冥河:暗影大师 上手体验图文心得

时间:2016-01-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名



有了黑暗这个强而有力的盟友...无论高矮都能成为暗影大师!

  说到匿踪潜行,这个题材在游戏中也是受到许多玩家喜爱,同时在许多不同类型的游戏中都有出现类似的元素,甚至有许多游戏都是主打着那种在阴影中夺命于无影无息的快感!举凡现代军事背景的Splinter Cell《细胞分裂》系列,男主角山姆.费雪能凭借着高超的战技以及对于人类习性的熟悉,搭配各类地形与阴影来完成各式各样的任务。或者是Assassin's Creed《刺客信条》系列中,身怀高超跑酷技巧与暗杀艺术,穿梭在黑暗与光明的交界来解放人类思想的刺客大师们。这些出自知名作品的帅气主角们,都可以说是匿踪暗杀的艺术大师,在玩家之间也博得了极为响亮的名声。但上述这两款作品中的主角,除了匿踪之外的战斗技巧也是超凡入圣,所以很多情况下就算被发现了一样可以轻松的全身而退。山姆.费雪可以透过神准的枪法,而刺客大师们可以利用跑酷与高超的刀剑技巧,歼灭敌人来完成任务或脱困。



不论是刺客或者是间谍...除了匿踪之外的战斗技巧也一样相当惊人!

  玩家有没有想过,如果爱德华船长的战斗技巧很糟糕,或者是山姆.费雪的枪法变得很烂,会怎样影响这两款系列作品?幸亏没有...但说了这么多的用意在于,一款游戏如果要追寻「Stealth 匿踪」的游戏本质,该要如何呈现? 《冥河:暗影大师》选择了一种非主流的方法,要让玩家回归躲藏与暗杀的本质。没有帅气的主角、没有花俏的剑法、没有多余的复杂系统,有的就只有玩家对于匿踪游戏的追求,躲藏、找寻、抓时间并且完成目标!对于自己匿踪技术很有信心的玩家,请找好你的掩护,跟随幽灵我一同隐入黑暗来体验这款《冥河:暗影大师》吧!



嗯...幽灵我对身高的议题相当敏感....

简单操作,却有出乎意料之外的深度系统



游戏流畅且操作简单,不过却有相当深入营造匿踪的系统

  游戏中的目标非常简单,就是「抵达任务目标」,但如何完成就是要靠玩家自己的本事了。操作方面相当简单,利用LS 进行移动与利用A 进行跳跃跟攀爬,而要使用道具则是LB。如此简单的操作,只要稍微一摸就能立刻上手,但千万不要因为操作简单就忽略这款作品的游戏深度。 《冥河:暗影大师》透过简单的操作及游戏中各式各样的系统,来营造出「不匿踪就得死」的游戏风格。在游戏内匿踪除了要让敌人看不到之外,更重要的是就连声音都要仔细注意,这款作品里面的敌人可是相当聪明的!玩家可以透过扑灭灯光等等方式,降低敌人发现你的可能性,而当玩家处于黑暗时,主角Stxy 身上的伤痕就会发出微光,提醒玩家正处于黑暗状态。



注意主角身上的伤痕,但也要注意场地上的敌人

  除了光线之外,敌人也能从声音来判断你的位置,要如何有效的降低噪音也是游戏中的一大特色。在游戏中玩家可以透过B 来切换成跑步或者是蹲下两种姿势,站立跑步虽然速度较快,但在移动时会发出较大的脚步声,容易引起敌人的警戒。反之,蹲下慢慢移动时,就能将脚步声降到最低,有利玩家在有敌人巡逻的地区中移动。但要注意,在游戏中并不是蹲下就能完全掩盖你移动的声音,如果玩家在移动中碰触到物品-游戏中的椅子等物品可不只是装饰...如果玩家在移动中踢到这些物品,都会发出声响引起敌人注意。除了水平移动上需要注意,在不同高低切换时也需要注意,高度越高落地发出的声音就会越大。但玩家可以找到地面上的物件,如地毯或者软垫等等,降落到这些物件上就能避免发出声音被敌人察觉!



