恐怖至极胆小慎入 盘点十大噩梦级恐怖游戏角色
每次看到他们的时候,小编总是在安慰自己“这只是个游戏”。
每年的7月总有那么几部恐怖电影上映,虽然大部分电影只是虎头蛇尾,宣传片比正片好看,但是电影中的一些场景和忽然出现的鬼怪确实吓人。电影如此,更别提那些声效俱佳,还带互动体感的恐怖游戏了。一旦玩家投入到游戏中,这就意味着玩家会全面体验被各种奇形怪状的恐怖角色不断的追逐的恐怖感觉。这种怎么也甩不掉,杀不完的感觉才是恐怖游戏里最让人害怕的地方。
虽然画面,技术甚至是风格都截然不同,那些经典的恐怖角色每次出现都会让你毛骨悚然,无论当你15岁还是30岁,这些角色都会让你情不自禁的害怕,并且留下深刻的印象。
这些角色不仅是因为外形或者怪异的姿势而经典。真正恐怖的角色不是躲在角落静待时机突然出现吓你一跳,而是让你无法摆脱又不能战胜的那种怪物。这么一说是不是耳熟呢?接下来就随着小编一起盘点十大噩梦级恐怖游戏角色吧。
如果你害怕的东西是虫子,那《毁灭战士3》就是你的噩梦。很多游戏证明,婴儿形和女性怪物能够让成功吓坏不少成年玩家。极高的移动速度,庞大的群体,尖利的嗓音,只要看一眼就让人感到十分不舒服的小妖怪:童天使。
看图不觉得恐怖吗?那么下一张才是他的全貌
这玩意虽然个头小,但是移动速度较快,擅长群体攻击,伤害也较高。只要5、6个童天使就会将玩家撕碎。而且这玩意还喜欢跳到玩家身上攻击(为什么婴儿类怪都喜欢这招)。这个怪比较恶心的还是因为攻击方式,毫无前兆的挑起攻击玩家,并且造成玩家短暂硬直,这足够其余童天使扑上来干掉你的。
好在童天使HP较低,玩家必须在发现他的瞬间发起攻击。当然技术好可以采取进展肉搏。
每次看到他们的时候,小编总是在安慰自己“这只是个游戏”。
每年的7月总有那么几部恐怖电影上映,虽然大部分电影只是虎头蛇尾,宣传片比正片好看,但是电影中的一些场景和忽然出现的鬼怪确实吓人。电影如此,更别提那些声效俱佳,还带互动体感的恐怖游戏了。一旦玩家投入到游戏中,这就意味着玩家会全面体验被各种奇形怪状的恐怖角色不断的追逐的恐怖感觉。这种怎么也甩不掉,杀不完的感觉才是恐怖游戏里最让人害怕的地方。
虽然画面,技术甚至是风格都截然不同,那些经典的恐怖角色每次出现都会让你毛骨悚然,无论当你15岁还是30岁,这些角色都会让你情不自禁的害怕,并且留下深刻的印象。
这些角色不仅是因为外形或者怪异的姿势而经典。真正恐怖的角色不是躲在角落静待时机突然出现吓你一跳,而是让你无法摆脱又不能战胜的那种怪物。这么一说是不是耳熟呢?接下来就随着小编一起盘点十大噩梦级恐怖游戏角色吧。
如果你害怕的东西是虫子,那《毁灭战士3》就是你的噩梦。很多游戏证明,婴儿形和女性怪物能够让成功吓坏不少成年玩家。极高的移动速度,庞大的群体,尖利的嗓音,只要看一眼就让人感到十分不舒服的小妖怪:童天使。
看图不觉得恐怖吗?那么下一张才是他的全貌
这玩意虽然个头小,但是移动速度较快,擅长群体攻击,伤害也较高。只要5、6个童天使就会将玩家撕碎。而且这玩意还喜欢跳到玩家身上攻击(为什么婴儿类怪都喜欢这招)。这个怪比较恶心的还是因为攻击方式,毫无前兆的挑起攻击玩家,并且造成玩家短暂硬直,这足够其余童天使扑上来干掉你的。
好在童天使HP较低,玩家必须在发现他的瞬间发起攻击。当然技术好可以采取进展肉搏。
每次看到他们的时候,小编总是在安慰自己“这只是个游戏”。
每年的7月总有那么几部恐怖电影上映,虽然大部分电影只是虎头蛇尾,宣传片比正片好看,但是电影中的一些场景和忽然出现的鬼怪确实吓人。电影如此,更别提那些声效俱佳,还带互动体感的恐怖游戏了。一旦玩家投入到游戏中,这就意味着玩家会全面体验被各种奇形怪状的恐怖角色不断的追逐的恐怖感觉。这种怎么也甩不掉,杀不完的感觉才是恐怖游戏里最让人害怕的地方。
虽然画面,技术甚至是风格都截然不同,那些经典的恐怖角色每次出现都会让你毛骨悚然,无论当你15岁还是30岁,这些角色都会让你情不自禁的害怕,并且留下深刻的印象。
这些角色不仅是因为外形或者怪异的姿势而经典。真正恐怖的角色不是躲在角落静待时机突然出现吓你一跳,而是让你无法摆脱又不能战胜的那种怪物。这么一说是不是耳熟呢?接下来就随着小编一起盘点十大噩梦级恐怖游戏角色吧。
