魔法门10:传承 初期主线图文攻略
游戏建立
角色创建问题,每个玩家都可以创建4个角色,打法各不相同。
这里不应该禁锢玩家创造力,就不瞎推荐了,只要保证队伍里有一个能抗伤害的角色就没问题。
个人观点:
治疗链属于木系魔法,前期比光明系的治疗恢复效果好很多,精灵族土系收益最高,所以选择牧师最好是精灵族的。
水系魔法伤害最高,冰法在哪都是亲儿子;想要终极法师,人族,不会错的。
开场后,离开码头,与码头旁的长得有点像国产鬼畜电视剧《西游记后传》里无天的邓斯坦对话,他会带你参观城市。他了解城市里全部NPC的职业,可以先在他陪同下把城镇全部探索开。
(附上添加标记后的地图)
1.首先前往驻地与首领对话,然后他会加入队伍,前往井底进行探险,与毒蜘蛛作战(只要“解毒剂”用的及时基本没有多少压力,蜘蛛近战攻击)BOSS蜘蛛女王先用远程魔法或者弓箭消耗,只要有角色使用群体加血很轻松就能打赢。
(【蜘蛛洞穴】里有“隐藏码头”任务里的宝箱,杀掉蜘蛛女王后继续探索洞穴可以得到)
2.杀掉蜘蛛女王后,回到驻地与首领对话,开启第二个任务,此时可以前往艾金半岛。前往教会,在屏幕中上方选择“博学者”,可以接下任务——寻找被抢走的书。接下来的任务建议先去打【盗贼洞穴】升级,升级后再去【灯塔】进行主线任务;【灯塔】中先去一楼救下探险者,然后再是探索灯塔重新点亮灯塔,【灯塔】里的怪兽都对水魔法有抗性,但是水魔法的降低伤害的作用依然存在。
【盗贼洞穴】的BOSS的特殊技能——格挡攻击后下一回合将攻击两次,所以尽量避免使用近战攻击,要用就是那个必然命中目标的攻击,其余用魔法和弓箭,近战一直防御比较稳妥。【盗贼洞窟】一层坐标[10,6]面对墙的地方可以看到隐藏机关(选择矮人可以打开机关),坐标[1,7]是圆盘碎片1;到有古书的房间,坐标[7,2]的地方可以看见墙里面有树的影子,选择精灵打开机关,进入盗贼洞窟2层。
而【灯塔】的BOSS毒蛇比较难打,是因为地形问题,站在灯塔边缘容易被毒蛇直接推下去导致团灭。毒蛇在移动后攻击会触发【推搡】,笔者是7级菜刀流+奶妈萨满通关。就是无论如何不要站在塔的边缘跟他打,宁可走到中间被他揍一次,他没有移动的话触发就需要四次普通攻击才能触发【推搡】技能。打毒蛇还有一个特别关键的地方,就是当他HP很低的时候,他的格挡率会非常变态,所以即使是菜刀队也要准备好一两个攻击魔法,大约为30%左右生命值的时候他几乎不吃物理攻击了。
(什么东西越洗越脏?——水)
打完毒蛇后,先调查灯塔上的古书,之后看清楚四周的骑士雕像,他们的铠甲上会有亮点。并且亮点的数目不尽相同,按照顺序走到他们跟前,就可以激活灯塔。也许有人会好奇一楼那个“灵魂与光”的房间是什么,其实那就是顶楼打完BOSS之后直接传送回1楼的传送阵,打完BOSS并且解谜完后会有两个传送阵,一个直接到1楼,一直返回3楼。到1楼的就是之前打不开的门。
返回城镇的【驻地】与总督对话,可以继续下一个主线任务。
【神秘地窖】走法:以进入时候方向为准左右上上上右
规则是:你踩下的机关,面对房间中心,右侧的两个柱子会顺时针旋转,而左侧靠近你的柱子不会旋转,远离你的柱子会向逆时针旋转;转角全为90°,你同时踩一个机关四次就可以将柱子复原到没踩时的状态。简单点理解,像玩魔方一样,让场内有且只有一盏灯亮着,然后踩靠近它并且在它右侧的那个机关就能解开。
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