魔法门10:传承 装备属性前后缀具体含义一览

时间:2016-02-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

Prefixes  

  1 PREFIX_FIRE_WEAPON">炽热{0}伤害(火系)。

  2 PREFIX_FIRE_NON_WEAPON">御火{0}火系魔法抗性。

  3 PREFIX_EARTH_WEAPON">地震{0}伤害(土系)

  4 PREFIX_EARTH_NON_WEAPON">御土{0}土系魔法抗性。

  5 PREFIX_DARK_WEAPON">暗影{0}伤害(黑暗)。

  6 PREFIX_DARK_NON_WEAPON">御暗{0}黑暗魔法抗性。

  7 PREFIX_AIR_WEAPON">暴风{0}伤害(气系)。

  8 PREFIX_AIR_NON_WEAPON">御风{0}气系魔法抗性。

  9 PREFIX_LIGHT_WEAPON">光明{0}伤害(光明)。

  10 PREFIX_LIGHT_NON_WEAPON">御光{0}光明魔法抗性。

  11 PREFIX_WATER_WEAPON">霜冻{0}伤害(水系)。

  12 PREFIX_WATER_NON_WEAPON">御水{0}水系魔法抗性。

  13 PREFIX_PRIMORDIAL_WEAPON">秘法{0}源力伤害

  14 PREFIX_PRIMORDIAL_NON_WEAPON">御魔{0}全魔法派系抗性。

Suffixes

  1 SUFFIX_OF_MIGHT">力量+{0}力量。

  2 SUFFIX_OF_MAGIC">魔法+{0}魔法。

  3 SUFFIX_OF_PERCEPTION">洞察+{0}洞察。

  4 SUFFIX_OF_DESTINY">天命+{0}天命。

  5 SUFFIX_OF_VITALITY">活力+{0}活力值。

  6 SUFFIX_OF_SPIRIT">精神+{0}精神。

  7 SUFFIX_OF_ACCURACY">精准+{0}远程攻击力。

  8 SUFFIX_OF_DEXTERITY">灵巧+{0}近身攻击力。

  9 SUFFIX_OF_AGILITY">敏捷+{0}躲避值。

  10 SUFFIX_OF_PROTECTION">防卫+{0}铠甲值。

  11 SUFFIX_OF_DEFENSE">偏转+{0}普通格挡。

  12 SUFFIX_OF_PARRYING">闪避+{0}近身格挡。

  13 SUFFIX_OF_SHARPNESS">致命+{0}致命几率。

  14 SUFFIX_OF_DEADLINESS">屠戮+{0}致命伤害。

  15 SUFFIX_OF_HEALTH">生命+{0}生命值上限。

  16 SUFFIX_OF_MANA">法力+{0}最大魔法。

  17 SUFFIX_OF_LIGHT_MAGIC">光魔法学者之+{0}光明魔法技能等级。

  18 SUFFIX_OF_DARK_MAGIC">黑暗魔法学者之+{0}黑暗魔法技能等级。

  19 SUFFIX_OF_FIRE_MAGIC">火系魔法学者之+{0}火系魔法技能等级。

  20 SUFFIX_OF_WATER_MAGIC">水系魔法学者之+{0}水系魔法技能等级。

  21 SUFFIX_OF_EARTH_MAGIC">土系魔法学者之+{0}土系魔法技能等级。

  22 SUFFIX_OF_AIR_MAGIC">气系魔法学者之+{0}气系魔法技能等级。

  23 SUFFIX_OF_PRIME_MAGIC">源力魔法学者之+{0}源力魔法技能等级。

  24 SUFFIX_OF_AXE_CHAMPION">斧者之+{0}斧术技能等级。

  25 SUFFIX_OF_SWORD_CHAMPION">伐者之+{0}剑术技能等级。

  26 SUFFIX_OF_MACE_CHAMPION">碾压者之+{0}钉头锤技能等级。

  27 SUFFIX_OF_ASSASSIN">刺客之+{0}匕首技能等级。

  28 SUFFIX_OF_HUNTER">掷矛者之+{0}长矛技能等级。

  29 SUFFIX_OF_DEFENDER">持盾者之+{0}盾牌技能等级。

  30 SUFFIX_OF_TANNER">皮甲+{0}中型铠甲技能等级。

  31 SUFFIX_OF_BLACKSMITH">钢甲+{0}重型铠甲技能等级。

  32 SUFFIX_OF_ARCHER">射手之+{0}弓箭技能等级。

  33 SUFFIX_OF_MARKSMAN">神射手之+{0}十字弓技能等级。

  34 SUFFIX_OF_ROGUE">双手灵巧之+{0}双持技能等级。

  35 SUFFIX_OF_BARBARIAN">巨锤武士之+{0}双手技能等级。

  36 SUFFIX_OF_ARCHMAGE">炼金士之+{0}魔法专注技能等级。

  37 SUFFIX_OF_WARDEN">神秘士之+{0}神秘术技能等级。