如果你害怕的东西是虫子,那《毁灭战士3》就是你的噩梦。很多游戏证明,婴儿形和女性怪物能够让成功吓坏不少成年玩家。极高的移动速度,庞大的群体,尖利的嗓音,只要看一眼就让人感到十分不舒服的小妖怪:童天使。
看图不觉得恐怖吗?那么下一张才是他的全貌
这玩意虽然个头小,但是移动速度较快,擅长群体攻击,伤害也较高。只要5、6个童天使就会将玩家撕碎。而且这玩意还喜欢跳到玩家身上攻击(为什么婴儿类怪都喜欢这招)。这个怪比较恶心的还是因为攻击方式,毫无前兆的挑起攻击玩家,并且造成玩家短暂硬直,这足够其余童天使扑上来干掉你的。
好在童天使HP较低,玩家必须在发现他的瞬间发起攻击。当然技术好可以采取进展肉搏。
《逃生》里面有一大堆已经超越传统NPC范畴的精神病,这些NPC不仅恐怖,而且有些很变态。其中以剪刀男特拉格医生最为突出。
这个在改造手术中失败的变态医生在《逃生》中将主角绑在椅子上,并且剁掉了两根手指。从某种程度上来说,啰啰嗦嗦神经兮兮的剪刀男是游戏里比较有人情味的,但是这种感觉更可怕。
大多数玩家碰到剪刀男都会被断指吓一跳,如果你以为这是最恐怖的地方那就错了。这货会在玩家必经之路上巡逻,一旦被他发现就会被剪刀男穷追不舍。而要杀死他,必须先将他引开,获取钥匙之后再将他引到电梯处砸死。
这期间玩家可以感受到剪刀男的敏捷的速度和耐力,只要听到其他病人的尖叫声伴随着呼呼的喘息声,那么剪刀男也许就在你背后。
黑暗阴森,孤独冰冷的气氛是《地狱边境》的基调,空旷漆黑的场景和一个瘦弱的小男孩让游戏中那种孤独无助的感觉更加强烈。其实小编不认为《地狱边境》是一款恐怖游戏,但是只要玩过《地狱边境》的玩家都会知道大蜘蛛又多可怕。
《地狱边境》算是一款玩家彻底丧失攻击力的游戏。一不小心跳下大坑都能杀死小男孩,更何况是身材巨大的蜘蛛。玩家只能借希望于不远处的地形,在与蜘蛛的追逐中不断自保,力求不会被蜘蛛干掉或者摔死。
其实只要剪掉蜘蛛的角就能杀死他们。但是蜘蛛无声无息,快速的刺穿小男孩的攻击方式让人印象深刻。
只是因为在人群中多看了你一眼。没错,谁不记得这惊悚的回眸一望啊。小编印象最神的是在初代《生化危机》中那只在别墅走廊上静静的啃着问玩家团队成员尸体的僵尸,那种透心凉的感觉至今难忘。
在《生化危机》中充满了大量探索和突然出现抱住主角大啃的僵尸,玩家基本早就麻木了,在游戏中拿着各种武器虐僵尸什么的也习惯了,回想起来安安静静出现的第一只僵尸还是有些渗人。
值得一提的是这个场景制作也十分用心,那种属于僵尸的空洞,机械的表情,和特有的腐烂的面部,还有嘎嘣脆的声效,再加上周围昏暗的光线,想到要和这样安静的美男子共处一室,是不是感觉整个人都不好了。
很难想想电脑会有多恐怖,如果真的要算,SHODAN应该是这其中最经典的代表。现在看来这款游戏可能有些粗糙,良好的恐怖气氛和紧凑的节奏之下,《网络奇兵2》依旧是一款让人提心吊胆的恐怖游戏。
在游戏中,玩家置身一个充满变异怪物的独立空间,只能与智能AI“SHODAN”结盟。SHODAN是那种让人细思极恐的类型:突然出现与玩家交流,并且用那种惊人的平静的声音不断对玩家发出指令。SHODAN无法分辨敌我的怪异感总是萦绕在游戏过程中。
《网络奇兵2》并不是彻头彻尾的恐怖游戏,没有突然出现的吓人生物,也没有到血浆四溅的场景。但是游戏总是有种挥之不去,犹如噩梦一般诡异感觉。当玩家关掉游戏躺在床上的时候,脑海中一定会回荡着SHODAN冰冷的声音。
有人说《求生之路》的风格与电影《惊变28天》类似的缓慢但是恐怖的僵尸类似,并且具备《活死人黎明》的那种极限求生的感觉。这款多人FPS游戏拥有绝对够吓人的硬本事。
如果有一个角色,只要一听到它的声音你就能立马认出来,那绝对是女巫。这个怪有着令人难忘的特色:凄厉的惨叫。一旦玩家听到这个尖叫声,那就自己要小心了。这也是多人fps游戏中比较坑爹的一点,当玩家听到附近传来这种尖叫声,请让团队中的成员关掉手电筒,并且举起手中的枪准备战斗。
女巫会被身边的声音和光亮吸引,如果玩家作死打扰了他,女巫就会迅速的扑上来撕烂对方。只要团队中有人不幸犯下这种错误,整个团队就要为此付出代价,她无视攻击她的队友,直接撕烂那个打扰她的人,可能等队友干掉她的时候,那个打扰她的人可能也就挂了。这样战斗力惊人目标明确撕逼一流的女子不应该娶一个回去吗?
