《摩托GP15》图文攻略 角色及赛道图文攻略

时间:2015-10-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《摩托GP》系列可以说是最好玩的摩托车游戏,新作《摩托GP15》已经上市了,可以自定义车辆,骑手和团队,玩家还可使用新推出的虚拟货币”GP点“购买超过100项的物品。今天小编给大家带来的是《摩托GP15》角色及赛道图文攻略,快跟小编一起来看看吧!

游戏介绍

游戏简介

  Milestone经典竞速游戏《摩托GP》系列新作《摩托GP 15》(MotoGP 15)将于今年6月发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One等平台。

  《摩托GP15》将加入新的车辆、赛车手以及车队自定义,对生涯模式选项进行了增强,还增加了新的计时赛模式。

  《摩托GP15》将可以自定义车辆,骑手和团队,玩家还可使用新推出的虚拟货币”GP点“购买超过100项的物品。而新推出的”击败时间“模式将让玩家用特殊的赛车在特殊的赛道上不断刷新纪录。

  尽管与其他同类竞速游戏比起来,该系列的作品较少(目前仅三代),但在主打摩托车竞速的游戏中,人气毫不逊于其他作品。

游戏玩法

  这个游戏和其他的竞速游戏有很大的区别。

  可以理解为——摩托车版·极品飞车:变速。

  但即便是这样比喻,和变速也是有着很大区别的。

  这个游戏的关键就是在速度与平衡这两个点之间选择一个平衡点。

  速度过快,你会因为失衡或无法转弯而被甩飞出去。

  然而如果你太慢了,其他选手很轻易就能超越你。

  除了正常情况下的平衡掌握以外。

  如果不小心偏离赛道,一般会有沙地和草地两种情况。

  分别都会有不同的难以操作感。

菜单、界面

  主菜单比较复杂,就连普通的开始游戏就有好几种。

  这个菜单,分别是:快速游戏、大奖赛、锦标赛、生涯模式、时间挑战

  后面的一些都是一些自定义选项。

  游戏内,分为3块,右上角的是时间之类的一些资讯,中间是地图。

  右下角是速度、档位等。

游戏操作

  作为一个写实风格的赛车游戏,操作也是挺复杂的。

说明 按键
前制动/反向 Z
倒带 D
重心向后 方向键下
重心向前 方向键上
左转 方向键左
右转 方向键右
增加TCS T
降低TCS G
更改相机 C
油门 A
聊天 Tab
齿轮加速 S
齿轮减速 X
后制动 Alt
向后看 F
暂停 ESC



游戏系统

地形

  第一种地形就是这样的正常的赛道。

  尽量保证自己不要离开这个赛道,否则很有可能就飞出去了。

  在赛道中的跑动时最为顺畅的,也没有什么限制。

  第二种地形是草地,草地是很常见的,在赛道边上。

  脱离赛道后很有可能就是这样的草地,这个时候一定要注意尽快回到赛道。

  在草地上行驶速度不能过快,要不然莫名其妙就给打滑了……

  最为蛋疼的是沙地,沙地地形中,摩擦力会很大。

  所以说,不能过度转向,轮胎的侧面和沙地摩擦时……结果会怎样想象得到吧。

平衡

  初次接触这类型游戏的时候,对于平衡的掌握肯定是相当蛋疼。

  注意地上这些三角形的箭头。

  一切正常的情况下,地上这些箭头会呈蓝色。

  这种时候你可以加速,也不会因为速度过快而在转向时偏离赛道。

  如果变成红色,那就要注意了。赶紧减速。如果保持现在的速度冲过去。

  肯定会偏离赛道。这种情况一般体现在过弯的时候。

  也不要想着等到过弯的时候再减速,那时候要减到一个很低的速度……

  对此我只能说,摩托车是2个轮子的……失速会翻掉的。



角色简介

  角色的不同,有着不同的年龄、身高、甚至决定了他所开的车和车的效能。

  除了年龄、身高、机车之外,有一些角色是锁定的。

  这些锁定的角色需要你去进行比赛,获得更高的等级来解锁。

  另外要说的是,选择CUSTOM RIDER就能够只选择机车。

  这种情况下角色的身高、年龄就会去一个适中的值,对操控不是很有影响。

  除此之外,再选下面的motoGP 2014、Moto2、Moto3的选项。

  这里有着一些前作所存在的角色。



赛道简介

  和角色选择类似,赛道也有各种各样的选择。

  这里可以看到的数据有赛道俯视图、地理位置、赛道长度。

  右下角显示的是这个世界纪录,这个是现实中的值。

  但是在锦标赛中,没有选择地图的权利。

  锦标赛是以依次跑完所有赛道每次名次越高,得分越高这样的形式。

  虽然不能选择赛道,但是可以选择锦标赛的模式。

  设置3-20张地图来进行比拼。

  添加地图可以选择地理位置,在哪个国家。

  但不能精确选择是哪个地图。

  在生涯模式中,自然是不能选择赛道。

  经纪人会安排比赛,自主别说选择赛道了……

  开始比赛都不行。



赛道试玩

  这里随便找了一个赛道来跑一下,关键还是注意脚下的箭头。

  地上箭头红色和蓝色的转变有一个渐变的过程。

  这期间会是金色的,如果是长时间的直线当然就一直踩着油门就行了。

  但是过弯的时候,最佳状态就是保持金色!能够最快的速度而不偏离跑道。

  还有就是要注意这样的时候,擦着赛道边上。

  没有必要去在意这种时候的问题,随时都能开回去。

  这时候不要减速,但是方向要往内圈偏移。

  然后就是不小心冲到了赛道外后……

  注意这时候迅速把速度降下来,然后慢慢把车头对准前方赛道。

  径直开过去,尽量选择距离短的地方,因为速度太快在这种地形会摔。

  最后要说的一点就是……不要烧胎。

  在GTA这样的游戏里面感觉烧胎很爽……然而在摩托GP中……

  烧胎就会这样。后轮驱动突然加速,前轮跟不上,会翘起来,被甩翻……

  那么这个游戏到最后究竟要怎么玩,其实并不用束缚于竞速。

  这么写实的一个游戏,仅仅是用来竞速,那就太可惜了。

  比如可以研究一下开着摩托车到处乱蹦什么的……

  究竟要怎么玩,这个游戏,取决于玩家自己。记得多运用物理引擎哦!



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