地上战争 图文攻略 系统全方位解析

时间:2015-12-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《地上战争》是经典游戏《地下城守护者》的精神续作。这款游戏如果能让你想起什么,那说明你老了。相信很多没接触过这款游戏的玩家对这款游戏的系统还不是很了解,下面小编就为大家带来地上战争的图文攻略,其中包括菜单、界面、上手指南、全建筑/兵种/魔法/药剂/仪式以及实用玩法技巧,希望对各位玩家有所帮助。

  在《地上战争》这个游戏中,玩家将扮演一个邪恶的地下领主,支配整个地下世界。玩家通过自己设计地下城及其中怪物的方式来打到前来挑战的勇者们。玩家将会利用庞大的军队、狡诈的陷阱和恶毒的魔法来折磨那些守护“荣耀”或“正义”的可怜勇士们。

一、操控\菜单\界面

  游戏采用经典的鼠标点击操作模式。

  左键确认,右键取消。

  目前没有相应的快捷键定义功能。

  游戏主菜单提供了战役、对战两个基本模式。

  还有生存和沙盒两个待完善的特殊模式。

  将来还可以在线进行多人战斗。

  战役界面采用直观的立体视图。

  玩家只需要点击相应的地形块就能进入对应的战役关卡。

  战役为剧情线性关卡。

  游戏主界面顶部是金币数量和基地核心生命值。

  中间是解锁区域,玩家依靠建设和战斗获取解锁经验,对建筑和魔法进行解锁。

  左侧是控制恶魔移动的命令以及建筑、魔法等功能工具栏。

二、全面上手指南

1、游戏模式

  战役模式

  战役模式是一个剧情向的关卡式战斗模式。

  玩家将扮演地下恶魔领主,一关一关的挑战从天堂和人间入侵的"好人“。

  这是玩家完整熟悉游戏并长期不断挑战的经典模式。

  对战模式

  对战模式是一局传统的遭遇战。

  玩家可以选择地图的大小和类型,和npc对手或者在线玩家决一死战。

  以攻陷敌方地狱核心作为战斗胜利的标志。

  沙盒模式

  沙盒模式是一个自由建造模式。

  玩家将在一个巨大的地下空间里自由的发挥。

  尽全力逐步打造一座辉煌的地下城市。

  生存模式

  生存模式目前尚未开放。

  下一版本中可能会和改进后的对战模式一并放出。



3、防御建筑

  防御建筑需要修建在挖掘好的地面。

  闸门一类的建筑只能修建在单个地格的通道处。

  防御建筑通过各种方式保护地下城免遭敌人入侵。

木门

  木门是基本的阻挡建筑。

  敌人需要一段时间摧毁木门后才能继续前进。

冰霜塔

  冰霜塔会持续施放大范围的冰环攻击。

  伤害并迟缓敌人。

  点击摧毁冰霜塔的冰晶还会触发一次强力的毁灭性范围伤害。

工事

  工事用来保护特定的设置物或防御建筑。

  点击修建后会将目标建筑团团围住。

  避免其受到伤害。

石像鬼

  吸收周围4格内的魔法力量。

  对付敌人魔法兵种时比较有效。

石墙

  石墙以地格为单位进行修建。

  玩家可以将一列石墙连续修建起来阻挡敌人的行径路线。



刺门

  刺门是更坚韧的防御门。

  除此之外,任何攻击刺门的敌人都会受到一定的反伤害。

炮塔

  防御炮塔能够主动攻击5格以内的敌人。

转门

  转门是可以修建在十字路口的防御门。

  十字路口修建普通防御门会阻挡一个方向的行径路线。

  如果修建转门则己方所有方向的道路都不会被阻断。

剑刃莲花

  剑刃莲花是一个隐藏的陷阱,敌人无法发现。

  当敌人进入陷阱区域时,会被沉默和击退。

  记得在敌人经过后点击激活它,解除隐蔽模式。

灵魂之井

  灵魂之井会持续的吸收附近敌人的生命。

  每当吸收到一定的数量后就会召唤出一个女妖进行战斗。

  是相当强力的防御设施。

米达斯之门

  米达斯之门会吸收掉受到的所有伤害。

  不过完结必须按照吸收伤害相同的数量支付其金币。

  一旦金币不足,米达斯之门就会失效,放任敌人通行。



2、基本建设

  地下城核心作为玩家的主基地,提供了基础小鬼的产出功能。

