《Kyn》图文攻略 全属性技能解析图文攻略
《Kyn》是一款景色优美的ARPG,有点Q版泰坦之旅的感觉,下面为大家带来由“心生双翼”分享的《Kyn》图文攻略,包括系统解析、快速上手指南及全属性技能解析,一起来看看吧。
《Kyn》是一款维京风格的动作角色扮演游戏,玩家不仅能够在游戏中进行火爆刺激的战斗还能欣赏到美景。游戏的设定非常严格,玩家的任何行为影响都能改变世界。
在游戏中大家不仅需要顺着游戏的剧情解开神秘黑暗势力的面纱,于此同时还要保护百姓。因此玩家在游戏中的一举一动都将会时时刻刻的影响着玩家的家园。
菜单/操作/界面
游戏主菜单比较清爽,全部是经典功能。
依次是继续游戏、新游戏、读档、设置和退出。
设置里面会有视频、音频以及按键选项。
按键 | 说明 |
鼠标右键 | 移动、互动 |
鼠标左键 | 攻击、拾取 |
Z | 全选成员 |
数字键 | 选择操控对应成员 |
TAB | 切换成员控制 |
Q/W/W | 技能快键 |
F6 | 快速存档 |
F7 | 快速读档 |
I | 装备栏 |
J | 任务信息 |
空格 | 减速游戏 |
本作故事背景为一个拥有奇特魔法能量的维京风格的世界。
玩家控制的英雄完成了试炼仪式,拥有了奇特魔法石feedstone的亲和力。
他们准备回到自己的村庄,不过,一场巨大的变故正在改变着世界。
主界面蓝框内是各种快捷功能:设置、地图、装备、任务、存取档和视角。
红框为主要任务信息,左侧则是各类提示。
两处黄框均是队伍成员栏,最多6名成员。
绿框内则是选定成员的技能快捷栏,中间的菱形按钮是减速游戏,相当于半暂停的进行游戏布置。
人物界面红框内和主界面快捷功能相似,只是多一个制作材料栏,图标是铁锤。
蓝框是人物当前的装备和技能,可以按箭头切换人物。
绿框是人物属性,黄框是总的道具背包和技能树。
意志摧毁
5秒内,目标每次使用技能受到80点伤害。
地狱火
对周围释放50点火焰范围伤害并燃烧附近目标。
燃烧的目标每秒受到14点火焰伤害,持续5秒。
治愈之球
环绕盟友并在其受到伤害时给予治疗。
每个治疗求持续最多60秒并最多治愈35点伤害。
痛苦
每秒吸取周围敌人45点生命,持续5秒。
幻影
召唤空气精灵攻击敌人,对敌人造成30点伤害后,会给予施法者30精神力。
最多攻击8个敌人。
治愈之雷
投掷治愈手雷,范围内盟友恢复280点生命。
盲目狂怒
范围内敌人在4秒内部分敌我的攻击。
冰霜冲击
冰冻周围的敌人7秒并造成40伤害。
冰冻的敌人每秒受到16点伤害并减速。
治疗浪潮
一道在盟友间跳跃的治疗浪潮,每次治愈300点伤害。
献祭
牺牲自己45%的生命,所有目标盟友加快精神力恢复速度70,持续5秒。
召唤魔像
创造3个石头魔像,魔像会吸收所有伤害。
30秒或者生命耗尽后爆炸,爆炸伤害为之前吸收的伤害。
feedstones技能
意志系的feed技能和绿、橙、蓝三色石头组合。
协调
绿:生命之瓶,治疗法术。
橙:协调之壳,吸收伤害。
蓝:冰锥,伤害法术。
活力
绿:活力恢复,加速恢复。
橙:防御,增强防御。
蓝:霜脉,附加伤害。
召唤
绿:召唤精灵。
橙:召唤蜘蛛。
蓝:召唤冰霜兽。
快速上手指南
1、各类系统和设定
一开始,会有5个难度供玩家选择。
这个没什么好说的,左边最简单,右边最难。
Kyn是采用的任务关卡模式,玩家触发一个主线任务,就能进入一个区域。
在区域内冒险、进行支线、解密等等
实际操作起来就是由世界地图选择位置,进入区域地图冒险。
按M可以在冒险区域调出地图,随着探索逐步打开。
重要任务的感叹号会标注出来,一开始你就知道主线任务的方向。
