《罗马2:全面战争》马其顿图文战报
在本作中马其顿的难度被评为困难,这个战报将会在一般难度的设定下进行。
游戏的开始时间为公元前272年,现在让我们看看我们的马其顿开局情况如何。
这里是Pella,我们的首都,还有我们阵营的军队领袖Antigonos Gonatas
另外一个马其顿的初始领地为Pulpudeva,那里驻扎着由Kosmas带领的第二支军队,我还有一支由Peucestas带领着的舰队。
开局的位置看上去不错嘛,但是我得再去看看我们的外交情况。
我们马其顿毗邻着好多国家,从色雷斯人到雅典佬和斯巴达佬都是我们的邻居。
雅典是我们的附属国而斯巴达是马其顿共同防御的盟友(defensive allies),我在跟泰利斯(Tylis)打仗,嗯,看上去泰利斯会是我们扩张的头号目标。
好了是时候建下房子了。我们来扩张一下Pella,Pulpudeva的话我决定建一个兵营,这样我们在Pella和Pulpudeva就都能征召像样的部队了。我要把这两个城市打造成军事中心,在以后攻占下来的地区开发农业,工业和文化。
同时,我开始研究我的第一个科技,我会一直开发军事这一条路线直到第二层的建筑解锁,然后再回去开发文化路线的科技。
不同的派系会有不同的特性,这些特性会影响我们会战的局势发展,我们来看下马其顿的特性:
不错的加成,但是对其他希腊派系的外交会有外交惩罚这一点将会影响我们会战的发展。
好,现在我们要开始着手增强我们的军队了,征召枪兵(Levy Pikeman)和标枪兵现在已经加入豪华午餐(好吧其实是加入到Antigonos的队伍里),Kosmas的部队则加入了投石兵和一队轻希腊重步兵,我会让Kosmas会向Antheia进军,并且沿路召集一些雇佣兵来增强他的实力。
我还有一个间谍,就把他派到南边吧,果然我们发现伊庇鲁斯的军队正在集结中。
是时候结束回合了
嗯……尽管我已经向泰利斯宣战了,但是我实在是想要Larissa(拉里萨),所以我同意加入到对伊庇鲁斯的战争中。
我要等我的部队造出来,所以我再次结束回合。
我注意到Nasamones已经占领了Lepcis,所以我决定去检查一下Libya最后的领地,Macomades。
看起来Nasamones也准备要占领那里了。
Nasamones看起来已经变得非常强大,拥有了埃及的旧领土,我现在非常庆幸我在几年前跟他们结成了同盟。
这个回合也见证了海军调度科技的研究完毕。研究这个科技主要是因为我想强化我的海军。
227 BC
回合开始又听到了好消息。
斯巴达响应了我的号令,攻下了Karalis,迦太基现在在地中海的海军已经所剩无几了,并且看起来也会很快跟Libya一起双双灭亡,不过新迦太基现在却变得十分强大。
我跟塞琉古签订了互不侵犯条约,我将会对开拓东边的领土保持关注,所以能有一个在那边的盟友还是很有价值的。
在回合结束的一轮里新迦太基攻击了Lilybaeum。
战神杰勉(qing)强(song)地击退了他们,守住了Lilybaeum。
226 BC
我注意到附近有更多的新迦太基舰队,所以我将部队从迦太基城转移到了Lilybaeum。攻下Thapsus的部队则转移去了迦太基城。
技术“希腊化”研究完毕。
我在研究完的第一时间就令Pella建造重步兵兵营,因为这个兵营能让我招募到非常强力的兵种。
新迦太基果然再次攻击了Lilybaeum。
这次的胜利是更有决定性的。
225 BC
Libya竟然将Nasamones的军队于城下击退了,至少在这几个回合里,他们安全了。
为了加强我城市的防御能力和我的攻城能力,我研究了工程学科技,这个科技能减少敌人被我包围的城市的坚持回合一回合,同时也能让我的城门拥有沸油。
224BC
这个回合是我战报的最后一个回合,结局也非常好。
罗马人完成了对迦太基的最后一击。
每个罗马2的派系会有一系列的目标,完成了会有奖励。此时,我完成了我的第二个主要目标。
此时我被给予了第三个主要任务。
这里则是一些奖励目标(花一些心思就可以完成)。
大家可以看到其实这些可选目标最终会推动你完成这个派系的历史目标。
在圆满结束战报前,下图是一幅现在224BC的行政图,感谢一个开发的小手段,所有被我发现过的派系都出现在了这幅图上。
强大的派系林立,如果我继续打下去(同志们放心我会继续打下去的,但是就不更新了),东面或者西面都可以是我扩张的目标。
新迦太基在Lilybaeum附近继续保持着强大的力量,如果击败他们,将会为我带来大量的领地。
不过向东发展的计划则更吸引我,以实现马其顿旧日的伟业,我可能会从攻击Bithynia、Pontus和Pergamon开始,然后就是Armenia和Kartli,再接下来就很难说我会怎么继续了,谁知道到时候的天下大势会变成什么样呢?
