魔兽世界7.0前夕法师技能专精改动详解

时间:2015-09-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  魔兽世界7.0版本中我们看PTR测试都知道奥法被加强了。而且输出上面节奏也变了。奥冲变的更多了。那么来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕法师技能专精改动详解哈。

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魔兽7.0前夕全职业专精技能改动汇总

DK死亡骑士 ZS战士 SS术士
SM萨满祭司 MS牧师 QS圣骑士
DZ潜行者 XD德鲁伊 LR猎人
FS法师 WS武僧 ——

奥术专精:

  以下为奥术专精法师的核心战斗技能概览:

  奥术冲击

  5% 法力值,40 码范围,2.25 秒施法时间

  用能量冲击目标,造成中度奥术伤害,并产生一层奥术充能。

  每层奥术充能使奥术冲击的伤害提高50%,且消耗的法力值提高100%。

  奥术飞弹

  40 码范围,需引导

  在2秒内向敌人射出五波奥术飞弹,每波对其造成少量奥术伤害。产生一层奥术充能效果。

  每层奥术充能效果使奥术飞弹的伤害提高50%。

  你每次施放伤害性法术时,都有一定几率激活奥术飞弹。最多可获得3层效果。

  奥术弹幕

  0.5% 法力值,40 码范围,瞬发,3 秒冷却时间

  向敌方目标发射多股奥术能量,对其造成大量奥术伤害。消耗所有奥术充能效果。

  每层奥术充能效果可使奥术弹幕的伤害提高50%,并使其能额外命中1个周围的目标,造成50%的伤害。

  唤醒

  需引导,1.5 分钟冷却时间

  立即恢复25%的最大法力值,并在6秒内额外恢复75%的最大法力值。

  精通:法力专家

  你的法力回复速度及最大法力值提高 20%。(受益于标准装备中的精通属性)

  奥术充能使受到影响的法术伤害额外提高 10%。(受益于标准装备中的精通属性)

  置换

  瞬发,1.5 分钟冷却时间

  在接下来的 4 秒内,施放闪现术不会触发冷却时间。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个奥术专精的新天赋为例:

  加速

  被动:奥术冲击和奥术飞弹还能使你的急速提高 2%,持续 6 秒,可叠加。

  你施放奥术弹幕时将清除此效果。

冰霜专精:

  以下为冰霜专精法师的核心战斗技能概览:

  寒冰箭

  4% 法力值,40 码范围,2 秒施法时间

  向敌人射出一支寒冰箭,造成中度冰霜伤害并使其移动速度降低30%,持续15秒。

  寒冰宝珠

  10% 法力值,40 码范围,瞬发,1 分钟冷却

  向前施放一颗旋转的寒冰宝珠,每1秒对附近的所有敌人造成少量冰霜伤害,持续10秒。当寒冰宝珠接触到第一个目标之后,法师将获得1层寒冰指效果。

  受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低 30%,持续 2 秒。

  冰枪术

  1% 法力值,40 码范围,瞬发

  向目标快速发射冰片,造成少量冰霜伤害。

  冰枪术对冻结的目标会造成双倍伤害。

  冰冷智慧

  被动:你的寒冰箭有 10% 几率重置寒冰宝珠的冷却时间。

  寒冰指

  被动:你的寒冰箭命中后有 15% 的几率,你的暴风雪和寒冰宝珠每一跳有 5% 的几率,使你获得寒冰指的效果。

  寒冰指效果使你的下一个冰枪术将目标视为已被冻结的单位,并使冰枪术造成的伤害提高 140%。

  碎冰

  被动:你对被冻结的目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加 50% 的额外加成。

  精通:冰刺

  当你用寒冰箭对敌人造成伤害时,伤害量的 45% (受益于标准装备中的精通属性)会储存在冰刺中,持续 30 秒。同时还会使水元素的伤害提高 45%(受益于标准装备中的精通属性)。

  同一时间最多能储存 5 个冰刺。超出储存上限的冰刺会自动发射。施放冰枪术会向目标发射所有已储存的冰刺。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个冰霜专精的新天赋为例:

  寒冰突刺

  1% 法力值,40 码范围,3 秒施法时间

  召唤出巨大的寒冰突刺,并把你当前的冰刺融入其中,随后穿刺目标,造成大量伤害附加冰刺中储存的伤害。

  需要 5 枚冰刺才可使用。

  寒冰突刺还能将目标冻结最多 4 秒。对目标造成的任何伤害都可能解除这个效果。

  被动:施放冰枪术不再发射冰刺。

火焰专精:

  以下为火焰专精法师的核心战斗技能概览:

  火球术

  4% 法力值,40 码范围,2.25 秒施法时间

  发射一枚火球,造成中度火焰伤害。

  法术连击

  被动:当你的连续两个直接伤害法术造成爆击时,你的下一个炎爆术或烈焰风暴变为瞬发,并造成双倍的点燃伤害。

  开发者评论:

  拥有法术连击效果时,你无法获得热力迸发效果。

  我们不希望玩家攒了一个法术连击不用,而是想办法用别的技能再叠一层热力迸发,之后再丢瞬发炎爆术。也就是说我们不希望看到玩家把这游戏玩得太投机取巧。

  炼狱冲击

  2% 法力值,40 码范围,12 秒冷却时间,可使用 2 次

  冲击敌人,造成中度火焰伤害。必定产生爆击。

  炼狱冲击没有公共冷却时间,可在施展其他法术的同时使用。

  炎爆术

  5% 法力值,40 码范围,4.5 秒施法时间

  发射一枚巨大的火球,造成大量火焰伤害。

  燃烧

  10% 法力值,瞬发,2 分钟冷却时间

  将自身包裹在烈焰之中,使你的爆击几率提高 100%,持续 10 秒。

  同时使你获得相当于你爆击属性的精通。

  精通:点燃

  你的火球术、炼狱冲击、灼烧、炎爆术和烈焰风暴会使目标燃烧,在 9 秒内额外受到相当于直接伤害 30% (受益于标准装备中的精通属性)的伤害。如果该效果被刷新,剩余的伤害将会添加到新一轮的点燃效果中。

  每 2 秒,你的点燃就会扩散到附近另外一名敌人的身上。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个火焰专精的新天赋为例:

  灰烬风暴

  1% 法力值,40 码范围,1.5 秒施法时间,8秒冷却时间

  沿弧线投出 6 枚燃烬,每枚燃烬击中敌人时造成少量火焰伤害。

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