龙腾世纪:审判 战士法师盗贼技能详解

时间:2016-01-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

技能详解之战士篇:

1. 单手武器与盾牌:

  不得不说,盾牌战士是整个小队中存活率最高的职业,但一个好的盾战又是最希望为队友抵挡伤害的角色。

  报复打击

  从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。

  所需:盾牌

  伤害:200%武器伤害

  距离上一次收到伤害时间:5秒

  伤害奖励:200%

  冷却时间:8秒

  精力消耗:35

  甜蜜复仇(报复打击进阶)

  反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。

  伤害奖励:200%

  晕眩持续:2秒

  折箭

  你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。

  伤害减少:50%

  属性修正:体质+3。

  骑士舞步(盾墙进阶)

  你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。

  范围:4米

  防御奖励:30%

  盾墙

  你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。

  需要:盾牌

  战士决心

  当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。

  精力恢复:当10%HP下降,10%精力增加

  属性修正:体质+3

  虎背熊腰

  你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。

  属性修正:体质+3



2. 箭术系:

  一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。

  因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。

  占据高位

  在高处射击时获得伤害加成。

  被动技能;

  最大伤害加成:25%;

  最大高度判断:2米;

  属性修正:狡诈+3。

  第一滴血

  盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。

  被动技能;

  伤害加成:15%;

  有效血量:目标的血量必须在80%或以上;

  属性修正:敏捷+3

  跳跃射击

  盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。

  主动技能,需要弓;

  射出箭矢数量:12发;

  每击伤害:50% 武器伤害;

  冷却时间:12秒;

  精力消耗:35。

  翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)

  跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。

  伤害加成:200%。

  蓄力远射

  盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。

  主动技能,需要弓;

  伤害:200% 武器伤害;

  伤害加成:15米时达到最大600%;

  冷却时间:8秒;

  精力消耗:50。

  具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。

  射手之矛(蓄力远射进阶技能)

  盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。

  爆炸箭矢

  盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。

  主动技能,需要弓;

  攻击次数:2;

  伤害:100% 武器伤害;

  伤害范围:4米;

  冷却时间:12秒;

  精力消耗:35。



  连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)

  爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。

  伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;

  最大伤害加成:100%。

  扫荡射击

  移动时射击不再影响箭矢的命中率。

  被动技能;

  速度加成:100%;

  属性修正:敏捷+3。

  针刺射击

  连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。

  伤害加成:5%每一次击中;

  持续时间加成:10秒;

  属性修正:敏捷+3。

  满弦之击

  盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。

  主动技能,需要弓;

  伤害:800% 武器伤害;

  伤害加成:800% 当目标满血时;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:65。

  眩晕之击(满弦之击进阶技能)

  如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。

  眩晕持续时间:20秒。

3. 破坏系:

  主攻破坏系的盗贼都是用毒和陷阱的专家,他们的肮脏手段让敌人烦不胜烦。

  武器上毒

  盗贼为自己的武器抹上致命毒药,每一击都将让敌人中毒一段时间。

  主动技能,可用于弓箭和匕首;

  持续时间:10秒;

  伤害:每秒 25% 武器伤害;

  伤害持续时间:8秒;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:20。

  感染伤口(武器上毒进阶技能)

  盗贼的毒药不会轻易放过目标,凡是处于中毒状态的目标受到其他任何攻击都会导致所受伤害增加。

  伤害加成:25%。



  盾牌猛击

  很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。

  需要:盾牌

  伤害:300%武器伤害

  额外伤害VS防守:800%

  冷却时间:8秒

  精力消耗:35

  敲钟(盾牌猛击进阶)

  你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。

  额外伤害VS防守:400%

  折剑

  所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。

  伤害抵抗:20%

  属性修正:体质+3

  突发式介入

  战士上前一步挥舞手中的武器,如果击中目标则再追击一次攻击。

  主动技能,需要盾牌;

  伤害:175% 武器伤害

  冷却时间:8秒;

  精力消耗:35;

  具有“冲击触发”效果:如果击中不能行动的目标则激活连击。

  上前一步(突发式介入进阶)

  踏步距离越远,能够造成的伤害越大。

  伤害加成:75%在5米距离外;

  伤害加成:250%在10米距离外。

2. 双手武器:

  精通双手武器的大师是战士中的毁灭者,他们挥舞着手中巨大的武器破除一切防御,撕裂一切盔甲,摧毁一切对手。

  格挡与猛砍

  你站稳脚面向下一个攻击,此时会带给攻击者一次惩罚性的突袭攻击。

  需要:双手武器

  伤害:150%武器伤害

  精力消耗:10点

  精力持续消耗:5点/每秒

  完美防守(格挡与猛砍进阶)

  反击一名攻击你的敌人,会提升你的攻击与防守。

  伤害奖励:50%

  防守增加:15%



  有力打击

  你能够对敌人造成更具力量的伤害,并且会把敌人击倒。你的伤害越多,被击倒的敌人就越多。

  需要:双手武器

  伤害:200%武器伤害

  冷却时间:16秒

  精力花费:50点

  容易标记(有力打击进阶)

