虚拟空战最高峰!《皇牌空战》系列轨迹(二)
世界模拟飞行空战最高峰“皇牌空战”系列迄今为止推出了十余款作品,其中正统作品目前推出了七作,我们将不定期对系列全部作品进行回顾,继前次的回顾后本次将继续为大家介绍奠定了系列基础的第3、4及5代作品。
关于前次介绍详见:
皇牌空战3依然在PS平台上,其画面跟前作相比并无太大飞跃,但在其前作的基础上增强了飞机的惯性,同时增加了一些特殊操作模式,比如AUTOPILOT(自动调平功能),还有按住三角键使屏幕以目标为中心,而且这两种功能一直延续到了随后的PS2平台上的续作中。
皇牌空战3的故事发生在未来的2043年,地点在前作皇牌空战2发生的USEA大陆上。由于发生在未来,其中有不少游戏原创的未来战机,这一点使一些玩家难以接受。皇牌空战3的飞机最大的特点在于座舱,本作的座舱使用Coffin技术(Connection F or Flight In terface),该技术是一个全封闭的驾驶舱,驾驶员躺在里面进行操纵。
这种驾驶舱使用全装甲座舱带摄像机和显示器来代替传统的玻璃式驾驶舱。与皇牌空战系列其他几代不同的是,出现新的可驾驶战机的方法不是靠摧毁目标来获得分数和金钱来买战机,而是指定好的战机由玩家选择,就是说,皇牌空战3彻底脱离了“佣兵”的概念。
本作最重要的要素是增加了任务关等级评价系统,游戏中按照玩家通过任务关的时间和摧毁目标的数量来决定获得怎样的评价,分为A、B、C、D四种等级,A级评价最好,D级最差,而不同的等级评价也会决定随后任务的走向以及打开的隐藏要素。皇牌空战3出现了皇牌空战系列中到目前为止惟一的脱离大气层在外太空的任务。
Ace Combat 3: Electrosphere OPENING
日版的皇牌空战3一周目有13--19个任务,5种不同的结局,但不同的结局只决定各个游戏人物的生与死,而最终的游戏世界格局无论哪种结局都一样。这种设定使日版受到普遍的欢迎。在游戏界面上,本作的游戏语言也与其他作品大不一样,日版的界面以日语为主,语音也为日语。
Ace Combat 3: Electrosphere Gameplay
世界模拟飞行空战最高峰“皇牌空战”系列迄今为止推出了十余款作品,其中正统作品目前推出了七作,我们将不定期对系列全部作品进行回顾,继前次的回顾后本次将继续为大家介绍奠定了系列基础的第3、4及5代作品。
关于前次介绍详见:
皇牌空战3依然在PS平台上,其画面跟前作相比并无太大飞跃,但在其前作的基础上增强了飞机的惯性,同时增加了一些特殊操作模式,比如AUTOPILOT(自动调平功能),还有按住三角键使屏幕以目标为中心,而且这两种功能一直延续到了随后的PS2平台上的续作中。
皇牌空战3的故事发生在未来的2043年,地点在前作皇牌空战2发生的USEA大陆上。由于发生在未来,其中有不少游戏原创的未来战机,这一点使一些玩家难以接受。皇牌空战3的飞机最大的特点在于座舱,本作的座舱使用Coffin技术(Connection F or Flight In terface),该技术是一个全封闭的驾驶舱,驾驶员躺在里面进行操纵。
这种驾驶舱使用全装甲座舱带摄像机和显示器来代替传统的玻璃式驾驶舱。与皇牌空战系列其他几代不同的是,出现新的可驾驶战机的方法不是靠摧毁目标来获得分数和金钱来买战机,而是指定好的战机由玩家选择,就是说,皇牌空战3彻底脱离了“佣兵”的概念。
本作最重要的要素是增加了任务关等级评价系统,游戏中按照玩家通过任务关的时间和摧毁目标的数量来决定获得怎样的评价,分为A、B、C、D四种等级,A级评价最好,D级最差,而不同的等级评价也会决定随后任务的走向以及打开的隐藏要素。皇牌空战3出现了皇牌空战系列中到目前为止惟一的脱离大气层在外太空的任务。
Ace Combat 3: Electrosphere OPENING
日版的皇牌空战3一周目有13--19个任务,5种不同的结局,但不同的结局只决定各个游戏人物的生与死,而最终的游戏世界格局无论哪种结局都一样。这种设定使日版受到普遍的欢迎。在游戏界面上,本作的游戏语言也与其他作品大不一样,日版的界面以日语为主,语音也为日语。
Ace Combat 3: Electrosphere Gameplay
世界模拟飞行空战最高峰“皇牌空战”系列迄今为止推出了十余款作品,其中正统作品目前推出了七作,我们将不定期对系列全部作品进行回顾,继前次的回顾后本次将继续为大家介绍奠定了系列基础的第3、4及5代作品。
关于前次介绍详见:
皇牌空战3依然在PS平台上,其画面跟前作相比并无太大飞跃,但在其前作的基础上增强了飞机的惯性,同时增加了一些特殊操作模式,比如AUTOPILOT(自动调平功能),还有按住三角键使屏幕以目标为中心,而且这两种功能一直延续到了随后的PS2平台上的续作中。
皇牌空战3的故事发生在未来的2043年,地点在前作皇牌空战2发生的USEA大陆上。由于发生在未来,其中有不少游戏原创的未来战机,这一点使一些玩家难以接受。皇牌空战3的飞机最大的特点在于座舱,本作的座舱使用Coffin技术(Connection F or Flight In terface),该技术是一个全封闭的驾驶舱,驾驶员躺在里面进行操纵。
