《战锤全面战争》中古战锤历史 中古战锤详细历史背景资料

时间:2016-05-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

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古贤者 THE OLD ONES

  在最早的时候,距今数千年前,一个只知名为古贤者的古老但科技先进的种族,穿越了群星,由他们原本遥远的世界定居在战鎚世界上。他们建造了一座星际传送门,让他们可以进出异世界,穿越深邃的太空。没有人知道到底这些神般的生物为什麼要这麼做,也不知道他们最终的目的为何。有可能是他们想创造一个可以自给自足的世界;也可能他们预知了将发生在自己文明上的灾难,而战鎚世界上的各种族则是防止灾难发生的某种尝试。但我们将无法得知真正的原因,我们唯一能确定的是他们的宏大计画并未完成。

  首先古贤者利用他们的力量将整个世界拉近太阳,让气温暖化成适合他们生活的温度;接著他们将各大陆重新塑型成他们合意的形状。在这个阶段中,战鎚世界已经生长了许多没有多少自我意识的野兽与生物。除了这些寻常野兽外,大陆上还生活著巨大的龙族。龙族智力高且有语言能力,因此与古贤者有一定程度的接触,向他们学习到一点神秘的魔法。许多龙族选择回避古贤者,躲进海底与深山中的阴暗地域,原本龙族生长的寒冷世界已经变得过於温暖,逼迫他们必须进入长达数百年的沈睡。



吸血鬼的诞生 BIRTH OF THE VAMPIRE

  然而纳阁绪的邪恶是不会如此轻易被平定的。拉米亚(Lahmia)城的皇后奈芙拉塔(Neferata)打破了所有的协议,进入纳阁绪的墓室中取出一部份他的邪恶文本带回城中。她尝试调配出纳阁绪的生命灵药,成果却不完整。她开始渴望人类的鲜血,唯有藉著吸食她的奴隶才可以维持她的生命。奈芙拉塔的宫廷也因此陷入吸血鬼的诅咒,而就像纳阁绪当年促使其他祭司王采取行动, 拉米亚血腥仪式的传说也引起了注意。

  正当拉米亚的吸血鬼权贵力图秘密行事,纳阁绪无法安宁的灵魂则流浪於沙漠与荒原中。无形且半疯的纳阁绪穿越了酸海(SourSea)来到了位於其岸边的跛峰(CripplePeak);他在此地找到了大量纯粹魔法实体化而成的魔石,因而大幅提升了其死灵术的力量。藉由自古战场中复生的骷髅奴仆,他凿建出巨大的迷宫要塞纳阁绪萨(Nagashizzar)。纳阁绪与同样被魔石吸引而来的鼠人族长时间交战,但最后与这些混沌鼠人建立了协定。

  在这个时候,拉米亚的吸血鬼已察觉纳阁绪的归来,派遣了信差与特使前去进行谈判。但很快他们就发现自己是受制於纳阁绪的奴仆,不自觉的就受制於他的死灵法术,吸血鬼们没有别的选择只可以服从大死灵术士的差遣。有了吸血鬼贵族的帮助,纳阁绪对众祭司王全面宣战,而吸血鬼们则要这些将他们赶走的原本顺从的人民再次臣服於他们的统治。



死者之战 THE WARS OF THE DEAD

  不愿再次沦为纳阁绪的奴隶,奈贺卡拉的各城邦联合起来对抗不死大军的侵袭;接下来近十年的时间中,纳阁绪与吸血鬼与奈贺卡拉联军持续的交战。自赛特拉后最伟大的祭司王征服者艾克迪萨(Alcadizaar theConqueror)最后击退了死者军团,并将之逐进沙漠中。但纳阁绪并不是那麼容易被屈退的,他释放了一场大规模的瘟疫,因而死亡的死者壮大了他的军队。艾克迪萨被这新的大军所击败被擒,镣铐加身被拖回纳阁绪萨。

  纳阁绪随即开始进行大觉醒(Great Awakening)仪式,在吞食大量的魔石后释放出全世界再也不曾见过的强大死灵法术。整个奈贺卡拉中的生者凋亡败死,而死者则在墓中蠢动。

  跛峰的鼠人族了解他们与纳阁绪建立的同盟已经告一段落,策划了一个狡猾的计谋来除掉他们的敌人。他们几乎只用魔石为材料打造了一把堕刃(Fellblade),并将艾克迪萨由囚牢中放出。鼠人将这把致命的武器交给祭司王,并引领他找到纳阁绪。祭司王将纳阁绪的手砍断并在大觉醒完成前终止了仪式;两人接著展开激战,在鼠人的巫术支援下,艾克迪萨最后终於毁灭了纳阁绪的肉体。艾克迪萨一路杀出纳阁绪萨,但他的身心都因堕刃的混沌魔力而灼烧,终於坠入盲河(Blind River)溺死。