  38 SUFFIX_OF_HERMIT">巧匠之+{0}秘法研修技能等级。

  39 SUFFIX_OF_NINJA">飞毛腿之+{0}闪避技能等级。

  40 SUFFIX_OF_ATHLETE">绝情之+{0}耐力技能等级。

  41 SUFFIX_OF_TACTICIAN">战神之+{0}战斗技能等级。

  42 SUFFIX_OF_CHILLS">冷冻进行成功的攻击有{0}%的机会能造成寒颤:目标的近身攻击和远程攻击减少{1}(最低降到1)。持续到本回合结束。

  43 SUFFIX_OF_ROOTS">缠绕进行成功的攻击有{0}%的机会能造成固定:目标无法移动。持续到本回合结束。

  44 SUFFIX_OF_FROST">霜冻进行成功的攻击有{0}%的机会能对所有目标敌方造成固定:目标无法移动。持续到本回合结束。

  45 SUFFIX_OF_SURGING">洪流进行成功的攻击有{0}%的机会能引起魔法洪流:目标施展法术时会受到{1}伤害(源力)。

  46 SUFFIX_OF_LAPSING">混乱进行成功的攻击有{0}%机会触发“记忆空隙”:使目标无法施展法术。持续到本回合结束。

  47 SUFFIX_OF_VENOM">毒液进行成功的攻击有{0}%的机会能使敌方中毒:每回合结束时,躲避值减少{1},受到{2}伤害(土系)。

  48 SUFFIX_OF_LULLABIES">沉睡进行成功的攻击有{0}%的机会能引起睡眠状态:目标的回合跳过。躲避值和格挡尝试数为0。但该敌方一被攻击,睡眠状态就会结束。

  49 SUFFIX_OF_TIME">停滞进行成功的攻击有{0}%的机会能使敌方陷入困境:目标回合被略过。目标不能成为攻击、施展技能或法术的目标。持续到本回合结束。



  50 SUFFIX_OF_CORROSION">腐蚀进行成功的攻击有{0}%的机会能喷洒酸液:目标的铠甲值减少{1}%,普通和近身格挡尝试数减少{2}%(最低降到1)。

  51 SUFFIX_OF_ENERVATION">虚弱进行成功的攻击有{0}%的机会能造成虚弱状态:每回合结束,目标的近身攻击和远程伤害减少{1}%,受到{2}伤害(黑暗)。

  52 SUFFIX_OF_AGONY">腐烂诅咒之进行成功的攻击有{0}%的机会能造成腐烂状态:每次目标受到伤害(物理),也会受到{1}伤害(黑暗)。

  53 SUFFIX_OF_TERROR">恐惧怒嚎之进行成功的攻击有{0}%的机会能造成恐惧:目标远离团队。持续{1}回合。

  54 SUFFIX_OF_SUNDERING">击碎进行成功的攻击有{0}%的机会能击破目标的铠甲:铠甲值减少{1}。该效应可累积。

  55 SUFFIX_OF_STUNNING">眩晕进行成功的攻击有{0}%的机会能造成眩晕效果:目标回合被略过。躲避值和所有格挡尝试数为0。持续到本回合结束。

  56 SUFFIX_OF_BLEEDING">失血进行成功的攻击有{0}%的机会能造成失血:目标生命值受到{1}%伤害。本回合结束时,重复引起流血效果。

  57 SUFFIX_OF_PROVOCATION">挑衅进行成功的攻击有{0}%的机会能激怒目标:目标必须把他们的进攻、技能和施法对象集中在激怒他们的团队成员身上。持续到本回合结束。

  58 SUFFIX_OF_CHILLS">冷冻进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者造成寒颤:目标的近身攻击和远程攻击减少{1}(最低降到1).持续到本回合结束。

  59 SUFFIX_OF_ROOTS">缠绕进行成功的格挡有{0}%的机会能将攻击者固定:目标无法移动。持续到本回合结束。

  60 SUFFIX_OF_SURGING">洪流进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者带来魔法洪流:目标施展法术时受到{1}伤害(源力)。

  61 SUFFIX_OF_VENOM">毒液进行成功的格挡有{0}%的机会能使攻击者中毒:每回合结束,躲避值减少{1},受到{2}伤害(土系)。

  62 SUFFIX_OF_LULLABIES">沉睡进行成功的格挡有{0}%的机会能使攻击者进入睡眠状态:目标回合被略过。躲避值和格挡尝试数为0.该目标一被攻击,睡眠状态就会结束。

  63 SUFFIX_OF_TIME">停滞进行成功的格挡有{0}%的机会使攻击者陷入困境:目标回合被略过。目标不能成为攻击,各种能力和法术的目标。持续到本回合结束。

  64 SUFFIX_OF_CORROSION">腐蚀进行成功的攻击有{0}%的机会能向攻击者喷洒酸液:目标的铠甲值减少{1}%,普通和近身格挡尝试数减少{2}%(最低降到1)。

  65 SUFFIX_OF_ENERVATION">虚弱进行成功的格挡有{0}%机会触发“虚弱”效果:使目标的近身攻击和远程攻击伤害在每回合结束时减少{1}%,并受到{2}伤害(黑暗)。

  66 SUFFIX_OF_AGONY">腐烂诅咒之进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者带来腐烂:每次目标受到伤害(物理),也会受到{1}伤害(黑暗)。

