《英雄无敌》全系列兵种图鉴 历代兵种演变史
二十多年来,《英雄无敌》系列游戏的世界观逐渐庞大,游戏中的兵种也十分丰富,下面为大家带来由系列忠实粉丝“lslx777”整理的《英雄无敌》全系列兵种图鉴,讲述历代兵种形象的演变史,一起来看看吧。
本篇为(兵种图鉴上)篇,包括墓园、圣堂、森林、据点、地狱五大种族,其它种族见(兵种图鉴下)篇。
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英雄无敌历代与《魔法门》兵种对比:点击进入
《英雄无敌》全称《魔法门之英雄无敌》,系列首作是1995年发售的一款经典回合制策略游戏,它算是角色扮演游戏《魔法门》系列的一个外传。
英雄无敌历代回顾视频:
盘点一下各个兵种在历代的形象,你会惊喜的发现原来他和她,它和他其实是同一种生物。1,2代没玩过,只收录3-7代(7代目前公布的兵种)
墓园篇
既然开篇是Wraith,那顺理成章就从IMBA的墓园开始
墓园这个种族,除了4代和地狱合体了以外,历代形象都差不多,都是由隶属于亡灵巫师用通灵术复活的不死生物组成的
骷髅兵Skeleton
曾用翻译:骷髅
登场:3代,4代,5代,6代,目测7代依然会有
骷髅几乎可以说是墓园最具代表性的兵种,历代都会出场,哪怕是被和谐了一半的4代也依然少不了他(僵尸和尸巫痛哭流涕。。。。)不仅是英雄无敌系列,其他游戏和神话中只要提到不死生物都会出现骷髅兵(还记得那西游记的白骨精吗。。。。)设定上一直是墓园最低级的兵种,是很基础的单位
3代:骷髅兵
在3代,这不仅仅是兵种,还是万千非墓园玩家心里一道抹不掉的伤疤,由于3代IMBA到简直是神经病的招魂系统,后期决战的时候轻轻松1K,2K+的骷髅兵,别的种族根本玩不来这个游戏了,所以在PVP对决中鬼族被禁用。本身来说骷髅兵攻防在1级兵中处于较高水平,但速度太低,只能和行尸一起慢慢推进
4代:骷髅兵
和恶魔之子(4代翻译,地狱篇的时候会吐槽)并列为死亡势力的1级兵,看来3DO也意识到3代骷髅太牛逼了,所以4代骷髅被大幅削弱,无论是低到几乎不存在的攻防,还是直接可以招吸血鬼的招魂术,都让骷髅兵在4代位于一个非常尴尬的边缘地位
5代:骷髅兵
5代骷髅领了低保,右手拿斧头,左手拿圆盾(虽然属性上完全没体现出他拿了盾牌),脚上还踩了一只破鞋(他呲牙咧嘴看起来也不太爽。。。。)延续了前代的定位,在没升级的情况下就是一炮灰,所以要发挥骷髅兵的作用还是要尽快升级。原版中依然有骷髅海战术,奈何只能升级成更没用的骷髅弓手,所以很多情况下会不升级这个兵种
6代:骷髅兵
个人认为是目前形象上最帅的骷髅,手持两把钢管,直接远程攻击,一下子解决了腿短的劣势,真是机智啊0.0 经过了3,4,5代的洗礼,终于穿上了严实的盔甲。技能上有了4代的空洞骨架,一定程度上弥补了脆皮问题
经典系列大作
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死神Wraith
延伸单位
曾用翻译:阴魂,死神
登场:3代,5代
3代:阴魂
阴魂是幽灵的升级体,除了原有的每回合补血以外,还多了一个非常实用的技能,就是每回合开始可以吸收敌方英雄的魔法值,虽然吸的不多,但在场上存活的越久,阴魂的收益越大
5代:死神
这翻译一看就是意译。。。。。阴魂这么没气势的名字,怎么能给6级兵嘛,一看拿镰刀,好,他叫死神了。其实形象上确实是很符合死神在人们心中的形象,不过名字再牛逼,也是亡灵巫师复活出来的不死生物,而不是超越巫师主人的神。