  降低精力需求,以及增加伤害。

  持续性消耗:降低15点精力

  伤害奖励:300%

  车轮战

  每次致命一击减少你所有技能的冷却时间,能够使你在最快的时间内使用各项技能。

  冷却减少:1秒

  属性修正:力量+3

  破盾

  你的致命一击能够破除对方防御和盾牌,包括你身边的敌人(短暂时间内破除他们的防御)。

  防御降低:20%

  持续:6秒

  属性修正:力量+3

  旋风

  你持有着自己的武器并旋转攻击周遭的敌人。

  需要:双手武器

  每次伤害:70%武器伤害

  冷却时间:24秒

  精力消耗:10

  风起云涌(旋风进阶)

  当旋风更具出现时,它持续的时间更长。

  每一圈旋转伤害增加:15%

  闪电突刺

  刀柄锤击更加猛烈和迅速。

  冷却降低:4秒

  击晕持续:1秒

  刀柄锤击

  你用刀柄快速施展远距离突刺,这样会导致你的目标处于晕眩状态。

  需要:双手武器

  伤害:300%武器伤害

  晕眩持续:3秒

  冷却时间:20秒

  精力消耗:35



  防御粉碎者

  你学习如何更好地破掉对方的防御,每次对敌人的防御造成伤害时都能够得到伤害加成。

  额外伤害VS防御:100%

  属性修正:力量+3

  清理路障

  攻击多个目标能够恢复你的毅力。

  毅力恢复:10%

  属性修正:力量+3

  地震攻击

  你能够一击轰开地面,令到路上的敌人都受到攻击

  需要:双手武器

  攻击次数:2

  每次伤害:150%武器伤害

  区域影响:12米

  冷却时间:20秒

  精力消耗:50

  粉碎地面(地震攻击进阶)

  地震攻击过后会出现火焰,当敌人途径这些火焰会受到伤害。

  持续:8秒

  火烧:20%武器伤害/秒

  火焰持续:8秒

3. 战争大师:

  这些战士凭借着自己的机智掌握着战斗的节奏,他们是天生的领导者,赋予队友勇气与信心,带给敌人绝望和沮丧。

  宿命之锁

  使用一个带钩的锁链,你可以抓住你的目标。

  伤害:100%武器伤害;

  冷却时间:12秒;

  精力消耗:20。

  吹飞(宿命之锁进阶)

  使用锁链拖扯你的目标,然后一脚飞踢可以把对手给打晕。

  伤害:200%武器伤害;

  晕眩持续:3秒。

  致残猛击

  你知道怎么样攻击,你的致命一击能够使到对手变得更弱。

  伤害持续:15%;

  持续:10秒;

  效果会累积;

  属性修正:+3力量。



  挑脚跟

  当你从后攻击你的目标时,就能够使到他们的攻势放缓

  速度降低:50%

  持续:3秒

  属性修正:+3力量。

  战斗滚动

  你翻滚就可以去到战场需要你出现的地方,无论是逃脱还是团队作战都适合。

  冷却时间:2秒;

  精力消耗:20。

  一起翻滚(战斗滚动进阶)

  现在使用翻滚可以躲在所有掩体后。

  优雅的妙计

  你能够在击晕或击倒对手后,对其进行攻击能够得到更大的伤害。

  伤害奖励:30%

  属性修正:+3力量。

  英勇号角

  你的英勇号角爆发的响声遍布整个战场,给予队友力量提升,他们战意更浓。

  伤害奖励:15%

  防御奖励:15%

  持续时间:10秒

  冷却时间:18秒

  精力消耗:35。

  这就是队魂(英勇号角进阶)

  你的英勇号角令到队友感到无比荣耀。

  伤害奖励:35%

  深藏不露

  当你的毅力非常低时,你回气更加快速。

  毅力小于:50%

  毅力恢复频率奖励:50%

  属性修正:+3力量。

  战争号角

  你的战争号角会造成敌人胆怯、逃跑。

  区域影响:8米

  胆怯持续:6秒

  冷却时间:24秒

  精力消耗:35。

  吓破他们的胆

  战争号角能够领导对手颤抖而忘记防御,而且他们的防御力也会骤然下降。

  防御下降:20%

  伤害增加VS防守:1200%



4. 无畏先锋:

  先锋在战场上总是竭尽可能的展现自己的战斗才能,并不是为了炫耀而是为了吸引敌人的注意力,从而保护队友安全。

  战争怒吼

  战士嘲讽周围所有的敌人,并获得每个敌人带给他的防守值。

  持续时间:4秒;

  防守值:每个敌人增加20%;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:35。

  防守值相当于战士的第二条血量,任何伤害需要先消耗完防守值才能进一步伤害实际血量。

  使命召唤(战争怒吼进阶)