  这里也是所有攻防战斗的关键,攻破核心则战斗结束。

  核心也是一开始就具有的初始建筑。

  小鬼则是基本的建筑工人。

  他们挖掘和修筑,并具备很低的战斗能力。

  一开始地下城空间有限,需要进行拓展。

  只需要任选一个方向,鼠标左键点击岩石即可。

  点击时鼠标会呈现挖掘的图标。

  被确认的区域会呈现蓝色。

  再次点击可以取消。

  此时空闲的小鬼就会前来挖掘,营造新的空间。

  注意岩石里闪着金光的金矿,金币是游戏的唯一资源。

  可以先点击一条挖掘通路。

  这样小鬼就会一路挖往金矿位置并收集金币。

  同样的情况也实用于恶魔传送门。

  可以快速的划定一条直线通道指向恶魔传送门。

  小鬼挖掘到传送门处就会自动进行仪式。

  很快传送门就可以工作,逐步产生出各种恶魔来。



3、地下城发展

  小鬼在挖掘出新空间后,会接着将地板铺设好。

  这时就可以选择建筑在地板上进行建造了。

  点击建筑后可以点击地板上的一个格子进行建造。

  通常情况下建筑需要一个3×3的区域才能开始发挥作用。

  不过因为资金原因,可以一格一格慢慢建造。

  建好的建筑就可以开始工作了。

  例如恶魔训练场。

  召唤出的恶魔会自动的前往训练场,提升自己的战斗能力。

  同样,我们需要接着挖掘出新的空间继续进行建造。

  恶魔们需要基本的待遇,不然会消极怠工。

  建造一个营房就能提供他们基本的起居功能。

  而养猪场能够提供他们的食物来源。

  吃住问题都解决了,恶魔才能安心的工作。



4、功能栏使用

  当然,光是挖掘是不够的,有的时候需要反其道而行之。

  利用功能栏的消除符文就能做到。

  点击挖掘好的空间,放置符文。

  此时小鬼会前来工作,将符文建造完毕。

  完工后这一格的地下城的岩石就会逐步恢复。

  这用来进行阻断敌人或是洪水等特殊情况。

  玩家还可以通过仪式功能栏的各种仪式辅助建造和战斗。

  例如选择铸造仪式就能加快挖掘、建设的速度。

  仪式一经选定持续生效,直到重新选择新的仪式。

  玩家还可以通过建造炼金房进行药剂的制造。

  只需要点击相应的药剂工具栏支付费用就可以进行生产。

  炼金房越大,可以同时生产的药剂就越多。

  药剂的生产会有一个时间。

  成品药剂会在功能栏下方显示出来。

  玩家可以生产和储存众多的药剂。

  在需要的时刻点击进行使用。

  例如点金药剂使用后就可以在岩石中产生金矿脉。

  这时就可以派遣小鬼进行开采补充资金了。



5、战斗

  游戏中会在地下世界中遇到很多的敌手。

  这些敌人也在地下进行挖掘和修建。

  一旦遭遇,战斗在所难免。

  目前能够遭遇的敌人种类和自己召唤的恶魔种类较为有限。

  不过基本的战斗还是能够顺利的进行。

  玩家可以点击恶魔战士,这样可以直接将其拾起。

  然后将其放置到适当的区域进行活动和战斗。

  或者点击左侧的命令旗帜。

  然后点击前线地块。

  这时恶魔们就会向旗帜聚集,并和周围的敌人作战。

  在战斗中除了让恶魔自行的战斗外,还可以使用魔法进行辅助。

  利用法术增强恶魔,或是直接打击敌人。

  还可以利用法术进行恢复和快速的传送等等。

  战斗时还可以使用药剂进行辅助。

  并通过设定相应的仪式使本方重心由经济发展转为战斗。

  最后玩家还可以选择进入某一个特定的恶魔。

  利用第一视角操控恶魔进行战斗。

  不过现阶段恶魔的各项战斗技能还未开放,只有普通的鞭笞打击功能。



  三、建筑详解

  玩家作为地下世界的领主,需要掌控整个地下空间的发展。

  各种建筑提供了经济积累、领土扩张、防御、恶魔招募等功能。

  药剂制作、魔法解锁和仪式执行也需要建筑的功能才能实现。

  玩家需要合理的规划挖掘和建筑空间,逐步建造需要的建筑,完成地下世界的扩张。

  几乎所有的建筑都需要挖掘好的地下空间才能建造,玩家还必须为其支付相应的金币费用。