  虽然纳阁绪的唤醒仪式(GreatRitual)并未完成,但他的法术仍然永远的改变了世界。长年埋藏在沙丘下坟墓中的各祭司王与其军队以不完整的形式复活重生;他们自墓穴中再起,相互兴战,就与他们生前一样。但情况在最强大也最古老的不朽的赛特拉(Settra theImperishable)复活后有了改变。就像数千年前一样,赛特拉让所有其他的城市再次臣服於他的领导,誓言对纳阁绪展开永恒的复仇,惩罚他太早将他唤醒。原本赛特拉期待应该有散发著闪耀光芒的永恒金身,但醒来后却发现自己是具腐朽的尸体,萦绕著暗黑魔法,穿著褴褛的裹尸布。

  随著纳阁绪的失败,初代吸血鬼们纷纷逃离古墓王(TombKings)的势力范围。有些进入了北方,那里的人类部落正刚由穴居进化到兴建起草屋,其他的吸血鬼则向东方与南方流窜。纳阁绪最后还是回来了,即使是堕刃的能量都无法将他完全消灭;为了支配统治生者,他向初露头角的席格玛帝国(Empire ofSigmar)发动战争。但那是另外一个故事了,因为接著即将再次发生改变世界发展的悲惨事件。



首创的种族 THE FIRST RACES

  古贤者开始将新的种族带来到这个世界上;最早的是魔蟾(Slann),他们十分适应於使用古贤者们善用的能量,而古贤者也交付魔蟾许多重要的任务,像是帮助建造古贤者一族居住的城市,改变海洋的洋流,与自岩床中雕凿出山岳。接著古贤者创造了蜥蜴人(Lizardmen)来帮助魔蟾的工作;这些爬虫类战士守卫著领地,而巨大的驮兽缓慢的穿梭於原始森林中;在蜥蜴人建筑师,工匠,以及其他工作人员的监督下,工人们辛勤的逐渐竖立起宏伟的城市。

  接著到来的是精灵(Elves)族,他们对古贤者使用的能量,也就是人类口中的魔法,天生就具有适性。古贤者将奥苏安(Ulthuan)岛自海床浮起,让精灵族生活在岛上,并在古贤者与魔蟾的教导下研习魔法学。在精灵族逐渐学习到如何利用魔法能量后,古贤者们发觉精灵并不如原先期待的对魔法效应那麼的有抗性,因此有可能会被魔法所腐化。

  为了改进这个错误,古贤者们又创造了矮人(Dwarfs)一族。矮人是精灵的对比,结实,可靠,而且最重要的是,他们对於魔法能量有极佳的抗性。古贤者教导矮人锻造的技艺,因此他们成为了精湛的工匠。然而,矮人族也易於陷入另一种的腐化,原本应该是美德的矮人族人格特质,可能会因过於偏激而流於固执,贪婪,与孤僻。



年轻的种族 THE YOUNGER RACES

  在某个时间点上,半兽人(Orcs)出现了。很可能是古贤者的星间飞行器不小心夹带了半兽人邪恶的孢子来到了这个世界,但也有可能是这些孢子漂流过浩瀚的宇宙而自行来到了这个世界。不论如何,自隐匿的旷野,绿皮族逐渐扩张成为他族的背上芒刺。

  人类是下一个被带来的种族。人类并没有矮人与精灵的优越体能,精神,与魔法能力,因此古贤者创造出他们的原因不得而知。也许人类是一个还未完成的种族,因为当大浩劫发生时,人类仍然十分原始,居住在洞穴之中,几乎没有可称得上是语言或社会结构的发展。

  最后,古贤者在毁灭前创造出了半身人(Halflings)与食人魔(Ogres),像是两个为了创造出具魔法抗力种族的最后孤注一掷。半身人的肉体与心灵都具有优秀的魔法抗性,但却相对天生矮小而且,老实说,非常粗俗。食人魔虽然体格高大强壮,但缺点却是智力低下,行动笨拙,且生性好战。



矮人的崛起 THE RISE OF THE DWARFS

  正当精灵族安定的深居於奥苏安岛上向古贤者学习时,矮人族则沿著长年生活的山脉东行跨越了世界。矮人的祖先深凿岩石,挖掘出埋藏在世界之下的矿石,因为矮人族一直以来就偏好地底的世界,而不是宽广的天空。

