节约时间,如果遇上挖坑坑不了的飞行怪物如巨蜂、龙蝇之类,也可以多点几个火堆制造有利地形引它们被烧死,坏处则是僵尸身上掉落的战利品基本都会被烧掉,少了很多收获,而且如果没有及时把僵尸拖出来解剖,又少了很多练生存技能的机会。

  另外一种进化的坑杀战术,则需要用钉板陷阱来配合挖坑,跟其他几种一个僵尸踩上后就作废必须重新布置的陷阱不同,钉板陷阱是只要从上面经过就一直有效的,所以可以随身携带3个钉板陷阱,按a选方向布置在坑的前方,在怪入坑之前先削弱生命值,再杀起来就快了,而且也不会烧掉战利品。

  因为钉板陷阱的重量和空间都有18,所以也没办法多带,真要想多带的,可以每天杀完怪后放在附近的房子里,第二天再来取了向下一步目标推进布置,相对比较省力,不过陷阱技能在创建人物的时候如果没有配点,就需要在游戏中找到教授陷阱的书,或者找到布置好的陷阱进行拆装才能练习技能,钉板陷阱2级可以做,需要花3个标准木材和20个钉子,多拆几件不用的家具就够了。

  除此之外,用弓箭配合坑也是一种非常方便的战术,完全可以绕着坑移动保持距离无损射死敌人,虽然攻击力不如枪械但是胜在安静不会吸引附近的僵尸听见枪声就跟赶集一样涌过来所以要安全得多,如果在某个民居或者体育商店直接找到了弓箭或者从陷阱拆出了弩,那么装备弓之后按f对着面前一格的空地连续射击然后捡回来重复是非常快速方便的练弓术技能方式,只要学会了1级的弓术,就可以用拆家具随处可得的标准木材制造木箭,2级弓术就可以用粗壮的木头和3英尺细绳自己制作长弓了,当然如果没有直接捡到成品就要期待在加油站或者图书馆里找到提升弓术的书籍了,至于弩的装填时间太长很可能射一发之后就在上箭时被连续攻击,所以不太适合持续战斗。

  最后还有秘传的一招,如果遇上巨人僵尸之类血多难打的超猛怪物甚至神话级的怪兽,可以用一招终极禁咒秒杀他。

  终极禁咒“无限烈焰焦黑灼热地狱”的施法方式如下:

  面对着超级怪物,你淡然一笑,低喝一声“unlimited!”,左手撕裂天空凝聚出人类文明数百万年传承不休的光明之火,右手击破大地抽取出无尽深渊中远古怪兽遗留下来的黑暗之血,然后在狂风暴雨般的攻击来到之前飘然退后一步,将双手中散发着无限生命神圣光芒的希望之火与弥漫着无尽死亡怨恨气息的黑暗之血融合为一,然后从容注视着面前巨大的恐怖怪兽就在那一瞬间绽放出的天崩地裂的轰鸣中绝望地坠入毁灭的命运,感怀着生命又一次壮烈消失的忧郁地遥望着远方的群山叹息一声:这就是地狱啊。

  这一禁咒的秘密就隐藏在下图之中:

  简单来说,就是在家里用汽油桶储备一些汽油,按U灌几塑料瓶的汽油带着,然后到了需要用的时候按U再按esc不选择容器直接倒在坑前,然后把目标引到坑里用打火机点燃汽油,为了耍帅或者赶时间甚至可以不挖坑在平地上直接做,反正也不过是站在怪物面前点燃汽油再坚持一个回合而已,这可不是简单的燃烧,而是足以引起游戏停顿的瞬间引发的一系列爆炸,一塑料瓶400单位的汽油可以引发40多次爆炸,稍微多倒点汽油瞬间引发几百次爆炸也是等闲,对什么怪都是瞬间秒杀,这就是“无限烈焰焦黑灼热地狱”的秘密。

  第一辆被血染红的车——地狱剃刀,把手两侧装着钉刺,座位两侧装着刀刃,但凡是开过的地方都会卷起腥风血雨。

  这么设计的原因是在确保灵活性的基础上保证防护能力,并且最大化杀伤力。

  首先两轮摩托车的样式保证了转向的灵活,在城镇里从各种障碍狭窄的车祸现场中通过时也不受影响,跟装了装甲钢板不同,两侧安装的钉刺和刀刃都不妨碍视野,虽然两侧的宽度增加了,但因为本身强度不高,在高速碰撞的时候会直接脱落在地上不会影响整车的行动造成车祸。其次,钉刺和刀刃虽然并不能跟装甲钢板一样阻挡敌人靠近座位,但是本身作为障碍物会妨碍通过,跟灌木丛一样至少需要400AP,在这种妨碍下还没等怪物靠近座位,车早就冲得远远得了。此外,钉刺和刀刃,是加装的配件中伤害最高的,如下图所示:

