魔法门之英雄无敌3 卷轴自动施法几率及等级一览
时间:2016-06-24
来源:88130安卓下载
作者:佚名
《魔法门之英雄无敌3》卷轴又有了新功能:打野兵时能够自动施法(敌方有英雄带领时不会出现)!这不仅可以多几次施法机会,而且不耗费魔法值,于是魔法卷轴也跻身梦幻宝物的行列,尤其是末日、爆裂这样的极品卷轴。
能自动施放的卷轴LivingScroll
自动施法几率
每个20%。多个相同的卷轴则几率叠加,所以5个空格带满相同的卷轴就是100%,即从第二回合开始,每回合都会自动施放。多个不同的卷轴则可以分开计算。简单一点也可以认为各有20%的几率。
自动施法等级
卷轴自动施放的魔法与宝物、技能没有任何关系,只与英雄的力量(power)、魔力技能及魔法地形有关。在普通地形上辅助魔法都是初级的,但治疗魔法(cure)所恢复的生命值比初级多5;而在魔法地形上,如果该魔法高级不是全体魔法,则施放的是高级魔法,如果该魔法高级是全体魔法,则会出现反作用(疑为Bug):祝福性的给敌方全祝福,诅咒性的给己方全诅咒!
攻击魔法自动施法等级
流沙、力盾和布雷在魔法地形上施放的是高级。攻击魔法相对而言要复杂一些,具体效果如下(注:Bas--基础,Adv--中级,Exp--高级):
魔法 | 普通地形 | 魔法地形 |
Adv | Exp+10 | |
Adv+10 | Exp+20 | |
Adv+15 | Exp+25 | |
Adv | Exp+10 | |
Bas+10 | Exp+10 | |
Bas+10 | Exp+10 | |
Adv+25 | Exp+40 | |
Adv+20 | Exp+50 | |
Adv | Exp+25 | |
Bas+10 | Exp+10 | |
Adv-20 | Exp+75 | |
600基本值,再考虑魔力,与气灵球无关 | 600基本值,再考魔力,与气灵球无关 |
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