  他们的冶炼技术随著矮人帝国的版图一起成长,直到他们制造出的武器与机械除了古贤者外无人能出其右。矮人族在世界之脊山脉(World Edge Mountains)定居下来,在那建立起许多宏伟的地底城市,藉由以魔法灯照明并饰以金银的地下道路相互连接。

  当精灵族精通了他们的魔法,矮人族则利用古贤者的智慧发展出自己的符文学。他们将巨大的力量灌注在武器上,打造出坚不可破的盔甲,设计出各式各样的护符,让他们十分的自得。矮人们对财富的迷恋渐增,但也同时完全满足於挖掘与工匠的作品中,安逸的完全没有察觉即将到来的动荡。



混沌的到来 THE COMING OF CHAOS

  世界上的各种族终将不得安宁,很快的就将受到巨大劫难的影响。由於不可知的原因,古贤者的传送门崩坏了。有可能是古贤者自己毁灭了传送门,以阻止传送门彼端恶梦般世界来袭的攻击;也可能是栖息於门后无形空间的无形生物攻击摧毁了传送门。纯粹能量的爆发照亮了天空并震动了海洋与山岳,这场灾难让两极地内向聚爆,让两极现在成为通往纯粹虚空的门槛。一颗称作魔石(Warpstone),由纯粹混沌元素构成的球体被投射出,以不规则的轨道围绕运行於世界上,直到今天仍然会不断坠下污化的石块与碎屑。

  古贤者是否在浩劫发生前后逃走,又或是被完全毁灭了并没有可考的记载。可知的只有古贤者自此之后再也没有出现在战鎚世界上;但许多魔蟾预言表示古贤者会在适当的时机再次回归。

  当传送门崩坏时,整个世界被魔法能量所笼罩,而混沌亦从中而生。当天空燃烧而大地剧动时,战鎚世界各种族的各种恐惧与梦想涌现聚集,在这样充满魔力的融合中诞生了暗黑的诸神。凡人的各种情感赋予了魔神生命,混沌魔神察觉到精灵,人类,以及矮人国度的存在,而它们将前来占取。

  就在这巨大灾难发生之际,第一波混沌生物开始出现。鹫马(Hippogryphs),盖美拉(Chymaeras),刺尾狮(manticores),狮鹫(Griffons)等生物出没於大地,这些原本寻常的动物被魔法能量扭曲,便成了荼毒战鎚世界的邪兽。兽人(Beastmen)也在这时出现,他们是原本正常的人类退化成兽性的潜意识,身体反应他们野兽的原欲而扭曲;也有的是野兽因突变而像人类般以后脚行走。在北方沼地,也就是现今提力亚(Tilea)国所在地,有智慧的丑恶鼠形生物开始掘地与图谋,秘密的在世界之下不断挖掘,不为人所见,亦不为人所知。

  随著混沌魔神的诞生,开始了第一次的大侵袭(GreatIncursion)。一大批身形巨大至今世界上仍未见过的异形混沌恶魔生物由北方崩坏的传送门中涌出。战鎚世界受到巨大魔法能量的冲袭,以致於恶魔生物可以随意行走。恶魔大军迅速的席卷大陆,最后来到了精灵族居住的奥苏安岛。整个世界的命运将在此决定。若精灵族被打败,整个战鎚世界都将被混沌吞噬;若精灵族获胜,世界就将获得拯救,至少可以安全一段时间。



精灵族的牺牲 THE ELVES’ SACRIFICE

  最后精灵族胜利了,全归功於艾那瑞翁(Aenarion)与精灵族魔法师。艾那瑞翁是奥苏安第一位凤凰王(PhenixKing),在传说中被尊称为守护者(Defender)。这名伟大的精灵战士拔出了长眠於荒芜岛(BlightedIsle)上的远古神剑凯尼之剑(Sword ofKhaine),藉著此剑斩杀了无数的恶魔。然而,由於艾那瑞翁使用的是为战争之神所锻造的诅咒之剑,混沌的腐化力量深烙在他的血液之中,艾那瑞翁的诅咒(Curse of Aenarion)一直到今天仍然遗害著他的后代。

