《天堂II》各职业纹身攻略

时间:2016-02-02 来源:88130安卓下载 作者:佚名
    纹身人物:75剑诗+无属性单手剑(无盾)+风走2
 
    敏26
 
    命中&回避105
 
    致命84弱点110弱点+猎者195
 
    跑速165
 
    攻速401
 
    敏27
 
    命中&回避106
 
    致命85弱点111弱点+猎者196
 
    跑速166
 
    攻速405
 
    敏28
 
    命中&回避106
 
    致命86弱点112弱点+猎者198
 
    跑速168
 
    攻速409
 
    敏29
 
    命中&回避107
 
    致命87弱点113弱点+猎者200
 
    跑速169
 
    攻速413
 
    敏30
 
    命中&回避107
 
    致命88弱点114弱点+猎者202
 
    跑速170
 
    攻速416
 
    敏31
 
    命中&回避108
 
    致命88弱点115弱点+猎者204
 
    跑速171
 
    攻速420
 
    敏32
 
    命中&回避108
 
    致命89弱点116弱点+猎者206
 
    跑速173
 
    攻速424
 
    敏33
 
    命中&回避109
 
    致命90弱点117弱点+猎者207
 
    跑速174
 
    攻速428
 
    敏34
 
    命中&回避109
 
    致命91弱点118弱点+猎者209
 
    跑速175
 
    攻速432
 
    敏35
 
    命中&回避110
 
    致命92弱点119弱点+猎者211
 
    跑速176
 
    攻速435
 
    敏36
 
    命中&回避111
 
    致命92弱点120弱点+猎者213
 
    跑速178
 
    攻速439
 
    敏37
 
    命中&回避111
 
    致命93弱点121弱点+猎者215
 
    跑速179
 
    攻速443
 
    敏38
 
    命中&回避111
 
    致命94弱点122弱点+猎者217
 
    跑速180
 
    攻速447
 
    敏39
 
    命中&回避112
 
    致命95弱点123弱点+猎者218
 
    跑速181
 
    攻速451
 
    敏40
 
    命中&回避112
 
    致命96弱点124弱点+猎者220
 
    跑速183
 
    攻速454
 
    敏41
 
    命中&回避113
 
    致命96弱点125弱点+猎者222
 
    跑速184
 
    攻速458
 
    种族DEX加成系数基本DEX
 
    人类战士110%DEX30
 
    人类法师101%DEX21
 
    黑精灵战士114%DEX34
 
    黑精灵法师103%DEX23
 
    精灵战士115%DEX35
 
    精灵法师104%DEX24
 
    半兽人战士106%DEX26
 
    半兽人法师104%DEX24
 
    矮人战士109%DEX29
 
    职业基础速度
 
    人类战士1.15
 
    人类法师1.20
 
    黑精灵战士1.22
 
    黑精灵法师请版友提供数据
 
    精灵战士1.25
 
    精灵法师请版友提供数据
 
    半兽人战士请版友提供数据
 
    半兽人法师请版友提供数据
 
    矮人战士请版友提供数据
 
    武器本身致命
 
    匕首。弓120%
 
    钝器。空手40%
 
    枪戟。剑80%
 
    其它0%
 
    武器本身攻速
 
    匕首类433
 
    其它379
 
    枪戟。双手剑。双手杖325
 
    拳套。双刀325
 
    弓类293
 
    以下是DEX影响项目
 
    无盾格挡。小刀计能命中资料所以不讨论
 
    致命率=dex加成系数*武器本身致命
 
    攻击速度=dex加成系数*武器本身攻速
 
    回避=敏捷开根号*6+等级
 
    命中=敏捷开根号*6+等级+武器本身命中
 
    移动速度=职业的基础速度(隐藏数值)*DEX的加成系数
 
    讨论一项目中没有所谓的职业隐藏数值
 
    套上公式后完全跟版友测试数值相同
 
    DEX加成系数为DEX差1系数差1%
 
    发现加成系数为(100+DEX-20)%
 
    公式变成以下
 
    致命率=(80+DEX)%*武器本身致命
 
    攻击速度=(80+DEX)%*武器本身攻速
 
    回避=敏捷开根号*6+等级
 
    命中=敏捷开根号*6+等级+武器本身命中
 
    移动速度=职业的基础速度(隐藏数值)*(80+DEX)%
 
    我人类LV72DEX30无盾
 
    致命88
 
    命中。回避104(少3因为等级差3)
 
    攻速416.移动速度有风走159(差11跑速)
 
    当精灵DEX30
 
    致命率。攻击速度。回避。命中这4项完全与我人类相同
 
    只有移动速度(有职业影藏数值)不同
 
    敏的高低对暴击率在没被动技能下没差多少
 
    以精灵。人类拿单手剑为例没++差4(0.4%)全++差9(0.9%)连1%都不到=.=
 
    所以纹身能让不同种族有很多的数值达到一样……
 
    觉得有用给个GP吧!!

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