多了一个特技,死亡触摸,直接杀死一个敌人,这和死神的数目是无关的。话说刚玩5代的时候我还以为是每一个死神都能杀一个敌人,心想不愧是死骑的接班人啊!结果技能一用,就是一坨屎。。。。。这个技能其实在对付强力高级兵,比如凤凰,熔岩龙的时候还是很有用的,直到我看了地狱的深渊领主一眼。。。。。不过在选择上我更多还是选他而不是另一种升级体尸妖
尸妖Banshee
曾用翻译:尸妖
登场:5代
这个英文一般是指女鬼,翻译成尸妖也是彰显翻译者功力了,6级兵名字就要霸气。。。攻防比起死神都下降了一些,多了10点生命,技能换成死亡悲鸣(西方神话中女鬼是会尖啸的,这个技能就是体现),范围AOE,士气越低伤害越高,但要降低敌方士气就要英雄使用女妖尖叫能力,说实话比起花一回合尖叫不如英雄多放几个黑暗魔法来的实用,而且尸妖不一定能得到合适的站位来释放技能,如果士气不低的话死亡悲鸣的伤害不是很够看。所以我通常选择升级成死神
骷髅勇士Skeleton warrior
延伸兵种
曾用翻译:骷髅勇士
登场:3代,5代
3代:骷髅勇士
骷髅兵的升级版,加了顶帽子,多了面盾牌,没有增加任何技能(5代以后升级体基本都会增加一两种独有特技)总的来说肯定是提高了,攻防和速度都有提升,但其实就完全是骷髅的加强版,战略地位和优劣势没有改进(其实3代的很多升级体都有这个问题,比如狼人和蜥蜴人)
5代:骷髅勇士
LZ话音未落,5代骨勇就冲上来给了一记大耳巴子。。。。这个升级体不得了,手持狼牙棒,小圆盾也换成了方盾,破鞋倒是没换,除了属性(主要是防御,从2提升到了6)的大幅提升以外,一身神装附赠4个使用技能:击晕,巨盾,保护同伴,四分之一魔抗,从原来的炮灰一跃成为墓园前期主力部队
骷髅弓手Skeleton archer
延伸兵种
曾用翻译:
登场:5代
曾经,无数3代玩家都诟病墓园前期没一个兵是远程,前期开荒如何艰难,遇到RUSH守城都只能等死,甚至有人说哪怕给个废物也好,只要是远程。于是,骨弓出来了。。。。。。骨弓是个人才,他是少有的几个升级了还不如不升的兵种(另一个代表性的废物是3代地狱的歌戈)孩子天生缺钙,防低血薄,眼睛饿得发绿,射个箭本来就没几点伤害,还来个折箭输出减半。。。。你看看你楼上的兄弟,再看看你,you see see you ,大郎啊,您还是卖烧饼去吧。。。。
骷髅矛手Skeleton Spearman
曾用翻译:骷髅矛手
登场:6代
看到这头像我第一反应是科技展上的机器人。。。
多了个群体减速的控场技能,在对付小体积聚团的敌人时比较有效。从没升级时的平庸单位变得具有战略意义(有没有发现6代的骷髅找到另一只破鞋了。。。。)
僵尸Zombie
曾用翻译:僵尸,强哥(雾。。。)
登场:3代,4代,5代
下面要介绍的是另一种深入人心的不死生物,墓园势力的顶梁柱,强哥0.0 强哥是个名人,饰演过多部电影和电视剧,比如生化危机,比如恶灵古堡,比如仙剑奇侠传。。。。。强哥这个名字已经传遍大江南北,不管是僵尸这个兵种,还是僵尸特长的英雄,不管他拿锄头,菜刀还是直接用爪子挠,我们都叫他强哥。下面我们就隆重的介绍一下这个墓园界的头牌。~>.<~
3代:僵尸
放错了吧,怎么是升级体??????没放错,升级体才是Zombie,才是我们的强哥。你想说强哥没升级吗?你看不起我们强哥吗?强哥本身就是究极体,不需要再进化了。虽然墓园阴风阵阵,但强哥不怕冷,常年穿着汗背心。强哥是个瘸子,但是身残志不残,瘸了一只脚也能干死你们!(好像强哥也只穿了一只鞋,这墓园怎么老有人偷鞋呢)