  战士从战争怒吼中获得力量,并增加了护甲值。

  护甲值加成:200%;

  持续时间:10秒。

  挑战怒吼

  战士的向一个目标发起挑战怒吼,嘲讽目标攻击战士并提升了战士的防守值。

  持续时间:8秒;

  防守值:10%;

  冷却时间:16秒;

  精力消耗:20。

  决斗(挑战怒吼进阶)

  挑战怒吼后的成功攻击让战士血液沸腾,提升了战士的精力回复速率。

  精力回复效率加成:每秒回复15精力。

  坚不可摧

  战士变成了坚不可摧的移动堡垒,防守值大大增加。

  最大防守值加成:25%;

  属性修正:体质+3。

  公牛冲锋

  战士向目标发起冲锋,提升防守值并击倒冲锋路径上的敌人。

  伤害:150% 武器伤害;

  防守值加成:每敌人增加10%;

  冷却时间:8秒;

  精力消耗:每秒5点。

  践踏(公牛冲锋进阶)

  当冲锋完毕后,战士的下一个主动施放技能不耗费精力值。

  持续时间:6秒。



  铁乳交融

  战士对自己的装备了如指掌,当战士激活防守值时他的护甲值也将上升。

  护甲值加成:20%;

  属性修正:体质+3。

  战争代价

  任何击中战士的敌人都会流血,受到他们造成的一部分伤害。

  伤害反弹:15%;

  属性修正:力量+3。

  废话少说

  队友对战士嘲讽的目标造成更多伤害。

  伤害加成:20%;

  属性修正:力量+3。

  不屈

  战士集中于防御攻击,每一个附近的敌人都会带来防守值。

  防守值加成:每个敌人提升10%;

  冷却时间:32秒。

  背水一战(不屈进阶)

  不屈姿态将进一步增加防守值。

  防守值加成:最大防守值100%。

  忠诚护卫

  战士的存在意义就是为队友挡刀躺枪……

  伤害转移:50%;

  持续时间:15秒;

  冷却时间:24秒;

  精力消耗:35。

  绝不退缩(忠诚护卫进阶)

  队友转移过来的伤害被部分忽略不计了。

  伤害减免:50%。



技能详解之盗贼篇:

1. 双匕首系:

  使用双匕首的盗贼都是敏捷而致命的战士,当他们的敌人反应过来之前他们的匕首早已撕开对手的防线还有喉咙。

  背刺

  盗贼从阴影中向其对手的背后发动刺击。

  主动技能,需要匕首;

  攻击次数:2;

  每击伤害:200% 武器基础伤害;

  冷却时间:8秒;

  花费精力:35。

  游击作战(背刺进阶技能)

  背刺成功击中对手后,盗贼自动进入潜行状态(无论是否学习了潜行技能)。

  双牙刺击

  同时挥舞着两把匕首深深地扎进对手的肉体中,如果是侧边和背后攻击还有伤害加成。

  主动技能,需要匕首;

  攻击次数:2;

  每击伤害:200% 武器基础伤害;

  伤害加成:200%;

  冷却时间:8秒;

  花费精力:50。

  具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用双牙刺击将激活连击。

  撕裂之牙(双牙刺击进阶技能)

  使用双牙刺击进行侧边和背面攻击后,目标的装甲值还会进一步降低。

  伤害加成:100%;

  持续时间:8秒。

  血染猎物

  任何血量低于盗贼的目标如果被盗贼攻击会遭到更大伤害。

  被动技能;

  伤害加成:10%;

  属性修正:狡诈+3。

  格挡

  快速格挡一次来自对手的攻击,趁他们惊愕之际闪电反击。

  主动技能,需要匕首;

  伤害:100% 武器伤害;

  花费精力:10。

  轻易还击(格挡进阶技能)

  如果格挡成功则本次格挡不耗费任何精力。



  死亡之舞

  每次击杀敌人后都会回复一定精力值。

  被动技能;

  精力回复:50;

  属性修正:敏捷+3。

  不恕之链

  每一次命中敌人都将增加盗贼下一击的致命一击几率,直到发生致命一击后加成将重置,继续循环。

  被动技能;

  每击增加:1% 致命一击几率;

  属性修正:敏捷+3。

  潜行刺击

  侧边和背面攻击目标时致命一击几率大增。

  被动技能;

  致命一击几率增加:10%;

  属性修正:狡诈+3。

  喧哗之刃

  你狂风暴雨般的攻击让敌人退却。

  主动技能,需要匕首;

  攻击次数:5次;

  每击伤害:75% 武器伤害;

  冷却时间:16秒;

  花费精力:65。

  永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)

  如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。

  增加攻击次数:4次。

  致死打击

  对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。

  主动技能,需要匕首;

  伤害:200% 武器伤害;

  伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;

  有效血量:目标的血量必须在50%或以下;

  冷却时间:8秒;

  花费精力:50。

  具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。

  胜利之颤(致死打击进阶技能)

  如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。

  伤害加成:100%。



热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高