  下面笔者就详细的带玩家了解所有建筑的功能特点,以方便玩家进行地下城建造。

1、功能室

  功能室是基本的建筑房间。

  通常需要至少3×3的地块才能发挥作用。

  功能室提供了游戏中所有的基础功能。

核心

  核心是地下领土的关键,相当于玩家的基地。

  核心通常拥有一定的生命,由右上角蓝色核心能量条显示。

  核心被攻击摧毁后玩家的地下世界覆灭了。

裂隙

  裂隙是地下城恶魔仆从的来源。

  所有恶魔仆从都是因为地下世界的某种吸引而从裂隙出现。

  这是地下城有生力量的来源。

休息室

  休息室是恶魔们的起居空间。

  越多的恶魔需要越大的休息室。

宝库

  宝库是金币的储存空间。

  每一格宝库会增加金币储存上限1000.

兽巢

  兽巢是野兽型恶魔的起源地。

  建立兽巢后野兽恶魔就会受到其吸引。

  玩家就有可以支配的野兽军队了。

训练室

  恶魔们会自动的汇聚到训练室进行训练。

  经过训练的恶魔战斗力更为强大。

旅店

  旅店是智力型恶魔的休息空间。

  后期的智力型恶魔需要旅店的生存支持。

炼金房

  炼金房是生产药剂的功能间。

  所有生产出的药剂也会储存在炼金房中。

守卫室

  守卫室可以增加周围区域的防御建筑生命和护甲。

  同时,它还能减少周围建筑受到的爆炸伤害。

  玩家还可以指派恶魔在守卫区域进行巡逻。

监狱

  监狱可以用来囚禁抓获的敌人。

  玩家可以用敌人进行任何事情。

  比如对其施放变金魔法将其变成金块进行开采。

灵魂墓地

  吸引巫医加入地下城。

  巫医可以引导亡灵战士进行战斗。

屠宰场

  屠宰场为大部分恶魔提供肉类供给。

  恶魔越多需要的屠宰场面积越大。



档案室

  修建后允许玩家进行魔法的解锁。

  某些智力型恶魔也能在此进行技能的自我训练。

锻造间

  锻造间可以吸引屠夫加入地下城。

  这里还会源源不断的生产出盔甲强化恶魔。

邪恶圣堂

  邪恶圣堂可以解锁仪式效果。

角斗场

  角斗场可以吸引恶魔大师前来训练普通恶魔。

  玩家也可以将囚犯和其他的恶魔丢入角斗场。

水晶墓地

  可以吸引亡灵法师的到来。

  水晶墓地还可以储存死者的灵魂。

  供亡灵法师召唤出死灵军队。

处刑室

  处刑室可以吸引处刑者恶魔。

  在这里,玩家可以将敌人腐化或者杀死。

  是转化敌人为某种恶魔还是杀死敌人通常根据敌人的实力和处刑室的大小来确定。



2、符文设置物

  符文设置物通常是消耗型的建筑物。

  玩家需要指定地点进行建造。

  完成后设置物就会发挥其功效。

复原符文

  复原符文需要建造在挖掘好的地面上。

  一个地格只能建造一个。

  建造完成后即启动其功效。

  该地块转化成未挖掘的状态。

爆破符文

  爆破符文是用来快速清理建筑和空间的设置物。

  最好将其修建在一个小型空间的中心。

  如果空间较大,可以在多个地点靠近边缘处多次设置。

  完成后符文会启动。

  经过大概15秒后会触发爆炸。

  周围6×6范围内的可以挖掘区域都会被瞬间清理出来。

传送宝库

  这是用来快速转移开采黄金的传送装置。

  需要修建在金矿脉附近。

  修好后小恶魔开采的黄金就会从这里直接流入最近的金库。

  这在和敌人抢夺资源时非常有用。



守卫符文

  这是一个侦查性质的消耗性建筑。

  选定区域进行修建,完成后会在一段较长的时间持续发挥效果。

  守卫符文会提供一个非常大的视野范围。

  周围的区域的敌人活动都将清楚的显示出来。

烈火符文

  这是一个召唤型的建筑。

  只要烈火符文没有消失,其召唤物就会在战斗死亡前一直存在。

  烈火符文会召唤出一个强力的火元素。

  火元素拥有很强的战斗力,是前线作战的有力补充。



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