虽然有些人会觉得《生化危机》或者《寂静岭》是第一款真正意义上的生存类恐怖游戏,不过这一切的前提是此前发布的恐怖游戏的成功铺垫,这些游戏中,里程碑的游戏应该是卡普空在1995年发布的《钟楼》。
这个集合了当时卡普空的最强制作团队,著名导演深作欣二和小说家杉村升的游戏拥有当年绝对一流的CG特效和精彩的动作。除此之外游戏中的那个boss剪刀男令人深感震撼。
小编没有玩过《钟楼》,但是很多玩家一定对《钟楼3》中的铁锤男和硫酸男印象深刻。
基本上整个游戏就是一个玩家跟剪刀男的追逐战,剪刀男迫使手无缚鸡之力的玩家藏匿在四处,不得不参与游戏中各种奇怪的解谜小游戏以逃生,同时还得忍受剪刀男不断的干扰。还有什么比一个随时跟着你的怪更可怕的。
基本上《生化危机》里的女性角色都没有什么好下场,不是被感染就是被感染或者被感染。丽萨是《生化危机复刻版》中原创的怪物,是洋馆的建造者乔治.特雷沃的女儿,算是一个命运悲惨的小女孩,但是看着这张脸真心无法有什么同情心。
玩家在调查洋馆秘密的同时会发现丽萨的身世之谜,作为主线任务,偶尔碰到小姑娘是很正常的,而且玩家很快就会沉浸在这个恐怖又凄惨的故事中,虽然丽萨并不是《生化危机》中最恐怖的怪,围绕着丽萨的是那股独有的老房子诡异的气氛,和挥之不去的惨叫声。
鉴于三角头其实是詹姆斯自己的解释,三哥“杀不死”的这个属性就更加合理了。三角头是《寂静岭》系列中最成功的角色。独特的背景音乐,总是稳稳地的跟在玩家身后,那把可怕的杀猪刀,永远也杀不死。三角头汇合了所有“噩梦”的特质。
《寂静岭2》最成功的特色是心理恐怖,没有任何背景故事或者旁白描述,你完全不明白为什么三角头就是那么中意你,整整追了一个游戏。玩家通过游戏中的一些线索暗示和詹姆斯的性格得出一个令人毛骨悚然的结论,三角头就是詹姆斯自己。
小编印象最深的还是那个发生在307房间内不可说的故事,玩家们躲在壁橱里都快吓尿的时候会发现三哥在一旁办事,就是办事!简直无法直视,看着两个血肉模糊的怪物进行某种运动,还有什么比这个更可怕的。
前方高能。没错,虽然这玩意并不符合本次盘点的主题,但是它融合了极度肮脏、怪异和血腥等几大元素,给试玩的玩家们留下了深刻印象,因此我们列入盘点中。
在试玩游戏中,玩家会在走廊洗手间的某个水槽里见到这玩意,玩家会更早听到一声婴儿啼哭声,随后会见到这个东西。除此之外,玩家必须触发三次婴儿的笑声才能继续游戏。小编曾经在一个育儿网站上看到关于这个任务的攻略,没有什么比这个更诡异了。
这也是本次试玩最大的亮点,虽然关于《寂静岭P·T》的大部分内容并未揭示,但是看这个气氛和画面,应该是一款很给力的恐怖游戏。
以上就是本次盘点的全部内容,如果各位有什么建议,请在下方给我们留言,反正我们也是不听的。
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