我的第一个科技研究完毕,紧接着研究下一个科技吧,下一个科技会解锁我下一层的兵营来建造枪兵和其他单位。
有了色雷斯雇佣兵的补充,Kosmas开始对Antheia展开围城,在进攻前我决定先等一等,但是很快我就发现这是个错误的决定。
为什么呢?因为我忘记如果不把有港口的城市的港口封锁起来,被包围的部队就不会受到损耗惩罚,但是包围部队会受到惩罚。
Antigonos 向南移动去包围Larissa,雅典的军队前来提供支援。
另外,我将Pella的城市中心链升级为圆形剧场(the City Centre chain),在圆形剧场建成后会给我们的公共秩序带来巨大的增长
这时,一个伊庇鲁斯间谍被我发现了,这个间谍的行动也被我的事务官(女的)成功妨碍了。
事务官因此升级了,我决定提升她的行动成功率。
在意识到我刚才的失策之后,我的部队开始强攻,在我强力的步兵面前,对面的征召部队被快速地解决掉了。
我决定占领这座城市(其实也不算城市,更严格来说是定居地settlement,不过大家看的顺一点翻译成城市),但是其他文化的建筑会给我的城市带来“不快乐”的效果,我开始将这座城市的农场改造成我们文化的农场,其他非本文化的建筑就得等到我有足够的钱再说了。
Kosmas升级了!我决定提升他的统帅技能。
打下Antheia之后,我发现一支泰利斯的军队乘坐运输舰队在沿海徘徊。我很好奇他们接下来会干些什么。
爆炸性新闻!Odrysia向我们宣战了,这样一来我就没有时间来巩固我对泰利斯的防守了。
下个回合一开始我就看到了这条信息,看起来我的将军中有一个出事了。
我曾经遇到过这样的事情,我不知道是谁,不过看起来有人差点弄死了我的Antigonos,如果被我发现是哪个家伙干的话,他会付出代价的。
大水冲了Pulpudeva,对当地的建筑造成了一定的破坏。
Odrysia 包围了我的Antheia,同时泰利斯的海上军队包围了我的港口,这可不妙,于是我派遣了我的舰队去看看能不能帮上忙,不过我的舰队好像不够强力啊…
第二个军事科技研究完毕,开始研究第一个文化科技。
在我结束回合后的这一轮AI行动中,埃及向我们宣战了,看起来我们的希腊基友跟周边并不是很友好啊。
在包围Larissa的最后一回合,伊庇鲁斯发动突围,虽然雅典部队已经离开了我们,但是我们却迎来更强的斯巴达部队的加入。这场战斗的挑战不大,所以我决定自动战斗解决。
伴随着战斗胜利我决定奴役我抓到的俘虏们。
Larissa 是我的啦。
附赠一个奥林匹斯山!
