《使命召唤》七年经典历史回顾

时间:2016-05-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名

现在《使命召唤》也是一个大“家庭”,因为它已经拥有七部经典!不管你从哪一部插入进来,玩这个游戏的,相信你能和游戏走到今天,绝对认为《使命召唤》是个不可多得的经典FPS游戏。


在昨天,《使命召唤7》已经开始发售,让玩家又能进一步体会此游戏的经典!如果你觉得经典,请让我带着你回顾7年来的经典COD故事!喜欢枪,是男人与生具来的一种情结,这是男人对机械,对有硬度,有力度的,有复杂原理的一种好奇,一种爱好,一种追求,一种痴迷。“男儿何不带吴钩,收取关山五十州。”横刀跃马疆场驰骋、持戟挥剑手刃仇敌永远是血性男儿的梦想。这个永恒的梦想从远古做到了今天,也将还会一直做下去。


如今我们生活在和平年代,听不到连营号角,闻不到呛人的硝烟,没有了兵器铿锵炮火连天,无缘感受战争的残酷与艰难,生命中也相应少了一种激动与震撼。男儿心底的疆场之梦无法释放,只能寄情于游戏。



如今在游戏市场,战争题材的FPS游戏占据着很大的市场,在全球拥有众多的玩家。7年前,Activision(美国动视有限公司)打造了一款射击类游戏的经典之作--《使命召唤》。在《使命召唤》系列中,Infinity Ward想尽可能呈现的战争现实,同时依据阵营的差异,部队不只是制服武器的差异,更包含战法及武器补给的差异。这款游戏也很快风靡全球,得到了游戏玩家的喜欢。


随后,Activision(美国动视有限公司)每年都会推出一部全新续作,至今已经延续到了第六部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》。



在2010年11月9日,这款经典游戏的第七部续作《使命召唤7:黑色行动》将正式发售,这也是近期游戏玩家备受关注的一款年度大作。相信玩过这款游戏的朋友都忘不了曾经为之痴迷的场景,在新作发售之际,让我们共同来回顾一下《使命召唤》系列的历史,回味一下曾经那些带给我们无数快乐的经典。

使命召唤5:战争世界


中文名称:使命召唤:战争世界   
英文名称:Call of Duty:World At War   
游戏类型:第一人称射击(FPS)   
游戏简称:COD:WAW   
发行日期:2008年11月11日   
游戏制作:TreyarchGrey   
游戏发行:Activision Blizzard   
游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS/PS2   
游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)   
发行日期:2008年11月11日


《使命召唤:战争世界》是COD系列最黑暗的一部作品,战斗异常残酷。这是与4代最大的不同。《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。



《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。   《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片。


另外《使命召唤:战争世界》有隐藏关卡,僵尸模式(类似求生之路),玩家在一个地图区域内防御行动速度奇快的纳粹德军僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头。


配置要求


系统 Windows XP / Vista (64-Bit)
CPU XP:4.0 GHz (Intel Pentium 4;AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)   Vista:Vista: 4.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
内存 1 GB
硬盘 12.0 GB
显卡 NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800(需支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0)
声卡 DirectX 9.0c兼容声卡

其实最经典还是在你心中!等待着您来评价


COD1系列:使命召唤

(一)使命召唤1系列

中文名称:使命召唤   
英文名称:Call of Duty   
机种平台:PC   
游戏类型:FPS第一人称射击   
游戏简称:COD   
发行时间:2003年10月29日(英文版)/2004年7月14日(简体中文版)   
游戏制作:Infinity Ward   
游戏发行:Activision   
国内代理:上海育碧



《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。



游戏中可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些关卡中可以使用坦克,操作很简单,很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。


同时,玩家车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在玩家路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此玩家可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是玩家不能离开坦克步行(因此,玩家也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为玩家制作一些有趣的游戏模式来给玩家一些自由,如果我们够幸运的话。



游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》《碧血长空》(最长的一天)等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,以及历史代入感。总之,《使命召唤》是同时期二战游戏中的佼佼者,也为系列的未来奠定了良好的声誉基础。

COD1系列:使命召唤:联合进攻

使命召唤:联合进攻
   
中文名称:使命召唤:联合进攻   
英文名称:Call of Duty: United Offensive   
机种平台:PC   
游戏类型:第一人称射击(FPS)   
游戏简称:COD:UO   
发行时间:2004年9月14日   
制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios   
发行公司:Activision



《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。



游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。



相比于《使命召唤》,《使命召唤:联合进攻》有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。

COD1系列:使命召唤:联合进攻

使命召唤:决胜时刻


中文名称:使命召唤:决胜时刻 / 使命召唤:尖峰时刻   
英文名称:Call Of Duty : Finest Hour   
机种平台:Play Station 2 / Xbox / Nintendo Game Cube   
发行日期:2004年11月16日(PS2美版)/ 2004年12月03日(PS2欧版)   
游戏类型:第一人称射击(FPS)   
游戏简称:COD:FH   
游戏制作:Spark Unlimited   
游戏发行:Activision



《使命召唤:决胜时刻》对应平台为PS2、XBOX和NGC,不过该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。 本作由Spark开发,Activision发行。近日Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。



虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓。《使命召唤》的理念是“在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特 点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:决胜时刻》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他们请来了经验丰富的Jim Henson Interactive为本作制作更加逼真的人物表情。



本作将会采用最新的Henson Digital Performance System制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼 真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉 一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更加生动。

COD2系列:使命召唤2

中文名称:使命召唤2   
英文名称:Call of Duty 2   
游戏平台:PS2/X360/PC/Wii   
游戏类型:第一人称射击(FPS)   
游戏简称:COD2   
发行日期:2005年10月25日
游戏制作:Infinity Ward   
游戏发行:Activision   
游戏代理:中电博亚