人物的属性可以随时增减以适应装备技能需求。
以下是各项属性的功能列表:
Health:生命,这个不用多说。
Spirit:精神力,这个就是使用技能的法力。
Mind:每点意志力加40生命40精神。
Body:每点体格提供60生命10精神和15伤害。
Control:每点控制提供50生命15精神5伤害和7.5%攻击速度。
Damage:秒伤。
Armor:提供物理防御。
Attack Speed:提高攻击速度。
游戏的装备分为轻甲、中甲和重甲,越重越影响攻击速度。
不过有很多魔法属性会降低这个影响。
武器会有各种近战、远程类型。
会有一个基本的伤害,这个会在武器面板直接换算成秒伤。
还有各类附加伤害,这个并不会直接在武器秒伤中显示。
红框内角色的技能和基本属性是一一对应的,也是意志、体格和控制三项。
意志系偏向法术操控,类似各种治疗者和法师。
体格系偏向近战和物理能力,类似战士、坦克一类的角色。
控制系就是远程职业,兼有各类辅助功能。
红框内的数字代表了激活技能需要的对应属性点数。
例如意志系数字显示为15的那一行技能,就需要角色有15点以上的意志点数。
玩家可以随时重新分配点数,重塑角色。
还是注意红框,这次是特殊技能。
这类技能可以和feedstones进行组合,衍生出不同的效果。
换句话说,这些是大招,而且是变化多端的大招。
我们接着看旅程界面,也就是任务界面。
这里会显示玩家接到的各类任务,包括任务提示和奖励。
最后是制作材料栏。
玩家收集的各类材料都集中在这里,不占空间,可以叠加。
2、如何进行冒险
首先,队伍最多可以达到6人,因此利用快捷键单选和全选控制队伍是必须掌握的技能。
右键点击移动,左键普通攻击和拾取,有时需要单独控制每一个成员行动。
冒险地图上箱子等互动物体可以点右键打开物品会掉落。
看看合适就拾取。
遇到怪物进行战斗时,可以按空格减缓游戏速度,布置各个成员活动。
减速并不是暂停,注意图中菱形的减速按钮,蓝色能量会在减速时消耗。
把蓝色能量用空了就不能减速了,需要时间进行恢复。
战斗其实类似博德之门、龙腾世纪1这类游戏。
简单的怪物按Z大家一起上,手刃。
麻烦的战斗就需要合理减速,一个个布置战术和位置了。
最好先了解下技能树的各类技能,熟悉技能才能在需要的适合立即切换到对应角色释放。
打死怪物自然也有掉落,掉落会有名字和边框。
直接点击就能捡到,不需要走得很近。
玩家会在城镇和野外遇到很多头上有问号的NPC,互动就能接到任务。
任务都会伴随不少的奖励,不管是不是强迫症玩家,都推荐见到任务就做一做。
举个例子,这个简单的任务NPC要求玩家复活他被杀死的妻子。
这需要用到角色的复活技能。
按技能快键,然后在尸体上点击使用就行。
死人复活,NPC高兴,厉害啊。
完成任务后提供任务的NPC问号会变成感叹号。
右键点击互动就能交任务并获得奖励了。
基本就是魔兽世界模式。
冒险途中,还会遇到很多没有任务的谜题。
例如踩踏某处的石板机关,突然触发剧情。
这时远处会开启一扇门、升起一个祭坛什么的。
总之,会有特别的挑战和特别的物品。
喜欢探索的玩家要多多摸索哟。
游戏中的特殊道具feedstones会带给大招技能特殊的变化。
feedstones需要安装到feedskill技能栏下方。
注意前后两图红框内技能图标的变化,这就是组合前后技能效果的也发生的改变。
最后,当玩家完成了区域内的主线任务后就能选择回到城镇了。
你也可以继续将地图扫荡干净再回城。
城市里有各类的商人和任务npc。
每次回城不妨各处走走,看看交易、合成物品以及找找城市里的支线npc。