既然我们已经占领了Larissa,那么我们就把目光转移回Antheia上吧。
我的小型舰队成功赶跑了泰利斯的舰队,同时我决定从城中发起突围。
这是本战报迄今最惨烈的一场战斗,色雷斯的贵族和勇士们可不是容易对付的家伙,不幸的是Kosmas在这场战斗中牺牲了,而他的部队也溃散了,一位高贵的男(ji)人(lao)就此走向的人(xiong)生(gui)的终点。
既然包围已经解除,接下来我便将Antheia的其他建筑转换为本文化的建筑,公共秩序方面的麻烦应该很快就能得到控制了吧。
此时在希腊的西部,伊庇鲁斯和雅典相互已经打了不少仗,两边都损失了部队,而雅典人则因此被逼退回去,于是我帮忙清扫掉一些剩下来的伊庇鲁斯余党。
趁着伊庇鲁斯被削弱的这个机会我赶紧挥兵Apollonia并且把它包围起来。
而在Antheia,经过几场和泰利斯余党的战斗,我的军队也升级了。
我决定提升带矛单位的伤害(原文为spearman,从图片上看升级的是全部配矛单位的肉搏伤害,到底是扔的还是戳的还是二者皆有还望吧友告知,谢谢)
我被告知在我们势力中的其他家族里,有一位将军被晋升了,这对我们势力内部的实力平衡产生了变化,我得留意一下这件事情,防止他们的实力变得过于强大。
在等待了一个回合之后我强攻下了Apollonia,随之带来的便是伊庇鲁斯势力的毁灭,这是一场艰难的战斗,但是我军队和城内的卫戍部队相比更胜一筹。
264BC
随着伊庇鲁斯被我的雅典基友兄贵得筋疲力尽,我将我的爆菊大队开赴Apollonia,顺带在路上对着伊庇鲁斯的一队小学生撸了一发。
我在Antheia附近的水军碰上了泰利斯的菊友水军,一场啪啪啪之后菊友们就灰飞烟灭了。
另外,这一回合里我也完成了学术科技的研究,这个技术可以让我征召冷艳高贵的事务官和建造图书馆。
263BC
等了一个回合之后我强上了Apollonia——伊庇鲁斯,别了我的爱人~咳咳,其实这是一场基裂的战斗!但是我的战力还是要胜过敌人的守菊大队的~
有个派系看上去特别喜欢派猛(刺)男(客)跟我们的将军搞基,我们的将军在接下来的几年里因此伤病不断,最后我把我的间谍安插在Apollonia的军队里才阻止了受伤的势头。
攻下Apollonia让我第一次拥有一个完整的行省,于是我发动的魔法卡:税收收割法令!来提升我的收入。
这个时候,斯巴达派人来和我们联谊被我热情接受了,如此一来,我的南(菊)方(花)就非常安全了。
262BC
尽管埃及这个小朋友之前一直哇哇哇叫着要来搞我,但是却是雷声大雨点小。看起来是后庭失火了嘛,于是我在外交面板看了看和埃及的关系:嗯,还是非常不友好呐。
“劳动税”这个科技研究完成之后可以提升国内所有行省的的发展度,并且减少城市的核心建筑花费。
261BC
我们的北方同志——一队叫Catiroi的西徐亚军队遭到了梅毒(其实是瘟疫啦)的袭击,Yooooooooo~反正我也不打算上去跟他们搞基。
势力内其他家族的成员得到了更多的晋升,于是为了世(国)界(内)的和平,我作出了一些平衡内部势力实力的举措。
260BC
更多的建筑被我升级了,色雷斯省现在有了各种各样的寺庙来实现各个方面的加成。
我的间谍亚历山德拉又升级了,这次我提升了她的勾结技巧,来提高她的行动成功几率。
259BC