《使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。



《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。 其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。



《使命召唤2》中出现的都是全新的人物,所以游戏中玩家见到的大多是新面孔。但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名苏联红军战士。整个游戏开始时,玩家正处于莫斯科郊外20里的地方反击德军的闪电战。英国方面有2个战士,SergEAnt Davis隶属于蒙哥马利将军的第8军团,坦克指挥官Welsh属于英国第7装甲师(绰号“沙漠之鼠”)。而在美军方面,玩家将扮演Bill Taylor下士的角色,他属于美军第二突击兵营。这是美军的一支传奇式的部队,曾多次担任奇袭任务穿插于敌军的后方。  


配置需求:
系统 Windows 2000/XP
CPU Pentium 4 1.4GHz/AMD Athlon XP 1700+
内存 256 MB RAM
硬盘 4 GB ( 600MB 交换空间)
显卡 ATi Radeon 9200 / GeForce 4
声卡 DirectX 9.0c兼容声卡

COD2系列:使命召唤2:红一纵队

使命召唤2:红一纵队
   
中文名称:使命召唤2:红一纵队   
英文名称:Call of Duty 2 : Big Red One   
游戏类型:FPS(第一人称射击)   
游戏简称:COD2:BRO   
发行日期:2005年11月1日   
机种平台:PS2 / XBOX / NGC   
游戏制作:Treyarch   
发行厂商:Activision   



由Treyarch制作,Activision负责发行的知名FPS游戏《使命召唤》系列的续作《使命召唤2:红一纵队》于2005年11月1日上市,登陆PS2 / XBOX / NGC平台。



“使命召唤”系列的无穷魅力将伴随最新作《使命召唤2 红一纵队(Call of Duty 2:Big Red One)》得以再次展现,新作由Treyarch公司负责开发,游戏剧情具有真实的历史性,根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。



新作主要是针对家用机,因此从根本上来说,同PC版的《使命召唤2》没有任何联系,要说有联系的应是此前Gray Matter开发的家用机版《使命召唤:联合进攻》,新作的开发制作组不但有Treyarch的开发团队,还邀请了《使命召唤:联合进攻》的多名成员加盟到新作的开发工作当中。据称Gray Matter已经将《联合进攻》中的AI系统成功移植到了《使命召唤2:红一纵队》中,使游戏中的敌人各个方面看起来跟真实生活中一模一样。
 
    虽然游戏自始至终玩家控制的都仅仅只有一个角色,但是二战中所有牵涉到第一步兵团的地方玩家都不会错过。在三年的战争中,玩家将会转战南非沙漠、寒冷的欧洲地区、意大利牧场等等。据称游戏中会有大量的机动车辆作战;并且战争包括了海战、陆战、空战,战斗中会有各种各样的可能性,这也就是说战斗不是一味地躲在散兵坑里面往外射击。

COD3系列:使命召唤3

中文名称:使命召唤3   
英文名称:Call of Duty3   
机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii   
游戏类型:第一人称射击(FPS)   
游戏简称:COD3   
发行时间:2006年11月17日   
游戏制作:TreyarchGray   
发行公司:Activision   



《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。



玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤 资料片 联合进攻》中所使用的角色。



游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。

COD3系列:使命召唤:胜利之路

中文名称:使命召唤:胜利之路   
英文名称:Call of Duty : Roads to Victory   
游戏平台:PSP   
游戏类型:第一人称射击(FPS)   
游戏简称:COD:RTV   
发行时间:2007年03月13日   
游戏制作:Amaze   游戏发行:Activision   



Activision的《使命召唤》系列目前已经成为人气最高的二战游戏,随着《使命召唤3》即将家用机上推出,PSP版也即将与玩家见面,这将会是该系列第一次在掌机上推出。近日Activision正式向媒体发布了《使命召唤:胜利之路》的试玩DEMO,该作将会采用全新的任务、多人游戏内容,并更注重街机般的爽快动作性。该作由位于西雅图的游戏开发商Amaze制作,将会成为今后PSP其它FPS类游戏学习的典范。



这款《使命召唤:胜利之路》并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务。本作将提供三个国家的士兵 供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。



在《胜利之路》中,玩家将会扮演三个国家的士兵,分别是82空降师步兵,加拿大第一军团步枪兵,以及英国伞兵团突击队员。扮演不同的士兵会有不同的任务展开,总共有13个任务。游戏中会有很多用强力武器战斗的场面,也有狙击战作支持adhoc多人模式,可以6人玩,包括死亡竞赛、夺旗、占山为王等模式。在画面上,对于一款PSP游戏来说,本作的表现是相当出色的。

使命召唤4:现代战争


中文名称:使命召唤4:现代战争   
英文名称:Call of Duty4:Modern Warfare   
机种平台:PC / Xbox 360/PS3/NDS   
游戏类型:第一人称射击(FPS)   
游戏简称:COD4:MW   
发行日期:2007年11月5日   
游戏制作:Infinity Ward   
发行公司:Activision   
代理公司:原定中电博亚,后因未通过审批而搁浅  


《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作选取了虚构的现代战争为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。



在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。 《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。



为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。



游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。


由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当玩家盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。


配置要求


系统 Windows XP SP2 / Windows Vista / windows7
CPU Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器
内存 1GB(XP)/2GB(Vista)
硬盘 8GB
显卡 NVIDIA Geforce 6600 / ATI Radeon 9800Pro
声卡 DirectX 9.0c兼容声卡

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