主线和重要任务npc则会在水井边出现。
接到新任务后在大地图上就会显示出特殊的任务图标了。
点击对应区域然后按右侧的开始任务就能进入新的冒险区域。
记得在去新地方冒险前整顿好装备,加好属性点,基本的游戏流程就告一段落了。
互动和战斗系统
本作游戏的系统基本解析在上一章中已经说明。
本章主要从两个方面进行系统详解。
一是操控队伍战斗以及和各类NPC的互动,二是详细的技能列表翻译。
玩家在冒险地图和城镇地图中都可以和不少友善的NPC进行互动。
接近NPC后按F键就会显示对话框。
冒险地图中的NPC有时会提示玩家秘密的藏宝点或者机关的通过方式。
城镇内可见的物品通常都是允许直接拾取的。
反正也是顺道,随手捡起来可以换点小钱。
游戏除了宝箱等可以直接捡的道具外,还有环境互动功能。
例如途中的墓穴墓碑,互动可以获得一些墓志铭什么的信息。
德国人游戏就爱这口,虽然笔者目前没遇到,不过以后感觉肯定会从土里钻出什么玩意儿来。
战斗就是和敌对NPC进行互动。
玩家控制的队伍从2人到后期的6人,战斗操作将会比较繁琐。
战斗是游戏更像是一款RTS。
我们顺着RTS的思路来。
首先,你得了解各个单位(英雄)的技能。
然后在合适的时间释放。
你要有效的管理所有单位的血量,血量不足又不能及时补充的就拉倒后排去。
恩,是不是像魔兽争霸了。
前排坦克成员抗住,吸引攻击兵尽量迟滞敌人。
后排输出职业尽情打击。
记清楚所有成员技能和快捷,随时切换使用。
然后,当然是和RTS不同的部分。
我们有——时间停止!
也不算啦,按空格就能以很慢的速度进行游戏,有充足的时间布置战术和技能。
布置好后按空格恢复正常速度。
关键时刻再用,时间停止也是有魔法能量的,用完就只有等充了。
还有就是分别操作的问题。
玩家不一定要随时将队伍集合起来行动。
可以按数字键单独切换到某一队员进行操作。
冒险解密时经常会用到,玩家控制一个角色前往某处踩踏机关。
然后另外一个地方的大门开启。
指挥另一个角色进入新开启的大门,然后踩踏另一个机关。
如果需要,继续以上步骤,然后——门就开了、宝箱就出来了、怪就来了。
总结一下本作的战斗——就是博德之门的技能简化版,或者魔兽争霸的6人英雄队伍版。
玩家作战时需要一定的快速微操能力,英雄的职业功能和作战位置也比较明确。
不熟悉时手忙脚乱,玩好了就酣畅淋漓了。
最后再说一下城市里的互动,第一次进入城市就能遇到各种NPC。
建议玩家现在城市里逛一逛,先把地图开了,熟悉一下NPC位置。
交易商、制作商、还有主线、支线的npc。
商人也会卖一些相对高品质的装备道具,没事还是看看,说不定有意外收获。
自己的多余物资自然也是在交易界面右键点击换成金币。
本作的互动、作战系统就介绍到这里了,希望对玩家有所帮助。
技能列表-意志系技能
本系列技能以治愈、防护和控制为主。
也有不少伤害性法术和召唤系法术。
技能效果随等级还会逐步增强。
治愈之风
恢复所有盟友生命25点,并持续每秒恢复25点,时长最多5秒。
恢复过程中受到攻击则会中断。
恐惧
恐吓范围内的敌人,让他们逃跑、颤栗4.5秒。
重生
复活死去的目标并恢复25%生命。
冰冻盔甲
让攻击者受到40冰冻伤害并减速5秒。
意志之眼
召唤一个持续15秒的隐形眼球用于侦查。
复仇
让附近的盟友具有剑刃护甲,10秒内对近战攻击者进行每次25点的反击。
清除术
移除目标受到的所有诅咒,每移除一个恢复目标70生命。
额外再治愈目标60生命。
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