这个回合在外交上很忙,一方面我和罗马、本都签订了互不爆菊条约;另一方面我也和雅典达成了通商协议。
同时我也完成了海军训练这个技术的研究,让我能够在港口获得额外的一个训练空位,减少海军维护费用和建造第三层的船坞。
257BC
我命令大军开赴Odessos并且快速攻占了那里,现在色雷斯省的全境只剩下一个地区不是我的了。那个地区被Triballi控制,不过他们这群熊孩子现在对我来说威胁不大,是我理想的下一个进军目标。
在这个回合,还有一支在某处Odrysian的军队等着我去处理,同时我也和一支叫Ardiaei的伊利里亚势力签订了通商协议。
256BC
在下一个回合的一开始,因为有了足够的财富,所以我接到了一个任务。于是我顺便派遣了这位任务要求新招的贵族去往附近的派系去看下他们在干什么。
我跟Ardiaei达成了防御同盟协议,另外也跟Syracuse达成了通商协议。
255BC
Odrysian的余党出现了并且包围了Pulpudeva,我将我Odessos的军队调遣回来以应对这一状况。
水闸科技研究完毕,这个科技更好地提升了我所有地区的增长率的同时也增加了我手工业建筑的收入。拥有一座砖厂的Pulpudeva此时已成为了我手工业中心。
我在Pulpudeva向Odrysian的军队发动了攻击,结果他们向山里逃窜了,于是我追上去再次展开攻击,看到他们的军队我就知道为啥他不去搞Odessos了,他的军队实在太尿了,结尾也很简单:他们被我在战场上消灭了。
253BC
这个回合我见证这次会战的一个里程碑。
在Apollonia我拥有了我的第一支满编,现在我需要有人来尝尝这支满编了。
这个回合我跟罗马签订了互不侵犯条约并且我也完成了先进建筑技术的研究,这个技术可以让我建造引水渠和第三级的剧场
251BC
Syracuse也同意了与马其顿的互不侵犯条约,我相信他们不久就会和罗马人成为好基友的。
几个回合前我遇到了一个隐秘事件并且同意投资一个矿井……
几个回合后我得到了这个奖励
250BC
感谢我的两位好炮友斯巴达和雅典,我的南(菊)疆(花)一片太平景象,我决定将侵(搞)略(基)的重心转向拥有Navissos的Triballi势力上,这是色雷斯省最后一块不归我管的地区了。我看了看外交情况发现他们正在跟Scordisci交战,而Scordisci已经和我们签订了互不侵犯条约,所以我马上宣了Triballi并且调动我在Pulpudeva的大军开往目标地区。
另外一方面,在外交上我跟罗马人签订了一份通商协议。
回归到内部矛盾方面,我又有了一些要解决的家族问题。
这个异性恋必须被烧死!(咳咳其实没说到什么异性恋也只是要断绝关系而已,别注意细节),因为这个异性恋的恶名惩罚影响了我的全体家族成员。
战术操练这个能加强我的部队肉搏能力的科技被我研究了。
249BC
由于Triballi的主力部队去跟Scordisci开架了,Navissos就如同脱光了衣服的……嗯(好吧我又没有严格按照原文来译),进攻的好基会!
在一场轻松的战斗过后我就把这里占领了,并且开始转化当地建筑,色雷斯现在是我的啦!
罗马人叫我去参加跟Etruscan 联盟的战争,好吧其实Etruscan人也就只剩下一支舰队了我也没啥好帮忙的,但是既然你让我帮忙……这种能加外交好感度的事情不做白不做是不?