  但凡是被钉刺或者刀刃撞到的,伤害都在300多到400多,基本上都是一击必杀。

  不过,问题也同样出在杀伤力太强上面,在野外旅行的时候,撞上的动物基本都被搅得粉碎,别说肉和皮了,连骨头都不剩,只剩一摊血迹,这是何等之浪费啊。

  于是经过改装,第二辆被血染红的车诞生了,用钢框和装甲钢板进行了最大防护力的最大强化,重达1109KG的狂暴野兽。

  两侧都选用了不妨碍视野的钢框建造的底盘车架,然后加装钢板进行强化,可以说是完全不怕撞,路上的各种大车小车都能轻易撞飞而不受什么损伤,也就是撞进房子里的时候装甲钢板会损坏变色需要维修,

  同时跟前一辆车安装的钉刺和刀刃上不能再安装其他配件不同,因为选用了底盘车架作基础,如上图菜单右侧所示还可以继续安装各种配件,虽然把手两侧的撞角碰撞比较多不适合安装脆弱的配件,最多安两架武器摆酷,但是座位两侧还是相当坚固可靠的,安装引擎、车载厨房、太阳能电池板、蓄电池之类都不成问题。

  在防护方面,除了装甲钢板保障了撞车之后也不会严重受损,底盘车架也同样需要消耗400AP才能穿过,所以在敌人之中横行时同样也是无比安全的,虽然伤害比前一辆车略低一点,同样是一面倒的屠杀。

  但是无敌总是寂寞的,挑战才是永恒的,这辆车终究还是封印起来对这个世界比较好。

  于是,第三辆车就此诞生,那就是抛弃了一切额外的攻击和防护,只用最纯粹的方式挑战一切的——终焉之雷鸣!

  (为什么要叫这个名字?你不觉得跟前文风格很合吗?至于实际上仅仅是把两侧的配件全部拆除而已的事,我会随便说吗?)

  这就是一切的起点,也是一切的终点,直面千军万马只靠一轮直取敌将人头的终极挑战之车。

  只有象骑马与砍杀一样,身边没有防护栏和装甲板,直接单骑冲阵,在僵尸重重包围中只以轮胎杀敌,如同仅仅手持盾牌驱动重装战踏破身穿链甲手持长柄战斧的北欧海盗战阵一样,这就是男人的浪漫。

  第一步,终极挑战之车是怎样炼成的:

  使用车辆建造的菜单,只要对着车按e就可以打开,顶上的6个快捷命令中,按对应的功能键和上下键可以看到你是否能进行该项操作以及是否缺少某件工具,i安装可以显示该位置可以安装的配件和需要的零件;r修复可以把选中的变色的损坏部件修复为完好的深绿色;f注入只有在有油箱的位置才能起效,可以把身上携带的油灌到车里;o移除则是把安装好的部件取下来,也是拆解路上的废车来建造自己的新车的最快方式;e重命名可以给你的车换个名字;esc返回退出汽车建造菜单。

  前轮:

  好男人,不仅要大,而且要硬,所以轮胎用了目前找到的最大的25寸宽轮,装甲钢板也是用的3倍于put普通钢板重量的强化钢板,不怕压地雷也不怕撞车。

  至于行李箱?为什么要装行李箱?其实原因很简单:

  如图所示,前轮这个位置就算不装行李箱也没啥东西好装,虽然有强化装甲的保护,但毕竟是最经常碰撞的位置,虽然装挺机枪或者喷火器耍帅也很不错,但是更关键的问题是,25寸宽轮的图标太难看了,傻呼呼的一个大圆圈,怎么配得上狂霸酷拽的终极战车呢?所以安装一个行李箱,前轮的图标就变成一个顺眼得多的小圈了,跟后轮和整个车身比例保持完美一致的苗条曲线,虽然为了安全起见前轮的行李箱里不放什么重要的东西,但是放些日常的食物饮水还是比较方便取用的。



  把手:

  把手这个位置,顶盖和油箱当然是必要的,车灯也要安一个有备无患,当然还有必不可少的装甲钢板防护,在目前的这些配置之外,实际上还能继续装一些配件

  不过再安装一个引擎需要12级的机械我还没达到条件,所以暂时留着空间。

  还有一个问题的核心在于为什么要装挡风玻璃?毕竟这是一个既没啥用处又脆弱无比的配件。

  作为挡风玻璃的替补,除了上图菜单右侧的那些基本派不上用场的配件外,还包括没有显示的菜单下一页的电池板、厨房和武器,相对来说挡风玻璃反而是最好的选择。首先挡风玻璃是在不影响视野的状况下阻断前后的,根据我飚车撞人……哦是撞尸的惨痛经验,经常有时候会出现一个僵尸被撞飞的肺砸你脸上造成严重伤害的状况,自从安了挡风玻璃,虽然还是啪啪啪血腥满点满窗都是血迹残肢什么的,至少不用洗脸了。