  如无止尽潮水似的恶梦般生物不断袭击著精灵族,虽然艾那瑞翁与麾下的军队接连赢得无数场战役,但最睿智的精灵深悉他们终将还是会输掉整场战争;必尽就算奥苏安的居民再强悍,他们还是无法永无止尽的战斗下去。所以正当艾那瑞翁的军队与成群的龙骑士(Dragon Riders)合力在死者之岛(Isleof the Dead)抵御一支强大的恶魔军团时,精灵王子凯勒铎(Caledor)与他的法师们开始进行一个盛大的仪式。

  精灵族赌上了一切,藉竖立起魔法石构成的环形阵,制造出一个足以沈陷整座岛屿的巨大魔法漩涡漩,吸纳了现在席卷整个世界的的魔法之风。缺少了魔法力的支撑,恶魔们在实体世界的形体变得极不稳定,因此恶魔军被艾那瑞翁瓦解,但这位凤凰王也在战斗中受到致命的伤势。从此之后,奥苏安就长期处於毁灭的边缘,随时受著须藉吸魔石(Lodestones)驱散的巨大能量所威胁。精灵常说这世界已经不若以往神奇,这其实是事实;因为奥苏安上的吸魔石吸收了大量的魔法能量,以致於远古时代的魔法神器与法术已经再也无法重现。

  在第一次大侵袭被瓦解后,精灵族开始探索这个经过巨大改变的世界,并与矮人族有了接触。矮人族与精灵族间的交易日益频繁,而人类原始的祖先逐渐繁衍涵盖全球,不自觉的受到两大文明的蔽佑。也许在未来,这世界可以及时建立起足以对抗混沌的强大联盟。但事实却非如此。



决裂时刻 THE TIME OF SUNDERING

  艾那瑞翁与第二任妻子莫拉西(Morathi)生下了那加瑞斯的梅尔基斯(Malekith ofNagarythe)王子;他是名功勋显赫的将军,麾下的军队在世界各地大破混沌魔军。在与矮人交涉时他的态度公正且富耐心,成为了矮人至高王(HighKing)白须史诺里(SnorriWhitebeard)的好友。藉著两人的努力,他们建立了一个强大的联盟,将暗黑的生物驱退至高山的洞穴与森林的深处。

  但在梅尔基斯的内心深处隐藏著堕落的因子,静待著时机到来。梅尔基斯暗中忌妒著其他精灵王子,心里酝酿著不寻常的欲望与野心,他渴望获得凤凰王的王位。当巴尔夏纳(Bel-Shanaar)王子被选为凤凰王而不是梅尔基斯时,他的欲望燃烧成杀意,诬陷巴尔夏纳是混沌诸神的信徒。当这位凤凰王被发现服毒而死时,在当下并没有人怀疑梅尔基斯所说巴尔夏纳是畏罪自尽的说法。

  在没有竞争者的情况下,梅尔基斯登基为王。为证明他是受诸神所眷顾的,他效仿父亲的作为,走入艾瑟瑞安之焰(Flame ofAsuryan)中。神圣的火焰否绝了梅尔基斯,他受到极为严重的烧伤-一直到今天他他的身体仍然承受著剧烈的痛苦。梅尔基斯的计谋被揭穿,导致他的支持者与反对者兴战对决。

  大决裂(the Sundering)的时代就此到来,精灵与精灵相杀,而奥苏安则因而饱受强大巫术的蹂躏。梅尔基斯追随者的的灵魂受到扭曲污染,全心专注於唯一一个目的-对同胞展开复仇。而没有人比巫王(Witch King)梅尔基斯本身更执著於达成这个目的。

  由於他的自傲,梅尔基斯认为混沌的力量,就如同世上的万物一样,是可以被控制与利用的;并认定精灵族是古贤者必然的继任者,注定将统治全世界。虽然最终被逐过海洋比端的严酷之地那加罗斯(Naggaroth),梅尔基斯与他的黑暗精灵(DarkElves)却已经断绝了全世界原本可能抵御混沌魔军的希望。

  但这仍不是决定世界命运的唯一事件。虽然精灵族与矮人族建立了联盟关系,但他们是全世界最强大的两个势力,因此到头来仍注定是对立关系。不仅如此,这两个种族的性格与文化实在有太多的差异。

  是黑暗精灵对矮人族恶意的破坏阴谋,导致了自古贤者以来最伟大的两个帝国的崩坏。黑暗精灵突袭了矮人商队,造成矮人族指控精灵族破坏了友好的誓约。傲慢自负的高等精灵(High Elves)将矮人大使的胡子剃掉并逐出宫廷;矮人族的顽强性格与天生对精灵族的厌恶,将他们拖入一场无法退屈的冲突。