248BC
上文所述的异性恋(虽然原文没说是不是但是难道不是吗!)遭到了应有的惩罚,我们家族也解除了他带来的恶名影响。(题外话:不得不说这一代的内战真的很COOOOOOOOOOL~罗1刚招的刺客戳半天都戳不死还把自己赔进去了=。=)
罗马人提议只要我们缴纳一点点钱就和我们结成防御同盟,我觉得罗马人嘛……还是跟他们做基友比较好,所以我同意了。Syracuse于此时向Carthage宣战,地中海中部地区的战况变得越来越有趣了。
我从遥远的地方听来一个消息:阿维尔尼人加入到高卢人搞基联盟的大家庭。
最后一支Triballi的军队向东挺进并且企图抢夺我的Antheia。
这场战斗真是艰难啊,最终我在对面部队靠近我的投石兵之前依靠用民兵枪推倒了对面将军并且杀掉了他这一关键性打击战胜了对手,这场战斗我连暴民都派上了……
247 BC
我在这个回合一开始的时候接到了一个非常有趣的任务。
对我来说这是一个彻底摧毁Etruscan舰队的好机会,我从来没有完成过这个任务,但是这是个展现战役中关于动态任务的一个很好的例子。
罗马此时也邀请我去跟Libya开战,Libya是Carthage的一个附庸国,我也同时看到Syracuse也在跟他们开战,我顿时觉得这个是我的开拓西面疆域的机会——罗马哥咱继续合作愉快哈~
另外,我跟Bithynia和Rhodos签订了通商协议,Syracuse接管了Lilybaeum的同时也意味着他们控制了整个西西里岛(Sicily)。
在转换Navissos为本文化的时候我也有了足够的钱去转化这里的城市主建筑,但是因为它不是其他链上的建筑(but not the other chain,水平有限而且对游戏机制了解有限所以不知道啥意思,求大神解答),所以我决定拆了它。之前顾着关注其他东西我都忘了在城市的空地上建东西了,于是现在在空地上一个贫民区拔地而起……
他们会给增长率提供增益但是我不想要他们随之带来的食物和公共秩序惩罚于是我移除了他们。
我跟罗马人开放了旅游业(题外话:莫非要发动shogun2生财大法?),并且将我的满编开进南意大利,准备向西西里岛进军,开赴北非。
在Catiaroi签订了通商协议的同时体育馆这个科技也研究完成了,这个科技不仅能增加我方部队的速度还可以解锁许多对部队有增益的建筑。
245BC
处于多场战争中的Libya前来乞求和平,并且答应给一大笔赔偿,我笑纳下这笔钱财但是却让我跟罗马人和Syracuse人的关系遭受到了打击。
Cimmeria跟我签订了通商协议。
Syracuse在战争中占据了上风,因为他们已经凭一己之力摆平了迦太基(Carthago)!
244BC
内部的其他家族真是让我头痛,但是我还没有时间回头去弄他们。
罗马又叫我们加入到新迦太基(Nova Carthago)的战争中,我又同意了,看起来跟Libya的停战并没有怎么影响我跟罗马哥俩的感情嘛~这很好。
一队来自Karalis的迦太基舰队夺回了Lilybaeum,我想我又有了下一个扩张的目标了……
243BC
我们是时候为对抗迦太基的战争做出贡献了,我向迦太基宣战,Libya站在了敌人的一方,于是我的大军开始开赴Lilybaeum。
在北非Syracuse获得了Thapsus,但是当地的驻军非常脆弱。
军事驻地研究完毕,这个科技可以让我获得更多更好的部队。
242BC
一个回合之后我跟Syracuse签订了军事盟友和旅游业协议。
同样的我也跟Knossos签订了通商协议。
现在我的大军已经接近了Lilybaeum。
一队从海上进攻的Lybia部队夺取了迦太基城,并且旋即向Thapsus进发。
241BC
是时候进攻Lilybaeum了。
舰队和卫戍部队跟我的陆军有得比吗?赢得太快受不鸟~
现在情况如图所示,我认为驻守在迦太基城内脆弱的Libya部队是我最好的下一个目标,Thapsus的Syracuse驻军被调出城与敌人交战,不过不幸大败,Karalis仍然被Carthage控制着。
240BC
Libya重新夺回了Thapsus,我在Lilybaeum的军队正在紧张整编,准备跨到北非。
这个回合里,我的一个老将死了,其他唯一一件值得关注的事就是我研究完了一个叫土地管理的科技,它会提高我的农业收入,并且解锁更多经济建筑。
239BC
这是一个对我来说非常安静的回合,不过这个回合爆发了多场迦太基、罗马和Syracuse之间的海战。
238BC
Lilybaeum的部队整编完毕,大部队开动!前往北非!