  67 SUFFIX_OF_TERROR">恐惧怒嚎之进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者造成恐惧:目标远离团队。持续{1}回合。

  68 SUFFIX_OF_BASHING">眩晕进行成功的格挡有{0}%机会能造成“眩晕”效果:使目标本回合无法攻击,躲避值和格挡尝试数置为0。持续到本回合结束。

  69 SUFFIX_OF_MOBILITY">机动增加{0}%瘫痪抵抗力。

  70 SUFFIX_OF_CONSCIOUSNESS">觉醒增加{0}%眩晕抵抗力。

  71 SUFFIX_OF_ALERTNESS">抗眠增加{0}%催眠抵抗力。

  72 SUFFIX_OF_IMMUNITY">治疗增加{0}%毒性抵抗力。

  73 SUFFIX_OF_CLARITY">意识增加{0}%混乱抵抗力。

  74 SUFFIX_OF_FORTITUDE">强健增加{0}%魔法虚弱抵抗力。

  75 SUFFIX_OF_BENEDICTION">神圣增加{0}%诅咒抵抗力。

  76 SUFFIX_OF_COMBUSTION">阿尔卡斯吐息之进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(火系)。

  77 SUFFIX_OF_SEARING">艾尔拉思吐息之进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(光明)。

  78 SUFFIX_OF_THE_DARK_DRAGON">马拉萨吐息之进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(黑暗)。

  79 SUFFIX_OF_THE_WATER_DRAGON">莎拉萨吐息之进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(水系)。

  80 SUFFIX_OF_THE_EARTH_DRAGON">西莱纳吐息之进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(土系)。

  81 SUFFIX_OF_THE_AIR_DRAGON">伊拉斯吐息之进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(气系)。

  82 SUFFIX_OF_THE_DRAGON_TRINITY">亚莎吐息之进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(源力)。

  83 SUFFIX_OF_LIFE_DRAIN">生命吸取之能将{0}%受到的伤害转化为生命值。

  84 SUFFIX_OF_MANA_DRAIN">法力吸取之能将{0}%受到的伤害转化为魔法。

  85 SUFFIX_OF_RELENTLESSNESS">无情对每次进攻的最后一个目标增加一次攻击。

  87 SUFFIX_OF_THORNS">反击对正在近身攻击的敌方造成{0}伤害。

  89 SUFFIX_OF_SMITING">亡灵屠戮之对亡灵造成{0}%额外伤害。

  90 SUFFIX_OF_DISINTEGRATION">元素屠戮之对元素造成{0}%额外伤害。

  92 SUFFIX_OF_FIRE_FEEDBACK">火系回馈之对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(火系)。

  93 SUFFIX_OF_LIGHT_FEEDBACK">光明回馈之对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(光明)。

  94 SUFFIX_OF_DARK_FEEDBACK">黑暗回馈之对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(黑暗)。

  95 SUFFIX_OF_WATER_FEEDBACK">水系回馈之对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(水系)。

  96 SUFFIX_OF_EARTH_FEEDBACK">土系回馈之对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(土系)。

  97 SUFFIX_OF_AIR_FEEDBACK">气系回馈之对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(气系)。

  98 SUFFIX_OF_PRIME_FEEDBACK">秘法回馈之对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(源力)。



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