  此外,在有装甲钢板保护的情况下,只要不是车斜着撞进墙里之类,挡风玻璃一般来说还是不会坏的。

  座位:

  这个位置就是整辆车的核心了,每一个部位都是必不可缺的。

  座椅是你正常开车有地方坐的保证,虽然你也可以安张床代替,但是很遗憾你可以在上面睡觉,但是想开车那是没门了。

  载具控制器就是方向盘和油门之类控制系统的统称了,在游戏出现电脑驾驶系统之前就不要指望取消这个配件车还能动。

  安全带很重要,虽然只不过是根绳子,但是如果你在飞驰狂奔中一撞或者被坑一颠,一不小心人飞出去了,咔嚓……

  顶盖挡风遮雨的重要性就不用说了,酸雨暴雨从此远离你,当然你要是雷雨天气在野外狂奔被咔嚓了,节哀顺变。

  油箱当然是必不可少的,加上把手位置的油箱两个油箱基本够用了,就算你要征服世界都没问题,行李箱里还有好几桶汽油呢。

  最后引擎非常重要所以单独列出来跟菜单一起说明:

  6.43排量的8缸引擎是我目前找到的最大马力,男人嘛,不但要劲大量足还要进出够快……我是说排气量和活塞。

  引擎和轮胎是影响整辆车负载能力的核心,足够大的轮胎才能抗得动一堆600重量的装甲钢板甚至1800重量的强化装甲,同样引擎的推力是决定能不能把这一堆东西弄走弄得多快的关键。

  上图菜单下方的数据中,安全速度代表不损坏引擎的基础上可以达到的最大速度,但一般都不会开那么快,最高速度嘛等你的驾驶技能升到够高了开车不会漂移了再找一条足够长没有弯道的路去试试吧。

  加速度是日常最多用到的,也就是按一下方向键的前或者后,前进或倒车增加的速度,巡航模式都是10码一档,所以加速度最好不要超过20要不按一下就变两档在城镇里被僵尸围攻的时候不好调节很容易撞车,就算车撞不坏但卡住了被围殴也是惨事啊。

  轮子足够与否就是看车是否平衡,象摩托有两个轮子就行而汽车自然开不动,耗油量就不用解释了,反正路边多的是加油站,图中E……F 99%代表油箱里的油量还有99%,这部分一般不用操心。。

  马力显示的百分比跟车的宽度有关,车越宽百分比越低,也就是引擎利用效率越低,这应该是个物理学问题。

  质量显示的百分比跟车的重量有关,重量越大百分比越低,象这辆车重805KG时显示80%,也就是说最大负载为4025KG。

  除了以上的配件之外,座位这个位置还能安装两样东西,引擎消音器和车头灯。

  作为一个无所畏惧飞车闯镇的挑战者,自然是不需要消音器的,反而需要用引擎的声音吸引僵尸,至于车头灯就更不用说了,车灯是用$键同一控制的,安两盏灯又不能同时照两个方向,有什么用呢?

  后轮:

  作为前轮的兄弟,他同样坚信一个道理,男人要大要硬要帅,就是这么简单。

  后轮的行李箱比较安全很少碰撞,所以大部分的工具和材料都可以放在里面,不过以世界为家的男人,并不需要把所有杂七杂八的东西都带着满地跑,只需要带上必须的工具和积攒下来的一些难以取得的消耗性材料就足够了。

  准备好了车,接下来就是收拾东西前往辽阔的世界之中了。

  象汽油和水当然是大油桶装满了带上,野营的帐篷、行军床、火盆也必不可少,甲壳、电池、氨水之类积累下来的材料也带上,至于焊枪、电焊护目镜、钢锯、扳手、锤子、螺丝刀、石铲、撬棍、缝纫箱、平底锅和盆之类经常都在用的工具,直接带在身上就行了,反正飞车闯天下独轮取人头根本不需要肉搏,负重怎么高都没关系,直接背两个背包两个军用包就够了。

  启程的这一天,天上飘着忧郁的细雨,我还来不及感伤,就变成了酸雨,然后又变成了大雨,最后发展成雷雨。

  眼看天色渐暗,身处荒郊野外四下野兽出没的丛林,在这大雨之中要如何解决逐渐产生的饥渴呢?

  正在这时,前方出现了四条狼,为首的大狼把胸脯一拍,说道……咣噹!!!!