这种驾驶舱使用全装甲座舱带摄像机和显示器来代替传统的玻璃式驾驶舱。与皇牌空战系列其他几代不同的是,出现新的可驾驶战机的方法不是靠摧毁目标来获得分数和金钱来买战机,而是指定好的战机由玩家选择,就是说,皇牌空战3彻底脱离了“佣兵”的概念。
本作最重要的要素是增加了任务关等级评价系统,游戏中按照玩家通过任务关的时间和摧毁目标的数量来决定获得怎样的评价,分为A、B、C、D四种等级,A级评价最好,D级最差,而不同的等级评价也会决定随后任务的走向以及打开的隐藏要素。皇牌空战3出现了皇牌空战系列中到目前为止惟一的脱离大气层在外太空的任务。
Ace Combat 3: Electrosphere OPENING
日版的皇牌空战3一周目有13--19个任务,5种不同的结局,但不同的结局只决定各个游戏人物的生与死,而最终的游戏世界格局无论哪种结局都一样。这种设定使日版受到普遍的欢迎。在游戏界面上,本作的游戏语言也与其他作品大不一样,日版的界面以日语为主,语音也为日语。
Ace Combat 3: Electrosphere Gameplay
皇牌空战4是PS2平台上的第一作。由于使用新的PS2游戏平台,处理能力大幅增强。本作大幅增强了画质,飞机表面细节做得相当真实,而在音响方面,本作也大大改观了游戏音乐,无线电通讯也变得非常逼真。正因为这些变化,使本作成为公认的皇牌空战中平台转型最为成功的一作。不过在剧情方面相比于前作有些淡化,而画质也有一些少量的不足。因此皇牌空战4作为PS2平台上的第一部作品仍然具有一定的试验性,这些不足之处都在续作皇牌空战5中纠正了。
皇牌空战4的发生地沿用前作皇牌空战2和皇牌空战3的USEA大陆,游戏时间为2004-2005年。但皇牌空战4的故事从2004年9月19日开始,到2005年9月26日结束,进行了一年多的持久战,最终“USEA大陆战争”以ISAF成功夺回大陆的胜利而告终。而这一年多的持久战也充分证明Erusea和ISAF的实力是势均力敌的。
Ace Combat 04: Shattered Skies TVCM
本作共有18个任务,可使用21架不同的战机,特殊兵装有2至3种。皇牌空战1中的对战模式在本作复活,5个场景可供两名玩家分屏对战。任务关通关一遍后出现训练任务,总共5关,难度比任务关高,考验玩家综合能力的任务。
本作首次出现隐藏难度:EXPERT和ACE难度。本作中共有两种超级武器Stonehenge和Megalith,遗憾的是,皇牌空战系列中的特色--超级武器空中堡垒惟独没有出现在本作中。是一个以圆形安放的巨型电池轨道炮阵列,总共8门,杀伤力大,范围广,可产生强大的冲击波,主要是用于摧毁小行星,也是击落飞机的非常有效的武器,惟一的缺点是它不能攻击海拔2000英尺(600米)以下的空域。
关于前次介绍详见:
本作延续了前作的60帧每秒的速度,在导弹烟雾、爆炸效果较前作更加真实,飞行更加流畅,同时纠正了前作中战机飞行速度过慢、稳定性过强的现象,并把平视仪上的显示倾斜角的线条做短,使可视画面更开阔。皇牌空战5沿袭了前作皇牌空战3,具有很强的故事性。在主任务关模式中,故事、世界观宏大,而在“街机模式”中又延续了前作的剧情。
本作的剧情设定的年份为2010年。大体上分为三个阶段:
1.Osea战略防御阶段(游戏的第1--8个任务)
2.Osea战略进攻阶段(游戏的第9--19个任务)
3.联合进攻Belka阶段(游戏的第20--27+个任务)
这场战争后来被称作“环太平洋战争”(“Circum-Pacific War”) ;皇牌空战5完善了皇牌空战的世界观,地图中出现了Osea和Verusa大陆,而前几作中的USEA大陆被移到了地图的左右两端的位置上。本作通关一遍将有29个任务,算上所有支线任务总共32个任务。并且增加了一项街机模式(Arcade Mode)。在本作街机模式的最后揭开了前作隐藏战机X-02的来源之谜,X-02是Erusea秘密开发的超级战机。
本作可使用55架不同的战机(包括衍生战机和隐藏战机),在前作中由于一架战机拥有多种特殊兵装而出现了能够通吃所有关卡的“万能战机”,因此本作的每架战机只有一种特殊兵装。本作有些战机具有衍生战机,玩家必须驾驶战机“练级”才能出现相应的衍生战机。本作有两架隐藏战机。一架是前作的X-02;另一架叫做FALKEN,采用固定式前掠翼,机动性超强,并使用激光武器(TLS:Tactical Laser System)作为特殊兵装。
本作继承了前作的两个隐藏难度EXPERT和ACE。敌机的AI水平较前作有所提升,因此难度比前作稍高。本作的超级武器较多,有两艘超大型潜水航空母舰Scinfaxi和Hrimfaxi,还有空中犹如堡垒的大型目标Arkbird和SOLG,它们都具备很厚的装甲。
Ace Combat 5: The Unsung War OPENING
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