看好再跳...不然后果可是会很严重的

  在游戏中除了有许多强调匿踪的系统融合在一起之外,在暗杀上也完全贴合了游戏中强调匿踪的成分,除了要从后方进行之外,更要选对时机与方法!在游戏中主要暗杀的方法分为匕首暗杀与绞喉暗杀,匕首暗杀速度较快但会发出不小的声响,容易引起敌人的警戒。而绞喉暗杀虽然速度慢,但却可以无声无息的勒毙敌人。在游戏中敌人会四处巡逻,虽然可能只隔着一道墙壁,但就会影响玩家要使用哪种暗杀来解决敌人。



绞喉暗杀需要等蓝色的表跑完才能击杀敌人,虽然慢、但却安静无声!

  而游戏中的战斗系统,由于玩家操作的主角是一名哥布林,也就是矮的要死、力气又没有别人大,所以在面对非得正面对决的时候就会比较棘手!游戏中无法直接发动攻击,而是必须要抓对时间架开敌人的攻击,在成功的架开敌人几次攻击之后,才能抓准敌人的破绽并且发动致命的一击!而这还是对上一个敌人的情况,如果一次遇上复数的敌人,玩家还必须要抓准时间利用RB 发动回避,并且回避后还要重新架开敌人的攻击。简单说,战斗系统的存在只是在提醒你,除非必要、不然绝大多数情况都要尽可能避免战斗...加上游戏中要回复生命值必须透过饮用药水的方式,而玩家身上最高也只能携带两瓶药水...如果正面遇敌的话还是能跑就跑吧,以寡击众可以说是死路一条!





抓准时机按下 X 来架开敌人的攻击



成功完成数次招架之后,就能趁敌人的破绽发动致命的一击!

  而游戏中除了强调匿踪的游戏性之外,也加入了一些解谜的要素,要透过一些小技巧来解开一些机关。在玩家获得了魔力之后,有些地方就能透过召唤分身的方式,协助自己完成一些困难的关卡。分身的用处很多,身材娇小的分身可以穿过一些主角无法穿过的铁门并且开启门后的机关。除此之外,搬运尸体藏匿以及吸引敌人注意力都是分身好用的地方。玩家可以透过LT 开启能力选单,接着按下A 来召唤分身!除此之外,玩家也能在能力选单中找到透视视点,启动透视视点可以查看任务位置以及显示敌人的位置。但要注意,从能力清单中使用的能力,都会消耗魔力值,玩家可以透过饮用魔力药水来补充魔力值。但就如同生命值一样,最高也只能携带两瓶,所以千万不要滥用这些好用的能力。



鹰眼视觉?怨灵视野? ...好啦~都是差不多的功能!



叫出来的分身有血量限制,在消失之前可要好好利用!

暗影是我的盾...也是我的剑!



说的很帅...但躲在桌子下面实在有点Low 啊!

  操作相当简单,但要顺利的完整匿踪确需要多方面思考,观察敌人的巡逻路线、查看地形、规划移动路线等等,同时又要避免发出过大的声响引起敌人注意。 《冥河:暗影大师》比起许多具有匿踪要素的游戏最大的不同,就是在简单的操作下,不仰赖花俏复杂的系统,一样可以营造出那种如履薄冰的紧张感。而且敌人的AI 相当聪明,不论是你灭了火把或者是在某个地方发出了声响,他们都会以随机的路线来前往查看,很难让人跟以前一样躲在一个定点等待敌人呆呆的送上门!而在战斗上,很明显的就是要竭尽所能的来避免正面战斗,虽然一对一的战斗并不会太困难,但只要稍有闪失被包围后就是一命呜呼!比起许多有退路的匿踪游戏来说,《冥河:暗影大师》的操作系统虽然简单,但匿踪的成分与深度可以说是无与伦比的优秀!



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