我会把迦太基城包围几个回合以建造足够多的云梯。
另外,这个回合我也收到了一些有趣的新闻,埃及人被一个叫Nasamones的非洲国家消灭了。
237BC
视野回到Pella,我的间谍Alexandra升级了。
我决定提升她的操纵(manipulation)能力。
同时我也得知了一个关于我围城部队的消息。(部队迷路了)
严重的惩罚,不过这个问题应该不大,因为我已经开始围城了,并且有一支比守军大得多的部队。
236BC
我的军队已经完成了云梯的建造,另外还有些gallerys来为我的军队提供移动保护,是时候进攻迦太基城了。
因为迦太基城十分庞大,所以战斗还是非常艰难的,不过我从多方面进攻城内,再加上兵种上我也占有优势,不是最史诗级别的战斗,因为北非已经恶战连年,各方实力的削弱也就不足为奇了。
这场胜利提升了我的统治力,让我可以拥有更多的部队并颁布更多的法令,于是我又在色雷斯省发动了魔法卡:法令:税收收割来增加我的收入。
235BC
回合一开始,我的目光便从战争中转移开去了。
是可忍孰不可忍!我决定反击这个谣言!
回到西西里岛,迦太基人开始反击了。
我感觉我的守城部队不一定顶得住这样的进攻,我打算调遣在迦太基城的军队前来救驾,但是这个计划好像出了问题。
Libya人的舰队貌似想夺回迦太基城,所以在作出最终决定前我得等一会。
回到战争前线,我作出了决定:撤军迦太基城,回击Lilybaeum。
我在迦太基城重新召集了一队部队,光杆司令死守迦太基城,然后在下几个回合里再补充这里的部队。
这个计划在结束回合的这一轮里变得“精简”了许多。
迦太基和Libya的联合大军实力实在是远超我的守城部队,怀着不大的希望,我开始了战斗。
哥又赢了(这剧本能看?退票!),不过老实说我能赢是因为运气而已,我的将军,带领着他的骑兵同盟,就在我的主力就要坚持不住的时候,在恰当的时间发起了恰到好处的胜利冲锋,迦太基将军阵亡,确保了我的最终胜利。(这游戏太难玩了,连CA员工都能赢得这么爽,我第一把一定要玩Easy看看到底能有多Easy)。
哥没吹牛吧,真的是差点就输了,再次声明如果再几次肯定都会输的(我们设计的AI真的不弱智的!相信我们,读者:呵呵……)战神杰受着幸运女神的眷顾。剩余的迦太基军队撤退了(什么!1200VS500人不到撤退!?),迦太基城平安无事地度过了一个回合。
我决定献祭掉一头白羊,希望可以摆脱厄运的征兆。
在迦太基城,我招募了一队征兆长枪兵来陪伴我的光杆司令。
而在Lilybaeum,我的大军来了。
干掉围城的迦太基军队,No Problem。
232BC
在这个回合一开始,我之前对恶兆事件的处理结果出来了。
愚蠢的神灵竟然不接受诸葛杰的献祭!
同时我也收到了一条关于灭亡派系重现出现的信息。
我很想知道伊比利亚现在的情况是怎样的。
Pella被一场自然灾害侵袭。
所有的建筑都受到了损伤,主动修复这些建筑是很贵的,但是记得建筑会缓慢自动修复哦。
跟前作不一样,在建筑受损的时候你不会丧失掉所有受损建筑带来的增益,你还是能获得部分增益的。
231BC
随着Syracuse和罗马攻击Libya和迦太基的舰队,战争仍在继续。
我决定将Karalis设为攻击目标,希望我的盟友能拿下这里,同样的,我调动了我在Lilybaeum的军队回到迦太基城,准备进攻Thapsus。
230BC
新回合,新密谋。
这次我会更全面地展示派系面板。
我决定为获得更好的结果而做出一点牺牲。
229 BC
起作用了!这个增益对这个地区不错啊。
依靠贸易优势我现在也混的很不错。
可以看到我正利用我拥有的资源获利中。
我的母土发展的不错,人民安居乐业。
这幅图展示了每个回个都在变化的公共秩序,同时也包含了关于色雷斯省的其他细节。
228 BC
我的军队现在到达了Thapsus。
赢得毫无压力。
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
冒险解谜 大小:72.1M
-
h5游戏 大小:100MB
-
主机游戏 大小:8GB
-
主机游戏 大小:100M
-
卡牌策略 大小:18.2M
-
应用软件 大小:2.46M
-
其他游戏 大小:183MB
-
其他游戏 大小:25.9M
-
角色扮演 大小:80.46MB
-
主机游戏 大小:1G