好了不扯淡了,再扯要被群众们打死了。。。。我们来看一下强哥的属性,5攻5防4速,骷髅勇士,6攻6防5速,强哥几级兵来着?。。。。。不过强哥血厚,虽然速度慢,当不了肉盾,但是耐磨,有时候最后决战全死光了就剩一波僵尸拯救世界
4代:僵尸
4代墓园和地狱合并,强哥被迫离家出走。衣服也没了,锄头也被没收了,只能使出最后的攻击方式:王八拳,这种拳法在我国广大农村妇女打架的时候经常被采用。。。。你知道为什么4代做完3DO就倒闭了吗?就是因为他们得罪了强哥。。。。。
5代:僵尸
你知道5代为什么又火了吗?因为他们把强哥又请回来了。。。。不只是请回来,还好吃好喝招待,你看看3,4代强哥的肚子,你再看看5代强哥的肚子。。。。。强哥手持一把尖刀,人挡杀人,神挡杀神。没升级的强哥攻防一般,但是血厚的特点依然保存了下来。
PS:其实4代僵尸的形象更符合一般人心中僵尸的模样,5代的胖僵尸应该是为了和血厚呼应。。。。
行尸Walkng Dead
延伸兵种
曾用翻译:行尸
登场:3代
行尸这个词翻译真是贴切,直译就是行走的死人。。。。。作为强哥的幼年体,行尸只出现在3代,后面都是直接强哥超进化。3速实在有点惨不忍睹,没升级的行尸只有在防御战中才有用武之地。
瘟疫僵尸Plague zombies
曾用翻译:瘟疫僵尸
登场:5代
瘟疫强哥的肚子是缝起来的。。。。这点和魔兽里的憎恶类似,亡灵巫师操纵的尸体缝合怪。瘟疫僵尸的技能是虚弱打击,每攻击一次降低对手攻防,其实3代的锄头强哥也会这个技能,但区别是3代的降攻防不能叠加,而5代可以一直降到0. 瘟疫强哥在作为一个优秀的肉盾的同时,还可以给敌方主力单位加DEBUFF,是个人认为历代最实用的僵尸
腐烂僵尸Rot zombies
曾用翻译:腐烂僵尸
登场:5代
腐烂强哥手持一把铁钩,肚子上画了5代开始世界观里墓园的蜘蛛标记,极具背景特点(我一直想知道他们是怎么给死人纹身的。。。。)比瘟疫强哥多了2点生命和1点防御,但是伤害少了1点,而且虚弱打击换成了并不是很实用的溃烂光环。个人还是更喜欢升级成瘟疫强哥。后期骗反击时反复降攻防比多2点生命更为有用一些
死灵Wight
曾用翻译:幽灵,死灵
出场:3代,5代
幽灵,一般印象中就是死人的灵魂,鬼魂之类的生物,这个词的中文很简单,但是英文就坑爹了。。。。好多词都是鬼魂的意思,让我们看看历代的幽灵究竟是什么形象
3代:幽灵
很经典的冤魂的模样,一身黑衣裹着一个骷髅状空洞的幽灵。能力是每回合自动回满血(就是把当前残血的那个幽灵补满,不能复活)属性上讲其实很一般,速度中等
5代:死灵
对,你没看错,这就是3代的幽灵,3代的幽灵不是5代里3级兵的那个幽灵(ghost),而是6级兵,替代了恐怖骑士地位的死灵。是不是觉得老外很神奇。。。。。待会儿会解释wight和ghost的区别。
依然一身黑袍,但毕竟是6级兵了,这翻身农奴把歌唱啊,武器也换上了霸气的镰刀,真是今非昔比啊。死灵经常被3代老玩家诟病,因为墓园的人气单位恐怖骑士被他替代了,而他却没有恐怖骑士那双重伤害的可怕技能。没升级的死灵没有任何特技,主动性和速度属于中等水平,没有什么特色技能,主要还是看升级体的实力
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