  把车减速到路边停下,按e选择下车,然后原地不动从后轮的行李箱里把东西拿出来,对着旁边按a使用帐篷,然后开门进去按a使用行军床铺好,大雨中的临时住所就安排好了。

  等一下,你说狼?哦,看路上那一堆白白的,就是大狼的骨头了,在它附近还有左二右一总共三个红点,就是另外三条狼曾经存在的证据了。

  所以说要爱护动物,开车那么快撞得一团血肉模糊啥都不剩了,唯有减速之后撞死的才能解剖出皮肉筋骨来,对待松鼠兔子之类可爱的小动物,更是要温柔地撞,保持在10码以下慢慢地撞过去,才能好好的解剖,什么郊狼网蛛美洲狮之类最好还是保持20到30码的速度去撞,只有撞熊的时候或许可以奔放一点。

  好了,我们都是爱护动物的人,肉也要好好地烤,烤出水平来。

  往床上一坐,把火盆摆在帐篷门口,然后嗖得对着火盆射上一箭,你看我早说过我是很爱护动物的了,射火盆一箭就是代表对烤肉的火盆的严厉谴责,当然自从我学会弓术自己能做木箭以来就没用过木刺了,都是每次开伙之前先射一箭。

  吃饱之后当然是看书学习了,如果天太黑了还可以做个小彩灯随身带着看书,反正材料简单都带着,看完之后也不用关掉,直接丢行李箱里就是了,看看时间差不多了就关帐篷睡觉了,防护嘛也用不着,反正动物是不会开门的,更不用说帐篷门口还有车堵着呢。

  一觉睡到天……还没亮,轰嚓!旁边的树林被雷劈了,这真是……所以说野外露营不要睡在树下是真理啊。

  还想再睡会儿结果睡不着了,开门一看,多好的天气啊。

  唔,一头狼蛛上门来,正好。

  出门、上车、踩油门、转弯、后退、加速、减速、调整轮向、啪唧、下车、解剖

  肉果然要吃新鲜的比较好,对了,还要先射一箭以示对火盆的谴责

  先烤肉,再从行李箱里把装水的钢桶抗上做点净水,一皮水袋能装6份净水,足够一天喝的了。

  吃饱喝足,把帐篷火盆行军床水桶都放回行李箱里,上车、踩油门……

  新的一天,出发了。

  路上遇到加油站的时候就算不缺油也记得下车检查一番,在野外的加油站里很可能找到行车图,按a使用之后,可以在地图上标识一些重要地点和路线。

  看图可以注意到一些通往森林尽头的死路,这些地点一般都是农场或者研究所之类所在,相反城镇则处于道路密集复杂的区域。

  象这张图光标位置的黄色十字,是在行车图中即使不靠近也会显示出来的重要地点—带井盖的公路,显然,只有城镇地区的公路,才需要加上井盖,另外图中的白色小十字符号,大家都很熟悉,就是每个人初始所在的避难所标志,每一个避难所标志都代表着附近必然有城镇存在。

  既然到了这一个全新的城镇,当然就要开始进行无所畏惧的飞车冲镇大挑战了。



  一开始车速不能太快,要在尽量不被咬到的情况下,走过镇里的主要通道,把附近房子里的僵尸全部都引出来。

  在一般的情况下可以保持在40码左右的速度前进,既不会太快来不及躲开障碍物,也不会因为太慢被僵尸包围,在转弯的时候要适当减速到20或30码比价容易控制,一旦完成转向就立刻再次加速。

  容易被僵尸咬到的情况主要是当你跟他檫身而过,而该回合你刚好停顿在他旁边的时候,速度比较快的僵尸狗则可能在两格左右距离就冲过来咬你一口,所以轮胎的摆动转向就是关键中的关键,在按了左右转向键之后根据当时速度的不同会在前进几格之后才开始转向,所以要计算好提前量,如果在这个过程中你再次加速或减速,移动方式又会进一步改变。

  一般来说,前方没有障碍附近可能被僵尸靠拢攻击时加速摆脱,附近有障碍僵尸隔得较远时可以安全减速转向,附近有障碍又有僵尸围拢时则要灵活利用刹车键s,在速度不高的情况下可以直接降到0,然后选择加速或后退同时调整方向。

  摩托车的好处就在于转向灵活,还可以从极窄的地方穿过,如果驾驶技能比较高了,就可以不用减速太多比较轻松地调整方向,也就大大减少了被咬到的几率,还有一个问题是千万记得带上过滤面具或者防毒面具,除了经常会遇到烟雾僵尸之外,在倒车的时候很容易吸入自己车后排出的黑烟,导致咳嗽减属性和身躯受伤,上图里就是因为忘了带出来太远又不想回去拿结果一直被烟熏。

  在环镇一周把僵尸都吸引出来之后,就可以找一条比较直的障碍物不多的道路,放开手痛痛快快地大战僵尸了。战吧,看我的70码神威!



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