  长须之战(War of the Beard)-或是矮人族喜称的复仇之战(War ofVengeance)-持续了数百年,让两族都身心交瘁。这场持续了整个世代的战争,是造成精灵族与矮人族自广大世界退居回各自国度的主要原因。虽然这让人类接替两族兴旺的发展,但也同时让邪恶的生物-行尸,半兽人,哥布林,巨魔(Trolls),以及混沌生物-再次有了横行的机会。

  长达数百年间世界变得极度危险,甚至比今天还要险恶许多;人类饱受无穷敌人的围剿,而精灵与矮人则避世而居,疗养伤恸。



不死的崛起 THE RISE OF THE UNDEAD

  在这段时期一个新兴的文民逐渐崛起,这个国度在最盛时期横跨了恶地(Badlands)并延伸至现今的旧世界(OldWorld)地区,强盛的国力足以媲美於任何其他后起的人类帝国。南地(Southlands)的沙漠部落慢慢开始建筑大规模的村落,也许是因他们依稀记得古贤者在南方丛林里的远古城市;这个国度将被称作奈贺卡拉(Nehekhara)。

  当半兽人与兽人占据著北方的森林,南方的人类则兴旺的繁衍。数百年间,奈贺卡拉的各王国自猛烈的风沙中兴起,国王间为了至霸不断的互相交易与交战。约距今五千年前,一个城市强势的崛起,那就是由祭司王(Priest King)赛特拉(Settra)统治的克姆瑞(Khemri)。

  赛特拉是位无人能敌的将军,受极度的自负所驱使,他决不容忍任何对他王权的威胁。连他的使者还在向其他祭司王传递赛特拉的臣服要求时,这位克姆瑞之王就同时一个接著一个打败了敌人。很快的,其他城市若不是加入克姆瑞就是赛特拉所被征服。

  然而,仍然有一位赛特拉无法击败敌人:死神。他命令手下的祭司寻找延长生命的方法,好让他的功绩可永存不朽,祭司们则策划了漫长的仪式来保存国王的生命。但是这些仪式却仍无法停止死神的逼近,因此当赛特拉将死时,祭司们进行了一场浩大的仪式,声称可以保存他的身体,让他在经过千年的沈睡后再次苏醒达成长生不老的愿望。

  接下来的五百年中,克姆瑞与奈贺卡拉的情势有兴有衰,盟邦时来时去,而各城间则不断的内战。效法赛特拉的先例,奈贺卡拉的各代治理者越趋著迷於死亡与如何躲避死神的掌握。很快的社会上的资源与重心全都挹注於建造巨大的金字塔与墓穴,好让王者死后可以保存身体,静待重生的时机。各祭司王的家人与护卫皆跟著陪葬,好在死后继续服侍他们。每座城市旁都竖立著庞大的死者之都,幅员比生者的城市还要广大,而亡者的人口数量比还活著的人还要庞大。



纳阁绪 NAGASH

  赛特拉死后约五百年后,奈贺卡拉崛起了一个新的强权。当时克姆瑞祭司王的弟弟纳阁绪对有关死亡仪式的知识无人能比,但对他来说,保存尸体来等待再次复活并不足够。纳阁绪对死亡的迷恋甚至超越了赛特拉追求永生的执著,他用尽所有心力想要解开长生不老的秘密。

  虽然他自身的研究十分详尽,但是在一次意外中在奈贺卡拉海岸捕捉到一团遭逢船难的黑暗精灵,才让纳阁绪揭开了暗黑魔法(Dark Magic)的奥秘,他利用这些知识创造出了名为死灵术(Necromancy)的邪恶魔法。

  纳阁绪利用奴隶的鲜血调配出生命灵药,藉此延续著自己的生命。拥有了长生能力后,纳阁绪在受永生诱惑下加入他的使徒们的协助下,篡夺了兄长的王位。这位反叛的祭司接著下令开始兴建一座巨大的黑色金字塔,用来网罗无常的魔法之风以增强自己的力量。

  当纳阁绪与党羽像嗜血的魔神般统治著克姆瑞的人民时,其他的祭司王开始担心他的势力,因此团结起来一同对抗纳阁绪。在祭司王拉弥萨(Lahmizzar)的带领下,众祭司王的联军对克姆瑞发动攻击,将大死灵术士逼困於暗黑金字塔中。纳阁绪的使徒被捕捉杀尽,但他本人却一直没有被发现。相信纳阁绪的威胁已经被成功瓦解,联盟随之解体,回归到原本不停歇的内斗中,至於有关纳阁绪的记忆则开始慢慢消逝。



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